home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 January / Hrac_17_1998-01_cd.bin / __DAT__ / diskmagy / blavan1 / DUNE2.001 < prev    next >
Text File  |  1998-01-13  |  6KB  |  87 lines

  1.  
  2.  
  3.                           * * *  D U N E   2  * * *
  4.  
  5.  
  6.   Dlho som sa rozhodoval, ci mam hru Dune 2 hodnotit ako hru novu, alebo ako
  7.   hru, ktora vysla pred niekolkymi rokmi.  Faktom zostava, ze zaspat dobu sa
  8.   nevyplaca, a tak mi nic ine nezostava ako priklonit sa k prvej variante.
  9.  
  10.     V sucasnosti vznika  len velmi malo hier, ktore  su navysost originalne.
  11.   Dune 2 takou hrou urcite bola, uz len tym, ze ako prva strategia pouzivala
  12.   pohyb v realnom case a zaviedla uplne novy pojem: REAL-TIME STRATEGY. Pra-
  13.   ve vsetky tie Command&Conqueri, Warcrafti, o ktorych si myslite, ze ake su
  14.   to originalne hry, tento princip kopiruju.
  15.      Podme ale pekne od zaciatku. Hru sprevadza priemerny pribeh o troch ra-
  16.   sach zvadzajucich boj o nadvladu nad  jednou z najbohatsich planet vo ves-
  17.   mire. Bohatou vdaka velkym naleziskam isteho druhu tmaveho korenia.
  18.      V hre sa  vyskytuju tri rasy: Ordosovia, Atreidi  a Harkonneni. Vitazom
  19.   sa moze stat len  jeden a tak uz len z principu  tieto rasy zvadzaju nelu-
  20.   tostny krvavy  boj o nadvladu.  Podla mna su  najlepsi Harkonneni, ktorych
  21.   v zavere hry  dobiehaju Atreidi. Jednotky  su takmer identicke,  az na par
  22.   vynimiek, ktore su charakteristicke pre  tu, ci onu rasu, napr. Harkonneni
  23.   maju svoj Devastator,  Ordosovia Deviator a Atreidi vobec  jednu z najlep-
  24.   sich zbrani: Sonic  Tank, ktory ma najvacsi dostrel  a vobec je perfektny.
  25.   Hra  obsahuje postacujuci  pocet jednotiek:  od obycajnych  trojkoliek cez
  26.   tanky az po  tazko ozbrojene vozidla (pechotu nema  vyznam brat do uvahy),
  27.   ba ani pocet stavieb nijako  nezaostava. Zakladnou budovou je Construction
  28.   Yard, ktory umoznuje rozsirovat zakladnu. Nema vyznam vysvetlovat ake nas-
  29.   ledky ma  jeho znicenie. Nesmie  chybat rafineria na  spracovanie korenia,
  30.   tovarne na vyrobu jednotiek, radar,  vesmirny pristav, ci obycajne obranne
  31.   veze zabezpecujuce dokladnu obranu.
  32.      Tie casy, ked  ste sa na televizore hravali s  dvoma palickami a bodkou
  33.   znazornujucou loptu su nenavratne prec, doba  pokrocila a teda ak mam hod-
  34.   notit grafiku, nezostava mi nic ine ako prizmurit obidve oci. I vdaka tym-
  35.   to  zrakovym opatreniam  grafika v  porovnani so  sucasnymi hrami vyvolava
  36.   onen pocit 80 - tich rokov. Preco asi? Bude to VGA rozlisenim, ci nie pri-
  37.   lis velkou detailnostou? Rozhodne nie. Grafika je pekna, i ked dost zasta-
  38.   rala.
  39.      Ak mate  len PC SPEAKER, tak  si radsej zvuky a  hudbu ani nezapinajte.
  40.   Mohlo by dojst k sluchovej  ujme pripadne k natrhnutiu bubienkovej komory.
  41.   Hudba je to sice pekna, ale ono povestne praskanie PC Speakrov robi svoje.
  42.   Ti co vlastnia nejaku zvukovu kartu su vo vyhode a skore sa presuva na ich
  43.   stranu.  Nadherna hudba  vas donuti  zamysliet sa  nad povodom  existencie
  44.   ludskeho druhu a vase senzoricke centraly vybuchnu od rozkose (myslim hud-
  45.   bu v  animaciach, ako je to  v hre sa mi  zistit nepodarilo). Autori mohli
  46.   taktiez prirobit zopar zvukovych efektov navyse.
  47.     Vzhladom na vek sa nedivte malemu mnozstvu animacii, ktorych pocet by sa
  48.   dal spocitat na  jednej ruke (zase prehanam). Ich  kvalita je postacujuca,
  49.   ale pre sucasny herny priemysel nevyhovujuca. Mapa je rozdelena na fiktiv-
  50.   ne stvorceky,  medzi ktorymi je nemozne  zastavit. Taktiez jednotlive fazy
  51.   pohybu su nesuvisle a jednotky ako  tak trochu so sebou trhaju (toto uvidi
  52.   len mala zrakovo vytrenovana mensina z vas).
  53.      Ale, co srat na nejake multimedialne  spracovanie, hlavne, ze Dune 2 je
  54.   hratelna. No, hratelna? Asi tak do siedmeho levelu. Potom najma vdaka ste-
  55.   reotypnosti hratelnost klesa o patdesiat  percent dole (okrem dvoch prvych
  56.   levelov, kde musis nazbierat urcitu  penaznu sumu, je vo vsetkych leveloch
  57.   tvojou ulohou eliminovat  nepriatela). Teraz ste sa zlakli,  co? Nie je to
  58.   take hrozne ako by sa mohlo zdat. Nielen v prvych leveloch sa skvelo poba-
  59.   vite, ale vam pribudne i zazitok podobny dnu ked ste prisli o svoje ozajs-
  60.   tne herne panicstvo (pripadne panenstvo).
  61.      Samozrejme, nijaka hra nie je bez chyb a vynimku netvori ani Dune 2. Uz
  62.   spominane trhanie, rovnost terenu, a stupidita vlastnych jednotiek je chy-
  63.   bickou, skor mensou, zato nutnost kazdej jednotke pridelovat manualne pri-
  64.   kaz a posrana inteligencia pocitaca je chybou trochu vacsou.
  65.      Ale aj napriek niektorym nedostatkom, je Dune 2 hrou viac nez podarenou
  66.   a slubuje hodiny kvalitnej zabavy.
  67.                                                            Mike Masochist
  68.  
  69.   ┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
  70.   │Nazov: Dune 2                                                  │
  71.   ├─────────────────────────────────┬─────────┬───────────────────┤
  72.   │Vyrobca: Westwood Studios        │RAM: 1 MB│Harddisk: 8 MB     │
  73.   ├─────────────────────────────────┼─────────┴───────────────────┤
  74.   │Distributor: Virgin              │Minimum: 286/16              │
  75.   ├─────────────────────────────────┴─┬───────────────────────────┤
  76.   │Operacny system: MS DOS            │Max. Rozlisenie: 320x200   │
  77.   ├───────────────────┬───────────────┴─────┬─────────────────────┤
  78.   │Far. hlbka: 8 Bit  │Typ hry: Strategia   │Rok vyroby: 1992     │
  79.   ├──────────┬────────┴──┬────────┬─────────┴┬─────────┬──────────┤
  80.   │Grafika: 5│Animacia: 6│Hudba: 7│SoundFX: 4│Zabava: 8│Score:  7 │
  81.   ├──────────┴───────────┴────────┴──────────┴─────────┴──────────┤
  82.   │Verdikt: Celkom podarena hra, ktora by si zasluzila vstupit do │
  83.   │siene slavy.                                                   │
  84.   └───────────────────────────────────────────────────────────────┘
  85.   
  86.   Stupnica: 1-10                    
  87.