home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 30 A / GAMBLERCD30A.BIN / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  1999-02-19  |  30KB  |  605 lines

  1.                        Baldur's Gate Interactive Demo
  2.                                Readme File
  3.  
  4.  
  5. Baldur's Gate (tm)
  6. Demo Version 1.0.0
  7.  
  8. Contents
  9. 1. Getting Started
  10.    a. System Requirements
  11.    b. Installation
  12.    c. Running the Baldur's Gate Demo
  13.    d. Configuration Program - Baldur's Gate Config
  14.    e. Visit the Baldur's Gate Web Site
  15.    f. Revision History
  16. 2. How to Play
  17.    a. Creating a Character
  18.    b. General Controls
  19.    c. Tweaking Performance
  20.    d. Known Problems
  21. 3. Information
  22.    a. Ordering: North America
  23.    b. Ordering: Europe
  24.    c. Customer Service: North America
  25.    d. Customer Service: Europe
  26. 4. Legal Information
  27.  
  28. Version Limitations:
  29.   *This demo version of Baldur's Gate is much smaller and is only 
  30.    designed to give a flavor for the whole game.  We have not 
  31.    included any major quests or much of the storyline.  Rather, it
  32.    is designed to introduce you to the interface, combat, and the
  33.    system of Baldur's Gate - not to introduce you to the entire
  34.    experience that is the full product.  
  35.   *Games saved with the demo are not compatible with the full version
  36.    of Baldur's Gate.
  37.   *Multiplayer is completely disabled.
  38.   *Import/export of characters is completely disabled.
  39.  
  40.  
  41. ------------------------------------------------------------------------------
  42. ------------------------------------------------------------------------------
  43.  
  44. 1. Getting Started
  45.  
  46. 1a.  System Requirements
  47.  
  48.    Required:
  49.      Pentium (or compatible) 166 MHz
  50.      16 MB RAM
  51.     *32 MB RAM for multiplayer 
  52.      Windows 95 with DirectX 5.0 or later
  53.      320 MB of Hard Drive Space 
  54.     *380 MB of Hard Drive Space for multiplayer 
  55.      4X or faster CD-ROM
  56.      DirectX Certified Video Card with at least 2 MB of video RAM
  57.      DirectX Certified Sound Card
  58.      Keyboard, Mouse
  59.  
  60.     *Multiplayer functionality is not included in this demo version.
  61.  
  62.    Recommended:
  63.      Pentium (or compatible) 200 MHz with MMX
  64.      32 MB RAM
  65.      570 MB (or more) of Hard Drive Space
  66.      8X (or faster) CD-ROM
  67.      DirectX certified Video Card with at least 4 MB of video RAM
  68.  
  69.    Notes on Video Cards:
  70.      While you can still run Baldur's Gate with a 1 meg video card, we highly 
  71.      recommend against it - performance will be very poor.  To check if your
  72.      video card is 2 meg, go to the Display folder in the Control Panel and
  73.      choose Settings.  If your video card can display 800x600 resolution at 
  74.      24-bit color depth, then it is capable of running Baldur's Gate.  We do
  75.      recommend that you obtain the latest DirectX drivers for your video 
  76.      card, direct from the video card company that makes your card.
  77.  
  78.    WINDOWS NT 4.0:
  79.    Although Windows NT 4.0 is not supported in an official capacity, Baldur's
  80.    Gate can be run correctly under Windows NT 4.0 if the following conditions
  81.    are met: You will need at least 32 MB of RAM and must have NT 4.0 Service
  82.    Pack 3 installed.  If you wish to run multiplayer, then Service Pack 4 is
  83.    required.  Slow downs during gameplay have been reported under NT.  These
  84.    are due to the way that Direct Sound and the System Timers interact.  This
  85.    may be corrected in future versions of NT.
  86.  
  87.  
  88. 1b.  Installation
  89.  
  90.    Insert the CD-ROM containing the Baldur's Gate Demo into your CD-ROM drive
  91.    and follow the onscreen instructions.  If your autorun is disabled, find
  92.    the autorun.exe application in the root of the CD and double click to
  93.    launch the Installer.
  94.  
  95.    To install DirectX 6.0, open the folder on the CD entitled DirectX.  Then
  96.    select the item, DXSetup.exe.  Follow the onscreen prompts.  If you obtain 
  97.    a newer version of DirectX, it is recommended that you use that.
  98.  
  99.    Later versions of DirectX often have driver updates which will make
  100.    Baldur's Gate run better on your system.  However, Baldur's Gate only
  101.    requires v 5.0.
  102.     
  103.    Minimum install versus recommended install:
  104.    A minimum install represents the base information required to be on the 
  105.    hard drive to play.  A recommended install includes more information that
  106.    would otherwise have to be loaded each time - for example, there are more 
  107.    custom sound sets available for use by your created characters and there is
  108.    more music available in the recommended install.  You must leave the CD in
  109.    the drive at all times when playing with a Minimum Install.   
  110.  
  111.  
  112. 1c.  Running the Baldur's Gate Demo
  113.  
  114.    If you use the default installation settings for the Baldur's Gate Demo, it
  115.    will be installed in a 'Black Isle' Program Group in your Start menu.
  116.  
  117.  
  118. 1d.  Baldur's Gate Config
  119.  
  120.    One program of note in your Program Group is the Baldur's Gate Config
  121.    program.  This application will allow you to set the various hotkeys for
  122.    the game as well as set up several other options.  The various options are
  123.    contained within four tabs.  The various Shortcut tabs allow you to modify
  124.    the different 'hotkeys' for the game.  Refer to your Game Manual for
  125.    information about these.  The Options tab contains various game settings:
  126.    1. Region:  This setting is used for Gamespy connections
  127.       *This does nothing in this demo version.
  128.    2. Cache Size:  The Cache is Hard Disk space that is reserved by Baldur's
  129.       Gate for storing area data.  The more cache you make available to the
  130.       title, the less loading you will have to do when returning to areas
  131.       in the game.
  132.    3. Game Speed: The Game Speed setting allows you to speed up EVERYTHING
  133.       in the game.  Because Baldur's Gate is real time, allowing running
  134.       unbalances the game.  The Game Speed option allows the user to speed
  135.       up the overall play of the game.  This option is not officially
  136.       supported and could cause problems, especially in multiplayer.  The
  137.       default setting is 30 AI Updates/Second.
  138.       Note: this will result in a performance hit on any machine because the
  139.       game is attempting to process all data at a higher speed.  This will
  140.       cause more slowdown in various places in the game.
  141.  
  142.  
  143. 1e.  Baldur's Gate Web Page
  144.    
  145.    If there is anything that are having problems with or cannot find in the 
  146.    manual, stop by the Baldur's Gate Web Page at http://www.interplay.com.
  147.    Aside from cool game materials and errata, you may be able to find an
  148.    answer for whatever question you might have.
  149.  
  150.  
  151. 1f.  Revision History
  152.  
  153.         1.0.0 
  154.            
  155. ------------------------------------------------------------------------------
  156. ------------------------------------------------------------------------------
  157.  
  158. 2.  How to Play the Demo
  159.  
  160. 2a.  Creating a Character
  161.  
  162.     When you begin the game you will first need to create a character.
  163.     Select New Game and the Character Creation screen will come up.
  164.     Click on Gender to start the process.  After choosing Male or Female
  165.     move down the catagories to select Race, Class, Alignment, Abilities,
  166.     Skills, Appearance, and Name.  Each of these items will be explained
  167.     in the text box at the bottom of the window that comes up for each.
  168.  
  169.     After you have created your character, click on Accept and the demo
  170.     will begin.
  171.  
  172. 2b.  General Controls
  173.               
  174.     Character Selection:  You can select any single character by clicking
  175.       on his/her base in the main game screen.  You can select multiple
  176.       characters by holding the left mouse button and dragging a box across
  177.       the main game screen.  All characters within the box will be selected.
  178.       You can also select characters by left clicking the character portraits
  179.       that are displayed on the right side of the screen.  SHIFT clicking and
  180.       CTRL clicking also work to select specific members of your party.
  181.       If you have all of the characters selected, you will be offered options
  182.       that apply to the entire party rather than to a specific character.
  183.       To select specific actions for any given character, you need to select
  184.       that character first by left clicking on the character's base or by
  185.       clicking the character portrait.   After that character is selected
  186.       (denoted by a brighter green box only around the specified character),
  187.       you can choose specific actions for that character.
  188.  
  189.     Basic Actions: Baldur's Gate will determine for you a default action in
  190.       the main game screen based on what you are attempting to interact
  191.       with.  For example, if you wish to interact with a neutral creature in
  192.       the game, the cursor that comes up will be of two faces facing each 
  193.       other, or the 'TALK' cursor.  If that creature is hostile, then the 
  194.       cursor that will come up is the sword which means 'ATTACK'.  For 
  195.       searching, the most common cursor that will come up is the 'GET ITEM'
  196.       cursor, which shows the hand holding a ring.  Other common cursors are
  197.       the 'DOOR' cursor, which indicates that you either wish to open or 
  198.       travel though a door.  Note that to go through an unlocked, closed 
  199.       door, you will need to have one of your characters first open the 
  200.       door, and then select all of your party members to travel through the
  201.       door.
  202.  
  203.       Available actions for a single character are shown while that character
  204.       is selected.  These actions are depicted by icons at the bottom of the
  205.       screen.  If you have only one character selected, the options that come
  206.       up at the bottom of the screen will depend entirely on the class of the
  207.       character selected.  The first several buttons will be reserved for
  208.       quick weapons and the last few reserved for quick items.  Between those
  209.       two will be class specific buttons.  For a Thief, the buttons will be
  210.       stealth and thieving, a Mage will have slots for quick spells.  A
  211.       cleric will have icons for quick spells and turning undead.  If a
  212.       character has no special abilities, like a Fighter, then those slots
  213.       will be available for more quick weapons and more quick items --
  214.       reflecting a Fighters ability to respond with items and combat in a
  215.       tight situation.
  216.  
  217.       Configure the quick item buttons on the inventory page and select them
  218.       for use with a left click on the main game GUI.
  219.  
  220.     Pop-Up Help:  If  you are confused about what an icon in the game is,
  221.       or about a creature or anything else, just position the cursor over
  222.       it.  Windows tool tip pop-up help will appear after a few
  223.       seconds.  This will show what the icon stands for, or who or what the
  224.       item is.
  225.       Note: if you have not identified an item, it will bring up a generic
  226.       description.
  227.  
  228.     Pausing the Game:  Baldur's Gate uses a real-time engine.  At any time
  229.       during play, you can pause by tapping the space bar or clicking on
  230.       the clock in the bottom left of the game screen.  While the game is
  231.       paused, you are free to give actions to any of your party members.
  232.       When you un-pause the game, your characters will use the orders given
  233.       to them last.
  234.  
  235.       Note that if you enter the inventory screen, the game will un-pause.
  236.       This is not a bug.  This is intentional and is meant to keep players
  237.       from trading items and equipping items in the middle of combat.  For
  238.       all intents and purposes, the player should have the characters fully
  239.       equipped before entering a battle.
  240.  
  241.    Traveling from one area to another: when you want to leave an area, you
  242.      must travel to the edge of that area.  When you are at the edge of that
  243.      area there will be a cursor which depicts a wheel.  This cursor
  244.      indicates that you are at the edge of the area and wish to travel to a
  245.      different area.  
  246.  
  247.      When you have decided to leave one area, you must gather up your entire
  248.      party to venture forth.  If all of the party members are not present, 
  249.      you must locate the party members that are missing and get them to join
  250.      up with you.  
  251.  
  252.    Inventory, Spells, and other interface screens: the buttons on the left
  253.      side of the screen lead to the various interface screens for your
  254.      characters and game options.  The buttons from top to bottom are as
  255.      follows:
  256.      Skull: returns you to the main game screen.
  257.      Map: shows the map for the area you are currently in.  Once on the Area
  258.        map you can view the world map by clicking the 'globe' button in the
  259.        top right.
  260.      Journal: the journal will record notes of your travels.
  261.      Inventory: the inventory allows you to equip your character(s) and
  262.        manage the items they currently possess.  Dragging and dropping of
  263.        items is the easiest way to move things around in your inventory.
  264.      Character Record: the record sheet displays information about your
  265.        characters.
  266.      Spell Book/Priest Scroll: the spell book and priest scroll both work
  267.        the same way.  Known spells are shown on the right, memorized spells
  268.        on the left.  You can move spells back and forth between the two sides
  269.        by clicking on the icons for the spells.  When spells are selected to
  270.        be memorized, they will be dithered, which means you must rest before
  271.        you can use the spell.  Right clicking on the spells will bring up
  272.        descriptions of them.
  273.      Game Options: the game options button allows you to change a lot of
  274.        stuff in the game such as graphics and sound settings.  From this menu
  275.        you can also save and load the game.
  276.  
  277.    Resting: the majority of resting should be done in an Inn if possible.
  278.      However, if you are in the wilds and wish to rest, click the button
  279.      which comes up in the bottom right of the screen when you are in any
  280.      of the interface screens.
  281.      Resting takes 8 hours and will heal your characters some based on the
  282.      conditions where they are resting.  Resting allows your characters to
  283.      memorize their spells.  Resting outside or in unsafe places could make
  284.      your party vulnerable to random creatures wandering the area.
  285.  
  286.  
  287. 2c.  Tweaking Performance
  288.  
  289.    Increasing Performance:
  290.  
  291.    1.  Weather.  In the options menu under 'GamePlay', turn off Weather.  The
  292.        graphic effects that rain and snow use can cause large performance
  293.        drops on lower end machines.  This does not affect gameplay in any way.
  294.    2.  Translucent Shadows.  In the options menu under 'Graphics', turn off
  295.        translucent shadows.  Turning this off will cause all shadows to appear
  296.        solid, rather than blending a dark shadow onto the background.
  297.    3.  Character Movement Sounds.  In the options menu under 'Sound/Character
  298.        Sound', turn off Character Movement Sounds.
  299.    4.  Other Audio.  Turning off any of the audio may result in a performance
  300.        increase.  Moving the sliders in the options menu under 'Sound' all the
  301.        way to the left will completely disable the playing of these sounds.
  302.    5.  Virtual Memory.  WE DO NOT RECOMMEND ADJUSTING YOUR VIRTUAL MEMORY.
  303.        Baldur's Gate will eagerly use up any Virtual Memory (hard drive) and
  304.        non-Virtual Memory (RAM) you allocate to it.  If you choose to add more
  305.        memory to your system, or increase the size of your Windows swap file,
  306.        the game speed MAY increase.  However, as you increase your Virtual
  307.        Memory, expect longer clearing times to remove this 'Virtual Memory'
  308.        from the hard drive after the game is terminated.
  309.  
  310.    Things that will Decrease Performance:
  311.  
  312.    1.  Brightness/Contrast.  Adjusting the default settings for these options
  313.        (located in the options menu under 'Graphics') will result in a
  314.        performance hit.  If you find the game is too dark, we suggest
  315.        adjusting your monitor's brightness.
  316.    2.  DirectX Hardware Calls.  In the options menu under 'Graphics' there are
  317.        three toggles for various 'BLTS'.  Enabling these will result in a
  318.        (sometimes drastic) performance hit.  We recommend enabling these only
  319.        if you have graphics glitches that you have been unable to resolve.
  320.    3.  Running the game in Windowed Mode.
  321.        Running the game in a Window on your desktop will decrease the
  322.        overall game performance.
  323.  
  324.    Pathing Performance:
  325.  
  326.      To increase the path searching AI, the following entry can be modified
  327.      in the baldur.ini file that is installed in the root of the installation
  328.      directory:
  329.  
  330.         [Program Options]
  331.         Path Search Nodes=4000
  332.  
  333.      To increase or decrease the AI, vary the number of Nodes (4000 above).
  334.      The range can vary from 2000 to 32000.
  335.      Increases the number above will increase the number of nodes in path
  336.      searching at the expense of responsiveness to movement commands.  Note
  337.      that unless your machine is slower than a P2 you can probably set the
  338.      value to 32000 and not notice any speed difference.  This will help
  339.      fix getting stuck on terrain obstacles.
  340.  
  341.  
  342. 2d.  Known Problems
  343.  
  344.    * Graphic Errors
  345.        Some video cards may experience graphics glitches while playing the
  346.        game.  These problems are caused by DirectX Hardware Calls to your
  347.        video card that are not functioning.  We have written software renders 
  348.        for all of these calls to allow people to play even with drivers that
  349.        are not 100% compatible with the DirectX standards.  You can enable a
  350.        software render for these calls if you have the most recent drivers
  351.        for your video card and are still experiencing problems.  Using the
  352.        software render will probably fix the graphic glitches, but WILL
  353.        result in a performance hit.
  354.  
  355.        IF YOU ARE EXPERIENCING PROBLEMS WITH THE GRAPHICAL DISPLAY OF BALDUR'S
  356.        GATE, PLEASE MAKE SURE YOU HAVE THE LATEST VERSION OF YOUR VIDEO
  357.        DRIVERS.  DRIVER UPDATES ARE AVAILABLE AT MOST (if not all) HARDWARE
  358.        MANUFACTURERS AND CHIPSET MANUFACTURERS SITES ON THE INTERNET.
  359.  
  360.        You may also try installing DirectX 6.0+ if you are experiencing
  361.        graphical problems.
  362.  
  363.        If you have the most recent drivers for your video card, and you are
  364.        still experiencing problems, you can enable software renders for these
  365.        calls. The options are available in the options menu under 'Graphics'.
  366.        The following list describes the known graphics glitches and which Call
  367.        should be disabled to fix them.  If in doubt, try different
  368.        combinations and this may help.  You can always turn off all software
  369.        renders to return to the default settings.
  370.        ------------------------------------------------------------
  371.        Glitch                        Disable
  372.        ------------------------------------------------------------
  373.        -green boxes surrounding      Software Transparent BLT
  374.         any object in the game
  375.        -box surrounding mouse cursor
  376.        
  377.        -animations appearing         Software Mirror BLT
  378.         'reversed'
  379.        -Fog-of-War appears in
  380.         a 'semi-checkerboard'
  381.         pattern
  382.        -fog-of-War has edges
  383.         that look 'spiky'
  384.               
  385.        -vertical lines down          Software Standard BLT
  386.         the main game screen
  387.        -the game Cursor is
  388.         leaving 'artifacts' of
  389.         itself on the game screen
  390.        -any other non-resolved
  391.         graphics problem
  392.  
  393.        Specific Video Cards and Fixes
  394.        ------------------------------------------------------------
  395.        Matrox Millenium (1) : Enable Software Mirror and Software
  396.                               Transparent BLTs.
  397.        Permidia :             Enable Software Standard BLT.
  398.  
  399.    * Minimizing Baldur's Gate
  400.        If you minimize Baldur's Gate using either Alt-Enter or Alt-Tab (and
  401.        then bring it back up by left clicking on the minimized application),
  402.        the sound effects for the game will stutter, loop, and skip.  This is
  403.        caused by a lack of resources available to Baldur's Gate after you
  404.        go from full screen to a minimized screen, and it will correct itself
  405.        after a short period of time.
  406.        If you minimize Baldur's Gate and then bring it back up, the game may
  407.        run more slowly for a time.  This is caused by the game re-accessing
  408.        resources that become tied up by minimization.
  409.        Running the game in a window may result in lower performance overall.
  410.    * NT 4.0: Screen-Saver
  411.        While running under Windows NT 4.0 with Service Pack 3, we have 
  412.        experienced intermittent problems with Screen Savers.  We recommend
  413.        disabling your Screen Saver while playing Baldur's Gate.
  414.  
  415.  
  416. ------------------------------------------------------------------------------
  417. ------------------------------------------------------------------------------
  418.  
  419. 3.  Information
  420.  
  421.    Baldur's Gate is available now!  Baldur's Gate was released worldwide in
  422.    December 1998.  Visit your local retailer or check out the information 
  423.    below to get your copy.
  424.  
  425.    Features:
  426.    Huge game world - Five CD set filled with over 10,000 scrolling game screens
  427.    Gripping non-linear adventure that spans seven chapters and dozens of subplots.
  428.    Transparent interface can be modified to play in turn based or real time mode,
  429.      and makes it possible to play without knowing AD&D« rules.
  430.    Set in TSR's best-selling Forgotten Realms« campaign setting, the most popular
  431.      and longest running of the Advanced Dungeons & Dragons« roleplaying game
  432.      worlds.
  433.    Full multiplayer capabilities - up to six players via modem, LAN, and TCP/IP,
  434.      including support for GameSpy and HeatNet.
  435.  
  436.  
  437. 3a.  Ordering info: United States and Canada
  438.  
  439.    Call 1-800 INTERPLAY to order by credit card, and remember to mention the 
  440.    code BGE2.  Or visit your favorite game software retailer.
  441.  
  442.    Visit the website at www.interplay.com/bgate
  443.  
  444. 3b.  Ordering info: Europe
  445.  
  446.    Mail order is not available at present in the UK. 
  447.    For distribution details, please call Interplay Productions, Ltd. 
  448.    in the UK on: +44 (0) 1628 423666. 
  449.    You may also fax to: +44 (0) 1628 423777
  450.  
  451.    Or see your local software retailer for this and other great Interplay 
  452.    titles.
  453.  
  454.  
  455. 3c.  Customer Service Information for North America
  456.  
  457.   This information is only valid in North America.
  458.  
  459.    TECHNICAL SUPPORT TROUBLESHOOTING DOCUMENTS ONLINE!
  460.    Interplay Productions Technical Support now offers troubleshooting guides
  461.    with complete installation and setup instructions as well as information
  462.    that will help you overcome the most common difficulties.  If you have
  463.    access to the World Wide Web, you can find these at:
  464.  
  465.         www.interplay.com/support/
  466.  
  467.    Here you will find troubleshooting information on as well as information
  468.    on regular system maintenance and performance.
  469.  
  470.         DirectX                 www.interplay.com/support/directx/
  471.         Joysticks               www.interplay.com/support/joystick/
  472.         Modems and Networks     www.interplay.com/support/modem/
  473.  
  474.    (For game-specific information and additional troubleshooting, visit our
  475.    main page at www.interplay.com)
  476.  
  477.    If you have questions about the program, our Technical Support Department
  478.    can help. Our web site contains up-to-date information on the most common
  479.    difficulties with our products, and this information is the same as that
  480.    used by our product support technicians. We keep the product support pages
  481.    updated on a regular basis, so please check here first for no-wait
  482.    solutions:
  483.  
  484.         www.interplay.com/support/
  485.  
  486.    If you are unable to find the information you need on our web site, please
  487.    feel free to contact Technical Support via e-mail, phone, fax, or letter.
  488.    Please be sure to include the following information in your e-mail message,
  489.    fax, or letter:
  490.         Title of Game
  491.         Computer manufacturer
  492.       * Operating system (Windows 95, Windows NT, Windows 98, etc.)
  493.         CPU type and speed in MHz
  494.         Amount of RAM
  495.         Sound card type and settings (address, IRQ, DMA)
  496.         Video card
  497.         CD-ROM
  498.         Mouse driver and version
  499.         Joystick and game card (if any)
  500.         A copy of the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files from your hard drive
  501.         A description of the problem you're having
  502.    If you need to talk to someone immediately, call us at (949) 553-6678
  503.    Monday through Friday between 8:00AM-5: 45PM, Pacific Standard Time with
  504.    24 hours, 7 days a week support available through the use of our automated
  505.    wizard.   Please have the above information ready when you call. This will
  506.    help us answer your question in the shortest possible time. When you call
  507.    you will initially be connected with our automated wizard.  For
  508.    information pertaining to your specific title, press "1" on the main menu
  509.    and listen carefully to all prompts.  All titles are listed alphabetically.
  510.    After you have selected your title, the most common difficulties will be
  511.    listed.  If the difficulty you are having is not listed or you need
  512.    additional assistance, you may press "0" on your games main menu, and you
  513.    will be transferred to a Technical Support Representative.  No hints or
  514.    codes are available from this line.   You must call Interplay's HINT Line
  515.    for hints, tips, or codes at 1-900-370-PLAY (1-900-451-6869 $1.25 in
  516.    Canada only). You must be 18 years +, have a touch-tone phone, and the
  517.    cost is $0.95 per minute.
  518.  
  519.         Interplay Productions Support Fax: (949) 252-2820
  520.         Interplay Productions Technical Support
  521.         16815 Von Karman Avenue
  522.         Irvine, CA  92606
  523.         HOW TO REACH US ONLINE
  524.         INTERNET E-MAIL: support@interplay.com
  525.         WORLD WIDE WEB: www.interplay.com
  526.         FTP:    ftp.interplay.com
  527.  
  528.  
  529. 3d. Customer Service Information for Europe
  530.  
  531.    This information is not valid in North America.
  532.  
  533.    Write to:    Customer Support
  534.                 Interplay Productions, Ltd.
  535.                 Harleyford Manor
  536.                 Harleyford
  537.                 Henley Road
  538.                 Marlow
  539.                 Buckinghamshire
  540.                 SL7 2DX
  541.                 ENGLAND
  542.  
  543.         tel:    +44 (0) 1628 423723
  544.         Fax:    +44 (0) 1628 423777
  545.  
  546. -------------------------------------------------------------------------------
  547. -------------------------------------------------------------------------------
  548.  
  549. 4.  Legal Information
  550.  
  551. Software Use Limitations and Limited License
  552.     This special preview version of Baldur's Gate (the "Software")  is 
  553. intended solely for your personal noncommercial home entertainment use.
  554. You may not decompile, reverse engineer, or disassemble the Software, 
  555. except as permitted by law.  Interplay Productions and Bioware Corp retain 
  556. all rights and title in the Software including all intellectual property
  557. rights embodied therein and derivatives thereof.  You are granted a revocable,
  558. nonassignable limited license to create derivative works of this Software 
  559. solely for your own personal noncommercial home entertainment use and may 
  560. publicly display such derivative works to the extent specifically authorized 
  561. by Interplay in writing.  A copy of this authorization, if any, will be 
  562. provided on InterplayÆs World Wide Web site, located at 
  563. http://www.interplay.com, or by contacting the legal department of Interplay 
  564. Productions in the US at +(949) 553-6655.  The Software, including, without 
  565. limitation, all code, data structures, characters, images, sounds, text, 
  566. screens, game play, derivative works and all other elements of the Software 
  567. may not be copied (except as provided below), resold, rented, leased, 
  568. distributed (electronically or otherwise), used on  pay-per-play, coin-op or 
  569. other for-charge basis,  or for any commercial purpose. You may make copies 
  570. of the Software for your personal noncommercial home entertainment use and to 
  571. give to friends and acquaintances on a no cost noncommercial basis.  This 
  572. limited right to copy the Software expressly excludes any copying or 
  573. distribution of the Software on a commercial basis, including, without 
  574. limitation, bundling the product with any other product or service and any 
  575. give away of the Software in connection with another product or service.
  576. Any permissions granted herein are provided on a temporary basis and can be 
  577. withdrawn by Interplay Productions at any time.  All rights not expressly 
  578. granted are reserved. 
  579.  
  580. Acceptance of License Terms.
  581.     By downloading or acquiring and then retaining this Software, you assent 
  582. to the terms and restrictions of this limited license.  If you acquired the 
  583. Software and do not accept the terms of this limited license, you must return 
  584. the Software together with all packaging, manuals and other material contained
  585. therein to the store where you acquired the Software for a full refund and if 
  586. you downloaded the Software, you must delete it.
  587.  
  588. ------------------------------------------------------------------------------
  589. BALDUR'S GATE:  Developed and (c)1998 BioWare Corp.  All Rights Reserved.
  590. Baldur's Gate, Forgotten Realms, the Forgotten Realms logo, Advanced Dungeons
  591. & Dragons, the AD&D logo, and the TSR logo are trademarks of TSR, Inc., a
  592. subsidiary of Wizards of the Coast, Inc., and are used by Interplay under
  593. license.  All Rights Reserved.  BioWare, the BioWare logo and The BioWare
  594. Infinity Engine are the trademarks of Bioware Corp.  All Rights Reserved.
  595. Interplay, the Interplay logo, Black Isle Studios, the Black Isle Studios
  596. logo, and "By Gamers. For Gamers." are trademarks of Interplay Productions.
  597. All Rights Reserved.  Exclusively licensed and distributed by Interplay
  598. Productions.  All other trademarks and copyrights are property of their
  599. respective owners.
  600. ------------------------------------------------------------------------------
  601.  
  602. EOF
  603.  
  604.  
  605.