home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 34 A / GAMBLERCD34A.BIN / Brydz / Programy / winbr34.exe / BR.DOC < prev    next >
Text File  |  1999-02-04  |  25KB  |  612 lines

  1.                       MVP Bridge for Windows
  2.                          by Steve Estvanik
  3.                 Windows programming by Craig Kellog
  4.                     An MVP Software Production
  5.                            version 3.4
  6.                Copyright 1994-1999 Cascoloy Software
  7.              Portions Copyright 1999 MVP Software, Inc.
  8.  
  9. This game is shareware.  You will have a trial period of 30 days or
  10. 20 uses, whichever comes later, to evaluate this program.  During
  11. this evaluation period all of the program's features are available.
  12. After the evaluation period has elapsed, the software will no longer
  13. work.
  14.  
  15. If you like this software or find it useful, then you must register
  16. with MVP Software.  To "register" a shareware game means to purchase
  17. it directly from the developer.  (Shareware games are evaluation
  18. versions only, which means you have the right to try them, but after
  19. trying them you must either register them with the author or delete
  20. them from your system.)  When you register you will receive MVP
  21. Bridge Deluxe ver 3.4 for Windows, which includes all of the features
  22. found in the evaluation version, plus:
  23.  
  24.    * The full functioning software with no time limits
  25.    * The latest version of the software (we update this program
  26.      regularly)
  27.    * Full-screen display at three different resolutions
  28.    * Six background musical selections
  29.    * Two different card face graphics
  30.    * 20 different card back graphics
  31.    * 27-page printed manual
  32.  
  33. To order, call 800-968-9684 toll-free 24 hours a day.  Please have
  34. your Master Card or Visa ready when you call.  Or fill out the order
  35. form in this manual and fax it to: 616-831-7982.  Make sure your
  36. credit card number and expiration date are legible.  Or if you
  37. prefer mail the order form and your check to: MVP Software, 1035
  38. Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507.  The price is $39.95 plus
  39. shipping.
  40.  
  41.                 How to Register Online and Receive
  42.             MVP Bridge Deluxe for Windows Immediately!
  43.  
  44. MVP is pleased that MVP Bridge Deluxe for Windows can now be
  45. registered online, with immediate download of the registered
  46. version.  This service is available to anyone who has access to the
  47. World Wide Web and has a Master Card, Visa or American Express.  To
  48. register MVP Bridge Deluxe online, set your web browser to:
  49.  
  50.                       http://www.mvpsoft.com
  51.  
  52. Once you are connected, go to the Station Exchange.  There you may
  53. purchase MVP Bridge Deluxe for Windows and download it immediately.
  54. While you are there check out the monthly specials in the Station
  55. Exchange, as well as download any other MVP shareware game you want
  56. from our Web Page.
  57.  
  58.                      _______
  59.                 ____|__     |                (R)
  60.              --|       |    |-------------------
  61.                |   ____|__  |  Association of
  62.                |  |       |_|  Shareware
  63.                |__|   o   |    Professionals
  64.              -----|   |   |---------------------
  65.                   |___|___|    MEMBER
  66.      
  67.  
  68. Steve Estvanik is a member of the Association of Shareware
  69. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware
  70. principle works for you.  If you are unable to resolve a
  71. shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  72. member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can
  73. help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does
  74. not provide technical support for members' products.  Please write
  75. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 or
  76. send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman at
  77. 70007,3536.
  78.  
  79.               --------------------------------------
  80.  
  81.  
  82.        MVP is on the Internet and the World Wide Web!
  83.  
  84. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  85. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  86. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  87.  
  88.                   http://www.mvpsoft.com
  89.  
  90. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  91. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  92. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  93. feedback telling us how you like our page!  
  94.  
  95. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  96. at the following site: ftp.mvpsoft.com
  97.  
  98.                        Ordering Information
  99.  
  100. MVP Bridge ver 3.4 for Windows is available from the following
  101. authorized distributors:
  102.  
  103. In the United States:
  104. --------------------
  105. MVP Software
  106. 1035 Dallas SE
  107. Grand Rapids, MI 49507
  108. phone: 800-968-9684 24-hour order line only.
  109.        616-831-7985 24-hour overseas order line only.
  110.        616-831-7981 information and techinical support.
  111. fax: (616) 831-7982
  112. order price: $39.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  113. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please
  114. add appropriate sales tax.
  115.  
  116. In the United Kingdom:
  117. ---------------------
  118. Atlantic Coast Plc.
  119. Station Rd.
  120. Colyton, Devon, EX13 6HA
  121. phone: 1297 552222            Fax: 1297 553366
  122. order price: L34 (includes shipping and taxes)
  123. Dealers please enquire.
  124.  
  125. In Denmark and all of Scandanavia:
  126. ---------------------------------
  127. Pro-Soft
  128. Benloese Skel 4 G
  129. DK 4100 Ringsted
  130. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  131. order price: 295,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  132.  
  133. The Netherlands and Belgium
  134. ---------------------------
  135. CSD -- Computer Solutions Dorth
  136. Postbus 59
  137. NL-7213 ZH Gorssel
  138. THE NETHERLANDS
  139. phone: (+31)0575.494.545       Fax: (+31)0575.491.222
  140. order price: fl. 93,00 (includes VAT and shipping)
  141.  
  142.         MVP Bridge Deluxe ver 3.4 for Windows Order Form
  143.  
  144. Name ___________________________________________________________
  145.  
  146. Address ________________________________________________________
  147.  
  148. City _______________________________ State ______ ZIP __________
  149.  
  150. Country (if outside USA) _______________________________________
  151.  
  152. Price of MVP Bridge Deluxe for Windows                    $39.95
  153. Shipping and Handling (US)                                  4.00
  154. Shipping and Handling (Canada)                              5.00
  155. Shipping and Handling (all other countries)                 6.00
  156. Michigan residents add sales tax                            2.64
  157.                                                            -----
  158. Make check payable to "MVP Software"     Total enclosed:  $
  159. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  160.  
  161. Card number __________________________________________
  162.  
  163. Expiration date ______________________________________
  164. ----------------------------------------------------------------
  165.  
  166. Where did you get the MVP Bridge for Windows evaluation version?
  167. Friend  CompuServe  AOL  Exec-PC   MVP's WWW Page   ZDNet  C-Net
  168.  
  169. Shareware Distributor (name): __________________________________
  170.  
  171. ----------------------------------------------------------------
  172. Send this order form and your check to:
  173.  
  174. MVP Software, 1035 Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507
  175. Checks must be in US funds and drawn on a US or Canadian bank.
  176.  
  177. phone: 800-968-9684 24-hour order line only.
  178.        616-831-7985 24-hour overseas order line only.
  179.        616-831-7981 information and technical support.
  180. fax: (616) 831-7982
  181.  
  182. Installation
  183. ------------
  184. To install MVP Bridge for Windows, run Setup from your Windows 3.1
  185. file or program manager or Windows95 Start.
  186.  
  187. Brief Summary of the Rules
  188. --------------------------
  189. Bridge is played by 4 players.  All cards are dealt so each player
  190. has 13 cards that are kept hidden from the other players.  Bridge is
  191. played with 2 teams.  NORTH and SOUTH form one team, while EAST and
  192. WEST form the other.  In MVP Bridge for Windows, you will always
  193. play SOUTH.  A hand of bridge is divided into 2 parts: bidding and
  194. play.  During bidding you try to describe your hand to your partner
  195. and make a claim to the number of tricks you can take.  During play
  196. you try to make the contract that you bid.
  197.  
  198. Evaluation of the Hand
  199. ----------------------
  200. To decide how strong your hand is, we assign points to certain
  201. cards.  These are called high card points or 'HCP'.  We rate an Ace
  202. (A) at 4 points, a King (K) at 3, a Queen (Q) at 2, and a Jack (J)
  203. at 1.
  204.  
  205.       Some examples:
  206.             Kx          3 points
  207.             AKx         7 points
  208.             AQx         6 points
  209.             KJXX        4 points
  210.  
  211. In addition, add points for length when bidding a long suit. 
  212.    1 point for the 5th card in a suit
  213.    1 additional point for 6th in a suit
  214.    2 additional points for 7th card in a suit. 
  215.  
  216. When raising partner's suit with 4 card support, add: 
  217.  
  218.    5 points for a void
  219.    3 points for a singleton
  220.    1 point for a doubleton
  221.  
  222. With 3 card trump support, add: 
  223.  
  224.    3 points for a void
  225.    2 points for a singleton
  226.    1 point for a doubleton
  227.  
  228. Hand value = high card points + distribution points 
  229.  
  230. When opening the bid add HCP and length points.  For deciding
  231. whether your partnership has enough points for game, you can use
  232. total points as follows:
  233.  
  234. Points required for game:
  235.  
  236.    3NT or major suit         26
  237.    minor suit                29
  238.    small slam                33
  239.    grand slam                37
  240.  
  241. Bidding Primer
  242. -------------
  243. Bidding start with the dealer and proceeds clockwise around the
  244. table.  The suits are arranged in the following order: CLUBS,
  245. DIAMONDS, HEARTS, SPADES.  Thus 1S can be bid over 1H, but over 1S,
  246. you must bid 2H.  Bidding a suit usually says that you wish to use
  247. that suit as trump.  Bidding normally starts at the lowest level
  248. possible, but there are also times when the bidder jumps the bidding
  249. (For example, an opening bid of 2H or 3H shows a very different hand
  250. from 1H.)
  251.  
  252. Playing in a suit contract makes that suit the 'trump' suit.  During
  253. play, you must follow the suit played.  But if you lack any cards in
  254. the suit played (this called a 'void'), you may play a trump, and
  255. win the trick.  You want to play in trump if you and your partner
  256. have at least 8 of the cards in a suit.  You may also play without
  257. trump (NOTRUMP or NT).
  258.  
  259. Bidding continues until everyone has had a chance to bid and there
  260. are 3 passes in a row.  The person who first bid the suit of the
  261. final bid becomes 'declarer'.  The person to the left of declarer is
  262. the leader for the first trick.  The declarer's partner is dummy -
  263. her cards are turned over for everyone to see, after the opening
  264. lead.  Your goal in rubber bridge is to win 2 games to make a
  265. rubber.  A game is 100 points made by bidding.  This can be the
  266. result of one or more hands.  Scores vary by suit.  CLUBS and
  267. DIAMONDS are the minor suits, and are worth only 20 points each.
  268. HEARTS and SPADES are the major suits and are worth 30 points each.
  269. Thus a contract of 4H would give you 120 points, which is a game,
  270. but a contract of 4D gives you only 80 points.
  271.  
  272. No trump is a special case.  The first NT level is worth 40 points,
  273. and successive levels are worth 30 each.  Thus 2NT is worth 70
  274. points, and 3NT is 100, a game.  If your contract does not give you
  275. a game, it remains a partial score until one side makes game.  If a
  276. contract is set, the defenders gain points.
  277.  
  278. The following sections offer some simple advice for bidding.
  279.  
  280. Opening Bids
  281. ------------
  282. You have:
  283.  
  284.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  285. --------- ------------------------------------ -----------------
  286. 12-20      5+ card suit                         1 of the suit
  287. 16-18      flat (no singleton or void)          1 NT
  288. 20-21      flat (no singleton or void)          2 NT
  289. 13+        flat, but good 4 card major          1 of a major
  290. 13+        no previous bid possible             1 of better minor 
  291. 5-9        7 card suit                          3 of the long suit
  292. 5-9        8 card suit                          4 of the long suit
  293.  
  294. In actual practice, the tendency is not to bid 4 card majors, unless
  295. the suit is strong (eg, AKJx) and there is no alternative.  This
  296. allows partner to assume that the opener has 5 in the major and to
  297. support with only 3. If the suit is good, a 4-3 fit is acceptable.
  298.  
  299. Responses to partner's opening bid
  300. ----------------------------------
  301. Partner bid one of a suit 
  302. -------------------------
  303. You have:
  304.  
  305.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  306. --------- ------------------------------------ -----------------
  307. < 6                                              Pass
  308. 6-9        support for partner's suit*           2 of partner's suit
  309. 10-12      support for partner's suit*           3 of partner's suit
  310. 13-15      strong major suit trump support       Bid a new suit, then 
  311.                                                  game in partner's suit
  312. 13-15      balanced                              2 NT
  313. 16-18      balanced                              3 NT
  314. 6-18       4 card suit                           suit at 1 level
  315. 18+        5 card suit                           Jump shift one level 
  316.                                                  in long suit
  317. 10+        5 card suit                           suit at 1 or 2 level
  318. 6-9        flat hand, no 1 level bid available   1 NT
  319.  
  320. * Support is 3 cards for partner's major or 4 cards for partner's
  321.   minor.
  322.  
  323. ** Jump shift: a bid that skips a level of bidding.  E.g., 1H -- 2S
  324.    is a jump shift because you could have bid 1S.
  325.     
  326. Partner bid 1NT
  327. ---------------
  328. You have:
  329.  
  330.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  331. --------- ------------------------------------ -----------------
  332. 8-9        Balanced                              2 NT
  333. 10-14      Balanced                              3 NT
  334. < 8        5 or 6 card suit                      2 of the suit
  335. < 8                                              Pass
  336. 10+        5 of a major, 5 or 6 of a minor       3 of the suit (forcing) 
  337. 7+         6 card major                          4 of the major
  338. 10+        no 5 card major                       3 NT
  339.  
  340. Note: Most players use the Stayman convention which allows the 
  341.       partnership to find  a 4-4 major suit fit.  
  342.  
  343. Opener's rebids
  344. ---------------
  345. This next bid lets opener more completely describe her hand.  
  346.  
  347. Opener started with 1NT
  348. ------------------------
  349. Partner Bid       Opener's hand                Bid
  350. -----------      ----------------------        -----------
  351.     2 NT          17-18                         3 NT
  352.     3 of major    3+ cards in partner's suit    4 of partner's suit
  353.     3 of major    2 cards in partner's suit     3 NT
  354.  
  355. Opener started with a suit bid
  356. ------------------------------
  357. Partner Bid          Opener's hand                  Bid
  358. -----------          ----------------------       -----------
  359. New suit: 1 level  12-15, no support for partner  1 NT
  360.                    6 cards in original suit       rebid original suit
  361.                    second suit of at least 4      show new suit
  362.                    12-15, 4 card support          raise of partner
  363.                    15-17, 6+ card suit            jump in original suit
  364.                    16-18, 3+ support              jump raise of partner
  365.                    19-20, 4 card support          4 of partner's major
  366.                    19-20                          2 NT
  367.  
  368. New suit: 2 level  15-18                          2 NT (forcing)
  369.                    12-15, usually 6 card suit     rebid original 
  370.                    < 16                           show second suit
  371.                    < 16, support for parter       single raise
  372.                    17+                            reverse*
  373.                    17+                            jump rebid of opener's
  374.                    17+  6 card suit               jump to game in opener's
  375.                    17+  3+ support for partner    jump raise in responder's
  376.                    18+, second suit               jump shift (forcing)
  377.                    19-20                          3 NT
  378.  
  379. Bidding continues, with opener and responder describing their hands.
  380. Look to bid a game contract with about 25+ points between the 2
  381. hands.
  382.  
  383. This completes the overview of bidding.  Once someone opens, the
  384. opponents can still compete, usually by bidding a new suit or making
  385. a takeout double.  For more information on defensive bidding consult
  386. any of the many books available in stores and libraries.
  387.  
  388. Conventions
  389. ----------- 
  390. A convention is an artificial bid that does necessarily promise
  391. anything in the suit that has been bid.  For example, when
  392. responding to 1NT, a response of 2C, Stayman, asks partner for a
  393. four card major and is a completely artificial bid.  Responder may
  394. have a singleton club!  Conventions are decided upon between the
  395. partners BEFORE play begins.  All such agreements must be announced
  396. to the opponents.  NO SECRETS.
  397.  
  398. The following are very brief descriptions of the conventions
  399. available in MVP Bridge for Windows.
  400.  
  401. THE TAKEOUT DOUBLE
  402. ------------------
  403. The most common usage of this bid is by second hand after the
  404. bidding has been opened.  The bid "double" announces opening bid
  405. values, with support for the unbid suits.  The range in HCP for a
  406. takeout double is 11+.
  407.  
  408. STAYMAN 
  409. -------
  410. A 2C response to an opening bid of 1NT or a 3C response to an
  411. opening bid of 2NT asking opener for a four card major.
  412.  
  413. BLACKWOOD 
  414. ---------
  415. After the partner has agreed upon a suit, a bid of 4NT by either
  416. player asks the other for the number of aces she has.  The responses
  417. to Blackwood are:
  418.  
  419.   5C   0 or 4 aces      
  420.   5D   1 ace
  421.   5H   2 aces
  422.   5S   3 aces
  423.   
  424. After aces have been shown, a rebid of 5NT by the 4NT bidder asks
  425. for kings.  Responses are the same only one level higher.  Note: As
  426. a practical matter the responder to Blackwood is not going to have 4
  427. aces because the stronger hand usually does the asking.
  428.  
  429. GERBER 
  430. ------
  431. A jump to 4C after partner has bid 1NT or 2NT asks partner for aces.
  432. Responses to a Gerber 4C leap are:
  433.  
  434.    4D   0 or 4 aces        
  435.    4H   1 ace
  436.    4S   2 aces
  437.    4NT  3 aces
  438.  
  439. After aces have been shown, a rebid of 5C by the 4C bidder asks for
  440. kings.  Responses to a 5C king ask are:
  441.    
  442.    5D   0 or 4 kings
  443.    5H   1 king
  444.    5S   2 kings
  445.    5NT  3 kings
  446.  
  447. WEAK 2 Bid 
  448. ----------
  449. An opening bid of 2D, 2H or 2S which describes a hand with a
  450. reasonable six card suit and 7-9 HCP.  It is a preemptive or weak
  451. opening bid meant to obstruct the opponents.  When playing Weak Two
  452. Bids, an opening bid of 2C is reserved for all very strong hands.
  453.  
  454.    A 2NT response asks partner to describe her hand.
  455.    3 of original suit shows minimum weak 2.
  456.    3NT shows suit headed by AKQ or AKJ.
  457.    3 of new suit shows a feature (A, K).
  458.  
  459. STRONG 2 Bid 
  460. ------------
  461. An opening bid of 2C,2D,2H or 2S describes a hand with 21+ points
  462. and is forcing to game.
  463.  
  464. NEGDBL
  465. ------
  466. When a partner's opening bid is overcalled, a double by responder is
  467. similar to a takeout double.  It shows at least 4 cards in the unbid
  468. major(s).  Minimum 7 hcp.
  469.  
  470. Card Play
  471. ---------
  472. The person who first bid the suit that becomes the final bid becomes
  473. the declarer.  To make a contract, you must take 6 tricks, plus the
  474. number you bid.  Thus a 3H contract requires you to take 9 of 13
  475. tricks.  The person to the declarer's left is the leader.
  476.  
  477. The leader selects a card and places it so that everyone can see it.
  478. At this point, the partner of the declarer lays down his cards for
  479. everyone to see.  Partner is now the 'dummy' and his cards are
  480. played by the declarer.  In MVP Bridge for Windows, when North is
  481. declarer, you get to play as declarer, and your original hand
  482. becomes the dummy.
  483.  
  484. Play proceeds in a clockwise fashion.  You must follow suit.  If you
  485. are void (have none of that suit), you can play any card.  In a
  486. trump contract, the highest trump played on the trick wins.  The
  487. winner of the trick leads to the following trick.
  488.  
  489. Rubber Scoring
  490. --------------
  491. A rubber is played until one side has scored 2 games.  Each game
  492. requires 100 points below the line.  If a side has won a game, they
  493. are then 'vulnerable'.  (This increases the penalties if they are
  494. later set in a contract).
  495.  
  496. Additional points are awarded for honors as follows:
  497.  
  498.    Either declarer or dummy holds:
  499.  
  500.       4 of 5 top trump honor cards    +100
  501.       5 top trump honor cards         +150
  502.       all 4 aces, in No Trump         +150
  503.  
  504. If a slam is bid and made, additional bonuses are awarded as
  505. follows.
  506.  
  507.                               Not Vulnerable     Vulnerable
  508.    Small slam (12 tricks)            500             750
  509.    Grand slam (13 tricks)           1000            1500
  510.        
  511. You must win 2 games to end rubber.  Additional bonus points are
  512. then scored: 700 additional points if your opponents won no games,
  513. otherwise 500.
  514.  
  515. Undertrick Penalties
  516. --------------------
  517. For each trick by which the declarer fails to make the contract,
  518. opponents score the following points (above the line):
  519.  
  520.                                     Not Vulnerable
  521.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  522.    First undertrick             50             100       200
  523.    For each additional          50             200       400
  524.                                        Vulnerable
  525.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  526.    First undertrick            100             200       400
  527.    For each additional         100             300       600
  528.  
  529. If declarer makes a doubled contract, he receives an extra 50
  530. points, "for the insult".
  531.  
  532. Playing a Rubber
  533. ----------------
  534. Choosing rubber from the play menu begins a new game of bridge using
  535. Rubber scoring.  For more information, see Rubber Scoring.
  536.  
  537. Verbose
  538. -------
  539. Verbose adds additional information (display with message boxes) to
  540. describe conventions being used.  It's a good way to learn
  541. unfamiliar conventions but does slow down the game some.  The menu
  542. item display a check mark next to it if verbose mode is on.  Simply
  543. choose the menu item to toggle verbose on and off.
  544.  
  545. Card Backs
  546. ----------
  547. MVP Bridge for Windows provides many card backs from which to
  548. choose.  Simply click on the card back that you would like used
  549. during play.
  550.  
  551. Kibitz
  552. ------
  553. Choose which hands to reveal.  Note that this destroys basic
  554. elements of the game, so should only be used for learning or
  555. practice.  To toggle kibitzing, click on the card next to the side
  556. you wish to change.  The card back will be displayed if the hand is
  557. not to be revealed, and the Ace of Spades will be displayed if that
  558. side is to always be revealed.
  559.  
  560. Background Music
  561. ----------------
  562. The music played in the background can be disabled.  Background
  563. music is the music you hear while bidding and playing a hand.  To
  564. disable the background music, choose the Background Music menu item.
  565. A check mark appears next to the menu item when background music is
  566. enabled.
  567.  
  568. Event Music
  569. -----------
  570. The music played when a hand is completed can be disabled.  To
  571. disable the event music, choose the Event Music menu item.  A check
  572. mark appears next to the menu item when event music is enabled.
  573.  
  574. Explain Hand
  575. ------------
  576. Choosing explain from the Hand menu explains the current hand from
  577. the view of the current player.  You are given bidding information,
  578. and the estimated HCP and distribution for each player.
  579.  
  580. Hint
  581. ----
  582. If you are bidding, it gives you the suggested bid that you should
  583. make.  If you are playing, it gives you a suggested card to play.
  584. It also places the cursor over the suggested card for you.
  585.  
  586. You can also obtain a hint by pressing the right mouse button.
  587.  
  588. Glossary & Abbreviations
  589. -----------------------
  590.   Trick -- one complete play of 4 cards.
  591.   Trump -- the suit of the contract.  highest trump played on a
  592.            trick always wins
  593.   NT -- No trump 
  594.   HCP - high card points (A = 4, K = 3, Q= 2, J = 1)
  595.   TCP - total card points (HCP plus distribution)
  596.   Void -- no cards in a suit
  597.   Singleton -- one card in a suit
  598.   Stiff -- a singleton
  599.   Honor -- ten, Jack, Queen, King or Ace
  600.   Doubleton -- 2 cards in a suit
  601.   Tripleton -- 3 cards in a suit
  602.   Major suit -- hearts or spades
  603.   Minor suit -- clubs or diamonds
  604.   Declarer -- the person who plays the hand
  605.   Dummy -- declarer's partner.  After the opening lead, dummy's
  606.            cards are revealed, and played by declarer.
  607.  
  608. For more information on MVP Bridge for Windows, including audio and
  609. video troubleshooting, scoring, additional conventions and
  610. multiplayer network/modem play, see the online help.
  611.  
  612.