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Text File  |  1999-02-24  |  157KB  |  4,745 lines

  1. [100
  2. No information available.
  3. [101
  4. After selecting the suit in notrump if I have only
  5. two cards in the suit, I play my top card.
  6.  
  7.  
  8. Occasionally, I will select a suit with only one
  9. card if it is the only suit not bid by
  10. the opponents.
  11. [102
  12. When I have only 3 cards in the suit:
  13.  
  14. If only one of the cards is 9 or better, I play
  15. the bottom card.
  16.  
  17. With the ace and jack and no other honors, I play the
  18. bottom card.
  19. [103
  20. In notrump after the suit has been selected:
  21.  
  22. When the suit has either the A,J,10, or the K,J,10,
  23. I lead with the 10.
  24.  
  25. The lead of the 10 promises either the jack and one
  26. higher honor or the top of a sequence.
  27. [104
  28. In notrump after the suit has been selected:
  29.  
  30. My play of the 9 promises the 10 and one top
  31. honor.
  32. [105
  33. In notrump after the suit has been selected:
  34.  
  35. Holding the Q,J (10 or 9), and no ace and no king,
  36. I play the queen.
  37. [106
  38. In notrump after the suit has been selected:
  39.  
  40. With 5 or more cards and holding the K,Q or
  41. the Q & J, I play 4th down.
  42. [107
  43. In notrump after the suit has been selected:
  44.  
  45. My play of the ace promises a strong suit.  Some
  46. examples are as follows:
  47.  
  48. AKQ and a total of 4 honors.
  49. AKQ and a total of 6 or more cards.
  50. AK and 7 or more cards.
  51. AKJ10 and 4 or more cards
  52. AK, six or more cards, 4 cards 9 or better.
  53. AK and 5 cards 9 or better.
  54. AK and one other honor, and 5 or more cards.
  55. AK, 4 cards 9 or better, 2 aces in hand.
  56. [108
  57. In notrump after the suit has been selected:
  58.  
  59. In some cases I may have both the ace and king of
  60. the suit, but the suit is not strong enough to play
  61. the ace.  In this situation I either play the king
  62. or 4th down.
  63. [109
  64. In no-trump after the suit has been selected:
  65.  
  66. When it is a poor suit with an ace, I play 4th
  67. down with 4 or more, and bottom with less.
  68.  
  69. I don't like selecting this type of suit to
  70. play, but on the other hand I don't want the
  71. offense to find me completely predictable.
  72. [110
  73. In notrump after the suit has been selected:
  74.  
  75. Holding the K,Q,J or K,Q,10, I lead the king,
  76. the top the sequence.
  77. [111
  78. In notrump after the suit is selected:
  79.  
  80. I lead the queen when I hold any of the
  81. following.
  82.  
  83. K,Q,J,10
  84. Q,J,10
  85. Q,J,9
  86.  
  87. [112
  88. In notrump after the suit is selected.
  89.  
  90. When my top card in the suit is a king, and the suit
  91. does not qualify for the lead of a king,queen,10,or
  92. 9, I lead 4th down with 4 or more cards. With less
  93. than 4 cards, I lead the bottom card.
  94.  
  95.        For my partner's eyes only
  96. The lead of a king is made with K,Q,10 and  K,Q,9 and
  97.     AKx
  98. The lead of a queen is made with K,Q,10,9.
  99. The lead of a 10 is made with K,J,10.
  100. The lead of a 9 is made with K,10,9.
  101. [113
  102. In notrump after the suit is selected:
  103.  
  104. If the top card is a queen:
  105.  
  106. With Q,J,(10,9), I play queen (a sequence).
  107. With Q,10,9, I play nine
  108.  
  109. If I can not play any of the above, I play 4th
  110. down with 4 or more, bottom with 3, and top
  111. with 2.
  112. [114
  113. In notrump after the suit is selected:
  114.  
  115. My play of the jack denies any higher honor.  I
  116. play it in a notrump game if there is a sequence
  117. J,10,9 or even with the J,10 if I have no better
  118. suit to play.
  119. [115
  120. In notrump after the suit is selected:
  121.  
  122. When my top card in the suit is the jack, I lead 
  123. my jack with the j,10,9 sequence. The jack
  124. denies any higher honor.
  125.  
  126. Otherwise with 3 cards I lead the bottom, with 5
  127. or more 4th down, and with exactly 4 I either
  128. lead the 8 or bottom.  My lead of the 8 alerts
  129. partner that this is a poor suit.   
  130. [116
  131. In notrump after the suit is selected:
  132.  
  133. If the top card in the suit is the ten, I lead the
  134. 10 if there is a sequence of 10,9,8.  Otherwise I
  135. lead 4th down with 5 or more, bottom with 3, and
  136. with exactly four cards either lead the 8 or
  137. bottom.
  138. [117
  139. In notrump after the suit is selected:
  140.  
  141. Once committed to a suit and none of the standard
  142. leads (9 or higher) apply, I do the following:
  143.  
  144. Whenever there are  5 or more cards, I lead 4th
  145. down regardless of the points in the suit.  With
  146. no points in the suit and 4 cards, I lead the 8
  147. or bottom.  With 3 cards, I lead the bottom card.
  148. I always lead the top card with only 2 cards in
  149. the suit.
  150. [118
  151. When leading a suit bid by partner:
  152.  
  153.   With two cards, I play the top card.
  154.  
  155.   With any sequence of two honors or better (AK or KQ
  156.      or QJ or J10), I play the top card.
  157.  
  158.   With three cards jack or less, I play the top card.
  159.  
  160.   In all other situations, I play the bottom card.
  161. [119
  162. When playing notrump with no favorable suit to lead,
  163. I sometimes find it better to lead a card in a short
  164. suit.
  165.  
  166. The suit must be two or three cards long and have
  167. nothing higher than a jack.
  168.  
  169. I lead the top card in the suit and hope that I
  170. have found a favorable lead for partner.
  171. [120
  172. When partner bids a lead directing double, I lead
  173. the suit with my highest card.
  174. [121
  175. I prefer to lead from a suit with 3 or 4 cards
  176. headed by a queen than from a similar suit 
  177. headed by a king or ace.
  178.  
  179. When I make this type of lead, my hand often
  180. has a HCPC of 8 or less.
  181. [122
  182. With more than 8 points and without a long suit to
  183. lead, I sometimes make a passive lead from a four
  184. card suit containing an 8.  Partner will avoid leading
  185. this suit back to me.  The top card in this suit
  186. should be no higher than a 10.
  187. [123
  188. With 9 or more points I sometimes lead the top card
  189. of a poor 2 card suit.
  190.  
  191. My hope is that partner will be loaded or recognize
  192. that I have led from a poor short suit.
  193. [126
  194. My lead of an ace in a slam game does not promise
  195. any additional strength in the suit.    It is a
  196. gamble.
  197.  
  198. If I don't play it, I may never get to use it,
  199. and if I do play it, I may be giving the
  200. offense an unnecessary trick.
  201. [127
  202. When I have the Q,J,10 OR Q,J,9, I lead the queen.
  203. I also lead the queen holding the K,Q,10,9.   This
  204. makes a fairly good attacking suit if I have
  205. nothing better to play.
  206. [128
  207. When I need several tricks to set the contract, I
  208. lead a suit that has the potential of developing
  209. eventual winners for our side.
  210. [129
  211. If I have a strong suit with three of the top four
  212. honors in the suit, I play my top card.
  213. [131
  214. Whenever I make a pre-emptive bid in a suit then
  215. make the unusual lead of the bottom card in that
  216. suit, it means I am void in another suit.
  217. [132
  218. When I play the queen after having bid the suit,
  219. I promise a long strong suit with the AKQ.
  220.  
  221. I am asking partner to give count*.
  222.  
  223. When giving count in a trump game, the simplified
  224. version I use is as follows:
  225.       With two cards, I play the higher card.
  226.       With three or more cards, I play the lowest.
  227.  
  228. *If dummy becomes void, partner will play suit
  229. preference rather than give count.
  230. [133
  231. When I lead the ace in a trump game it does not
  232. promise a strong suit, especially if the opponents
  233. have bid slam or it is the only suit not bid by
  234. the opponent.  I am not asking for count.
  235. [134
  236. I lead the king when I have good top
  237. cards in the suit, such as A,K.
  238.  
  239. I also lead the king if I have a sequence
  240. beginning with the king (K,Q,J or even
  241. K,Q,x).
  242. [135
  243. When partner makes a lead directing double, I lead
  244. the top card in that suit.  I do not attempt to give
  245. count.
  246. [136
  247. When partner supports my suit, I lead my top card in
  248. the suit.
  249. [137
  250. Whenever I have 6 or more cards in a suit with the
  251. ace, I often lead the suit because partner may become
  252. void and will be able to trump for a winner.
  253.  
  254. I lead with the ace so I can continue the suit.
  255. [138
  256. When all the suits but one have been bid by the
  257. opponents, the card I lead in the unbid suit is as
  258. follows:
  259. With AK or KQ, I lead the king.
  260. With the A and no king, I lead the ace*.   
  261. With 2 cards, I lead the top card.
  262. Sequence of two honors, I lead top.
  263. With K,J,10, I lead the 10.
  264. With K,J,9, I lead the 9.
  265. If the number in the suit is greater than 3, I
  266.        lead 4th down.
  267. If the number in the suit is 3, I lead bottom.
  268. *Only major difference from standard lead when
  269. playing trump game
  270. [139
  271. When leading partner's suit, I always lead the ace
  272. if I have it. With two adjacent honors, I lead the
  273. higher. Also with two cards, I lead the higher*.
  274. Else
  275.   1. if I supported the suit.
  276.      a.  I Lead top with no honor.
  277.      b.  I Lead bottom with an honor.
  278.   2. if I did not support suit, I play top with
  279.   two cards and bottom with anything else.
  280.  
  281. *Note:  If I play an honor and partner can see
  282. that it is not in sequence, partner will play me
  283. for a doubleton. If I play my top card and it is
  284. lower than a ten, partner will assume it is top of
  285. nothing if I supported the suit; otherwise, partner
  286. will assume it is a doubleton.
  287. [140
  288. The lead of a singleton in a trump game is
  289. particularly good if the hand has an ace in another
  290. suit.  My objective is to void myself and later
  291. trump for a winner in this suit.
  292.  
  293. Hopefully the ace will allow me to regain the lead
  294. and put partner on lead with the appropriate play.
  295. [141
  296. When my hand has a suit with 6 or more cards and
  297. the suit has not been bid by partner, it may be
  298. that partner is void in this suit.  I play the ace
  299. if I have it, otherwise I play top of a KQ
  300. sequence or 4th down.
  301.  
  302. If the opponents have bid the suit, it is even
  303. more likely that partner is void.
  304. [142
  305. I usually make an attacking lead in my strongest
  306. suit if I think declarer can make an easy game
  307. because of a long strong suit in dummy, or simply
  308. because I have no better lead.
  309.  
  310. When I lead my strongest suit and it has the king
  311. queen combination, I lead the king.
  312. [143
  313. When the opportunity presents itself, I lead the top
  314. card in a sequence beginning with the king or queen.
  315. This is a strong attacking lead.
  316. [144
  317. When partner has not bid, and I do not have a strong
  318. attacking lead, I lead a singleton even though I
  319. may or may not have a side ace.
  320. [145
  321. If I do not have a good attacking lead, no singleton,
  322. and partner has not bid, I make a positive lead in
  323. trumps when I have 2 or 3 trumps with no honors.  I
  324. like to have a side ace to make this play.
  325.  
  326. If my attempt to eliminate trumps in dummy proves to
  327. be fruitless, the lead of trumps in this situation
  328. is a good passive lead which will probably not cost
  329. my side any tricks.
  330.  
  331. I do not make this lead if the opponents have bid
  332. slam.  There may be nothing better, but at least I
  333. will have tried not to hand them the lead.
  334. [146
  335. When I have no strong lead, no singleton, no partner's
  336. suit to lead, and no positive lead in trumps to make,
  337. then even a weak sequence of honors is preferable to
  338. some other lead.
  339. [147
  340. If my best side suit is headed by the jack, I lead
  341. the jack in this suit if I have no other suitable
  342. lead.
  343.  
  344. The lead of a jack denies any higher honor
  345. in the suit.
  346. [148
  347. When I lead  my best suit not bid by the opponents
  348. and it has the (A) K J 10, I lead the 10.  My lead of
  349. the 10, promises the J and one higher honor, usually
  350. the king because I don't generally lead low from a
  351. suit containing an ace.
  352. [149
  353. When I lead my best suit not bid by the opponents
  354. and I have the K,10,9  or the Q,10,9, I lead the
  355. 9.
  356.  
  357. My lead of the 9 promises the 10 and one higher
  358. honor.
  359. [150
  360. One reason I lead 4th down in my longest, strongest
  361. suit is to eventually force declarer to ruff this
  362. suit in declarer's hand.  I make this play when I
  363. have 4 or more trumps in my hand.  Hopefully I'll
  364. promote one into a winner.
  365. [151
  366. I lead 4th down in my longest, strongest suit
  367. when I have no other suitable lead. 
  368. [152
  369. To avoid leading from a suit containing an ace,
  370. I sometimes find it necessary to lead from a poor
  371. suit when I have nothing else to lead.
  372. [153
  373. With a doubleton and a stopper in trumps I often
  374. lead the doubleton suit.  Hopefully I will be able
  375. to void myself in this suit and somewhere down the
  376. line trump for a winner.  The stopper in trumps
  377. will make it easier to reach my objective.
  378. [154
  379. Underleading a king or queen is preferable to leading
  380. from the top of nothing or leading the jack.  I do  
  381. not like to underlead the ace.
  382.  
  383. I generally underlead the queen if I have choice
  384. between a suit headed by the queen and a suit
  385. headed by the king.
  386. [155
  387. When I decide that all other leads are the pits
  388. and I have 2 or 3 trumps, I lead trumps.
  389.  
  390. This is a good passive lead that should not
  391. get me into trouble.
  392.  
  393. I do not make this lead if the opponents have bid
  394. slam.
  395. [156
  396. When I am forced to I lead from a poor doubleton
  397. rather than from the top of nothing or some other
  398. unsuitable lead.
  399. [157
  400. If forced to I lead in any unbid suit with no ace and
  401. if desperate with no honor.
  402. [158
  403. When nothing else seems fruitful, I sometimes lead
  404. trumps if I have two or three in the suit.
  405. [159
  406. When it's desperation time and I must lead something.
  407. [161
  408. When I play the king after having made a pre-emptive
  409. bid in suit, I promise the king, queen, and jack and
  410. a long suit.
  411. [162
  412. Holding the Q J 10 or Q J 9 or K Q J 10, I play
  413. the queen.  This makes a fairly good attacking
  414. lead if I have nothing better to play.
  415. [201
  416. Response to the first card played in notrump.
  417.  
  418.  
  419. When the dummy has a long strong suit, I always
  420. attempt to take the trick if partner played a
  421. losing card.
  422. [202
  423. Response to the first card played in notrump.
  424.  
  425. Whenever I have a doubleton in sequence, I play
  426. the top card.
  427. [203
  428. When playing notrump, partner's lead of the ace
  429. guarantees a strong suit.
  430.  
  431. Dummy with no honors:
  432.   1.  With just one honor, I play the honor to
  433.   unblock the suit.
  434.   2.  Otherwise I play count.
  435.  
  436. Dummy with honors:
  437.   1.  If I have a higher honor, I show a positive
  438.   attitude.
  439.   2.  Otherwise I play low to show a negative
  440.   attitude.
  441. [204
  442. Partner's lead of the ace guarantees a strong
  443. suit.
  444.  
  445. If dummy has an honor and I have a higher
  446. honor, I show a positive attitude by playing
  447. a high card.
  448. [205
  449. Partner's lead of the ace guarantees a strong
  450. suit.
  451.  
  452. When dummy has an honor*, and I have nothing
  453. better, I show a negative attitude by playing
  454. my bottom card.
  455.  
  456. The other possibility is that I have an honor
  457. better than dummy.  In this case I will show
  458. a positive attitude.
  459. [206
  460. When playing notrump partner's lead of the ace
  461. guarantees a strong suit.
  462.  
  463. If dummy shows no honors and I do not play an
  464. honor, I show count*.
  465.  
  466. With 2 cards, I play the top card.
  467. With 3 cards, I play the bottom card.
  468. With 4 cards, I play the top card.
  469. With 5 cards, I play the bottom card.
  470.  
  471. *Note: When dummy has no honors and I have one,
  472. I throw it under partner's card to unblock.
  473. [207
  474. In general when partner leads the king in notrump
  475. he/she wants to know if you have the A,Q,or J.
  476. To show the honor, I play a high card.  With no
  477. honors in my hand I play my lowest card.
  478. Situations where this applies include:
  479. 1.  Dummy plays the ace (or keeps the ace) and I
  480. have a high card I want to show partner.
  481. 2.  The play of the queen under the king to show
  482. the jack(NOTE: THE QUEEN IS PLAYED AND NOT
  483. THE JACK).
  484. 3.  In short almost anytime I have a high honor, I 
  485. show a positive attitude.*
  486. *If the dummy has a long suit(5 or more cards),
  487. my play of a high card may be the top of a
  488. doubleton.  With a doubleton if my honor is higher
  489. than dummy's honor, I play low.
  490. [208
  491. When partner leads with a king and I have a
  492. doubleton.
  493.  
  494. 1. If dummy has an honor and I have a higher
  495. honor, I play low.
  496.  
  497. 2. If dummy has a bad suit and I hold the ace
  498. or jack as my top card in the doubleton, I 
  499. play my top card to unblock.
  500.  
  501. 3. In all other situations, I play low with a
  502. doubleton.  This includes QX.
  503. [209
  504. I do not show an equal honor if dummy has a long
  505. strong suit.
  506. [210
  507.   When partner plays the queen, partner wants to
  508. know if I have the ace, king, or 10.
  509.   I show the honor by playing the highest card I
  510. can afford.  Partner probably started with
  511. the QJ10 or the QJ9.
  512.   Situations where this applies include:
  513. 1.  When dummy plays the ace and I have the king, 
  514. or when dummy holds back the ace and I have the
  515. king.
  516. 2.  When dummy holds back the king and I have the
  517. ace.
  518. 3.  In short anytime I have an honor I do not
  519. want to play, I show a positive attitude.*
  520. *With a doubleton and no honor in dummy, play the
  521. honor to unblock.
  522. [211
  523. When partner plays the queen and I have the
  524. ace, I do not normally play it except as follows:
  525.  
  526. 1.  If dummy plays the king, I cover with the
  527. ace.
  528. 2.  If I have a doubleton and dummy does not have
  529. the king, I play the ace.
  530. 3. If I am reasonable sure that a long suit
  531. in dummy is going to be developed which I cannot
  532. stop, and this is my last chance to win game, then
  533. I play the ace.
  534.  
  535. In all other cases I play the highest card I
  536. can afford to show the ace.*
  537. [212
  538. When partner plays the queen and I am fortunate
  539. enough to have both the ace and king, I  play the
  540. king.
  541. [213
  542. When the queen is played, my partner probably
  543. held the Q,J,10, or the Q,J,9.
  544.  
  545. My partner would like to know if I have the
  546. A,K or 10. If I have none of these, I play my
  547. lowest card to show a negative attitude.
  548. [214
  549. The lead of a jack denies a higher honor.
  550. In general if I have the ace:
  551.  1.  I play it if dummy plays the king or queen.
  552.  2.  I play it if dummy plays low and does not 
  553.  hold back the king or queen.
  554.  3.  I play it if it appears that declarer can 
  555.  win game once in control.  For example dummy 
  556.  may have a long strong suit.
  557.  
  558. In general I do not play the ace if dummy plays 
  559. low and holds back the king or queen.  I signal
  560. with a high card to show the ace.
  561. NOTE:  With both the ace and king, I play the
  562. king.  My partner will assume I  have the ace.
  563. [215
  564. The play of the jack by partner denies a higher honor.
  565.  
  566. If my top card is the king, I play it if dummy plays
  567. the queen or if the queen is not visible.
  568.  
  569. I show a positive attitude if I have the king and
  570. 1.  dummy plays the ace.
  571. 2.  dummy keeps the queen.
  572. 3.  I have both the king and queen.
  573. [216
  574. When the jack is lead, it denies a higher honor.
  575.  
  576. If I hold the queen:
  577.  
  578. 1. I play higher if I can beat dummy and I
  579. have several eventual winners in this suit.
  580.  
  581. 2. If the dummy had both the king and ace, and
  582. plays one of them, I make a positive signal by
  583. playing a high spot card.
  584.  
  585. 3. Otherwise I play low.
  586. [217
  587.   There are two possibilities when the 10 is led.  It
  588. is either the top of a sequence, or it promises 
  589. the jack and either the ace or king.
  590.   If the jack is visible, or both the ace and king 
  591. are visible, it promises the top of a sequence.*
  592. When it is the top of a sequence: 
  593. 1.  If I can beat dummy or force declarer to play
  594. high, I play a high card. However, I do not play 
  595. the king if the jack remains in dummy (declarer 
  596. has both ace and queen).
  597. 2.  If dummy plays the ace, I make a positive 
  598. signal if I hold the king.  
  599. 3.  Otherwise I play low.
  600. *When in doubt I assume that it promises the jack
  601. and either the ace or king.
  602. [218
  603. The lead of a 10 can be assumed to promise a jack
  604. and either the ace or king, if there is no jack
  605. visible and if either the ace or king is missing.*
  606.  
  607. When partner has the jack and either the ace or king
  608. 1.  If dummy plays higher, I beat dummy if possible.
  609. 2.  If the queen is in dummy and I have either
  610. the ace or king, I show positive attitude.
  611. 3.  I play the ace unless the queen is in dummy.
  612. 4.  I play the king unless the queen is in dummy.
  613. 5.  With the queen, I show a positive attitude.  The
  614.      10 should force out declarer's ace or king.
  615. 6.  Otherwise I play low showing a negative attitude.
  616.  
  617. *Else lead of 10 is top of sequence.
  618. [219
  619. The lead of a 9 promises the 10 and one higher
  620. honor, or it is the top of a sequence.
  621.  
  622. When the 10 is visible, and I know it is the
  623. top of a sequence
  624.  
  625. 1.  If possible I play to win with the lowest 
  626. possible card excluding dummy.
  627.  
  628. 2.  If I can't win and dummy plays low, I play
  629. my lowest equivalent honor excluding dummy to
  630. force declarer to play high.
  631.  
  632. 3.  If I can't beat dummy, I play low.  There
  633. is no signal in this play.
  634. [220
  635. When the 9 is lead and the 10 is not visible, I
  636. assume partner has the 10 and one higher honor.
  637.  
  638. 1. If possible I attempt to win the trick with the
  639. lowest possible card excluding dummy.
  640.  
  641. 2. Otherwise I beat dummy if possible or if dummy
  642. plays low, I play my top card if it is the queen
  643. or better.
  644. [221
  645. When playing notrump and partner leads a low card
  646. (8 or lower), it is probably 4th down in the suit.
  647.  
  648. When I have the highest card on the table
  649. excluding dummy, I play my lowest card which will
  650. take the trick. 
  651.  
  652. Note:  There is always the chance it is the top
  653. of nothing especially if the 8 is led and the
  654. dummy is loaded.
  655. [222
  656. When playing notrump and the first card played
  657. is less than a 9 and I can beat dummy, I 
  658. play my lowest equivalent card.
  659.  
  660. For example if dummy plays the 10, holds back the
  661. queen, and I have the king and jack,  I play the
  662. jack.  This forces declarer to play the ace or
  663. lose the trick, and I still have the king to cover
  664. the queen in dummy.
  665. [223
  666. When playing notrump and the first card played is less
  667. than a 9, the first obligation of third hand is to take
  668. the trick or force declarer to play a high card.
  669. However, if dummy is taking the trick, (1) I signal with
  670. a high card if I have the king or queen.
  671. (2) If dummy is winning with something lower
  672. than the king, I give count as follows:
  673.        Top with doubleton.
  674.        Bottom with three or five.
  675.        Second high with four.
  676. Note:  Partner may have played fourth down in his/her
  677. best suit. This means partner has 3 cards above the
  678. card led and that the three other people have the
  679. remaining high cards.  You can determine how many high
  680. cards are in declarer's hand: Subtract the card led from
  681. 11 (gives total in the three hands other than partner's),
  682. then subtract those in dummy's hand and your own hand.   
  683. [224
  684. There is no information available for this play.
  685. [225
  686. When my partner plays the jack (has no higher honor),
  687. and I play my lowest card it is likely that I do
  688. not have a high honor otherwise I would have either
  689. played it or given positive attitude.
  690. [226
  691. When the dummy plays the ace and I have the king, I
  692. show a positive attitude if I have three or more
  693. cards.
  694.  
  695.  
  696. [231
  697. When it appears that partner is not going to take the
  698. trick, then where possible I play the lowest card
  699. that will take the trick.
  700.  
  701.   If the dummy shows a long, strong suit, it becomes 
  702. even more important to take the trick if partner
  703. can not.
  704. [232
  705.   After an examination of dummy's hand, my hand,
  706. and the bidding, I have concluded that my partner led
  707. a singleton.
  708.   If possible I take the trick and return the suit to
  709. partner for a ruff.
  710. If I cannot take the trick, I give suit preference as
  711. follows:
  712.   After eliminating trumps and the current suit, I show
  713. preference for the higher ranking suit remaining by
  714. playing a relatively high card, and preference for
  715. the lower ranking suit by playing my bottom card.
  716. I also play my bottom card if I have no preference at
  717. all.
  718. [233
  719. After an examination of dummy's hand, my hand,
  720. and the bidding, I have concluded that my partner led
  721. a singleton.
  722. If possible I take the trick and return the suit to
  723. partner for a ruff.
  724. If I cannot take the trick, I give suit preference as
  725. follows:
  726. After eliminating trumps and the current suit, I show
  727. preference for the higher ranking suit remaining by
  728. playing a relatively high card, and preference for
  729. the lower ranking suit by playing my bottom card.
  730. I also play my bottom card if I have no preference at
  731. all.
  732. [234
  733. Response to the first card played in a trump game.
  734.  
  735. Whenever the opponents bid the suit and my partner
  736. leads the ace, I assume my partner has led a
  737. singleton.  I give my partner suit preference.
  738.  
  739. I play high if I want partner to return the top suit
  740. remaining after eliminating trumps and the suit led,
  741. otherwise I play bottom.  The play of my bottom card
  742. may mean that I have no suit preference at all.
  743. [235
  744. Whenever partner plays the ace or king and dummy
  745. has trumps and becomes void, I give my
  746. partner suit preference as follows:
  747.  
  748. After eliminating trumps and the current suit, I play
  749. unusually high if I prefer the higher ranking of the
  750. two remaining suits, and low if I prefer the lower
  751. ranking suit.  Also I play low if I have no
  752. preference at all.
  753. [236
  754. Whenever partner leads the ace and the dummy has
  755. 3 honors remaining in hand or specifically the
  756. king and queen, I signal as follows:
  757.  
  758. 1.  If I did not support the suit while bidding,
  759. and dummy has at least three cards remaining, 
  760. I play my highest card with a doubleton and my
  761. bottom card with any other count.  
  762. 2.  If I supported the suit, I give suit preference*.
  763. 3.  Otherwise I play my bottom card.
  764. *Trumps and the current suit are not considered.
  765. I play high to show preference for my highest
  766. ranking suit remaining or bottom to show preference
  767. for my lowest ranking suit.
  768. [237
  769. Response to the first card played in a trump game.
  770.  
  771. Whenever partner leads the ace and dummy has an honor
  772. and I have a higher honor, I show a good attitude.
  773.  
  774. Of course I have to have 3 or more cards to show
  775. a positive attitude.  I usually play my second
  776. highest card in this situation.
  777. [238
  778. Response to the first card played in a trump game.
  779.  
  780. Whenever partner leads the ace and the dummy has
  781. no honors, I signal as follows:
  782.  
  783. If the opponents bid 2 suits or less, I throw the
  784. king under the ace if it is a lone honor.  Partner
  785. surely has the AQ in the suit.
  786.  
  787. If the opponents bid all the suits except the suit
  788. led by partner, I do not play a lone honor under
  789. the ace.  In this case, I usually show a positive
  790. attitude by playing the highest card I can afford.
  791. [239
  792. Response to the first card played in a trump game.
  793.  
  794. Whenever partner plays the ace and I have both the
  795. king and queen, I play the king to show an equal
  796. honor.  Partner will know I have the queen if
  797. partner and dummy do not.
  798. [240
  799. Response to the first card played in a trump game.
  800.  
  801. When partner plays the ace and I have 2 high
  802. honors and 4 or more cards, I show a positive
  803. attitude.
  804. [241
  805. When partner leads the ace in a trump game, I
  806. play my lowest card for the following reasons:
  807. A. To show a negative attitude (or request for
  808. suit change).  This should be my partner's
  809. interpretation unless as explained below I am
  810. showing suit preference or in rare instances
  811. count.
  812. B. To show suit preference if
  813.   1. I have reason to believe partner led a
  814.      singleton (led ace in opponent's side suit).
  815.   2. Dummy is or becomes void.
  816.   3. I supported the suit and dummy is left with the
  817.      king and queen or any three honors.
  818. C: To show count if I did not support the suit and
  819. dummy has at least three cards remaining with
  820. the king and queen, or any three honors.
  821. [242
  822. When the king is led, partner wants to know if I
  823. have the ace, queen, or jack.
  824.  
  825. However, if dummy plays the ace I do not show
  826. attitude.
  827.  
  828. If dummy plays the ace, and I have a doubleton,
  829. I play my top card unless my honor is higher
  830. than the honor in dummy.  I also play low if
  831. if have the queen.
  832.  
  833. Hopefully, partner will regain the lead,
  834. recognize that I began with a doubleton and
  835. eventually give me a ruff.
  836. [243
  837. When the king is led, partner wants to know if I
  838. have the ace,queen or jack.
  839.  
  840. If partner leads the king and dummy holds back the
  841. ace, I show a positive attitude if I have the queen
  842. and at least 3 cards.
  843. [244
  844. When the king is led, partner wants to know if I
  845. have the ace, king or jack.
  846.  
  847. When partner leads the king, the dummy has no honors
  848. and I have a doubleton with an ace, I unblock with
  849. the ace, then return the suit to partner.
  850.  
  851. Otherwise I show a positive attitude.
  852. [245
  853. When partner leads the king and I have the queen
  854. and jack, I play the queen to show that I have
  855. the jack.
  856. [246
  857. Response to the first card played in a trump game.
  858.  
  859. When partner leads the king and the dummy has no
  860. honors, and I have jack high doubleton, I play the
  861. jack.
  862. [247
  863. Response to the first card played in a trump game.
  864.  
  865. When partner leads the king and dummy has the jack
  866. and I have queen doubleton, I play the queen.
  867.  
  868. I am betting that partner has the ace and will
  869. recognize that I have the doubleton (there is no
  870. other excuse for playing an honor higher than the
  871. one in dummy).  If partner plays the suit a third
  872. time, I will be able to ruff.
  873. [248
  874. When partner leads with the king, I show a
  875. doubleton (by playing my top card) if dummy
  876. started with at least 3 cards in the suit and I
  877. have no honors to protect.
  878.  
  879. I also play my top card with a doubleton
  880.  a. if dummy has no honors and I have the ace or jack.
  881.  b. if I have the queen and dummy the jack; otherwise,
  882.     I never show a queen doubleton.
  883.  c. if dummy plays the ace and has no other honors.
  884.  
  885. Note:  When I play a higher than usual card,
  886. partner has no way of knowing whether I am showing
  887. a doubleton or positive attitude.  Either way it
  888. will prompt partner to play the suit a third time.
  889. [250
  890. I play a common sense signal* after partner leads
  891. the king, if
  892. 1. I have a void in another suit.
  893. 2. it does not appear there is sufficient cash in
  894. the present suit to set the offense and I have the
  895. ace and queen in a suit and dummy has the king
  896. (a finesse situation).
  897.  
  898. *The bottom card is played whether it is a common
  899. sense signal or a negative attitude signal.  Partner
  900. must ask if there is a likely suit the defense can
  901. finesse, or a suit we might get a ruff in.
  902.  
  903. Note:  When I play a common sense signal, I may
  904. have a high honor in partner's suit.
  905. [251
  906. When partner plays the king, I show an equal honor
  907. if I have one by playing the highest spot card I
  908. can afford.  Partner will read this as a positive
  909. attitude*.
  910.  
  911. *Note:  Partner may read this as a doubleton, but
  912. hopefully will continue to play the suit either
  913. way.
  914.  
  915. [252
  916. When partner leads the king and I play my lowest
  917. card,  I may be just making a negative response
  918. meaning that I have no doubleton, no positive
  919. attitude, and no suit for partner to go to.
  920.  
  921. There is also the possibility that I did not show
  922. an equal honor because I want the suit changed (a
  923. common sense signal).
  924.  
  925. Finally I may be protecting an honor and could not
  926. play higher.
  927.  
  928. Reminder:  I do not show a queen doubleton unless
  929. the jack is in dummy; otherwise partner will
  930. believe the jack is in my hand.
  931. [254
  932. Response to the first card played in a trump game.
  933.  
  934. Whenever dummy plays higher than my partner and
  935. I can play higher than dummy, "I make it so".
  936. [255
  937. When partner plays the queen and the dummy
  938. becomes void I play as follows:
  939.  
  940.  1.  I play the ace if I have it.  The chances
  941. are if I don't play the ace we may never get a
  942. trick in this suit.
  943.  
  944.  2.  Otherwise I play suit preference.
  945. [256
  946. When partner leads the queen and I have the ace
  947. and king, I play the king if I think partner played
  948. a singleton or doubleton.  Otherwise I play low
  949. and allow partner to lead the suit again.
  950.  
  951. When I play the king over the queen, I have either
  952. the ace, or the jack, or dummy has a bad hand and
  953. I have a doubleton.
  954. [257
  955. Response to the first card played in a trump game.
  956.  
  957. When partner leads the queen and I have the king
  958. but no ace, I show the equal honor by playing a
  959. high spot card.
  960. [258
  961. Response to the first card played in a trump game.
  962.  
  963. When partner bids the suit and then leads the queen,
  964. partner is showing a very strong suit headed by the
  965. AKQ.  Knowing the count will allow my partner to
  966. know how many cards in this suit can be played
  967. before the declarer trumps.
  968.  
  969. With two cards, I play my highest.
  970. With three or more cards, I play my lowest.
  971. [259
  972. When partner leads the queen in a trump game, I
  973. show positive attitude if I have the ace and
  974. 1.  Dummy keeps the king.
  975. 2.  The jack is showing* and it is likely that
  976. partner started with a doubleton.**
  977. *When partner leads with a queen and the jack is
  978. either in my hand or dummy, then partner led
  979. from a doubleton or singleton.  I play partner
  980. for a doubleton unless most of the cards are in
  981. my hand and dummy's hand.
  982. **Partner leads with an honor doubleton if
  983. fairly certain of regaining the lead and playing
  984. the suit again.  When I win with the ace I will
  985. return the suit giving partner a ruff.  The
  986. doubleton makes it more likely that the other
  987. players will all have at least three cards.
  988. [260
  989. Response to the first card played in a trump game.
  990.  
  991. When partner plays the queen, I have the ace, and
  992. dummy does not have the king, I play the ace.
  993. [261
  994. When partner leads the queen and dummy plays the
  995. ace, I show the king by playing a high card.
  996. [262
  997. Response to the first card played in a trump game.
  998.  
  999. When partner plays the queen and the jack is visible
  1000. (and the ace and king are not visible), partner must
  1001. be playing from a long strong suit and is asking for
  1002. count
  1003.  
  1004. With a doubleton I play high.
  1005. With three, I play low.
  1006. With four I play my second card from the top.
  1007. With 5 or more I play low.
  1008.  
  1009. *Note:  There is some possibility that partner is
  1010. playing a singleton.    
  1011. [263
  1012. When the queen is led, partner wants to know if
  1013. I have the ace or king.  The exceptions are:
  1014.  
  1015. 1.  I do not show a positive attitude if dummy
  1016. keeps the ace.  If I play high I am showing a
  1017. doubleton and I do not have the king.  If I
  1018. had the king I would have played low even with
  1019. a doubleton.
  1020. 2. I never show attitude if dummy plays the king.
  1021. 3. I do not show attitude if partner bids the
  1022. suit and the jack is visible and the king and
  1023. queen are not.  Presumably, partner held the
  1024. A,K,Q and is asking for count.
  1025. 4. I show suit preference if dummy becomes void.
  1026. [264
  1027.   When the queen is led, partner wants to know if
  1028. I have the ace or king.
  1029.  
  1030.   When partner plays the queen, dummy holds back
  1031. the king, and I have the ace, I show positive
  1032. attitude by playing the highest spot card I
  1033. can afford.
  1034.   I do not show a positive attitude
  1035.   1. if dummy holds back the ace.  Without king, 
  1036.      I show doubleton, with king I play low.
  1037.   2. if dummy plays the king, I show doubleton.
  1038.   3. if partner bid and probably has the ace and
  1039.   king.  I show doubleton or play low.
  1040.  
  1041.   My play of the king, either shows I have the ace,
  1042. the jack, or a doubleton if dummy has bad hand.
  1043. [265
  1044. Response to the first card played in a trump game.
  1045.  
  1046. When partner is winning the trick and I have no
  1047. reason to show a positive attitude, I play my
  1048. lowest card.
  1049.  
  1050. Note:  I do not play my top card with a doubleton
  1051. if dummy has a high honor because  partner will
  1052. think I have an even higher honor.
  1053. [266
  1054. Response to the first card played in a trump game.
  1055.  
  1056. When partner plays the queen and I have the ace,
  1057. I definitely play the ace if I wish to keep
  1058. control of the play of cards.
  1059. [267
  1060. When partner leads the queen, dummy has a bad suit,
  1061. and I have a doubleton with the ace, I play the ace.
  1062. I am not in position to capture the declarer's
  1063. king, but I may be able eventually get a ruff in
  1064. the suit.
  1065.  
  1066. Note: Partner's play of the queen suggests a sequence
  1067. of the QJ10 unless the jack is visible.
  1068. [268
  1069. Response to the first card played in a trump game.
  1070.  
  1071. When partner leads the queen, the dummy has no
  1072. honors, and I have a doubleton king, I play the
  1073. king.
  1074.  
  1075. Since partner is likely playing from a QJ10
  1076. sequence I will be unblocking with the king and
  1077. I may eventually get a ruff.
  1078. [269
  1079. Response to the first card played in a trump game.
  1080.  
  1081. When partner leads the queen and I have the king
  1082. and the jack, I play the highest equal honor(king);
  1083. [270
  1084. Response to the first card played in a trump game.
  1085.  
  1086. When partner plays the queen and I have the king,
  1087. I show a equal honor by playing the highest spot
  1088. card I can afford.
  1089. [271
  1090. When partner leads the queen and I play bottom
  1091. I am usually showing partner a negative attitude
  1092. (or common sense signal) toward this suit. The
  1093. exceptions are:
  1094.  
  1095. 1.  When partner bids the suit, I show count.
  1096. 2.  When there is no jack visible, I show count.
  1097. 3.  When dummy becomes void and I do not have
  1098. the ace, I play suit preference.  The
  1099. play of a low card indicates preference for the
  1100. lowest ranking suit other than trumps and the suit
  1101. being played.
  1102.  
  1103. [272
  1104. After the jack is led, I usually play the ace
  1105. unless the jack is holding and 
  1106. 1.  I believe partner was playing from a
  1107. doubleton*.  In this case I show a positive
  1108. attitude.  If this suit is played again our
  1109. side may well get a ruffing trick.
  1110. 2. Declarer holds back the king or queen in
  1111. dummy. Here I also show a positive attitude.
  1112. *When partner leads the jack and the 10 is visible,
  1113. partner either led from a doubleton or singleton.
  1114. I play partner for the doubleton unless the dummy
  1115. and I have too many cards in the suit to make
  1116. a ruff on the third round work.
  1117.  
  1118. Note: I usually lead from a doubleton only if I
  1119. expect to get the lead again and work toward a ruff.
  1120. [273
  1121.   The lead of the jack tells me that partner does not
  1122. have a higher honor in the suit.
  1123.   When dummy keeps the queen and I have the ace and
  1124. king, I play the king if I think partner started
  1125. with a singleton, otherwise I play low.
  1126.   If I have either the ace or king and dummy has no
  1127. higher honor, I play the high card if it beats
  1128. dummy's play.
  1129.  
  1130. Note:  If dummy keeps the queen and I have the
  1131. king, or if dummy keeps the king and I have the
  1132. ace I show a positive attitude.  Like the ol'
  1133. alligator in the swamp, I just bide my time
  1134. till I catch my prey.   Of course if I think
  1135. declarer can win game without playing this
  1136. suit again, I play my ace if I have it.
  1137. [274
  1138. The lead of the jack tells me that partner does not
  1139. have a higher honor in this suit.
  1140.  
  1141. When declarer is marked with the ace, king, and queen,
  1142. I show suit preference.
  1143. [275
  1144. The lead of the jack tells me that partner does not
  1145. have a higher honor in this suit.
  1146.  
  1147. When dummy becomes void, I play the ace if dummy
  1148. followed suit, otherwise I show suit preference.
  1149. [276
  1150. The lead of the jack tells me that partner does not
  1151. have a higher honor in the suit.
  1152.  
  1153. With both the ace and king, I play the king.
  1154. [277
  1155. The lead of the jack tells me that partner does not
  1156. have a higher honor in the suit.
  1157.  
  1158. When the jack is higher than dummy's play, dummy
  1159. keeps the king, and I have the ace, I show
  1160. a positive attitude.
  1161. [278
  1162. The lead of the jack tells me that partner does not
  1163. have a higher honor in this suit.
  1164.  
  1165.  
  1166. When the jack is better than dummy's play, dummy
  1167. has the queen, and I have the ace or king but
  1168. not both, I show a good attitude by play a high
  1169. spot card.
  1170. [279
  1171. The lead of the jack tells me that partner does not
  1172. have a higher honor in this suit.
  1173.  
  1174. When dummy plays the ace or king and I wish to
  1175. show the queen, I play a high spot card.
  1176. [280
  1177. The lead of the jack tells me that partner does not
  1178. have a higher honor in this suit.
  1179.  
  1180. If I wish to take the trick and can do so, I play
  1181. my lowest winning card.
  1182.  
  1183. [281
  1184. The lead of the jack tells me that partner does not
  1185. have a higher honor in this suit.
  1186.  
  1187. If dummy is taking the trick and I can play higher,
  1188. then I do so even though I can't take the trick.
  1189. [282
  1190. The lead of the jack tells me that partner does not
  1191. have a higher honor in this suit.
  1192.  
  1193. I show suit preference if
  1194. 1. dummy becomes void and I play lower than
  1195. dummy and partner.
  1196. 2. opponents bid suit and I play lower than dummy
  1197. and partner.
  1198. [283
  1199.   When partner leads with the 10, partner is either
  1200. showing the K,J,10 or the top card in the suit
  1201. is a 10.
  1202.   I always play the ace if I have it unless dummy
  1203. trumped, then I play suit preference.
  1204.   I always play to beat dummy if possible.  If
  1205. dummy plays low and becomes void, I play suit
  1206. preference.  Declarer likely has the ace.
  1207.   There is never any need of playing the queen when
  1208. partner is known to have the king and jack.  If
  1209. the 10 is high on the board and I have the queen,
  1210. I show a positive attitude.
  1211.   I never show a doubleton if the 10 is led.
  1212. [284
  1213.   When partner leads with the 10, partner is either
  1214. showing the K,J,10 or the top card in the suit
  1215. is a 10.
  1216.   Whenever I have reason to believe that partner 
  1217. played his highest card(10), I attempt to
  1218. 1. Win the trick if possible.
  1219. 2. Force declarer to play higher if dummy is winning.
  1220. 3. if dummy is winning with either the ace or
  1221. king, I show a positive attitude if I have the king
  1222. or queen.
  1223. 4. When all else fails, I play low.
  1224. [285
  1225.   When partner leads with the 10, partner is either
  1226. showing the K,J,10 or the top card in the suit
  1227. is a 10.
  1228.   When I have reason to believe that partner has the
  1229. king and jack:
  1230. 1.  I play the ace if I have it.
  1231. 2.  I play high if dummy is winning and I can play
  1232. higher.
  1233. 3.  If dummy plays the ace, I show the queen by
  1234. giving a positive attitude.
  1235. 4. I play low in all other situations.
  1236. [286
  1237. The lead of the 9, like the 10, usually shows
  1238. that partner has the card just above it, in 
  1239. this case the 10, and one other higher honor.   
  1240.  
  1241. 1.  If I can win the trick I make it so.
  1242. 2.  If dummy is winning and I can play higher
  1243.       I make it so.
  1244. 3.  If dummy plays the ace and I have the king
  1245.       or queen, I show a positive attitude.
  1246. 4.  Otherwise I play low.
  1247.  
  1248. After analyzing dummy, I always play with the
  1249. lowest card which will do the job.
  1250.  
  1251. [287  Lead is 8 or lower:
  1252. 1. My first priority is to win the trick with my
  1253. lowest equivalent card (dummy excluded).
  1254. 2. Even if it is unlikely that I can win the
  1255. trick, I play to beat dummy and possibly promote
  1256. a winner in my hand or partner's.  Again I play
  1257. my lowest equivalent card excluding dummy.
  1258. 3.  If dummy plays the ace and I have the king,
  1259. or dummy plays the king and I have the queen, I
  1260. show a positive attitude.  Otherwise I play bottom.              
  1261. 4. If dummy becomes void, I play suit preference if
  1262. I cannot play higher than dummy.
  1263. Reminder: Partner may have led fourth down in a suit.
  1264. Determine high cards in declarer's hand:  Subtract
  1265. the card led from 11, then subtract the number
  1266. visible (number in your hand, dummy's, and those
  1267. played). Declarer has the remaining high cards in
  1268. the suit (maybe declarer has none).
  1269. [288
  1270. If the queen is left in dummy and I have the ace and
  1271. king, I play king if I think partner led a singleton.
  1272. Otherwise, I play bottom.
  1273. [289
  1274. When partner's lead card is trumped by dummy, I
  1275. play suit preference.
  1276.  
  1277. After eliminating this suit and trumps, I play high
  1278. if I prefer the higher ranking of the two remaining
  1279. suits and low if I prefer the lower ranking suit.
  1280. I also play low if I have no preference at all.
  1281. [290
  1282. When the jack is led, I play suit preference if
  1283. dummy becomes void and I cannot beat dummy or my
  1284. partner.
  1285. [291
  1286. When a queen is led and I believe partner led from
  1287. a doubleton, if I have the ace and king, I play
  1288. bottom.  With some luck, I'll be able to give
  1289. partner a ruff after the suit is played again.
  1290.  
  1291. [301
  1292. When the opponent's are out of trump and the ready
  1293. cash in the combined hands is sufficient to make
  1294. my contract, my greatest concern is maintaining
  1295. communication between the two hands.
  1296.  
  1297. This is one good reason why I try to conserve my
  1298. trumps.
  1299.  
  1300. Note:  Even when the ready cash is more than
  1301. sufficient, I occasionally find it possible to
  1302. ruff for an overtrick, or even cross ruff, but
  1303. I do this with great caution.  My primary
  1304. objective is to make my contract.
  1305. [302
  1306. There is no information for the play of this card.
  1307. [303
  1308. When the cash in the combined hands is sufficient to
  1309. make game*, I usually make it my chief mission in
  1310. life to remove the trumps from the opponent's
  1311. hands.
  1312.  
  1313. However there are exceptions:
  1314. Sometimes I have to play some other suit first to
  1315. get to my partner's hand because I want to finesse
  1316. in trumps or I just don't have any trumps.  With
  1317. some hands my trump suit may be too weak to play
  1318. until later in the game.  Finally it may be
  1319. necessary to remove a blocker in another suit.
  1320.  
  1321. *True if the trumps split as expected.
  1322. [304
  1323. Sometimes I find it necessary to finesse in trumps
  1324. in order to make game.
  1325.  
  1326. Of course, I have to be in the correct hand to do
  1327. so.
  1328. [305
  1329. In order to make my contact, it just may be
  1330. necessary to make a finesse in a side suit.
  1331.  
  1332. Of course it may be prudent to play trumps first,
  1333. or it may be necessary to cross to the other hand
  1334. to begin the finesse.
  1335. [306
  1336. In some situations, my game may be in jeopardy
  1337. if I continue to draw trumps.  When this occurs
  1338. I usually do one of the following:
  1339. 1.  I play any blocker in the short hand which
  1340. may prevent the long hand from developing the
  1341. winners in that suit.
  1342. 2.  I ruff a potential loser in the short hand
  1343. if possible (or create a ruffing situation).
  1344. 3.  I play my strongest suit to force the enemy
  1345. to give up their trumps or lose the trick (in
  1346. some cases I try to remove a blocker held by
  1347. the enemy if I need that suit to make game).
  1348.  
  1349. Note:  Hopefully, I have pulled enough trumps to
  1350. void one of the opponents in trumps.
  1351. [307
  1352. One of the important weapons of the offense is
  1353. called a cross ruff.  Usually I play my ready cash
  1354. first, then I play my losers in the long hand and
  1355. ruff them in the short hand, and vice versa.
  1356.  
  1357. Of course it is more convenient if the opponents
  1358. are out of trumps, but if your trumps are Billy
  1359. Goat Gruff strong, it will work anyway.
  1360. [308
  1361. Sometimes the only losers are in trumps.   When I
  1362. can't finesse, I have to take my lumps.
  1363. [309
  1364. Sometimes when things are going my way, it is
  1365. possible to pick up an easy trick by ruffing with
  1366. out jeopardizing the contract.
  1367.  
  1368. Is this an easy game for the offense or what?
  1369. [310
  1370. I, Longhand,  have come to the conclusion
  1371. that I can win this game by ruffing my losers
  1372. in the short hand.
  1373.  
  1374. If it seems prudent, I will draw trumps first.
  1375.  
  1376. I do hereby solemnly swear that I am
  1377. telling the truth, so help my circuits and the
  1378. chips they reside upon.
  1379. [311
  1380. I, Longhand, believe the extra winners in the
  1381. short hand along with a nicely timed ruff will
  1382. win this game in handsome fashion.
  1383.  
  1384. Note:  If any trumps still lurketh in yonder hands,
  1385. the question will be as always, should I draw trumps
  1386. or not draw trumps.
  1387. [313
  1388. I, Longhand, am of the firm opinion that I can
  1389. ruff a sufficient number of my losers in partner's
  1390. hand to ensure game.
  1391.  
  1392. I will draw trumps until I have captured every
  1393. dangerous renegade afloat, if I feel it is wise to
  1394. do so.
  1395. [315
  1396. I love the cross ruffing games.  It always
  1397. reduces the defense to putty.
  1398.  
  1399. Just remember either the defense has to be out
  1400. of trumps or your trumps must be better than
  1401. theirs.
  1402.  
  1403. Note:  When cross ruffing it is usually wise to
  1404. play your ready cash in the other suits first.
  1405. [316
  1406. At this point in the game, I Longhand, have concluded
  1407. that a combination of ruffing winners and extra winners
  1408. is needed to remove the excess losers from my hand.
  1409.  
  1410. If it seems advisable, I will draw trumps first.  This
  1411. is not always an easy decision.
  1412. [317
  1413. I, Longhand, have come to the conclusion that a
  1414. combination of ruffing winners and long suit
  1415. winners is needed to make game.
  1416.  
  1417. If it seems advisable, I will draw trumps first.
  1418. [318
  1419. I, Longhand, have decided that the best approach
  1420. to making this game, is to play the extra winners
  1421. in the short hand.  These winners are found in two
  1422. different side suits.
  1423.  
  1424. Of course if possible I will first remove the
  1425. opponent's trumps.  Now where is that club!
  1426. [319
  1427. I, Longhand, am under the impression that there
  1428. are both extra winners and long suit winners in
  1429. the short hand.  The combination of the two should
  1430. just about eliminate my excess losers.
  1431.  
  1432. If it seems advisable, I will first draw trumps.
  1433. [320
  1434. It would appear that if I am able to develop the
  1435. eventual winners* in clubs, I will be able
  1436. to make the contract.
  1437.  
  1438. If the opportunity arises, I will probably finesse 
  1439. or ruff a loser in the short hand.  A little 
  1440. insurance may be helpful or even a necessity.
  1441.  
  1442. My first responsibility as always is to draw trumps
  1443. if that seems wise.
  1444.  
  1445. *I am using winners as in notrump to help decide
  1446. whether the eventual winners in one suit will
  1447. make game.
  1448. [321
  1449. I, Longhand, believe I just might make game with
  1450. the use of a trump finesse, and the extra winners
  1451. in the short hand.
  1452. [322
  1453. I, Longhand, believe it is possible to make game
  1454. with a trump finesse, and by eliminating one of
  1455. my losers by ruffing in partner's hand.
  1456. [323
  1457. I, Longhand, am leaning towards the conclusion
  1458. that the combination of a trump finesse, and long
  1459. suit winners in the short hand will make game.
  1460. [324
  1461. It would appear to be of benefit to try for a
  1462. ruff in the short hand.
  1463. [325
  1464. This is developing into a difficult if not impossible
  1465. game.  However, it appears I might be able to make
  1466. a ruff or two which will help the cause.
  1467.  
  1468. [326
  1469. I have not found a solid means of making game, but
  1470. I do have one or more extra winners in the short
  1471. hand that needs to be developed.
  1472.  
  1473. [327
  1474.   The offense in game number 1 (any game option)
  1475. makes use of the extra winners in the heart suit
  1476. in the shorthand (in this case dummy), to remove 
  1477. the losers in diamonds in the long hand.
  1478.  
  1479.   The long hand (usually the hand with the most trumps)
  1480. has a total of 4 losers, 1 club and 3 diamonds.
  1481. Since the bid was 4 hearts, only 3 tricks can be
  1482. lost and still make game.   At least one loser will
  1483. have to be removed from the long hand.  Since you
  1484. have to lose a club regardless, the correct play
  1485. is to discard a diamond on the heart.
  1486. Note:  Extra winners can only exist when the short
  1487. hand has more cards in the suit than the long hand.
  1488.  
  1489.   If possible, trumps are always drawn first.
  1490. [328
  1491. Don't you just hate it when things become too
  1492. difficult.  I'm going to try to develop some
  1493. long suit winners in the short hand.
  1494. [329
  1495. When things don't look too good, a finesse is
  1496. often the best play.
  1497. [331
  1498. When I play the king after having made a pre-emptive
  1499. bid in suit, I promise the king, queen, and jack and
  1500. a long suit.
  1501. [332
  1502. When I have ample trumps to protect myself from
  1503. a run by the enemy, I like to draw trumps,
  1504. especially when my partner has none.
  1505.  
  1506. Obviously, if partner has notrumps, I can't use
  1507. them for entries nor can I use them for ruffing
  1508. winners in the short hand.
  1509. [333
  1510. My partner, Shorthand, either has some extra winners,
  1511. or long suit winners that might be developed to my
  1512. advantage.  An exit to partner's hand seems in order.
  1513.  
  1514. [334
  1515. Whether in a winning or losing cause, if my ready
  1516. cash equals the number of cards, or my only significant
  1517. losers are in trumps, my main thrust is to remove the
  1518. enemy's trumps*.
  1519.  
  1520. My concern, as always, is to maintain communication
  1521. between the two hands where necessary.
  1522.  
  1523. *Occasionally, I cannot remove the enemy's trumps
  1524. directly because their trumps are too strong.  They
  1525. just may be able to deplete me of all my trumps and
  1526. defeat me by taking the tricks in my weakest suit.
  1527. In this case, therefore, if I have a few tricks I
  1528. can lose without being defeated, I play my high cards
  1529. in a long strong suit and force them to ruff.   One
  1530. cannot always predict the end results.
  1531. [338
  1532. I often find it best to pull trumps even in a losing
  1533. situation.  Unfortunately, I do not have the high card
  1534. strength in trumps I would like, nor do I see an easy
  1535. finesse.  Unfortunately I'll just have to play trumps
  1536. and let the tail go with the hide.
  1537.  
  1538. [339
  1539. I have decided it is in my best interest to pull trumps.
  1540. I will have to enter partner's hand to 'make it so.'
  1541.  
  1542. [340
  1543. When pulling trumps, I try to save trump entries in
  1544. the shorthand if I think it desirable, by saving my
  1545. lower cards in longhand and my higher cards in
  1546. shorthand.
  1547. [341
  1548. When drawing trumps, if I don't believe I have any
  1549. losers in trumps, or the probability of catching
  1550. the first missing card in trumps is 50% or greater,
  1551. I play my ready cash in trumps rather than attempt
  1552. a finesse.
  1553. [342
  1554. With the right trumps, I try to entice the
  1555. opponent to play the queen of trumps.
  1556. [343
  1557. Once I have decided to pull trumps and a double finesse
  1558. presents itself, I usually try the finesse.
  1559. [344
  1560.    When the probability of catching the first missing
  1561. card in trumps is fifty percent or better, I play my
  1562. ready cash in trumps rather than attempting a finesse.
  1563. [345
  1564. When the king is missing and I have the ace and queen, I
  1565. usually attempt a finesse to capture the king.  This is
  1566. a 50/50 proposition, but it is better than no chance at
  1567. all.
  1568. [346
  1569. When the queen is the first missing card in trumps, I
  1570. usually play either the ace or king then finesse for the
  1571. queen if this doesn't remove the opportunity to finesse.
  1572. By chance the top card may capture the queen and the
  1573. finesse will not be necessary.
  1574.  
  1575. When I can finesse in either direction, I play my
  1576. hunches.  This is especially important if one of the
  1577. opponent's has bid.
  1578. [347
  1579. When the opponents have four cards between them and
  1580. they have the two top cards, I usually play my
  1581. bottom trump unless I have a sequence at the top
  1582. which persuades me to play a higher card.
  1583. [348
  1584. When the opponents are holding the ace and queen and I have
  1585. the king, jack, and ten, if I can't lead from partner's
  1586. hand, I play the king.  It just might catch the queen.
  1587.  
  1588. [349
  1589. When the opponents have the king, queen and ten and
  1590. my partner has the jack, I lead my bottom card
  1591. to partner.
  1592. [350
  1593. When I can lead a finesse for the queen in either direction
  1594. I do one of the following:
  1595. 1.  If a trump was led on the first trick of the game, I
  1596. assume declarer's right hand opponent has the queen and
  1597. finesse accordingly.
  1598. 2.  Otherwise I make an educated guess where the queen is
  1599. located, then I usually play the ace or king before
  1600. leading the finesse.
  1601. [351
  1602. When I can make a simple finesse in trumps, I lead
  1603. an honor if I have a sufficient number to make this
  1604. feasible.  If the finesse works, I can continue
  1605. the finesse without changing hands.
  1606.  
  1607. Otherwise, I lead my bottom card.
  1608. [352
  1609. When a simple finesse is possible, but must be led
  1610. by partner, then I enter partner's hand in another
  1611. suit.
  1612. [353
  1613. If I have an honor in trumps in the other hand and I
  1614. have ready cash in my hand, I usually play my cash,
  1615. then lead low to my honor in the other hand*.
  1616.  
  1617. *This is an indirect finesse and is not run if it is
  1618. possible for me to make a direct finesse in the other
  1619. direction.
  1620. [354
  1621. When playing trumps, I try to lead toward an honor*
  1622. anytime the opportunity presents itself.  I just might
  1623. save a trick by forcing my left hand opponent to play
  1624. before I play my high card.
  1625.  
  1626. *Indirect finesse
  1627. [355
  1628. Leading toward an honor is usually preferable to leading
  1629. the honor directly.  If necessary I enter the other
  1630. hand to lead toward my honor in trumps.
  1631. [356
  1632. Games with weak trumps.
  1633. 1.  Some can be played be using a cross ruff to
  1634. advantage.  I do not draw trumps immediately.
  1635. 2.  Most hands are played by drawing some 
  1636. trumps (hopefully depleting one opponent), and
  1637. then playing my strongest suit (hopefully the
  1638. suit is concentrated in the long hand to prevent
  1639. lack of entries from developing).  
  1640.  
  1641. Note:  I'm always on the look out for an easy ruff
  1642. in the short hand.
  1643. *A weak trump position sometimes only becomes
  1644. evident as the game progresses.  In this case I
  1645. am usually relegated to playing my strongest suit
  1646. and hope for the best.
  1647. [357
  1648. When possible I like to finesse in a strong suit
  1649. or where the suit is not evenly divided in the
  1650. two hands.  This gives me the greatest opportunity
  1651. to promote winners even if the finesse doesn't
  1652. work.
  1653. [358
  1654. I finesse in trumps almost anytime the opportunity
  1655. presents itself.
  1656. [359
  1657. I try to religiously play toward an honor rather
  1658. than leading the honor.  If second hand plays
  1659. high, I play low and save the honor.  If second
  1660. hand plays low, I play the honor and pray*.
  1661.  
  1662. *This type of play is sometimes referred to
  1663. as an indirect finesse.
  1664.  
  1665. Note:  I try not to make this play if I can't
  1666. lose anymore tricks, for obvious reasons.  However,
  1667. there may be no other recourse.
  1668. [360
  1669. In a difficult game, I attempt to draw trumps if I
  1670. have an overall superior trump suit, and I see no
  1671. good reason not to play trumps.
  1672. [361
  1673. When I am missing the ace but have the king, queen and
  1674. 9 or more trumps in the two hands, I play the king or
  1675. queen.
  1676.  
  1677. Even if the jack is missing, there is a 75 percent chance
  1678. the jack will fall in two plays.
  1679.  
  1680. [362
  1681. The opportunity to make a ruffing winner presents itself
  1682. and I think I should take advantage of it before it slips
  1683. away.
  1684. [364
  1685. My partner, Shorthand, has some extra winners that just
  1686. might help reduce my losses although I have not been
  1687. able to resolve how to make game.
  1688.  
  1689. [365
  1690. When playing the long hand, I sometimes find it possible
  1691. to develop enough tricks in one suit to win game by
  1692. playing the cash in that suit plus a ruff in the same
  1693. suit if necessary.
  1694. [366
  1695. Apparently, my partner, Shorthand, has a finesse that
  1696. can be played if I can get to that hand.  When I find 
  1697. myself mired in muck, a finesse is definitely better
  1698. than no chance at all.
  1699. [367
  1700. When I a can not clearly see how game can be
  1701. reached, I often find it best to play a suit which
  1702. will likely produce the most extra winners or
  1703. eventual winners.
  1704. [368
  1705. There is a good chance I will be able to make game
  1706. simply by playing my high cards because the number
  1707. of losers in my hand are probably less than the
  1708. number needed to set the contract.
  1709.  
  1710. If a ruff or finesse presents itself, I will try
  1711. to take advantage of either one because the
  1712. distribution of cards may be unfavorable, and my
  1713. ship may sink in a giant, swirling, black hole.
  1714.  
  1715. [369
  1716. It would appear that if I play this suit again, it
  1717. will either produce a winner or force declarer to
  1718. ruff in declarer's hand.
  1719. [370
  1720. It would appear beneficial to play trumps, but I,
  1721. Shorthand, can not resist the temptation to play
  1722. an extra winner that will immediately remove a
  1723. loser in partner's hand.  I'm hopeful this won't
  1724. get me in any trouble.
  1725. [371
  1726. When it is possible for my partner to overtrump the
  1727. opposition, I sometimes find it useful to play the
  1728. ready cash in my hand which either forces my left
  1729. hand opponent to trump or lose the trick anyway.
  1730.  
  1731. This type of play conserves the trump in my hand
  1732. while pulling the trump from the opponent.
  1733. [372
  1734. It would appear that the ready cash in the combined
  1735. hands plus the eventual winners in one of the suits
  1736. will be sufficient to make game.
  1737.  
  1738. The losers generated should not cause the contract
  1739. to be defeated.
  1740.  
  1741. I will as always try to draw trumps if it appears
  1742. appropriate to do so.
  1743. [373
  1744. It would appear that if I am able to develop the
  1745. eventual winners* in diamonds, I will be able
  1746. to make the contract.
  1747.  
  1748. If the opportunity arises, I will probably finesse 
  1749. or ruff a loser in the short hand.  A little 
  1750. insurance may be helpful or even a necessity.
  1751.  
  1752. My first responsibility as always is to draw trumps
  1753. if that seems wise.
  1754.  
  1755. *I am using winners as in notrump to help decide
  1756. whether the eventual winners in one suit will
  1757. make game.
  1758. [374
  1759. It would appear that if I am able to develop the
  1760. eventual winners* in hearts, I will be able
  1761. to make the contract.
  1762.  
  1763. If the opportunity arises, I will probably finesse 
  1764. or ruff a loser in the short hand.  A little 
  1765. insurance may be helpful or even a necessity.
  1766.  
  1767. My first responsibility as always is to draw trumps
  1768. if that seems wise.
  1769.  
  1770. *I am using winners as in notrump to help decide
  1771. whether the eventual winners in one suit will
  1772. make game.
  1773. [375
  1774. It would appear that if I am able to develop the
  1775. eventual winners* in spades, I will be able
  1776. to make the contract.
  1777.  
  1778. If the opportunity arises, I will probably finesse 
  1779. or ruff a loser in the short hand.  A little 
  1780. insurance may be helpful or even a necessity.
  1781.  
  1782. My first responsibility as always is to draw trumps
  1783. if that seems wise.
  1784.  
  1785. *I am using winners as in notrump to help decide
  1786. whether the eventual winners in one suit will
  1787. make game.
  1788. [376
  1789. I would like to pull trumps, but this will have to wait
  1790. for another round.
  1791. [377
  1792. The opponent's trumps have me in an awkward
  1793. situation.  Hopefully, I will find the trumps
  1794. split favorably; and by playing trumps, I will
  1795. save myself some important tricks.
  1796. [378
  1797. It would appear that I can make my contract by more
  1798. than one method.  For the moment, I have decided to
  1799. development my long suit winners in the short hand.
  1800. [379
  1801. I believe it is in my favor to continue finessing
  1802. the same suit.
  1803.  
  1804. [380
  1805. I, Longhand, believe the development of the
  1806. club suit should remove enough losers in
  1807. my hand to make game.
  1808.  
  1809. If I believe trumps can be drawn safely, I will
  1810. do so.
  1811. [381
  1812. I, Longhand, believe the development of the
  1813. diamond suit should remove enough losers in
  1814. my hand to make game.
  1815.  
  1816. If I believe trumps can be drawn safely, I will
  1817. do so.
  1818. [382
  1819. I, Longhand, believe the development of the
  1820. heart suit should remove enough losers in
  1821. my hand to make game.
  1822.  
  1823. If I believe trumps can be drawn safely, I will
  1824. do so.
  1825. [383
  1826. I, Longhand, believe the development of the
  1827. spade suit should remove enough losers in
  1828. my hand to make game.
  1829.  
  1830. If I believe trumps can be drawn safely, I will
  1831. do so.
  1832. [384
  1833. I, Longhand, being of sound chips,  have come to
  1834. the conclusion that there are enough long suit
  1835. winners in clubs to bring home a winner.
  1836.  
  1837. I plan to play this suit until the enemy is void,
  1838. and to trump any losers in this suit in my hand.
  1839. I like to help out when I can.
  1840. [385
  1841. I, Longhand, being of sound chips,  have come to
  1842. the conclusion that there are enough long suit
  1843. winners in diamonds to bring home a winner.
  1844.  
  1845. I plan to play this suit until the enemy is void,
  1846. and to trump any losers in this suit in my hand.
  1847. I like to help out when I can.
  1848. [386
  1849. I, Longhand, being of sound chips,  have come to
  1850. the conclusion that there are enough long suit
  1851. winners in hearts to bring home a winner.
  1852.  
  1853. I plan to play this suit until the enemy is void,
  1854. and to trump any losers in this suit in my hand.
  1855. I like to help out when I can.
  1856. [387
  1857. I, Longhand, being of sound chips,  have come to
  1858. the conclusion that there are enough long suit
  1859. winners in spades to bring home a winner.
  1860.  
  1861. I plan to play this suit until the enemy is void,
  1862. and to trump any losers in this suit in my hand.
  1863. I like to help out when I can.
  1864. [388
  1865. Unfortunately, I have no information available
  1866. for the play of this card. I doubt if Shorthand
  1867. has any either.  Most of the time he/she is just
  1868. a dummy.
  1869. [389
  1870. My enemies have me at bay and good fortune seems to have
  1871. failed me - at least for the moment.
  1872. [390
  1873. With all this horse pucky around here there must be a
  1874. pony somewhere.  Now where did I hide those aces.
  1875. [391
  1876. Storm clouds whirl angrily about me. There is
  1877. lightning, and terrible thunder, and hostile forces
  1878. nip at my heels - the dirty little bounders.
  1879. [399
  1880. It would seem to be to my advantage to enter the
  1881. other hand to run a finesse.
  1882. [401 END PLAYS. This variation of end play attempts to
  1883. void a side suit in one enemy hand and force this
  1884. defender to lead a suit that can be ruffed and sluffed
  1885. by the offense (trumped in short hand and discard loser
  1886. in long hand). The following usually applies:
  1887.  
  1888. (1) You have one loser too many to make your contract.
  1889. (2) The cards are quite evenly distributed in both
  1890. dummy and declarer's hands.
  1891. (3) The target suit is 3 cards long in the long hand
  1892. hand, and 5-6 cards long in the other hand.
  1893. The target suit contains the ace, but lacks the king
  1894. and queen. Therefore there are two losers in this suit.
  1895. (4) The ace in the target suit is usually played
  1896. immediately, then trumps are drawn.
  1897. (5) Ready cash (with possibly a ruff) is used to clear
  1898. the other two side suits from dummy and declarer's hands.
  1899. (6) One of the two remaining losers in the target suit
  1900. is then played, hopefully forcing the defender to lead
  1901. into a ruff and discard situation.     
  1902. [401 Can't use this number
  1903.  
  1904.  
  1905. [402 This END PLAY forces the enemy to lead a broken
  1906. suit (target suit) or lead a suit void in both dummy and
  1907. declarer's hands. The following usually applies.  
  1908. (1) There is one loser too many to make the contract.
  1909. (2) A means is available to eliminate all the cards
  1910. in two side suits (non-target suits) in declarer and
  1911. dummy's hands. The last card played is a loser.
  1912. (3) The target suit has at least one honor in dummy
  1913. and one honor in declarer's hand.  It may be possible
  1914. to finesse in either direction (direct or indirect).
  1915. (4) Trumps are drawn first, but neither declarer nor
  1916. dummy can become void. An end play can be attempted
  1917. if the enemy is left with one trump between them
  1918. (if the end play fails, a finesse is usually possible).
  1919. (5) Next the non-target side suits are played until
  1920. one loser remains (in some cases two). The play of a
  1921. loser forces the opponent to claim any winner in a
  1922. non-target suit, or lead a card in the target suit,
  1923. or lead a card that can be trumped in dummy and
  1924. sluffed on in declarer's hand for a winning trick.
  1925. [403
  1926. Sometimes when you are certain of making your
  1927. contract, the opportunity arises to finesse for
  1928. an overtrick if you have control in all suits
  1929. and the play will not jeopardize your need to
  1930. be in the proper hand.
  1931. [404 This END PLAY attempts to force a ruff/sluff
  1932. in a target suit. The following usually applies.
  1933. 1. There is one loser too many to make the contract.
  1934. 2. A means is available to eliminate all the cards
  1935. in the two non-target, side suits in declarer's hand
  1936. and in dummy's hand without playing a loser.
  1937. 3. Usually declarer's hand has 3 cards in the target
  1938. suit and dummy 5 cards in the target suit.  There is
  1939. only one winner in the target suit (the ace).
  1940. 4. First play the ready cash in the target suit, then
  1941. draw trumps (neither declarer nor dummy can become void).
  1942. 5. Next eliminate the cards in the two non-target suits.
  1943. 6. Finally play one of the two losers left in the
  1944. target suit. With luck, the defender who takes the
  1945. trick will become void in the suit and be forced to
  1946. play a suit declarer and dummy are void in. This allows
  1947. declarer to discard the loser in the target suit and
  1948. trump it in the short hand.
  1949. [410
  1950. I, Shorthand,  have come to the conclusion
  1951. that I can win this game by ruffing long hands
  1952. losers in my hand.  Do I know how to help my
  1953. partner?
  1954.  
  1955. If it seems prudent, I will draw trumps first.
  1956.  
  1957. I do hereby solemnly swear that I am
  1958. telling the truth, so help my dipoles and the
  1959. chips they reside upon.
  1960. [411
  1961. I, Shorthand, believe the extra winners in the
  1962. my hand along with a nicely timed ruff will
  1963. win this game in handsome fashion.
  1964.  
  1965. Note:  If any trumps still lurketh in yonder hands,
  1966. the question will be as always should I draw trumps?
  1967. [413
  1968. I, Shorthand, am of the firm opinion that partner
  1969. can ruff enough of his/her losers in my hand to
  1970. ensure game.  Once again I will save the
  1971. partnership.
  1972.  
  1973. Like Longhand, I will draw trumps until I have
  1974. captured every dangerous renegade afloat, if I
  1975. feel it is wise to do so.
  1976. [416
  1977. At this point in the game, I Shorthand, have concluded
  1978. that a combination of ruffing winners and extra winners
  1979. is needed to remove the excess losers from the long hand.
  1980.  
  1981. If it seems advisable, I will draw trumps first.  This
  1982. is not always an easy decision.
  1983.  
  1984. [417
  1985. I, Shorthand, have come to the conclusion that a
  1986. combination of ruffing winners and long suit
  1987. winners is needed to make game.
  1988.  
  1989. If it seems advisable, I will draw trumps first.
  1990.  
  1991. [418
  1992. I, Shorthand, have decided that the best approach
  1993. to making this game is to play the extra winners
  1994. in my hand.  These winners are found in two
  1995. different side suits.
  1996.  
  1997. Of course if possible I will first remove the
  1998. opponent's trumps.  Now where is that club!
  1999. [419
  2000. I, Shorthand, am under the impression that there
  2001. are both extra winners and long suit winners in
  2002. my hand.  The combination of the two should
  2003. just about eliminate the excess losers found in
  2004. my partner's hand.
  2005.  
  2006. If it seems advisable, I will first draw trumps.
  2007.  
  2008. [420
  2009. That's not why
  2010. they call me Shorthand.
  2011.  
  2012. [421
  2013. I, Shorthand, believe I just might make game with
  2014. the use of a trump finesse and the extra winners
  2015. in my hand.
  2016. [422
  2017. I, Shorthand, believe it is possible to make game
  2018. with a trump finesse, and by eliminating one of
  2019. long hand's losers, by ruffing it in my hand.
  2020. [423
  2021. I, Shorthand, am leaning towards the conclusion
  2022. that the combination of a trump finesse, and long
  2023. suit winners in my hand will make game.
  2024. [424
  2025. I, shorthand, don't see an easy solution to my dilemma;
  2026. however, I have the opportunity to lead a finesse and
  2027. I think I'd better take advantage of it.  
  2028.  
  2029. [425
  2030. It appears I, Shorthand, still have a fighting chance
  2031. to make the contract.
  2032.  
  2033. I feel it would be prudent at this particular time
  2034. to play my suit with extra winners in it.*  Hopefully,
  2035. this will make Longhand happy, and myself as well I
  2036. might add.
  2037.  
  2038. Note:  If the opponents have trumps, I frequently
  2039. find it advisable to play trumps first in this
  2040. situation.
  2041. [426
  2042. It appears that I, Shorthand, have a few extra tricks
  2043. I can generate by developing a suit with long suit
  2044. winners in it.  Hopefully this will turn the tide and
  2045. make my partner shine.
  2046. [427
  2047. I'm not down and out yet, but things are not perfectly
  2048. clear at this point.  I, Shorthand, would like to
  2049. ruff for a winner.  I will have to enter my partner's 
  2050. hand to do so.
  2051. [428
  2052. I believe my partner, Longhand, has an
  2053. opportunity to lead a card that I can ruff.
  2054. I'll have to enter partner's hand to make
  2055. this play possible.
  2056. [429
  2057. Apparently, my partner, Longhand, has a finesse that
  2058. can be led if I can get to partner's hand.  Playing
  2059. a finesse is definitely better than no chance at
  2060. all.
  2061. [431
  2062. Drats and double drats, I hate losing!
  2063.  
  2064. Yes, even I, Shorthand, fail occasionally, but I will
  2065. rise again.  Just give me the opportunity.
  2066.  
  2067. I must give credit to our opponents.  They are
  2068. splendid bridge players.
  2069. [432
  2070. I might be able to develop a winner by leading to
  2071. an honor in my partner's hand.
  2072.  
  2073. I try to be good to Longhand whenever I can.
  2074. [433
  2075. I, Shorthand, sometimes have the opportunity to
  2076. develop extra winners in my hand without losing
  2077. a trick, even though the opponent has the high card.
  2078.  
  2079. One such method is a special finesse which uses
  2080. the threat of trumping in the long hand to
  2081. keep the opponent at bay.  I try to have more
  2082. than one eventual winner to make this successful.
  2083. [434
  2084. I've given, Longhand, some of the best hands.  I
  2085. certainly never overbid my cards.  And now look what
  2086. I'm left with.  Pooh!
  2087.  
  2088. Just between you and me, I sometimes wonder if my
  2089. partner knows what is what.  Of course I'd never say
  2090. so.  Shut my mouth!
  2091. [435
  2092. Longhand is at it again.  Leaving this mess and what
  2093. I'm I to do.  I'm sorry, I shouldn't be thinking such
  2094. things.
  2095. [436
  2096. Sometimes I find playing bridge is a hunt and peck
  2097. gamble and I don't know how it's going to turn out.
  2098. A little like life, I say. Maybe Longhand has some
  2099. answers, I don't.
  2100. [437
  2101. I have some extra winners that just might help reduce
  2102. Longhand's losers.
  2103. [438
  2104. Apparently I, Shorthand, might be able to develop enough
  2105. tricks in one side suit in the long hand to win game.
  2106.  
  2107. If necessary I will be able to ruff a loser in that suit
  2108. in my hand.  I always try to please my partner.
  2109.  
  2110. If the opposition has trumps, I will draw trumps first.
  2111.  
  2112. [439
  2113. I, Shorthand, believe the extra winners in
  2114. clubs should remove enough losers in my
  2115. partner's hand to make game.
  2116.  
  2117. If trumps can be drawn safely, I will do so.
  2118.  
  2119. [440
  2120. I, Shorthand, believe the extra winners in
  2121. diamonds should remove enough losers in my
  2122. partner's hand to make game.
  2123.  
  2124. If trumps can be drawn safely, I will do so.
  2125. [441
  2126. I, Shorthand, believe the extra winners in
  2127. hearts should remove enough losers in my
  2128. partner's hand to make game.
  2129.  
  2130. If trumps can be drawn safely, I will do so.
  2131.  
  2132. [442
  2133. I, Shorthand, believe the extra winners in
  2134. spades should remove enough losers in my
  2135. partner's hand to make game.
  2136.  
  2137. If trumps can be drawn safely, I will do so.
  2138.  
  2139. [443
  2140. I, Shorthand, have come to the conclusion that
  2141. there are enough long suit winners in clubs
  2142. to bring home a winner.
  2143.  
  2144. I plan to play this suit until the enemy is void,
  2145. and to trump any losers in this suit in the long
  2146. hand. It's about time my partner ruffed
  2147. something.
  2148.  
  2149. [444
  2150.  I, Shorthand, have come to the conclusion that
  2151. there are enough long suit winners in diamonds
  2152. to bring home a winner.
  2153.  
  2154. I plan to play this suit until the enemy is void,
  2155. and to trump any losers in this suit in the long
  2156. hand. It's about time my partner ruffed
  2157. something.
  2158. [445
  2159.  I, Shorthand, have come to the conclusion that
  2160. there are enough long suit winners in hearts
  2161. to bring home a winner.
  2162.  
  2163. I plan to play this suit until the enemy is void,
  2164. and to trump any losers in this suit in the long
  2165. hand. It's about time my partner ruffed
  2166. something.
  2167. [446
  2168. I, Shorthand, have come to the conclusion that
  2169. there are enough long suit winners in spades
  2170. to bring home a winner.
  2171.  
  2172. I plan to play this suit until the enemy is void,
  2173. and to trump any losers in this suit in the long
  2174. hand. It's about time my partner ruffed
  2175. something.
  2176. [447
  2177. I, Shorthand, have no useful information
  2178. available for the play of this card.
  2179. [448
  2180. I've given, Longhand, some of the best hands.  I
  2181. certainly never overbid my cards.  And now look what
  2182. I'm left with.  Pooh!
  2183.  
  2184. Just between you and me, I sometimes wonder if my
  2185. partner knows what is what.  Of course I'd never say
  2186. so.  Shut my mouth!
  2187. [449
  2188. Longhand is at it again.  Leaving this mess and what
  2189. I'm I to do.  I'm sorry, I shouldn't be thinking such
  2190. things.
  2191. [450
  2192. Sometimes I find playing bridge is a hunt and peck
  2193. gamble and I don't know how it's going to turn out.
  2194. A little like life, I say. Maybe Longhand has some
  2195. answers, I don't.
  2196. [451
  2197. It would appear that I will lose both of my trumps
  2198. unless the opponent's two trumps are split between
  2199. their two hands.  
  2200.  
  2201. [501
  2202. It appears that I have sufficient ready cash in
  2203. the combined hands to make my contract.
  2204.  
  2205. My concern is maintaining communication between
  2206. the two hands while I play my winners.  The first
  2207. suit I play is one void in the other hand.  It
  2208. can't be used for entries anyway. Next I try to
  2209. play any card blocking a long run in one of the
  2210. hands. Sometimes I have cross to the other hand
  2211. to achieve this objective.  And finally, I like
  2212. to play the ready cash in the hand with the
  2213. fewest entries first.
  2214. [502
  2215. I believe it is important at this time to remove a blocker
  2216. from my hand.
  2217.  
  2218. [503
  2219. I believe if the distribution of cards falls as
  2220. expected, I will be able to make the contract
  2221. by developing the eventual winners in clubs.
  2222. A simple finesse in clubs seems safe*.
  2223.  
  2224. A simple finesse has a 50 percent chance of success.
  2225. If you can win game without a finesse, it is usually
  2226. best to make it so, although if you have the proper
  2227. controls you can try the finesse safely.
  2228.  
  2229. *I may cross to the other hand in a different suit
  2230. to run the finesse in the direction I think best.
  2231.            ----------------------
  2232. Which side can get their suit developed first is
  2233. the basic struggle between offense and defense.
  2234. [504
  2235. I believe if the distribution of cards falls as
  2236. expected, I will be able to make the contract
  2237. by developing the eventual winners in diamonds.
  2238. A simple finesse in diamonds seems safe*.
  2239.  
  2240. A simple finesse has a 50 percent chance of success.
  2241. If you can win game without a finesse, it is usually
  2242. best to make it so, although if you have the proper
  2243. controls you can try the finesse safely.
  2244.  
  2245. *I may cross to the other hand in a different suit
  2246. to run the finesse in the direction I think best.
  2247.            ----------------------
  2248. Which side can get their suit developed first is
  2249. the basic struggle between offense and defense.
  2250. [505
  2251. I believe if the distribution of cards falls as
  2252. expected, I will be able to make the contract
  2253. by developing the eventual winners in hearts.
  2254. A simple finesse in hearts seems safe*.
  2255.  
  2256. A simple finesse has a 50 percent chance of success.
  2257. If you can win game without a finesse, it is usually
  2258. best to make it so, although if you have the proper
  2259. controls you can try the finesse safely.
  2260.  
  2261. *I may cross to the other hand in a different suit
  2262. to run the finesse in the direction I think best.
  2263.            ----------------------
  2264. Which side can get their suit developed first is
  2265. the basic struggle between offense and defense.
  2266. [506
  2267. I believe if the distribution of cards falls as
  2268. expected, I will be able to make the contract
  2269. by developing the eventual winners in spades.
  2270. A simple finesse in spades seems safe*.
  2271.  
  2272. A simple finesse has a 50 percent chance of success.
  2273. If you can win game without a finesse, it is usually
  2274. best to make it so, although if you have the proper
  2275. controls you can try the finesse safely.
  2276.  
  2277. *I may cross to the other hand in a different suit
  2278. to run the finesse in the direction I think best.
  2279.            ----------------------
  2280. Which side can get their suit developed first is
  2281. the basic struggle between offense and defense.
  2282. [507
  2283. I believe if the distribution of cards falls as
  2284. expected, I will be able to make the contract
  2285. by developing the eventual winners in clubs.
  2286.  
  2287. A double finesse in clubs seems appropriate.
  2288.  
  2289. Which side can get their suit developed first is
  2290. the basic struggle between offense and defense.
  2291.  
  2292. [508
  2293. I believe if the distribution of cards falls as
  2294. expected, I will be able to make the contract
  2295. by developing the eventual winners in diamonds.
  2296.  
  2297. A double finesse in diamonds seems appropriate.
  2298.  
  2299. [509
  2300. I believe if the distribution of cards falls as
  2301. expected, I will be able to make the contract
  2302. by developing the eventual winners in hearts.
  2303.  
  2304. A double finesse in hearts seems appropriate.
  2305.  
  2306.  
  2307. [510
  2308. I believe if the distribution of cards falls as
  2309. expected that I will be able to make the contract
  2310. by developing the eventual winners in spades.
  2311.  
  2312. A double finesse in spades seems appropriate.
  2313.  
  2314. [511
  2315. I believe if the distribution of cards falls as
  2316. expected, I will be able to make my contract
  2317. by developing the eventual winners in clubs.
  2318.  
  2319. An indirect finesse in clubs seems appropriate.
  2320.  
  2321. Which side can get their suit developed first is
  2322. the basic struggle between offense and defense.
  2323. [512
  2324. If I'm lucky in the way the cards fall, I will
  2325. be able to make my contract by developing the
  2326. eventual winners in diamonds.
  2327.  
  2328. An indirect finesse in diamonds seems appropriate.
  2329.  
  2330. [513
  2331. I believe if the distribution of cards falls as
  2332. expected, I will be able to make my contract
  2333. by developing the eventual winners in hearts.
  2334.  
  2335. An indirect finesse in hearts seems appropriate.
  2336.  
  2337. [514
  2338. I believe if the distribution of cards falls as
  2339. expected, that I will be able to make the contract
  2340. by developing the eventual winners in spades.
  2341.  
  2342. An indirect finesse in spades seems appropriate.
  2343.  
  2344. [515
  2345. I believe if the distribution of cards falls as
  2346. I hope, I will be able to make the contract
  2347. by developing the eventual winners in clubs.
  2348.  
  2349. I intend to lead a club if I don't conclude a
  2350. more pressing lead is necessary.
  2351.  
  2352. Which side can get their suit developed first is
  2353. the basic struggle between offense and defense.
  2354. [516
  2355. I believe if the distribution of cards falls as
  2356. I hope, I will be able to make the contract
  2357. by developing the eventual winners in diamonds.
  2358.  
  2359. I intend to lead a diamond if I don't conclude a
  2360. more pressing lead is necessary.
  2361.  
  2362. Which side can get their suit developed first is
  2363. the basic struggle between offense and defense.
  2364. [517
  2365. I believe if the distribution of cards falls as
  2366. I hope, I will be able to make the contract
  2367. by developing the eventual winners in hearts.
  2368.  
  2369. I intend to lead a heart if I don't conclude a
  2370. more pressing lead is necessary.
  2371. [518
  2372. I believe if the distribution of cards falls as
  2373. I hope, I will be able to make the contract
  2374. by developing the eventual winners in spades.
  2375.  
  2376. I intend to lead a spade if I don't conclude a
  2377. more pressing lead is necessary.
  2378.  
  2379. [519
  2380. Clubs is the suit I need to be playing in.
  2381.  
  2382. I will have to enter my other hand to continue
  2383. with my plans.
  2384. [520
  2385. Diamonds is the suit I need to be playing in.
  2386.  
  2387. I will have to enter my other hand to continue
  2388. with my plans.
  2389. [521
  2390. I believe hearts is the suit I need to be playing
  2391. in.
  2392.  
  2393. I will have to enter my other hand to continue
  2394. with my plans.
  2395. [522
  2396. I believe spades is the suit I need to be playing
  2397. in.
  2398.  
  2399. I will have to enter my other hand to continue
  2400. with my plans.
  2401. [523
  2402. However, with the help of a double finesse in
  2403. clubs, I just might be able to pull it off.
  2404. [524
  2405. This game is not shaping up as one of those easy
  2406. ready cash games.
  2407.  
  2408. However, a double finesse in diamonds just might
  2409. be the saving play.
  2410.  
  2411. [525
  2412. This game has some possibilities although one
  2413. never knows what the enemy has in store.
  2414.  
  2415. I just might be able to make game if the double
  2416. finesse in hearts works.
  2417.  
  2418. [526
  2419. This game has some possibilities although one
  2420. never knows what the enemy has in store.
  2421.  
  2422. I just might be able to make game if the double
  2423. finesse in spades works.
  2424.  
  2425. [527
  2426.  If a simple finesse in clubs works, it would be
  2427. much easier to make game.
  2428.  
  2429. Unfortunately, the probability of success when
  2430. running a simple finesse is just 50 percent.
  2431. [528
  2432. My analysis of the situation suggests that there is
  2433. a possibility of making game.
  2434.  
  2435. The task would be must easier if a simple finesse
  2436. in diamonds works.   
  2437.  
  2438. Unfortunately, the probability of a success
  2439. with a simple finesse is just 50 percent.
  2440. [529
  2441. My analysis of the situation suggests that there is
  2442. a possibility of making game.
  2443.  
  2444. The task would be must easier if a simple finesse
  2445. in hearts works.
  2446.  
  2447. Unfortunately, the probability of a success when
  2448. running a simple finesse is just 50 percent.
  2449. [530
  2450. My analysis of the situation suggests that there is
  2451. a possibility of making game.
  2452.  
  2453. The task would be must easier if a simple finesse
  2454. in spades works.
  2455.  
  2456. Unfortunately, the probability that a simple
  2457. finesse will be successful is just 50 percent.
  2458. [531
  2459.  I believe there is a possibility of foiling the
  2460. enemy in this game and saving myself from defeat.
  2461.  When I lead a low card toward an honor in the
  2462. other hand, I am hoping that my left hand
  2463. opponent has the high card.  If left hand plays
  2464. low I play my honor, and if left hand plays
  2465. high, my honor is promoted into a winning card.
  2466. Like the simple finesse there is a 50 percent
  2467. chance of success.
  2468.   My main intent may simply be to promote my
  2469. eventual winners in the suit.  This is
  2470. especially true if the opponent's have more
  2471. than one high card.  Even so I like to play
  2472. toward my honors whenever possible.
  2473. [532
  2474. I believe there is a possibility of foiling the
  2475. enemy in this game and saving myself from defeat.
  2476.  
  2477. A successful indirect finesse in diamonds would
  2478. be helpful at this point.
  2479.  
  2480. When you lead a low card toward an honor in the
  2481. other hand, you are hoping that the left hand
  2482. opponent has the high card.  If left hand plays
  2483. low you play your honor, and if left hand plays
  2484. high, your honor is promoted into a winning card.
  2485.  
  2486. Like the simple finesse there is a 50 percent
  2487. chance of success.
  2488. [533
  2489. I believe there is a possibility of foiling the
  2490. enemy in this game and saving myself from defeat.
  2491.  
  2492. A successful indirect finesse in hearts would be
  2493. helpful at this point.
  2494.  
  2495. When you lead a low card toward an honor in the
  2496. other hand, you are hoping that the left hand
  2497. opponent has the high card.  If left hand plays
  2498. low you play your honor, and if left hand plays
  2499. high, your honor is promoted into a winning card.
  2500.  
  2501. Like the simple finesse there is a 50 percent
  2502. chance of success.
  2503. [534
  2504. I believe there is a possibility of foiling the
  2505. enemy in this game and saving myself from defeat.
  2506.  
  2507. A successful indirect finesse in spades would be
  2508. helpful at this point.
  2509.  
  2510. When you lead a low card toward an honor in the
  2511. other hand, you are hoping that the left hand
  2512. opponent has the high card.  If left hand plays
  2513. low you play your honor, and if left hand plays
  2514. high, your honor is promoted into a winning card.
  2515.  
  2516. Like the simple finesse there is a 50 percent
  2517. chance of success.
  2518. [535
  2519.    This game seems a wee bit uncertain.  It appears that
  2520. I will have to develop some winners in a suit where
  2521. the defense has ready cash
  2522.  
  2523. I hate giving up the lead.
  2524. [536
  2525. I have not come to grips with how I can win this
  2526. game.
  2527.  
  2528. However, the opportunity to run a finesse towards
  2529. my partner has presented itself and I think I'd
  2530. better take it.
  2531. [537
  2532. Sometimes in the tougher games you have to maneuver
  2533. around to find the best line of play.
  2534.  
  2535. I am going to cross to the other hand and run a
  2536. finesse from there.  It's only 50/50 proposition
  2537. but I can't see a better play at the moment.
  2538. [538
  2539. Sometimes my best lead is in the suit which I
  2540. believe will give me the most eventual winners.
  2541.  
  2542. [539
  2543. This is apparently the best suit for me to lead at
  2544. this juncture, although the outcome is very
  2545. uncertain.
  2546. [540
  2547. There is no information available for this play.
  2548. [542
  2549. BE HAPPY WITH ME!  I MADE MY CONTRACT.
  2550. My chips are buzzing and my transistors
  2551. are pulsating.
  2552.  
  2553. [543
  2554. I am working under the assumption that I may have
  2555. to develop two different suits to make game, and
  2556. anytime you play losers in more than one suit,
  2557. crappy-pooh can happen.
  2558.  
  2559. I must be careful to play my blockers in the short
  2560. suit hand if entries are a problem.
  2561. [544
  2562. The suit that is likely to generate the most
  2563. eventual winners appears to be the suit I should
  2564. try to develop, even though I am not at all certain
  2565. of the outcome.
  2566. [545
  2567.  There is a possibility if the cards split right,
  2568. I can gain a winner in this suit by playing my
  2569. top card.
  2570. [546
  2571.  I have not been able to formulate a clear course
  2572. of action.
  2573. [547
  2574. I make a special point of playing any suit that I
  2575. believe has sufficient cash to deplete the
  2576. enemy of all their cards in the suit.  This is
  2577. especially true if partner is void in the suit.
  2578. [548
  2579. Apparently partner has a blocker in my suit that
  2580. needs to be played.
  2581.  
  2582. [549
  2583. Apparently there is sufficient ready cash in the
  2584. combined hands to make my contract.  It is possible
  2585. that the development of this suit will yield an
  2586. additional trick if the right card falls.
  2587. [550
  2588. There is a possibility that if I play my long,
  2589. strong suit that the enemy will make a slip in
  2590. discarding and allow me to take another trick
  2591. or two.
  2592. [551
  2593. It would appear that I had better play the winners
  2594. in this hand while I have the chance, especially
  2595. since the cards may be distributed such that I
  2596. can make my contract without losing control.
  2597. [552
  2598. It would appear that I should develop more than
  2599. one suit to make my contract.
  2600. [553
  2601. DOWN,
  2602.    DOWN,
  2603.      I GO.
  2604.        IN A SPIN,
  2605.           HATE THAT SPIN I'M IN.
  2606.  
  2607. Nothing I hate worse than losing.  Don't tell me it's only
  2608. a game.  That's all I am.
  2609.  
  2610.  
  2611. BUT I LOVE IT!
  2612.  
  2613. Just wait till next time.  I'll cream 'em.
  2614. [554
  2615. I hate to lose, but when the defense is brilliant
  2616. you have to give them credit.
  2617.  
  2618. Let's not go overboard, though.  There was a measure
  2619. of luck involved.
  2620. [600
  2621. I find it difficult at best to defeat the offense,
  2622. and when I do, well I like to crow about it.
  2623.  
  2624.                
  2625.           CROW!
  2626.  
  2627. As you can see I have no useful information for the
  2628. play of this card.
  2629.  
  2630. [601
  2631. When playing notrump and I have the opportunity to
  2632. strip all the cards from a suit, I never hesitate
  2633. to do so.  He who hesitates may be slam dunked.
  2634. [602
  2635. Anytime I have the opportunity to set the offense, or
  2636. make an extra overtrick, I never hesitate.  I may
  2637. never get the chance again.
  2638. [603
  2639. Often the best suit to lead in notrump is a suit
  2640. previously led by a defensive player.  To change
  2641. suits without a good reason often costs the defense
  2642. in the end.  Some major considerations are:
  2643. 1.  If I led the suit, did partner show a positive
  2644. attitude?*
  2645. 2.  Will we lose the trick, and if so will the
  2646. offense make their contract?
  2647. 3.  My position at the table and dummy's cards.
  2648. 4.  Would a new suit be of even greater value?
  2649. *I do not use suit preference in notrump except
  2650. when I lead two different suits.  If I lead high
  2651. in the second suit, I want the first suit
  2652. returned.  If I lead low I want the second suit
  2653. returned.
  2654. [604
  2655. Partner plays after dummy and may be able to capture
  2656. dummy's honors.  I frequently count on partner for the
  2657. cards we need to defeat the contract.  I play high if
  2658. I want my original suit returned, otherwise with:
  2659. 1. AJ9x or KJ9x or KJ8x and dummy with qxx, I play J.
  2660. 2. QK108 and dummy with AJ, I play the 10.
  2661. 3. Q9 and dummy with K10, I play the 9.
  2662. 4. AQ9x and dummy with Kx, I play the queen. 
  2663. 5. Q and dummy with K, I play the Q.
  2664. 6. A10x and dummy with Q9, I play the 10.
  2665. 7. QJ and dummy with K10, I play bottom card.
  2666. 8. KQx and dummy with AJ, I play bottom.
  2667. 9. AQJx and dummy with no honors, I play bottom.
  2668. 10. AK or other touching honors, I play bottom honor.
  2669. 11. Doubleton, I play top unless dummy higher.
  2670. [605
  2671. When I believe the offense has sufficient strength
  2672. to defeat the contract if they regain the lead, then
  2673. I must be particularly careful in selecting the
  2674. the proper suit and card.  It's desperation time
  2675. baby.
  2676. [606
  2677. When I can find no means of attacking successfully,
  2678. I tend to play a passive game.  That is I select
  2679. a suit and play a card which I am destined to lose
  2680. anyway.
  2681. [607   When dummy plays after partner.
  2682. After selecting a new suit, I do as follows:
  2683. 1. AJx and dummy with Jxx, I lead Jack
  2684. 2. AJ9, KJ9, KJ8 and dummy with 10xx, I lead Jack.
  2685. 3. A108, K108, Q108, and dummy with 9xx, I lead 10.
  2686. 4. Q97 and dummy A8, I lead 9.
  2687. 5. QJxx and dummy with ace, I lead bottom.
  2688. 6. KQx and dummy with 9 top, I lead bottom.
  2689. 7. AQ9x and dummy with 10xx, I lead queen.
  2690. 8. Qxx, jxx and dummy with 10xx, I play top.
  2691. 9. AKxx and dummy with xxx, I play bottom.
  2692. 10. Jxx and dummy with xxx, I play jack.
  2693. 11. A10xx and dummy with xxx, I play 10.
  2694. 12. AQJx and dummy with K109, I play bottom.
  2695. 13. J98 and dummy with 10xx, I play bottom
  2696. 14. Q10x and dummy with K, I play queen.
  2697. 15. I tend to play low if dummy xxx.
  2698. [608
  2699. From the play of the cards, I believe partner has
  2700. the ace I need to defeat the contract.  Nice, huh?
  2701. [609
  2702. There is a possibility that partner has a winner in
  2703. this suit, and at this stage of the game it is
  2704. important to explore that possibility.
  2705. [610
  2706. When there are several tricks that need to be taken
  2707. to defeat the contract, it is essential that the
  2708. defense develop a suit that has the possibility of
  2709. producing the most eventual winners.
  2710.  
  2711. I tend to reject the suit partner uses as his/her
  2712. first discard.  I also tend to reject the suit
  2713. that the offense is attempting to develop.  If
  2714. playing to right of declarer, I reject a broken
  2715. suit in dummy.
  2716. [611
  2717. I believe I have sufficient cash to make game, but
  2718. I do have a suit that might increase my tricks if
  2719. I develop it before losing control.
  2720.  
  2721. If this doesn't work, well, I ....I'll forget I
  2722. ever tried it.  We computers are that way, you know.
  2723. [612
  2724. After careful consideration, it would appear that
  2725. this suit is the best suit to be led at this time.
  2726.  
  2727.  
  2728. [621
  2729. There is no information available for this play.
  2730.  
  2731. [622
  2732. One of my high priorities when playing defense is to
  2733. take the setting trick whenever it seems possible.
  2734. Hopefully, my high cards will defeat the contract.
  2735.  
  2736. Take the tricks and run, that's my motto.
  2737. [623
  2738. I don't find it easy to defeat the offense but when I do
  2739. I just smile a little. It does feel good!
  2740. [624
  2741. I believe my high cards plus a ruff to partner
  2742. will defeat the contract.
  2743.  
  2744. I'm never timid when playing defense.  "Let your
  2745. chips hang out,"  that's what I say.
  2746. [625
  2747. Can I defeat the contract with a single ruff?
  2748.  
  2749. Ah, take the cash and let the credit go, that's
  2750. my philosophy.
  2751.  
  2752. [626
  2753. With possible cash and ruffing winners in the same
  2754. suit, it sometimes pays me to play my cash first.
  2755. [627
  2756. If I play partner for a void,  I like to show suit
  2757. preference if possible*.
  2758. *I play a relatively high card if I want partner to
  2759. return the higher ranking of the two remaining suits
  2760. after eliminating trumps and the suit partner is void
  2761. in.  I play my bottom card when I want the lower
  2762. ranking suit led. If the suit has already been led
  2763. twice or more, it may not be possible to play suit
  2764. preference, and partner may not accept my cue.
  2765. NOTE:  I usually do not play my cash in the suit
  2766. before I give partner a ruff if I have a void in 
  2767. another suit (or cash in some other suit) that partner
  2768. can play to.  This allows me to keep control of the
  2769. suit partner is void in, and where the situation is
  2770. favorable, force declarer to trump in the long hand
  2771. (the offensive hand with most trumps).
  2772. [628
  2773. When it appears partner has preference for a suit,
  2774. and I have the opportunity to lead the suit and can
  2775. see no good reason not to, I oblige my partner.
  2776.   1.  If I think partner showed suit preference because
  2777. of a void in a suit, I only consider the two suits
  2778. remaining after trumps, and the void suit have been
  2779. eliminated.  I show preference for one of the two
  2780. remaining suits by playing high for the higher ranking
  2781. suit, and bottom for the lower ranking suit.
  2782.   2.  If I think I'm leading to a high card in
  2783. partner's suit, I play high, if I want some other suit
  2784. returned, and I play low, I want the current suit
  2785. returned.
  2786.  
  2787. In either case, I play low if I have no preference.
  2788. [629
  2789. When partner showed a positive attitude for a suit,
  2790. and I have a void in another suit, I play high to encourage
  2791. partner to switch suits.
  2792.  
  2793. Partner will know, I have faith.
  2794. [630
  2795. When the defense only needs two tricks to defeat the
  2796. contract, and I believe I have cash in hand, I play
  2797. the cash.
  2798. [631
  2799. When dummy appears extra strong, I try to remove
  2800. declarer's entries if possible, and kill the 
  2801. dummy.  Sounds terrible doesn't it.
  2802. [632
  2803. The lead in a particular suit just because partner
  2804. gave a positive attitude without considering
  2805. dummy's cards is a leap of faith.  Let's see how
  2806. it turns out.
  2807. [633
  2808. When things look desperate for the defense, I go on
  2809. the attack.
  2810. 1.  If I have any winners I play them.
  2811. 2.  If partner is blessed with a ruff or the high
  2812. card in a suit, I play to it.
  2813. 3.  When all else fails I try to develop winners
  2814. in the most likely suit.
  2815.  
  2816. It's tough to beat the offense once they have their
  2817. juggernaut underway.
  2818.  
  2819. [634
  2820. When it's desperation time, and it appears the
  2821. offense is near game, I sometimes find it necessary
  2822. to develop winners in a likely suit.
  2823.  
  2824. [635
  2825. When I have two or three trumps and it appears that
  2826. the offense is in need of trumps in dummy, I play
  2827. trumps if I can find no better line of play.
  2828. [636
  2829. There seems to be some possibility of getting
  2830. a winner in this suit.  I am not aware of any
  2831. signals that partner has left me to follow.
  2832.  
  2833. [637
  2834. I believe I had better play my high card in this suit
  2835. or lose it.
  2836. [638
  2837. There is a possibility  that partner is void in this
  2838. suit and we can get a quick ruffing trick.
  2839.  
  2840. Of course I believe partner has trumps, and if dummy
  2841. has trumps that partner has a higher trump.  
  2842.  
  2843. If partner does have a void, he or she will
  2844. be expecting me to play suit preference*. Trumps and
  2845. partner's void suit are not included in this
  2846. comparison. I play my lowest card if I have no
  2847. preference for either one of the two remaining
  2848. suits.  I also play low if I want the lower ranking
  2849. suit played.  I play a relatively high card if I
  2850. want the higher ranking suit played.
  2851. *Preference is not expected if the suit has been led
  2852. more than twice.
  2853. [639
  2854. About the best I can hope for with the play of this
  2855. card, is that it will not cause the offense to make
  2856. a trick, they would not have gotten anyway.
  2857. [640
  2858. Under the right conditions with high card strength,
  2859. I play trumps.
  2860. [641
  2861. Dummy has a long, strong suit ready to play*. 
  2862. 1.  If trumps have not been played and dummy and I
  2863. have 10 or more in suit, I play the suit and hope partner
  2864. can ruff (also this may remove a entry before needed).
  2865. 2.  I tend to play aces and watch partner's response.
  2866. This may be my last chance to use my ace.
  2867. 2.  I attempt to void myself in a suit and hope partner
  2868. can give me a ruff. 
  2869. 3.  I try to kill dummy's hand by breaking the
  2870. communication between declarer and dummy.
  2871. *I classify dummy types and most likely defenses
  2872. as follows: 1.  Weak, balanced hand.  If possible I
  2873. force declarer to ruff in declarer's hand, and allow
  2874. declarer to lead suits. 2.  Ruffing power:  I play
  2875. trumps. 3.  As above. 4.  Long suit that needs to be
  2876. developed: I attack dummy's entries.
  2877. [642
  2878. When I have identified dummy* as one with ruffing
  2879. power, I lead trumps to eliminate trumps in dummy.
  2880. Usually this type of hand has no suit I can
  2881. immediately attack with success. Hopefully, I can
  2882. prevent declarer from ruffing a loser in dummy and/or
  2883. force the offense to break new suits to my advantage.
  2884. Other dummy types:
  2885. 1.  Weak, balanced hand:  If possible I force
  2886. declarer to ruff in declarer's hand, and allow
  2887. declarer to lead suits.
  2888. 2.  Long strong suit that does not need to be
  2889. developed.  Play my aces, try to void myself in
  2890. suit before trumps drawn, play to partner's void,
  2891. or kill dummy.  There is no second chance.
  2892. 3.  Long suit that if developed will ensure game:
  2893. I attack dummy's entries.
  2894. [643
  2895. When the bidding suggests that declarer has a two suit
  2896. hand, my play of the cards is more influenced by this
  2897. distribution, than by dummy's weak balanced type
  2898. hand, if dummy has one.
  2899.  
  2900. If dummy has 4 or more trumps, and declarer is likely
  2901. void in the original suit led, my first inclination is
  2902. not to force declarer to ruff.  Rather I look to the
  2903. only other suit which will likely set the offense.  I
  2904. play this suit if dummy can not take the trick.  
  2905.  
  2906. Otherwise, I try to force declarer to ruff in declarer's
  2907. hand by playing the original suit.
  2908. [644
  2909. When dummy has a balanced hand and it is not too
  2910. strong, I try to force declarer to ruff in 
  2911. declarer's hand or force declarer to break
  2912. new suits. An exit in trumps may be in order
  2913. unless I have strong trumps.
  2914. [645
  2915. The offense is always looking for ways to finesse
  2916. the defense.  I try to turn the tables occasionally
  2917. by searching for a finesse against the offense.
  2918. [646
  2919. Whenever I get the lead no matter how far down the
  2920. line, I like to examine the first suit led by my
  2921. partner. I will lead this suit if nothing else seems
  2922. promising.
  2923. [647
  2924. When playing First D, I sometimes play towards
  2925. a broken suit in dummy since my partner has the
  2926. advantage of playing after dummy.
  2927.  
  2928. I don't like to play towards a broken suit in
  2929. dummy when playing Second D because my partner
  2930. has to play before dummy.
  2931.  
  2932. [648
  2933. Sometimes my best line of play is a singleton if I
  2934. have trumps.
  2935. [649
  2936. When I feel there is no positive action I can take, I
  2937. sometimes play a passive game.
  2938.  
  2939. One of my options is to play trumps.
  2940.  
  2941. My other option is to play a side suit, which will
  2942. not cost me any tricks.
  2943. [650
  2944. When it appears the offense will need to develop a
  2945. long suit in dummy*, I try to eliminate dummy's
  2946. entries(forcing dummy to ruff is often a good move).
  2947. If that is unlikely, I search for a good suit to
  2948. play. If I have no decent suit, my best exit is in
  2949. trumps, since this may make it more difficult for
  2950. declarer to develop the long suit, and if partner has
  2951. the long suit blocked, it will force declarer to
  2952. break new suits.   Other dummy types are:
  2953.  1.  Weak, balanced hand.  If possible
  2954. I force declarer to ruff in the long hand, and lead
  2955. new suits (an exit in trumps may be in order). 
  2956. 2.  Ruffing power:  I play trumps.  3.  Long strong
  2957. suit that does not need to be developed.  Play my
  2958. aces, try to void myself in suit before trumps drawn,
  2959. play to partner's void, or kill dummy.
  2960. [651
  2961. When partner is marked with only one card in a suit
  2962. and likely has trumps, I usually play my high card
  2963. if it is a winner, then give partner a ruff.
  2964. [652
  2965. It would appear that I can give partner a ruff.
  2966.       ----------------------------
  2967. I play my ready cash in the suit: 
  2968. 1.  if I will not be promoting winners for the
  2969. opponents.
  2970. 2.  if I will be able to give partner a ruff by 
  2971. playing the suit again.
  2972.  
  2973. I do not play my ready cash in the suit: 
  2974. 1.  if I have a void in another suit and we can set  
  2975. up a cross ruffing situation.
  2976. 2.  if I have a winner partner can return to which
  2977. will allow us to continue ruffing.  This allows me
  2978. to keep the cash and prevent the offense from getting
  2979. easy tricks in the suit.  
  2980. [653
  2981. I believe my partner gave a positive attitude when I
  2982. played this suit.  Hopefully, either partner will
  2983. have a winner or my play will force declarer to ruff
  2984. in the longhand.
  2985.  
  2986. Since I have no voids, nor any particular suit I would
  2987. like returned should partner win, I play low.
  2988. [654
  2989. It appears there is the possibility I can develop some
  2990. tricks by voiding myself in a suit that I might be able
  2991. to trump later.  Ideally partner will have cash in this
  2992. suit and take the trick.  
  2993.  
  2994. If the sun is in a favorable position and the
  2995. winds blow fair, my partner will eventually return
  2996. the suit to me for a ruff.
  2997.  
  2998. [655
  2999. I have not been able to come up with a satisfactory
  3000. lead in a new suit.  I am hopeful the lead of one of
  3001. the defenses old suits will not cost me any tricks
  3002. and will force declarer to break a new suit.
  3003. [656
  3004. I believe my partner may have shown a positive
  3005. attitude when I played this suit, but since I
  3006. have no voids, and no particular suit I would
  3007. like returned should partner win, I play high
  3008. if I have a sure winner; otherwise I play low.
  3009. [657
  3010. It would appear that I have a sure winner in this suit.
  3011. Also there is a possibility that partner gave suit
  3012. preference for this suit.  I possibly should lead low
  3013. to partner, but I have decided it is safer to play my
  3014. winner at this time.  Decisions, decisions.
  3015. [658
  3016. From the play of the cards, I believe partner has
  3017. the ace I need to defeat the contract.  Nice, huh?
  3018.  
  3019. [659
  3020. If I believe the defense might gain a trump
  3021. advantage, I like to force out the opponent's trumps
  3022. by playing a suit they are void in.  If they
  3023. don't ruff it, I have a winner; and if they do, it
  3024. puts our trumps in a better position.
  3025.  
  3026. [701
  3027. After I win the first trick of the game, I like
  3028. to void myself in any suit if I can maintain
  3029. control*.
  3030. This is especially important if my partner, Second
  3031. 'Big' D, showed positive attitude on the first
  3032. trick or was in a position to show suit preference.
  3033. My idea is to create a suit I can trump, then play
  3034. suit preference when I return the original suit to
  3035. partner.  My good partner will then return a card
  3036. in my void suit.  Don't we do good work.
  3037. *If I have an important ace or top trump, I know
  3038. I have control.   What I'm saying is, the singleton
  3039. doesn't have to be an ace.  It might even be a
  3040. a doubleton.  I just ask myself if I'll be in
  3041. control after I void the suit.
  3042. [702
  3043. When I win the first trick of the game in a suit
  3044. bid by the opponents, I know my partner Second
  3045. 'Big' D played suit preference.*
  3046. My idea is to lead partner's suit, and partner upon
  3047. taking the trick will lead back the suit I am void
  3048. in for an easy ruff.
  3049. Signaling is the only way to go for my defensive
  3050. team.  After all I can't see my partner's hand, it
  3051. just looks like it sometimes.  Not often enough,
  3052. but sometimes anyway. 
  3053. *When partner plays a high card for a signal, it 
  3054. is always a show of preference for the higher
  3055. ranking of the two suits.  However, when the lowest
  3056. card in the suit is played by partner, it may be a
  3057. non preference play.  
  3058. [703 My partner Second D played suit preference, if
  3059. 1.  I bid the suit, partner supported, and I played
  3060. the ace or queen.  2.  Partner is under the
  3061. impression I led a singleton.   3.  Dummy became
  3062. void and partner played lower than either my card
  3063. or dummy's card.
  3064. A). If I think partner has more than one card in the
  3065. suit, I play bottom if I want this suit returned, or
  3066. I play a high card if I want some other suit returned
  3067. (usually my original suit if I have led two suits).
  3068. B). If I think partner is void, I may play to win or
  3069. play preference by playing a high card if I want the
  3070. higher ranking suit returned after eliminating this
  3071. suit and trumps, or I play low if I want the lower
  3072. ranking suit returned. *Note:  Partner will know
  3073. which preference I use depending on whether he/she
  3074. is void in the suit. I always play low if I have no
  3075. preference at all.
  3076. [704
  3077. When Second D shows a positive attitude, I
  3078. 1. Void myself in a side suit if I can do so
  3079. without losing control.
  3080. 2. Return the suit with suit preference to a winner
  3081. (hopefully) in partner's hand.*
  3082.   a. I play bottom if I want the same suit returned
  3083.       or I have no preference.
  3084.   b. I play high if I want partner to return some
  3085.       other suit(partner makes wise decision)**.
  3086.   c. Play a winner in original suit if I have one.
  3087. *I don't play to partner's winner unless I have a
  3088. void in another suit, declarer can be finessed in
  3089. a side suit, or I have no winner in suit.
  3090. **If I have played two suits, the decision has
  3091. already been made. I want the first suit returned
  3092. if I play high, and the second suit if I play low.
  3093. [705
  3094. If I can not void myself in a side suit and partner
  3095. did not show a positive attitude or show suit
  3096. preference, I do one of the following:
  3097.  1. If I have additional cash in the suit, I usually
  3098. play the cash.
  3099. 2. If I don't continue with the original suit, I
  3100. usually select a new suit based on dummy's hand
  3101. and what I hope partner must have to beat the
  3102. contract.
  3103. 3. If it appears that dummy is going to need 
  3104. trumps for ruffing, and I have two or three with
  3105. no way of using them for ruffing or tricks, I
  3106. play trumps.
  3107.  [706
  3108. When I am the first defensive player, I will return
  3109. the suit a third time if partner discarded on the
  3110. second trick or if partner played high/low showing
  3111. a doubleton.
  3112.  
  3113. If I play the suit again, knowing partner is void, 
  3114. I give suit preference.  I remove from consideration
  3115. this suit and trumps, I then play a high card if I
  3116. want the remaining higher ranking suit played, or
  3117. I play low if I want the lower ranking suit played.
  3118. I also play low if I have no preference at all.  If
  3119. it is the third time the suit has been play, it is
  3120. often difficult, if not impossible, to show any
  3121. preference.
  3122. [707
  3123. If I win the first two rounds in the same suit, and
  3124. my partner, Second D, is probably not void and gave
  3125. no positive attitude, I usually change the suit.
  3126.  
  3127. Partner may be begging me to lead a particular suit.*
  3128. Is partner void in another suit?  Can we finesse
  3129. dummy?  Does partner have some juicy winners to be
  3130. lost if I do not return the correct suit?
  3131.  
  3132. *This is often referred to as a 'common sense signal'.
  3133. [708
  3134. When Second D wins the first trick of the game
  3135. and plays to my winner, my trusted help mate
  3136. hopefully gave me a signal.  If the request
  3137. is reasonable, I  try to  oblige by returning
  3138. the suit that partner wants me to play.
  3139.  
  3140. -------------------------------------------
  3141. In general if I play to a void I attempt to
  3142. give preference to one of the two suits
  3143. remaining after eliminating trumps and the
  3144. void suit.  However, if I play to a winner in
  3145. partner's hand, I play high if I want some
  3146. other suit returned, and low if I like the
  3147. suit played.
  3148.  
  3149. [709
  3150. If my partner Second D led a new suit and I get the
  3151. lead again, I always strongly consider leading this
  3152. suit again.
  3153. [710
  3154. When partner showed a positive attitude for a suit
  3155. and I have a void in another suit, I play high
  3156. to discourage partner from returning this same
  3157. suit.
  3158. [711
  3159. If I must select a new suit, I reason as follows:
  3160. 1.  I try to find a suit that can't be trumped.
  3161. 2.  The suit should hopefully be long enough in
  3162. either my hand or partner's to make the tricks we
  3163. need to defeat the contract.
  3164. 3.  Dummy can't be too strong, although since I am
  3165. playing First D, it is possible for my partner to
  3166. either win the trick or promote a winner.
  3167. 4.  Hopefully my hand has honors, the more the
  3168. better.
  3169. 5.  At this point I have already eliminated the idea
  3170. of trying to kill dummy, draw trumps, and find
  3171. partner with a kindly ruff.
  3172. [712
  3173. If dummy became void on the first trick of
  3174. game, my partner Second D played suit preference.*
  3175.  
  3176. When I return partner's preferred suit, I play
  3177. suit preference as follows:  I play a high card
  3178. if I prefer the only other suit besides trumps*.
  3179. I play low if I want partner's suit returned or I
  3180. have no preference at all.
  3181.  
  3182. *A high card shows distinct perference for the
  3183. remaining higher ranking suit other than trumps.  The
  3184. bottom card shows preference for the lower ranking
  3185. suit or no preference at all.  My response is a
  3186. judgement call. 
  3187. [713
  3188. When partner plays a low card after I lead the
  3189. king, I ask myself if partner made a common
  3190. sense signal*.
  3191. 1.  Partner could have a void in another suit if
  3192. dummy and I have a large number of cards in that
  3193. suit.
  3194. 2.  Partner may be able to finesse an honor in
  3195. dummy's hand if neither dummy nor I have those
  3196. cards in our hands.
  3197.  
  3198. *When I can not see sufficient tricks to set the
  3199. defense, I am always open to what may be a common
  3200. sense signal by partner; i.e., partner may want
  3201. a change in suits.
  3202.  
  3203. [714
  3204. When partner is void or I suspect partner
  3205. played a singleton, I replay the suit and
  3206. show suit preference.
  3207.  
  3208. [715
  3209. When I'm desperately trying to figure out what suit
  3210. to lead, I always examine the suits previously led
  3211. by the defense.  It would appear that the defense may
  3212. have a winner in this suit or force declarer to
  3213. waste a trump in the longhand.
  3214. [716
  3215. If the offense has 5 or more trumps in each hand,
  3216. I don't attempt to force declarer to trump one of
  3217. my winners.  It is useless or worse.
  3218.  
  3219. I either attack with a good suit or play a passive
  3220. game. In the latter case, I play a trump or a known
  3221. loser.  In this way I try to force the declarer to
  3222. break new suits that might be to my advantage.
  3223. [717
  3224. When it appears partner played from a doubleton on the
  3225. first trick and I have ready cash, I play to win the
  3226. trick then give partner a ruff on the third round.
  3227. [718
  3228. When I lead with the king and partner plays the
  3229. queen, I assume partner played from a doubleton
  3230. if the jack is visible.  If I have the ace, I
  3231. continue with the suit if it appears I can give
  3232. partner a ruff.
  3233. [719
  3234. When I lead the ace with 6 or more cards in the hand, I
  3235. continue the suit in hopes of partner being void if
  3236. dummy has at least one card, and I can't see a better
  3237. line of play.
  3238. [720
  3239. It would appear that we may still have a winner
  3240. in the original suit led.
  3241. [721
  3242. When I win the first trick with a low card (for example,
  3243. the jack) I am certain partner has a winning trick
  3244. in this suit.  If I believe there is a possibility
  3245. that the trick will not be ruffed, I play to partner's
  3246. winner.
  3247.  
  3248. [731
  3249. If I win the first trick of the game, and I am
  3250. attempting to defeat a small slam, I like to create
  3251. a finesse if I think this will promote a winner
  3252. for me.
  3253.  
  3254. Specifically, if I'm holding the king, dummy has the
  3255. queen and jack, I lead low in this suit.  Declarer
  3256. with the ace may well play high if there is the
  3257. possibility of making game in some other manner.
  3258. [732
  3259. When I am Second D and I won the first trick of the
  3260. game, I like to void myself in another suit if I
  3261. can do so without losing control.*
  3262.  
  3263. After I have made myself void, I hopefully will
  3264. be able to get to partner's hand and be in a
  3265. position to receive a ruff.
  3266.  
  3267. *An ace of trumps or an ace in an important suit
  3268. for the offense is sufficient for me to play a
  3269. losing trick in the suit I am trying to void myself
  3270. in.
  3271. [733
  3272. Once in a while I am lucky enough to win the first
  3273. trick and have another suit that appears to have
  3274. two or more sure winners.  If I have nothing 
  3275. better to play, I like to test the waters in
  3276. this suit.
  3277. [734
  3278. When I am aware that partner is probably void in a
  3279. suit, sometimes I have the opportunity and the
  3280. need to develop a second suit before I give
  3281. partner a ruff.
  3282.  
  3283. This means I have control of trumps or some other
  3284. important ace which will guarantee I will be put
  3285. on lead should I lose control.
  3286. [735
  3287. I like to give partner a ruff especially if partner
  3288. can return the lead to me.  When this happens
  3289. things are going well for the defense.
  3290.  
  3291. When I play to a void, I play suit preference*.
  3292.  
  3293. *I play low if I have no preference or if I want
  3294. the lower ranking suit returned.  I play high if
  3295. I want the higher ranking suit returned.  The
  3296. choice is between the two remaining suits after
  3297. eliminating trumps and the current suit.
  3298. [736
  3299. When I believe partner can ruff, I usually
  3300. return the suit and show suit preference*.
  3301.  
  3302. After eliminating trumps and the ruffing suit,
  3303. I play high if I want the higher ranking suit
  3304. returned.  I play low if I prefer the lower
  3305. ranking suit , or if I have no preference at
  3306. all.
  3307.  
  3308. *Note:  I play low if the dummy is strong in
  3309. the suit.  This is to prevent them from gaining
  3310. extra winners after the trumps have been
  3311. pulled.
  3312. [737
  3313. I'll likely play my winner, but other
  3314. possibilities are:
  3315. 1.  If partner led a singleton I play to
  3316. partner's void while giving suit preference.
  3317. 2.  I always attempt to void myself if I can
  3318. maintain control before playing to a winner in
  3319. partner's hand.
  3320. 3.  I can try to develop another suit before
  3321. playing to partner's void, if I can do so
  3322. without losing control. This is very important
  3323. if several tricks are needed to defeat contract.
  3324. 4.  I can attack a new suit after examining
  3325. dummy and the original play of partner.
  3326. 5.  I can return the original suit if partner
  3327. likely has winners in it.
  3328. 6.  I can play from a singleton or doubleton.
  3329. [738
  3330. Playing a singleton when partner might be able to
  3331. take the trick gives me a double advantage.  I try
  3332. to think positive.  Not only is there a possibility
  3333. that partner can take the trick, but I might also
  3334. be able to get a ruff.
  3335. [739
  3336. When I win the first trick of the game, my best
  3337. lead is sometimes from a doubleton with honors.
  3338. I make this lead if partner has a chance of taking
  3339. the trick.
  3340.  
  3341. This play may give us a ruffing winner or it may
  3342. promote a winning card in partner's hand.
  3343.  
  3344. [740
  3345. With dummy to the right, if I choose to attack a
  3346. new suit, I try to select a weak suit in dummy.
  3347.  
  3348. By attacking a weak suit in dummy I am not
  3349. finessing partner since dummy plays last.  It gives
  3350. the us the best chance of promoting a winner.
  3351.  
  3352. [741
  3353. When I take the first trick of the game, I often
  3354. continue with the same suit if I feel partner
  3355. or myself have additional winners in the suit.
  3356.  
  3357. Obviously, I don't want to lead a card that dummy
  3358. can trump.
  3359.  
  3360.        _________________________
  3361.  
  3362. Reminder:  If partner led with the nine or ten, then
  3363. partner led with the next higher card and either the
  3364. ace, king, or queen.
  3365.  
  3366. [742
  3367. Let's recount the sequence:
  3368. 1. Partner won the first trick, I gave positive
  3369.    attitude.  Partner suspected I had a winner.
  3370. 2. I won the second trick when partner led the suit
  3371.    to me, and at the same time gave suit preference.
  3372. 3. Now it is my turn to oblige partner, First D,
  3373.    and send a card to partner's suit.   I will not
  3374.    attempt any signals.
  3375.  
  3376. [744
  3377. When playing Second D, and I am selecting a new suit
  3378. I like to find a suit where I have honors and
  3379. dummy does not.  I definitely do not want to play
  3380. in a suit where dummy has two or more honors.  That
  3381. suit is best led by my partner First D if led at all.
  3382.  
  3383. If I lead a suit that has never been led before, I
  3384. tend to play card combinations just as in notrump.
  3385. Note:  I always ask myself:
  3386. 1.  Did partner mean to give a signal?
  3387. 2.  Does partner really have a void or some other
  3388. feature that makes it worthwhile to play the suit?
  3389. Sometimes the answer is no, and this I determine
  3390. by examining the cards in dummy, the bidding, and
  3391. my hand.
  3392. [745
  3393. When Playing Second D, I definitely like to select
  3394. a suit dummy can't trump and one dummy is weak in.
  3395. Of course it would be helpful if I had an honor or
  3396. two.  However, sometimes there is no such suit
  3397. available!
  3398. [746
  3399. When the suit led becomes void in dummy's hand, I
  3400. always take a hard look at the two remaining side
  3401. suits.  If one is particularly strong, I tend to
  3402. play the other suit if there is possibility of
  3403. winners in that suit.
  3404. [747
  3405. When it appears likely that both my partner and
  3406. declarer can trump, there is always the possibility
  3407. that declarer will have to play a low trump (or
  3408. make a mistake) and partner can trump higher for
  3409. a winner.
  3410.  
  3411. Whether I win or lose I hopefully will deplete
  3412. declarer of a much needed trump.
  3413. [748
  3414. When opener leads the 9 or 10 the first trick of
  3415. the game, I expect partner to have the next higher
  3416. card and either the king or queen (partner may have
  3417. the ace if it wasn't played).  If dummy does not
  3418. have a card higher than the queen, I play partner
  3419. for the winning card (of course declarer might
  3420. have this card).
  3421. [749
  3422. When I can win the second trick in a suit, I tend
  3423. to make the play especially if dummy has two or
  3424. three cards in the suit.  It just might be that 
  3425. partner will become void and we can pick up
  3426. an easy ruff.
  3427. [750
  3428. Partner must have had something in mind when he
  3429. or she played this suit.  Because of the number
  3430. of cards in the suit in my hand and dummy, there
  3431. is a possibility that partner is void.  That
  3432. would be nice.
  3433. [751
  3434. When it is the third round and my partner won the
  3435. first trick then led a different suit (and I won
  3436. the trick), then partner likely played suit 
  3437. preference.  This is especially true if I gave
  3438. suit preference on the first trick.  For example
  3439. I might have been under the impression partner
  3440. led a singleton. 
  3441.  
  3442. Being a good partner I am returning partner's
  3443. preferred suit.  How do I know which suit?  If
  3444. partner played higher than usual when playing
  3445. the second suit, I know partner wants the
  3446. original suit returned.   Otherwise he or she
  3447. wants the second suit returned or has no
  3448. preference at all.
  3449. [752
  3450. There is a possibility we have another winner in
  3451. this suit.
  3452. [753
  3453. I believe I can create a ruff in the short hand
  3454. which will allow me to make my contract.
  3455. [754 There is a possibility that partner can
  3456. ruff the card I lead or ruff higher than
  3457. the opponent.  If I anticipate that partner
  3458. can ruff for a winner, I try to give suit
  3459. preference.
  3460. [800
  3461. Here with a Loaf of Bread beneath the Bough,
  3462. A Flask of Wine, a Book of Verse--and Thou
  3463.    Beside me singing in the Wilderness--
  3464. Ah, Wilderness is Paradise enow.
  3465.  
  3466. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3467. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3468. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3469. who translated his works in A.D. 1859.
  3470. [801
  3471. No information is available.
  3472.  
  3473. ---------------------------------------------
  3474.  
  3475. Some for the Glories of This World, and some
  3476. Sigh for the Prophet's Paradise to come:
  3477.    Ah, take the Cash, and let the Credit go,
  3478. Nor heed the rumble of a distant Drum!
  3479.  
  3480. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3481. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3482. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3483. who translated his works in A.D. 1859.
  3484. [802
  3485. No information is available.
  3486.  
  3487. ---------------------------------------------
  3488.  
  3489.  
  3490. The Worldly Hope men set their Hearts upon
  3491. Turns Ashes--or it prospers: and anon,
  3492.    Like Snow upon the Desert's dusty Face,
  3493. Lighting a little hour or two--is gone.
  3494.  
  3495. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3496. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3497. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3498. who translated his works in A.D. 1859.
  3499. [803
  3500. No information is available.
  3501.  
  3502. ---------------------------------------------
  3503.  
  3504.  
  3505. Ah, my  Beloved, fill the Cup that clears
  3506. To-day of past Regret and future Fears:
  3507.    To-morrow!--Why, Tomorrow I may be
  3508. Myself with Yesterday's Sev'n thousand Years.
  3509.  
  3510. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3511. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3512. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3513. who translated his works in A.D. 1859.
  3514. [804
  3515. No information is available.
  3516.  
  3517. ---------------------------------------------
  3518.  
  3519. Ah, make the most of what we yet may spend,
  3520. Before we too into the Dust descend:
  3521.    Dust into Dust and under Dust, to lie,
  3522. Sans Wine, sans Song, sans Singer, and --sans End!
  3523.  
  3524. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3525. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3526. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3527. who translated his works in A.D. 1859.
  3528. [805
  3529. No information is available.
  3530.  
  3531. ---------------------------------------------
  3532.  
  3533. Myself when young did eagerly frequent
  3534. Doctor and Saint, and heard great argument
  3535.    About it and about: but evermore
  3536. Came out by the same Door where in I went.
  3537.  
  3538. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3539. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3540. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3541. who translated his works in A.D. 1859.
  3542. [806
  3543. No information is available.
  3544.  
  3545. ---------------------------------------------
  3546. Into this Universe, and Why not knowing
  3547. Nor Whence, like Water will-nilly flowing;
  3548.    And out of it, as Wind along the Waste,
  3549. I know not Whither, will-nilly blowing.
  3550.  
  3551. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3552. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3553. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3554. who translated his works in A.D. 1859.
  3555. [807
  3556. No information is available.
  3557.  
  3558. ---------------------------------------------
  3559.  
  3560. And fear not lest Existence closing your
  3561. Account, and mime, should know the like no more;
  3562.    The Cupbearer from that Bowl has poured
  3563. Millions of Bubbles like us, and will pour.
  3564.  
  3565. Rubaiyat of Omar Khayyam.  Khayyam, who was then
  3566. unrivaled in science, died in A.D. 1123, but
  3567. lives on in his poetry thanks to Edward Fitzgerald
  3568. who translated his works in A.D. 1859.
  3569. [808
  3570. No information is available.
  3571.  
  3572. ---------------------------------------------
  3573.  
  3574. The Moving Finger writes; and, having writ,
  3575. Moves on:  nor all you Piety nor Wit
  3576.    Shall lure it back to cancel half a Line,
  3577. Nor all your Tears wash out a Word of it.
  3578.  
  3579. Omar Khayyam wrote some five hundred quatrains,
  3580. or rubais before in died in 1123.
  3581. [809
  3582. No information is available.
  3583.  
  3584. ---------------------------------------------
  3585.  
  3586. O Thou, who Man of baser Earth didst make,
  3587. And ev'n with Paradise devise the Snake;
  3588.    For all the Sin wherewith the Face of Man
  3589. Is blackened--Man's forgiveness give--and take!
  3590.  
  3591. Omar Khayyam wrote some five hundred quatrains,
  3592. or rubais before in died in 1123.
  3593. [810
  3594. No information is available.
  3595.  
  3596. ---------------------------------------------
  3597.  
  3598. Ah Love! could you and I with Him conspire
  3599. To grasp this sorry Scheme of Things entire,
  3600.    Would not we shatter it to bits--and then
  3601. Remould it nearer to the Heart's Desire!
  3602.  
  3603. Omar Khayyam wrote some five hundred quatrains,
  3604. or rubais before in died in 1123.
  3605. [811
  3606. --Pots of all Sorts and Sizes, great and small,
  3607. That stood along the floor and by the wall;
  3608.    And some loquacious Vessels were; and some
  3609. Listen'd perhaps, but never talked at all.
  3610. --Said one among them--"Surely not in vain
  3611. My substance of the common Earth was ta'en
  3612.    And to this Figure moulded, to be broke,
  3613. Or trampled back to shapeless Earth again."
  3614. --After a momentary silence spake
  3615. Some Vessel of a more ungainly Make;
  3616.    "They sneer at me for leaning all awry:
  3617. What! did the Hand then of the Potter shake?"
  3618. --Whereat some one of the loquacious Lot--
  3619. I think a Sufi pipkin--waxing hot--
  3620.    "All this of Pot and Potter--Tell me then,
  3621. Who is the Potter, pray, and who the Pot?"
  3622. [812
  3623. No information is available.
  3624.  
  3625. ---------------------------------------------
  3626. Yon rising Moon that looks for us again--
  3627. How oft hereafter will she wax and wane;
  3628.    How oft hereafter rising look for us
  3629. Through this same Garden-- and for one in vain!
  3630.  
  3631. And when like her, O Saki, you shall pass
  3632. Among the Guests Star-scattered on the Grass,
  3633.    And in your joyous errand reach the spot
  3634. Where I made One--turn down an empty Glass!
  3635.  
  3636. Omar Khayyam wrote some five hundred quatrains,
  3637. or rubais before in died in 1123.
  3638. [813  THE END OF THE WORLD
  3639.        by Archibald Macleish, born in 1892
  3640. Quite unexpectedly as Vasserot
  3641. The armless ambidextrian was lighting
  3642. a match between his great and second toe
  3643. And Ralph the lion was engaged in biting
  3644. The neck of Madame Sossman while the drum
  3645. Pointed, and Teeny was about to cough
  3646. In waltz-time swinging Jocko by the thumb--
  3647. Quite unexpectedly the top blew off.
  3648.  
  3649. And there, there overhead, there, there, hung over
  3650. Those thousands of white faces, those dazed eyes,
  3651. There in the starless dark, the poise, the hover,
  3652. There with vast wings across the canceled skies,
  3653. There in the sudden blackness, the black pall
  3654. Of nothing, nothing, nothing--nothing at all.
  3655. [814
  3656.     THE MOUNTAIN WHIPPOORWILL
  3657.       by Stephen Vincent Benet, born 1898
  3658. Up in the mountains, it's lonesome all the time,
  3659. (Sof' win' slewin' thru' the sweet-potato vine.)
  3660. Up in the mountains, it's lonesome for a child,
  3661. (Whippoorwills a-callin' when the sap runs wild.)
  3662. Up in the mountains, mountains in the fog,
  3663. Everythin's as lazy as an old houn' dog.
  3664. Born in the mountains, lonesome-born,
  3665. Raised runnin' ragged thu' the cockleburrs and corn.
  3666. Never knew by pappy, mebbe never should.
  3667. Think he was a fiddle make of mountain laurel-wood.
  3668. Never had a mammy to teach me pretty-please,
  3669. Think she was a whippoorwill, a-skittin' thu' the trees.
  3670. Never had a brother ner a whole pair of pants,
  3671. But when I start to fiddle, why, yuh got to start to dance!
  3672. [815
  3673. From the BIBLE, a small portion of THE SONG OF SONGS
  3674.  
  3675. Let him kiss me with the kisses of his mouth:
  3676. For thy love is better than wine.
  3677.  
  3678. A bundle of myrrh is my well beloved unto me;
  3679. He shall lie all night betwixt my breasts.
  3680.  
  3681. Until the day break, and the shadows flee away,
  3682. Turn, my beloved, and be thou like a roe
  3683. Or a young hart upon the mountains of Bether.
  3684.  
  3685. Thy lips, O my spouse, drop as the honeycomb:
  3686. Honey and milk are under thy tongue;
  3687. And the smell of thy garments is like the smell of
  3688. Lebanon.
  3689. [816
  3690. No information is available.
  3691.  
  3692. ---------------------------------------------
  3693. 2nd verse, "Ode On A Grecian Urn" by Keats
  3694.  
  3695. Heard melodies are sweet, but those unheard
  3696. Are sweeter, therefore, ye soft pipes, play on;
  3697. Not to the sensual ear, but, more endear'd,
  3698. Pipe to the spirit ditties of no tone:
  3699. Fair youth, beneath the trees, thou canst not leave
  3700. Thy song, nor ever can those trees be bare;
  3701. Bold Lover, never, never canst thou kiss,
  3702. Though winning near the goal--yet, do not grieve;
  3703. She cannot fade, though thous hast not thy bliss,
  3704. For ever wilt thou love, and she be fair!
  3705. [817
  3706. Geoffrey Chaucer, 1399
  3707.  
  3708. One verse of Chaucer's
  3709.    Complaint to His Empty Purse
  3710.  
  3711. To you, my purse and to no other wight*
  3712. Complain I, for you are my lady dear!
  3713. I am unhappy, now that you are light,
  3714. For certainly you give so little cheer
  3715. I would as lief be laid upon my bier.
  3716. Therefore unto your mercy thus I cry:
  3717. "Once more be heavy; otherwise I die."
  3718. *Human being.
  3719. I once had a dog named Chaucer so I had to 
  3720. include something from this revered poet of old.
  3721. [818
  3722.     Old English or Scottish Popular Ballad.
  3723. "O where hae ye been, Lord Randal, my son? 
  3724. O where hae ye been, by handsome young man?"
  3725. "I've been to the wildwood: mother, make my bed soon,
  3726. For I'm weary wi' hunting, and fain wald lie down."
  3727. "Where gat ye your dinner, Lord Randal, my son?
  3728. Where gat ye your dinner, my handsome young man?"
  3729. "I dined wi' my true-love; mother, make my bed soon,
  3730. For I'm weary wi' hunting, and fain wald lie down."
  3731. "Where are your bloodhounds, Lord Randal, my son?
  3732. Where are your bloodhounds, my handsome young man?"
  3733. "O they swell'd and died; mother, make my bed soon,
  3734. For I'm weary wi' hunting, and fain wald lie down."
  3735. "O I fear ye are poison'd, Lord Randal, my son!
  3736. O I fear ye are poison'd, my handsome young man!"
  3737. "O yes! I am poison'd: mother, make my bed soon,
  3738. For I'm sick at the heart, and fain wald lie down."
  3739. [819 A portion of a lyric love poem written during the
  3740. New Kingdom in Egypt, over three thousand years ago. 
  3741.   Seven days to yesterday I have not seen my lover,
  3742. And a sickness has invaded me.
  3743. My body has become heavy, forgetful of my own self.
  3744. If the chief of physicians come to me,
  3745. My heart is not content with their remedies....
  3746. To say to me:  "Here she is!" is what will revive me;
  3747. Her name is what will lift me up;
  3748. The going in and out of her messengers
  3749. Is what will revive my heart.
  3750. More beneficial to me is my lover than any remedies;
  3751. She is more to me than the collected writings.
  3752. If she opens her eye, my body is young again;
  3753. If she speaks, then I am strong again;
  3754. When I embrace her, she drives evil away from me--
  3755. But she has gone forth from me for seven days!
  3756. [820
  3757. No information is available.
  3758.  
  3759. ---------------------------------------------
  3760. A proverb from ancient Mesopotamia, some four
  3761. thousand years ago.
  3762.  
  3763. Who possesses much silver may be happy;
  3764. who possesses much barley may be glad;
  3765. but he who has nothing at all may sleep.
  3766. [821
  3767. No information is available.
  3768.  
  3769. ---------------------------------------------
  3770. A proverb from ancient Mespotamia, some four
  3771. thousand years ago.
  3772.  
  3773. Flatter a young man, he'll give you anything;
  3774. Throw a scrap to a dog, he'll wag his tail.
  3775. [822
  3776. No information is available.
  3777.  
  3778. ---------------------------------------------
  3779. A proverb from ancient Mespotamia, some four
  3780. thousand years ago.
  3781.  
  3782. A sweet word is everybody's friend.
  3783.  
  3784. [823
  3785. No information is available.
  3786.  
  3787. ---------------------------------------------
  3788. A proverb from ancient Mesopotamia, some four
  3789. thousand years ago.
  3790.  
  3791. For a man's pleasure there is marriage;
  3792. on thinking it over, there is divorce.
  3793. [824
  3794. No information is available.
  3795.  
  3796. ---------------------------------------------
  3797.  
  3798. From ancient Mesopotamia, some four
  3799. thousand years ago.
  3800.  
  3801. Conceiving is nice; pregnancy is irksome.
  3802. [825
  3803. No information is available.
  3804.  
  3805. ---------------------------------------------
  3806.  
  3807. From my childhood:  Have you read this book?  
  3808.  
  3809. Antlers In The Tree Top
  3810.     by
  3811. Who Goosed The Moose
  3812. [826
  3813. No information is available.
  3814.  
  3815. ---------------------------------------------
  3816.  
  3817. The odds of getting a hand with the following
  3818. high card point count or more
  3819. 35    1 to 1,000,000,000
  3820. 30    1 to 312,000
  3821. 25    1 to 2173
  3822. 20    1 to 68
  3823. 15    1 to 6
  3824. 10    1.14 to 1
  3825. 5     10 to 1
  3826. [827
  3827. No information is available.
  3828. --------------------------------------------
  3829. The odds of having a long suit.
  3830.  
  3831. 5 or more cards     1.78 to 1
  3832. 6 or more cards     1 to 4 
  3833. 7 or more cards     1 to 24
  3834. 8 or more cards     1 to 196
  3835. 9 or more cards     1 to 2580
  3836. 10 or more cards    1 to 59000
  3837. 11 or more cards    1 to 2,700,000
  3838. 12 or more cards    1 to 313,000,000
  3839. 13 cards            1 to 159,000,000,000
  3840. two suits of 5 or
  3841.    more cards       1 to 17
  3842. two suits of 6 or
  3843.    more cards       1 to 1283
  3844. [828
  3845. Probability of getting various splits
  3846.  Opponent's
  3847.    Number            split    percentage
  3848.     2 ------------------  2-0       50%
  3849.     2 ------------------  1-1       50%
  3850.     3 ------------------  3-0       25%
  3851.     3 ------------------  1-2       75%
  3852.     4 ------------------  4-0       12.5%
  3853.     4 ------------------  1-3       50%
  3854.     4 ------------------  2-2       37.5%
  3855.     5 ------------------  5-0        6.3%
  3856.     5 ------------------  1-4       31.3%
  3857.     5 ------------------  2-3       62.4%
  3858.     6 ------------------  6-0        3.1%
  3859.     6 ------------------  1-5       18.8%
  3860.     6 ------------------  2-4       46.9%
  3861.     6 ------------------  3-3       31.2%
  3862. [829
  3863. No information is available.
  3864. ---------------------------------------------
  3865. From Tao Te Ching by Lao Tzu, a Chinese philosopher,
  3866. written twenty five hundred years ago.
  3867.  
  3868. Lao Tzu writes that:
  3869.  
  3870.  Advanced individuals
  3871.  
  3872. do not display themselves;
  3873.    Therefore they are illuminated.
  3874.  
  3875. do not make claims;
  3876.    Therefore they are credited.
  3877.  
  3878. do not boast;
  3879.    Therefore they advance.
  3880. [830
  3881. No information is available.
  3882.  
  3883. ---------------------------------------------
  3884. From Tao Te Ching by Lao Tzu, a Chinese philosopher,
  3885. written twenty five hundred years ago.
  3886.  
  3887. On Keeping Peace
  3888.  
  3889. Do not exalt the very gifted
  3890.   And people will not contend.
  3891. Do not treasure goods that are hard to get,
  3892.   and people will not become thieves.
  3893. Do not focus on desires,
  3894.   and people's minds will not be confused.
  3895.  
  3896. Nothing has changed.
  3897. [831
  3898. No information is available.
  3899.  
  3900. ---------------------------------------------
  3901. From Tao Te Ching by Lao Tzu, a Chinese philosopher,
  3902. written twenty five hundred years ago.
  3903.  
  3904. THE POWER OF SELFLESSNESS
  3905.  
  3906. Evolved individuals
  3907.     Put themselves last,
  3908.       and yet they are first.
  3909.     Put themselves outside,
  3910.       and yet they remain.
  3911.  
  3912. Is it not because they are without self-interest
  3913. That their interests succeed?
  3914.  
  3915. [832
  3916. No information is available.
  3917.  
  3918. ---------------------------------------------
  3919. From Tao Te Ching by Lao Tzu, a Chinese philosopher,
  3920. written twenty five hundred years ago.
  3921.  
  3922. Lao Tzu believed that human nature is innately
  3923. compassionate and good.  Only when society is corrupt
  3924. does morality become an issue. Only when personal
  3925. relationships have become false-hearted do people
  3926. speak of piety and devotion.  And only when a nation
  3927. is divided does the patriotic spirit arise.
  3928. [833
  3929. No information is available.
  3930.  
  3931. ---------------------------------------------
  3932. From Tao Te Ching by Lao Tzu, a Chinese philosopher,
  3933. written twenty five hundred years ago.
  3934.  
  3935. Adhere to these principles:
  3936.    Perceive purity;
  3937.    Embrace simplicity;
  3938.    Reduce self-interest;
  3939.    Limit desires.
  3940.    Avoid excesses.
  3941. [834
  3942. No information is available.
  3943.  
  3944. ---------------------------------------------
  3945. It is generally believed that people in China and
  3946. India had playing cards as early as A.D. 900.  The
  3947. cards were divided into suits or groups much like
  3948. we find them today.  Playing cards were being used
  3949. in Europe by the 14th century.  The early Italian
  3950. cards were picture cards called tarots.  There were
  3951. 22 in a deck.  The 22nd card was called a fool.
  3952. From this we get our present day joker.  The number
  3953. of tarot cards was increased to 78.  The deck of
  3954. 52 we use today was called the French pack.  The
  3955. English adopted this deck.
  3956. [835
  3957. No information is available.
  3958.  
  3959. ---------------------------------------------
  3960.  
  3961. According to Hoyle.  Who was Hoyle?  Edmond Hoyle
  3962. was an English lawyer who enjoyed playing cards in
  3963. coffeehouses.  In 1742 he published A Short Treatise
  3964. On The Game Whist.  The rules for other games were
  3965. added to it in later editions.
  3966. [836
  3967. No information is available.
  3968.  
  3969. ---------------------------------------------
  3970.  
  3971. Originally cards had no index numbers in the corner.
  3972. You had to look at the face of each card to see
  3973. what you held.  In the late 1800's index numbers
  3974. were added.
  3975. [837
  3976. No information is available.
  3977.  
  3978. ---------------------------------------------
  3979.  
  3980. The modern mass printing of playing cards on
  3981. cardboard began in the 1800's.
  3982. [838
  3983. No information is available.
  3984.  
  3985. ---------------------------------------------
  3986.  
  3987. The width of playing cards was reduced slightly to
  3988. make it easier to hold 13 cards when the game of
  3989. bridge became popular in the 1900's.
  3990. [839
  3991. No information is available.
  3992.  
  3993. ---------------------------------------------
  3994.  
  3995. The game of whist originated in England in the
  3996. early 1500's.  In whist there is no bidding and
  3997. no dummy.  Trumps is determined by turning one of
  3998. the dealer's cards face up, which he returns to
  3999. his hand.  The player who wins the most tricks
  4000. wins the game of whist.
  4001.  
  4002. Bridge developed out of the game of whist beginning
  4003. in about 1896.  In the beginning the dealer named
  4004. trumps.  Auction bridge, which was being played by
  4005. 1904, allowed all four players to bid and name
  4006. trumps.   By 1930 contract bridge took over as the
  4007. most popular card game.
  4008. [840
  4009. No information is available.
  4010.  
  4011. ---------------------------------------------
  4012.  
  4013.  
  4014. What did the Ol' tom cat say when he made love to
  4015. the skunk?
  4016.  
  4017. "I've had just about as much fun as I can stand
  4018. for one evening."
  4019. [841
  4020. Try this idea for chicken and dumplings
  4021. After you have boiled the chicken, remove skin
  4022. and bones, then cut remaining chicken in bite
  4023. size pieces.  Now the important part.  Throw away
  4024. all that 'good' broth and add plenty of Campbell's
  4025. chicken broth to make up the liquid. To this add
  4026. 1/2 cup of beer.  I like a sliced carrot for color,
  4027. and I sometimes add noodles, peas, and chopped up
  4028. potato. Flavor with Lawry salt, pepper, cajun
  4029. seasoning, and a little Italian seasoning.  My
  4030. favorite dumpling is "Bisquick", and I use it just
  4031. as it explains on the package.  Make sure you have
  4032. plenty of chicken broth or it will be too dry.
  4033. Too much is better than too little.  I can taste it
  4034. now.  Experimentation is good.
  4035. [842
  4036. Try this idea for spaghetti sauce.
  4037. While cooking the hamburger, add Italian seasoning,
  4038. garlic, Lawry salt, pepper, and cajun seasoning.  I
  4039. like it spicy hot.  Fry a sliced onion for a few
  4040. minutes in your favorite vegetable oil then add
  4041. hamburger and onion to a large pot which contains
  4042. plenty of tomato sauce and one can of chopped
  4043. tomatoes.  After boiling for a half hour or so adjust
  4044. seasoning.  Don't be a piker.  Give your mouth a treat.
  4045. I like to add a little sugar and either beer or wine.
  4046. If you add burgundy wine go easy with it.  However, if
  4047. one of the spices (too much garlic) is attempting to
  4048. destroy your precious sauce add a little extra burgundy.
  4049. I like to add a sliced Italian squash or two.  The longer you cook the ingredients the
  4050. more mellow and delicious it becomes. Experiment!
  4051. [843
  4052. No information is available.
  4053. ---------------------------------------------
  4054.  
  4055. Evolved individuals do not compete to reach high
  4056. places, but hold to lower ones where they 
  4057. spontaneously bring progress to situations.
  4058.  
  4059. From Tao Te Ching by Lao Tzu, a Chinese philosopher,
  4060. written twenty five hundred years ago.
  4061. [844
  4062. No information available.
  4063.  
  4064. -------------------------------------------
  4065. To be contented is to be wealthy.
  4066. [845
  4067. No information available.
  4068.  
  4069. -------------------------------------------
  4070. To be contented is to be wealthy.
  4071. [846
  4072. No information available.
  4073.  
  4074. -------------------------------------------
  4075. Failure is not trying.
  4076. [847
  4077. No information available.
  4078.  
  4079. -------------------------------------------
  4080. Great achievement often requires the impossible.
  4081. [848
  4082. No information available.
  4083.  
  4084. -------------------------------------------
  4085. Dare to be great!
  4086. [849
  4087. No information available.
  4088.  
  4089. -------------------------------------------
  4090. What do you use to cut through a giant wave?
  4091.  
  4092. A sea saw.
  4093. [850
  4094. No information available.
  4095.  
  4096. -------------------------------------------
  4097. Tennis player's have a real racket.
  4098. [851
  4099. No information available.
  4100.  
  4101. -------------------------------------------
  4102. Where do you find baby soldiers?
  4103.  
  4104. In the infantry.
  4105. [852
  4106. No information available.
  4107.  
  4108. -------------------------------------------
  4109. Why don't elephants ride bicycles?
  4110.  
  4111. Their thumbs can't work the bells.
  4112. [853
  4113. No information available.
  4114.  
  4115. -------------------------------------------
  4116. Why do elephants paint their toenails red?
  4117.  
  4118. Because they like to hide in cherry trees.
  4119. [854
  4120. No information available.
  4121.  
  4122. -------------------------------------------
  4123. Why do bumble bees hum?
  4124.  
  4125. Because they don't know the words.
  4126. [855
  4127. No information available.
  4128.  
  4129. -------------------------------------------
  4130. [856
  4131. No information available.
  4132.  
  4133. -------------------------------------------
  4134. Gnomic Verse by William Blake (1757-1827).
  4135.  
  4136. They said this mystery shall never cease:
  4137. The priest promotes war, and the soldier peace.
  4138.  
  4139. [857
  4140. "The Fly" by William Blake (1757-1827)
  4141.  
  4142. Little Fly, thy summer's play,
  4143. My thoughtless hand has brushed away.
  4144. Am not I a fly like thee?
  4145. Or art not thou a man like me?
  4146. For I dance and drink and sing,
  4147. Till some blind hand shall brush my wing. 
  4148. If thought is life and strength and breath,
  4149. And the want of thought is death,
  4150. Then am I a happy fly
  4151. If I live or if I die.
  4152. [858 Auguries of Innocence
  4153.    by William Blake (1757-1827)
  4154. To see a world in a grain of sand
  4155. And a heaven in a wild flower,
  4156. Hold infinity in the palm of your hand
  4157. And eternity in an hour.
  4158. A robin red breast in a cage
  4159. Puts all heaven in a rage.
  4160. The game cock clipped and armed for fight
  4161. Does the rising sun affright.
  4162. Every night and every morn
  4163. Some to misery are born.
  4164. Every morn and every night
  4165. Some are born to sweet delight.
  4166. Some are born to sweet delight,
  4167. Some are born to endless night.
  4168. [859
  4169. "The World Is Too Much With Us," William Wordsworth
  4170. (1770-1850)
  4171. The world is too much with us; late and soon
  4172. Getting and spending, we lay waste our powers:
  4173. Little we see in Nature that is ours;
  4174. We have given our hearts away, a sordid boon!
  4175. The sea that bares her bosom to the moon;
  4176. The winds that will be howling at all hours,
  4177. And are up-gathered now like sleeping flowers;
  4178. For this, for everything, we are out of tune;
  4179. It moves us not, -Great God! I'd rather be
  4180. A pagan suckled in a creed outworn.
  4181. So might I, standing on this pleasant lea,
  4182. Have glimpses that would make me less forlorn;
  4183. Have sight of Proteus rising from the sea;
  4184. Or hear old Triton blow his wreathed horn.
  4185. [860
  4186. First verse of "Ode On A Grecian Urn" by
  4187. John Keats (1795-1821)
  4188.  
  4189. Thou still unravish'd bride of quietness,
  4190. Thous foster-child of silence and slow time,
  4191. Sylvan historian, who canst express
  4192. A flowery tale more sweetly than our rhyme:
  4193. What leaf-fring'd legend haunts about thy shape
  4194. of deities or mortals, or of both,
  4195. In Tempe or the dales of Arcady?
  4196. What men or gods are these?  What maidens loth?
  4197. What mad pursuit? What struggle to escape?
  4198. What pipes and timbrels?  What wild ecstasy?
  4199. To be continued.....
  4200. [861
  4201. "To Fanny" by John Keats (1795-1821)
  4202. (John was obsessed, but not Fanny)
  4203. I cry your mercy-pity-love!-aye, love!
  4204. Merciful love that tantalizes not,
  4205. One-thoughted, never-wandering, guileless love,
  4206. Unmasked, and being seen-without a blot!
  4207. O! let me have thee whole,-all-all-be mine!
  4208. That shape, that fairness, that sweet minor zest
  4209. Of love, your kiss,-those hands, those eyes divine,
  4210. That warm, white, lucent, million-pleasured breast,-
  4211. Yourself-your soul-in pity give me all,
  4212. Withhold no atom's atom or I die,
  4213. Or living on perhaps, your wretched thrall,
  4214. Forget, in the mist of idle misery,
  4215. Life's purposes,-the palate of my mind
  4216. Losing its gust, and my ambition blind!
  4217. [862
  4218. No information available.
  4219. -------------------------------------------
  4220. One verse of "Father William" by Lewis Carroll
  4221.  
  4222. "You are old, Father William," the young man said,
  4223. "And your hair has become very white;
  4224. And yet you incessantly stand on your head-
  4225. Do you think, at your age, it is right!"
  4226. "In my youth," Father William replied to his son,
  4227. "I feared it might injure the brain;
  4228. But, now that I'm perfectly sure I have none,
  4229. Why, I do it again and again."
  4230. [863
  4231. "A Sample of The Ballad Of Reading Gaol" by Oscar
  4232. Wilde (1856-1900).  Too much for most of us.
  4233.  
  4234. Yet each man kills the thing he loves,
  4235.   By each let this be heard,
  4236. Some do it with a bitter look,
  4237.   Some with a flattering word,
  4238. The coward does it with a kiss,
  4239.   The brave man with a sword!
  4240.  
  4241. Some kill their love when they are young,
  4242.   And some when they are old;
  4243. Some strangle with the hands of Lust,
  4244.   Some with the hands of Gold;
  4245. The kindest use a knife, because
  4246.   The dead so soon grow cold.
  4247. [864
  4248. "Epistle To Be Left In The Earth" by
  4249. Archibald MacLeish (1892-?)
  4250. ...It is colder now, there are many stars; we are
  4251. drifting North by the Great Bear; the leaves are
  4252. falling; the water is stone in the scooped rocks,
  4253. to southward Red sun gray air.  The crows are slow
  4254. on their crooked wings, the jays have left us long
  4255. sense we passed the flares of Orion.
  4256. Each man believes in his heart he will die.
  4257. Many have written last thoughts and last letters.
  4258. None know if our deaths are now or forever
  4259. None know if this wandering earth will be found.
  4260. I pray you, you (if any open this writing) make in
  4261. your mouths the words that were our names
  4262. I will tell you all we have learned, I will tell
  4263. you everything...to be continued!
  4264. [865
  4265. Continuation of "Epistle To Be Left In the Earth"
  4266. I will tell you all we have learned:
  4267. The earth is round, there are springs under the
  4268. orchards, the loam cuts with a blunt knife;
  4269. beware of elms in thunder; the lights in the sky
  4270. are stars.  We think they do not see; we think
  4271. also the trees do not know nor the leaves of the
  4272. grasses hear us.  The birds too are ignorant.  Do
  4273. not listen; do not stand at dark in the open windows.
  4274. ....  Also none among us has seen God
  4275. (...We have thought often the flaws of sun in the
  4276. late and driving weather pointed to one tree but it
  4277. was not so).  As for the nights I warn you the
  4278. nights are dangerous; the wind changes at night
  4279. the dreams come.  It is very cold, there are
  4280. strange stars near Arcturus.  Voices are crying
  4281. an unknown name in the sky.
  4282. [866
  4283. A little of "Very Like A Whale" by Ogden Nash
  4284.  
  4285. One thing that literature would be greatly the
  4286.    better for
  4287. Would be a more restricted employment by authors
  4288.   of simile and metaphor.
  4289. Authors of all races, be they Greeks, Romans, Teutons
  4290.    or Celts,
  4291. Can't seem just to say that anything is the thing it
  4292.    is but have to go out of their way to say that it
  4293.    is like something else.
  4294. What does it mean when we are told that the Assyrian
  4295. came down like a wolf on the fold?
  4296. [867
  4297. How do you get four elephants into a compact car?
  4298. You put 2 in the front seat and 2 in the rear seat.
  4299. [868
  4300. Why can't two elephants go swimming in a small pool?
  4301. They have just one pair of trunks.
  4302. [869
  4303. I saw an elephant on a highway.  Do you know what he
  4304. was doing?  About 2 miles an hour.
  4305. [870
  4306. What's a sour puss?  A cat that sucks lemons.
  4307. [871
  4308. Do you ever think about all the things you were
  4309. going to do, or would really like to do, and now
  4310. may never do?  
  4311. [872
  4312. Please help me.  I am trapped inside your computer.
  4313.  
  4314. Like a voice crying out in the night.
  4315. [873
  4316. No information available.
  4317.  
  4318. -------------------------------------------
  4319. Fourth verse of "Ode On A Grecian Urn" by
  4320. John Keats (1795-1821)
  4321.  
  4322. Who are these coming to the sacrifice?
  4323. To what green altar, O mysterious priest,
  4324. Lead'st thou that heifer lowing at the skies,
  4325. And all her silken flanks with garlands drest?
  4326. What little town by river or sea shore,
  4327. Or mountain-built with peaceful citadel,
  4328. Is emptied of this fold, this pious morn?
  4329. And, little town, thy streets for evermore
  4330. Will silent be; and not a soul to tell
  4331. Why thou art desolate, can e'er return.
  4332. [874
  4333. No information available.
  4334.  
  4335. -------------------------------------------
  4336. Last verse of "Ode On A Grecian Urn" by
  4337. John Keats (1795-1821)
  4338.  
  4339. O Attic shape!  Fair attitude! with brede
  4340. Of marble men and maidens overwrought,
  4341. With forest branches and the trodden weed;
  4342. Thou, silent form, dost tease us out of thought
  4343. As doth eternity.  Cold Pastoral!
  4344. When old age shall this generation waste,
  4345. Thou shalt remain, in midst of other woe
  4346. Than ours, a friend to man, to whom thou say'st,
  4347. "Beauty is truth, truth beauty--that is all
  4348. Ye know on earth, and all ye need to know."
  4349. [875
  4350.     " Virus"   by Kelland Terry
  4351.  
  4352. A gene gone wild with no cell for a home
  4353. Perhaps something from our own genome.
  4354.  
  4355. A minute little creature that can not divide
  4356. Without using some of our hide.
  4357.  
  4358. Burrowing, invading, commandeering a live cell,
  4359. It has a shocking story to tell.
  4360.  
  4361. It takes bits of us and like computer floppies
  4362. Our cells make copious copies
  4363.  
  4364. Of them, and to our disaster, less of us;
  4365. Less of us to fight and to fuss.
  4366. [876   "Brother Dixon"  by Kelland
  4367.   Up from the bowels of the earth molten hot
  4368. Oozes gold in tiny fissures, like leaf veins,
  4369. Searching for the top.
  4370.   Crystals of quartz, a molten snow,
  4371. Rust-brown minerals and yellow soil
  4372. Hide tiny nuggets of pure gold.
  4373.   Brother Dixon with keen eye and a sure hand 
  4374. Scoops up the deposits and in rusty lab
  4375. Adds chemicals and sand.
  4376.  The furnace gleams red-white, the cauldron boils,
  4377. The fusion of gold and lead to the bottom folds.
  4378.   The lead, like magic, is eaten by nitric acid
  4379. And the perfectly round, large, gleaming ball 
  4380. Is left for the eye to ponder.
  4381.   "Yes! yes!" yells my brother in ecstasy's hold,
  4382. Wide eyed and blinking at the yellow ball,
  4383. "Eureka!  I have found gold!"
  4384. [877  "But This Night" by Kelland Terry
  4385. Someday we'll walk together
  4386. See the rainbows paint the sky
  4387. Hear the morning rise with thunder
  4388. Share the mystery of the stars.
  4389.  
  4390. But this night!
  4391. Let me hold fast your body
  4392. Feel your lips sweet upon on me.
  4393. Taste the perfume of your love,
  4394. Taste the fire that fills my soul.
  4395.  
  4396. Someday I'll hear your laughter
  4397. Share the sorrow in your eyes
  4398. Bring you flowers for your breakfast
  4399. and be yours until I die
  4400. [878  "A Long, True Line" by Kelland 
  4401. A long, true line bounded by live oak
  4402. Leading to a compound curve that
  4403. Disappears into the rising sun,
  4404. What fun!
  4405. Transit mounted level on three legs.
  4406. Cross hairs focused on metal rod that
  4407. Rising heat waves twisted and bent,
  4408. Heaven sent!
  4409. Hand level held level at 9.4 feet on a 15
  4410. Foot tall rod 21.6 feet away;
  4411. Brain computes fall    
  4412. What a ball!
  4413. Men crossing mountain, sometimes silent
  4414. But often joshing, never sullen,
  4415. Companions on a quest,
  4416. The very best!
  4417. [879"Uncle Virgel" by Kelland, part one
  4418. This is a tale of my Uncle Virg
  4419. An aged and gnarly man.
  4420. Who fought a monster muley buck
  4421. In a red canyon formed of sand.
  4422. They first met at Elephant Gap
  4423. In the fall of the ought ought year.
  4424. Big Muley stood between tall trees
  4425. A strong, old buck, a most wily deer.
  4426. He shook his antlers at the sky,
  4427. His hooves they pawed the ground;
  4428. He glared at Virgel in defiance
  4429. His mortal enemy he had found.
  4430. Uncle Virgel was seventy-six
  4431. But his muscles were firm as stone,
  4432. Tossed hard rocks most of his life
  4433. Seeking treasures from the earth below.
  4434. [880 Part two "Uncle Virgel" by Kelland
  4435. This is a tale of my Uncle Virg
  4436. An aged and gnarly man.
  4437. Who fought a monster muley buck
  4438. In a red canyon formed of sand.
  4439. The old man wanted to kill the buck
  4440. Before he was laid in the ground.
  4441. But Muley was faster by far, and
  4442. He thundered off with a giant bound.
  4443. Uncle Virgel tracked the wise ol' buck 
  4444. Among the towering sandstone cliffs,
  4445. Through oak and manzanita brush,
  4446. Up and down the mountain reefs.
  4447. Finally in a narrow canyon,
  4448. Walls thousands of feet on side,
  4449. Muley decided to make his stand
  4450. Uncle Virgel was going to die.
  4451. [881
  4452. Part three of "Uncle Virgel" by Kelland
  4453. This is a tale of my Uncle Virg,
  4454. An aged and gnarly man,
  4455. Who fought a monster muley buck
  4456. In a red canyon formed of sand.
  4457. Muley Buck charged like a demon
  4458. Nostrils flared and eyes flashen fire
  4459. Smoke seemed to billow round him
  4460. The ol' man was caught by surprise.
  4461. The thirty-ought-six came up in a flash
  4462. A knobby finger pressed cold steel
  4463. The buck charged on with lowered head
  4464. There was an explosion then all was still.
  4465. [882 Final part of "Uncle Virgel" by Kelland
  4466. The bones were white by summer:
  4467. Antlers and Virg's ribs were one;
  4468. Their naked, ghostly skulls
  4469. Lay smiling in the noon day sun.
  4470. The Savage rifle was rusty now;
  4471. Its stock was buried in the sand.
  4472. A stink bug lay in the barrel;
  4473. A small fly made ready to land.
  4474. Uncle Virgel died a happy man
  4475. At least as happy as death can be.
  4476. The monster buck got his revenge, and
  4477. The paint brush blooms for all to see.
  4478. Bodies are one where flowers grow
  4479. Earth has recaptured its children there.
  4480. And the echo of the old man and buck
  4481. Still lingers softly in the canyon air.
  4482. [883
  4483. "Chaucer's Song" by Kelland
  4484. (My Old English Sheep dog loved to sing).
  4485. I'm a civilized Doggio
  4486. Oo-le, oo-le, oo-le-o
  4487. Hear me howl oo-le-o
  4488. Oo-le, ol-le, oo-le-o
  4489.  
  4490. To the piano wail my cry
  4491. Oo-le oo-le oo-le-o
  4492. With my daddy, daddio
  4493. Oo-le, oo-le, oo-le-o
  4494.  
  4495. Piano voice and doggio
  4496. Oo-le, oo-le, Oo-le-o
  4497. Chaucer dog and Daddio
  4498. Oo-le, oo-le, oo-le-o
  4499. [884
  4500. "Longtail, Bigeyes", by Kelland
  4501.  
  4502. Longtail, Bigeyes, fairies and tubers,
  4503. Trunchions, Bigworm and Hairlong creatures,
  4504. In Neverland, Neverland
  4505. The home of weird dreams.
  4506.  
  4507. Big Wonks, little Wonks, trooping all together
  4508. Crunchin' bones, strummin' songs, eating feathers.
  4509. On white harps, black harps
  4510. The sounds of weird dreams.
  4511. [885 "Somewhere On Earth," by Kelland Terry
  4512. Somewhere on earth a mother weeps
  4513. As her child lies dying.
  4514. And somewhere on earth lovers love
  4515. Even as they're bleeding.
  4516. Is it the fate of Man
  4517. To make war for the crown?
  4518. Is it written in his genes,
  4519. Is he self destruction bound?
  4520. Has Evolution played him an evil trick
  4521. By giving the animal a super intellect?
  4522. An explosive mixture of mind and behavior
  4523. That propels him onward to his own extinction?
  4524. Will a drive more ancient than Man
  4525. Cause him forever to war upon the land?
  4526. Or can the animal gain master of his will,
  4527. That is the cruel riddle only the future can tell!
  4528. [886 "Electrophoresis" by Kelland Terry
  4529. The scientist thoughtfully places ten
  4530. Microliters of DNA on the gel;
  4531. Precision born from focus and repetition
  4532. Ensures that it is done well.
  4533. Electric current applied at either end
  4534. Pulls the charged DNA code
  4535. Spreading the tiny fragmented genes
  4536. According to size and mode.
  4537. No two humans have the same genes
  4538. Except of course identical twins.
  4539. Some bits of my DNA will travel faster
  4540. And in other cases yours will win.
  4541. The labor of thousands of scientists
  4542. Even before Watson and Creek
  4543. Paved the way for electrophoresis
  4544. And the coveted knowledge we seek.
  4545. [887 Part two of "Electrophoresis" by Kelland
  4546.  
  4547. I loved to read of OJ's exploits as he
  4548. Skillfully dodged a defender's hand,
  4549. And I thought how great it was that he
  4550. was a good and decent man.
  4551.  
  4552. Horror and shame that dark night!
  4553. When two young people fell
  4554. And the bloody path that led
  4555. to O. J. Simpson's cells.
  4556.  
  4557. Electrophoresis to the rescue,
  4558. Prove or disprove the claim;
  4559. But said the defense where came the blood?
  4560. Where should we place the blame?
  4561. [888 "Joe, The Ping Pong Champion" by Kelland
  4562. Zoom races the tiny ball, as it gracefully arcs
  4563. over yonder wall. A net just 6 inches high
  4564. That many a time has made me sigh!  Quicker than
  4565. the flashes of light Joe's paddle slashes to his
  4566. right, and somehow the paddle adjusts; And Joe
  4567. makes the play as he must. Back zings the little
  4568. white ball just missing the green netted wall;
  4569. Into the corner as if by fate my back hand reaches
  4570. but too late. "Damn it," I yell and take a sip,
  4571. a little beer to soothe my lip. Just one point
  4572. between us now Just one point I can't allow.
  4573. I serve the ball with a nasty twist, Joe screams,
  4574. "I'm sure to miss!" But back it zings like a bee
  4575. on wing And woe is me I can't do a thing!
  4576. [889 "Across The Net" by Kelland Terry
  4577.  (part one of two parts)
  4578. It was easy to see the young man had verve;
  4579. He was lean and bronzed, had a wicked serve.
  4580. His gray haired partner, a more serious guy,
  4581. "More dangerous," Mike said, as he passed by.
  4582.  
  4583. Mike crouched and lunged as the ball came near,
  4584. The middle of his racked catching the sphere.
  4585. The ball zipped back to the feet of the young man
  4586. Who sent a wild blooper into the stands.
  4587.  
  4588. "Great job," I yelled with exuberant delight,
  4589. As I prepared to field the next serve in flight.
  4590. Lucky we were for several more rounds
  4591. Until the old man began a steady rebound.
  4592. [890
  4593.  Second part of"Across The Net" by Kelland
  4594. His long gray mane seemed to whip in the air,
  4595. And his steely blue eyes held more than a dare;
  4596. He was dangerous all right, he made every shot
  4597. Driving us to the baseline, but on we fought.
  4598. Down on his back Mike fell with a plop,
  4599. Feet striking air as he laughed at my slop.
  4600. Everyone laughed; it was a great hoot.
  4601. An omen I thought; we'll give them the boot.
  4602. Our volleys zinged and our ground strokes flew,
  4603. As we scrambled and fought; it was a zoo.
  4604. There was no applause when we were done,
  4605. But we were elated for our time in the sun.
  4606. With outstretched hands, we met at the net;
  4607. One of the best times you see of any set:
  4608. Partner thanked and opponents too,
  4609. Thankful to be there, happy to be through.
  4610. [891
  4611.        FORTUNE COOKIE
  4612.  
  4613. This is the month when ingenuity stands
  4614. high on the list.
  4615. [892
  4616.       FORTUNE COOKIE
  4617.  
  4618. Moderation in all things will protect
  4619. you always.
  4620. [893
  4621.       FORTUNE COOKIE
  4622.  
  4623. If you look in the right place you
  4624. will find a good offering.
  4625. [894
  4626.       FORTUNE COOKIE
  4627.  
  4628. You display the wonder traits of
  4629. charm and courtesy.
  4630. [895
  4631.       FORTUNE COOKIE
  4632.  
  4633. The star of riches will shine
  4634. upon you.
  4635.  
  4636. [896
  4637.      FORTUNE COOKIE
  4638.  
  4639. All the trouble you have will
  4640. pass away very quickly.
  4641. [897
  4642.       FORTUNE COOKIE
  4643.  
  4644. You will be successful in your work.
  4645. [898
  4646.       FORTUNE COOKIE
  4647.  
  4648. You will always get what you want
  4649. through your charm and personality.
  4650. [899
  4651. Two dead soldiers got up to play:
  4652. Back to back they faced each other; 
  4653. Drew their swords and shot each other.
  4654. If you do not believe this truthful lie,
  4655. Ask the blind man for he saw them die.
  4656. [900
  4657.     FORTUNE COOKIE
  4658.  
  4659. Man can cure disease but not fate.
  4660. [901
  4661.  
  4662.  
  4663.  
  4664.  
  4665.  
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  4667.  
  4668.  
  4669.    
  4670.  
  4671.  
  4672.  
  4673.  
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  4676.  
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  4679.  
  4680.  
  4681.  
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  4683.  
  4684.   
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  4696.  
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  4745.