home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hráč 1998 January
/
Hrac_17_1998-01_cd.bin
/
__DAT__
/
REDAKCIA
/
MM.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-01-13
|
8KB
|
199 lines
45000
Malotraktorovo manufaktórium.
65535
Bohovia upadajú. Platilo to uæ dávno, no
najvÿraznej¿ie sa to prejavilo v telefónnom
zozname poçítaçovÿch hier ç.49. Sám veîkÿ
mistr nám dovolí pokochaƒ sa jeho jedinÿm
dielkom. A to stojí za hovno. Jeho meno bolo
niekedy známkou kvality, no to ço robí teraz
je odpad, o ktorom si uæ len on sám myslí,
æe je dobrÿ. A to nehovorím o samotnom
çasáku. Zo zaçiatku som çítal v¿etky
recenzie, çi ma uæ hra zaujímala alebo nie.
Boli vÿborne napísané a veîmi dobre sa
çítali. No postupom çasu sa to v¿etko
zväç¿ilo a nebol ças baviƒ sa
s jednotlivÿmi hrami a recenziami, skrátka
stali sa z nich profesionáli. A to bol
koniec. Vytratila sa z toho tá hravosƒ
a nadhîad, ostal iba suchÿ profesionalizmus.
Ak si chcem nieço dobré preçítaƒ, ostáva uæ
iba jeden çasopis v bÿvalom Çeskoslovensku,
ktorÿ v¿ak trpí nedostatkom vo vedení. Score
je uæ iba takÿ veîkÿ katalóg hier. A najviac
to vidno na samotnom padnutom bohovi. Niç
nie je dobré pod jeho rozmazlené ruçiçky.
Hra dostane sto percent iba vtedy, keâ bude
na nerozoznanie od skutoçnosti. Drísty. Ono
to sú hry a nie skutoçnosƒ, av¿ak jeho
veliçenstvo si myslí æe je pupkom sveta
a keâ to on ráno nedovolí, tak nevÿjde ani
slnko.
To ço vychrchlal na tú jednu stránku akoby
nepísal ani on. Podrobnej¿ie rozoberiem ten
jeho poslednÿ ¿it. To ako posudzujú
datadisky a pokraçovania hier (dvojky) je
kapitola sama o sebe. A tak sa çudujem, æe
Diablo :Hellfire dostalo vôbec 5/10.
V celej tzv. recenzii nikde ani slovkom
nespomenul hlavnú vec, kvôli ktorej vôbec
vy¿iel ten datadisk. Nová postava. Mních.
Ten pako si snáâ ani nev¿imol, æe tam
pribudla nová postava? Ale nie. On by
povedal, æe to je taká drobnosƒ, ktorá
nestála ani za reç. Hral to ten debil vôbec?
Na konci prídavku vraj çakajú "dva
nezabitelní démoni, z nichæ kaædÿ je
podstatnê tvrd¿í neæli samotnÿ Diablo..."
Donebavolajúca sprostosƒ. Mña çakal iba
jeden zabiteînÿ ksicht, ktorÿ mal svojoj
tvrdosƒou âaleko ku Diablovi. Bol tuh¿í ako
beæné potvory no na Diabla sa nechytal. Také
drobnosti, ako olejçeky na zbrane, väç¿í
vÿber zbraní u kováça, automatické doplnenie
æivota pri kliknutí na Healera a podobné
blbôstky si maestro nev¿imol. Ale vadí
mu,æe musí zahraƒ asi osem pôvodnÿch
levelov, aby sa mohol dostaƒ k novÿm. Taká
vec, æe ak by boli nové úrovne prístupné
hneâ od zaçiatku, neboli by tam môcƒ byƒ
silné potvory, iba také lekváriky, mu u¿la.
Potom by sa sƒaæoval, æe nové potvory sú
slabé. Kto chce psa biƒ, palicu si nájde.
Nehovorím, æe je to geniálny datadisk, ale
Diablo je dobrá hra a vrátiƒ sa ku nej je
perfektná vec. Proste stojí to za to prejsƒ
si Diablo e¿te raz a spoznávaƒ nové veci,
ktoré priniesol datadisk. Také rozmaznané
prasa v¿ak niç neuspokojí. Takÿ detail, æe
s mníchom sa nedá hraƒ po sieti, mu tieæ
u¿iel, asi preto, æe vôbec nevie, æe v hre
nejaká nová postava je.
Nemá zmysel roniƒ slzy. Score je m¬tve. Uæ
to nie je skupinka nad¿encov, ktorÿ majú
v¿etko v paæi a pí¿u a hrajú preto, æe ich
to baví. Uæ sú z nich sprostí profíci
a modlím sa, aby sa to nestalo aj s na¿ím
çasákom. Potom uæ nebudem maƒ ço çítaƒ a pri
çom sa baviƒ. Aæ kÿm sa nenájde znova nejaká
skupina fanatikov, a nezaloæia novÿ çasák.
To je v¿ak veîmi nepravdepodobné, pretoæe
obrovské æraloky im v malom mori
poçítaçovÿch hier nedajú ¿ancu.
Smutné.
40000
Salmonelus
45000
Slza nostalgie.
65535
Nedá mi, aby som k Salmonelusovÿm postrehom
nepridal zopár svojich slov. Nebudem v¿ak
pouæívaƒ skutoçné mená, ani sa skrÿvaƒ za
veîavravné naráæky. Staçia mi prezÿvky,
ktoré pozná kaædÿ, a od ktorÿch sa "vyzrelí"
redaktori tak tvrdohlavo di¿tancujú. Ice,
Andrew, Lee, Cpt. Vlada, FF, Çerv.to boli
pseudonymy, za ktorÿmi sa skrÿval
entuziazmus, nad¿enie a zápal pre dobrú vec.
Çlánky, ktoré dokázali çloveka strhnúƒ
a pobaviƒ. Jednoducho ne¿lo, aby ste
niektorú z recenzií preskoçili kvôli tomu,
æe vás tento ¿tÿl hier nebavil. Kaædÿ çítal
v¿etko a podobnú radosƒ z oçakávania nového
çísla som nezaæil pri æiadnom inom çasopise.
Komu vadilo, æe Excalibur nebol spoçiatku
plnofarebnÿ? ¢lo predsa o obsah, informácie
a zábavu. Nedá sa zazlievaƒ autorom, æe im
tro¿ku podvíhalo nosíky. Poçet príslu¿níkov
nového kultu SCORE rástol zo dña na deñ a ak
ste niekde mohli badaƒ zmeny od çísla
k çíslu, tak to bolo jednoznaçne SCORE. Nové
nápady, originalita, sa od dvadsiateho çísla
zaçali meniƒ na ¿eâ. Vædy tu boli dobré hry,
viacej strán, ale bol to stereotyp, ktorÿ
zavítal na stránky sîubného çasopisu a nech
redaktori robili ço robili, nepodarilo sa im
zbaviƒ sa ho. K tomu pripoçítajme prvé
náznaky mocenského boja medzi dvoma
"polobohmi" Iceom a Andrewom a úpadok si
zaçal spokojne mädliƒ ruky. Pamätáte sa na
obsiahle Iceové úvodníky? Jedny
z najlep¿ích çlánkov v Score, çi uæ po
obsahovej, alebo ¿tylistickej stránke?
V tridsiatom prvom çísle do¿lo k prvej zmene
¿éfredaktora a to, æe sa ním stal Andrew
uvítali v¿etci jeho priaznivci. Nevydræal
dlho. S ospravedlnením priznal, æe
¿éfredaktorstvo je nad jeho hlavu a opraty
prevzal znovu Ice, aby sme si v tridsiatom
¿iestom çísle mohli preçítaƒ jeho poslednÿ
úvodník - NEKROLòG. I keâ v ñom spomenul, æe
vôbec nejde o peniaze, moje obavy sa
potvrdili v interview s ním, v çasopise
LEVEL. Priznal, æe v SCORE poslednou dobou
ne¿lo o niç iné ako o peniaze a moc.
Odvtedy sa veîa zmenilo. Stal som sa
redaktorom slovenského çasopisu poçítaçovÿch
hier, SCORE zopárkrát zmenilo ¿éfredaktora,
grafickú úpravu a v¿etci máme o pár mesiacov
bliæ¿ie xmrti. Patrilo by sa e¿te priznaƒ,
æe tro¿ku Iceovi závidím správnosƒ voîby,
ktorú uçinil, keâ zaçal vydávaƒ KLAN. To je
meno çasopisu, ktorÿ mi v dne¿nej dobe
najviac vyhovuje a myslím, æe nie som sám.
Andrejovi dochádza dych, çoho dôkazom je aj
smutná recenzia na Hellfire. Moæno e¿te
neviete, æe ho vylúçili z redakcie a stal sa
len obyçajnÿm redakçnÿm dopisovateîom.
Smutnÿ osud spolutvorcu a "otca" najväç¿ieho
magazínu poçítaçovÿch hier v bÿvalom
Çeskoslovensku.
Aby sme si správne rozumeli, tÿmito slovami,
nechcem oçierñovaƒ konkurenciu, ani im braƒ
zásluhy, pí¿em len svoje pocity z toho, ço
dennodenne vidím a çítam. (Myslím, æe teraz
hovorím v mene celej redakcie. Opravte ma
niekto, ak sa mÿlim.) Neviem e¿te, çi bude
tento çlánok niekde uverejnenÿ. Ak áno,
neberte nás na pranier a nechcite nás
zlynçovaƒ za názory jednotlivcov. Trpezlivo
si osobne vypoçujem, preçítam, çi inak sa
oboznámim s va¿imi názormi. (Ak ste to
nepostrehli, tak som vám nepriamo nahral na
tému do budúcej listárne, ako aj Deathovi,
ktorÿ bude svojími odpoveâami umne "chytaƒ
va¿e ostré podania".)
Niç nie je tÿm, çím bolo, SCORE, LEVEL,
EXCALIBUR, RIKI, ba ani HRÅÇ. Lenæe
v prípade SCORE je to o to hor¿ie, æe to
za¿lo aæ tak âaleko. Moæno je pravdou to, æe
za v¿etky chyby v SCORE môæe Andrejova
povaha a moæno je chybou braƒ na
zodpovednosƒ iba jedného çloveka. Kto vie?
Mne ako çitateîovi môæe byƒ len îúto, æe to
takto dopadlo. Patetickosƒ, çi teatrálnosƒ?
Neviem, no poslednú vetu si neodpustím.
"Slza horkosti vyronená za tÿm ço bolo
(kvôli prachsprostej nostalgii), padla na
studenÿ betón, ktorÿ ju prijal ticho, bez
emócií."
45000
Raven