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/ Hráč 1998 January / Hrac_17_1998-01_cd.bin / PATCHE / IWAR_TM.ZIP / Iwar_tqs.b50 < prev    next >
Text File  |  1997-12-02  |  3KB  |  107 lines

  1. REM
  2. REM                    F-16 FLCS/TQS
  3. REM
  4. REM F16 FILENAME: IWAR_TQS.B50  DESCRIPTION: I-WAR F16 FLCS / TQS___________
  5. REM ________________________________________________________________________
  6. REM
  7. REM WRITTEN BY: DAVE HAWKINS_____________________________  DATE: NOV 24,1997
  8. REM
  9. REM NAME OF GAME AND PUBLISHER: I_WAR BY OCEAN/INFOGRAMES___________________
  10. REM ________________________________________________________________________
  11. REM
  12.     USE TQS
  13.     RATE 1
  14.     MDEF IWAR
  15.  
  16. REM ****************************FLCS SETTINGS******************************
  17. REM
  18. REM FIRST TRIGGER CLICK
  19. REM (Handled by Windows '95 as Button 1)
  20. REM BTN TG1
  21.  
  22. REM
  23. REM SECOND TRIGGER CLICK
  24. REM (Not Used)
  25. REM BTN TG2
  26.  
  27. REM
  28. REM BUTTONS S1 THRU S4 (S1=INDEX FINGER, S2=THUMB, S3=PINKY, AND
  29. REM S4=PADDLE SWITCH ON F-16).
  30. REM
  31. REM BTN S2 Target (Handled by Windows '95 as Button 2)
  32.  
  33.     BTN S1 /N Select_PBC
  34.     BTN S3 /N Select_Missile
  35.     BTN S4 /N LDSI
  36.  
  37. REM
  38. REM HAT SWITCHES H1 THRU H4.
  39. REM
  40. REM H1=LARGE HAT AT TOP OF F-16
  41.     BTN H1U Cycle_Contact_Up        REM Navigator
  42.     BTN H1D Cycle_Contact_Down      REM Commander
  43.     BTN H1L Change_Contacts_Filter  REM Weapons
  44.     BTN H1R Target_Current_Contact  REM Engineering
  45.  
  46. REM
  47. REM H2=SMALL HAT BELOW BUTTON S2
  48.     BTN H2U Shield
  49.     BTN H2D ECM
  50.     BTN H2L View_Mode
  51.     BTN H2R Fire_Mode
  52.  
  53. REM
  54. REM H3=SECOND LARGER HAT BELOW H1
  55.     BTN H3U Target_Range
  56.     BTN H3D Target_Weapon
  57.     BTN H3L Target_Last
  58.     BTN H3R Cycle_Targets
  59.  
  60. REM
  61. REM H4=HAT ON LEFT SIDE OF F-16
  62.     BTN H4U TRI_Shield
  63.     BTN H4D TRI_Centre
  64.     BTN H4L TRI_Thrust
  65.     BTN H4R TRI_Weapon
  66.  
  67. REM
  68. REM ****************************TQS SETTINGS*******************************
  69. REM
  70. REM BUTTONS T1 THRU T10 ARE USED BY THE TQS.
  71. REM BTN T1 (Not Used - Mouse button 1)
  72.     BTN T2 Man_Reverse
  73.     BTN T3 Man_Forward
  74.     BTN T4 Rudder_Right
  75.     BTN T5 Rudder_Left
  76. REM BTN T6 (Not Used - Mouse button 2)
  77.     BTN T7 /P /N LDS
  78.            /R /N Free_Thrust
  79.     BTN T8 /P /N Normal_Thrust
  80.            /R /N Free_Thrust
  81.     BTN T9 /N Shield
  82.     BTN T10 /N ECM
  83. REM BUTTONS T11-T14 CORRESPOND TO THE FOUR MOUSE DIRECTIONS, AND WILL
  84. REM GENERATE A REPEATING CHARACTER AS LONG AS THE TRACK BALL IS BEING
  85. REM ROLLED.  BUTTONS T11-T14 ARE DESIGNED FOR USE IN SIMS THAT DON'T
  86. REM SUPPORT THE MOUSE DIRECTLY.  IF YOUR SIM INCLUDES MOUSE SUPPORT, THEN
  87. REM YOU SHOULD OMIT BUTTONS T11-T14.
  88. REM BTN T11
  89. REM BTN T12
  90. REM BTN T13
  91. REM BTN T14
  92. REM
  93. REM THROTTLE COMMANDS.  NOTE: OMIT THE 'THR' STATEMENT TO USE THE THROTTLE AS
  94. REM AN ANALOG DEVICE.
  95. REM
  96. REM THR
  97. REM
  98. REM USE THE MINIMUM THROTTLE BUTTON SETTING TO CONTROL THE THROTTLE WHEN
  99. REM PULLED FULLY BACK.
  100. REM
  101. REM BTN MT
  102. REM
  103. REM ***********************************************************************
  104.  
  105. REM RNG 1 20 Inc_Set_Speed Dec_Set_Speed
  106. ANT 1 20 Inc_Set_Speed Dec_Set_Speed k
  107.