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Text File  |  1995-09-21  |  9KB  |  276 lines

  1. WELCOME TO CAPITALISM! In this game, we will guide you through
  2. setting up your first company. Then, you can try your hand at
  3. managing your own business and experience competition in a fast
  4. paced dog-eat-dog business world.
  5.  
  6. The following hot keys are available in this game:
  7.  
  8. [Esc]              - Display the instructional game menu.
  9. [Back Space] - Go back one instructional step.
  10.  
  11. pos   : 136, 131
  12. First, we need to introduce you to the game controls. Look at
  13. the regional map window. The world in Capitalism is generated
  14. randomly, so it is different in each game.
  15.  
  16. pos   : 109, 106
  17. The words on the map are city names. As in the real world,
  18. business prospers where people come together. The cities will be
  19. where most of your business activities take place.
  20.  
  21. pos   : 89, 72
  22. Notice the highlight box in the regional map.
  23.  
  24. pos   : 428, 142
  25. The area surrounded by the highlight box is magnified in the
  26. detailed map window.
  27.  
  28. pos : 103, 91, 116, 103
  29. mouse : left single
  30. You can click any area of the regional map to show that area in
  31. the detailed map.
  32.  
  33. Try clicking here.
  34.  
  35. pos : 428, 142
  36. You can also scroll the detailed map by using the scroll bars at
  37. the sides of the window or by right-clicking on a site in the map to
  38. center it on that spot.
  39.  
  40. pos : 436, 86
  41. openmenu : 5, 3
  42. When you move the cursor to the very top of the game screen, the
  43. game menu appears. Most game functions are accessible in the game
  44. menu.
  45.  
  46. openmenu : -1
  47. Now that you have a basic understanding of the world, it's time
  48. for you to build your first company.
  49.  
  50. pos   : 276,312,313,334
  51. mouse : left single
  52. Click the Build button.
  53.  
  54. pos   : 37,290
  55. These are types of firms that you can build in Capitalism.
  56.  
  57. pos   : 56,260
  58. A department store is the easiest to set up and operate, so that is
  59. where you will start.
  60.  
  61. The location of the department store can greatly influence its
  62. profitability. Here are a few suggestions for a good department
  63. store site.
  64.  
  65. - Select a city with sufficient population to support
  66.    strong sales.
  67. - Building the firm near the city center will attract
  68.    more customers.
  69.  
  70. Remember though, that a good location always has a higher land
  71. cost.
  72.  
  73. pos        : 326,29,613,222
  74. wait       : 20,400
  75. checkpoint : 1
  76. Now choose a location for your department store in the detail window.
  77.  
  78. Click the "Continue Game" button when you've made your decision.
  79.  
  80. pos   : 490,453
  81. The cost to build this store is shown here.
  82.  
  83. pos   : 284,15
  84. You have $10,000,000 cash and can afford it without difficulty.
  85.  
  86. pos   : 571,417,619,453
  87. mouse : left single
  88. Now press the "Build" button to build your first firm.
  89.  
  90. pos   : 277,257,312,279
  91. mouse : left single
  92. Congratulations! You have just set up your first department
  93. store. Now click the Information button to look at your company.
  94.  
  95. pos   : 85,390
  96. This is a picture of the interior of your department store.
  97.  
  98. pos   : 38,281
  99. This is the logo of your company. In this game, we have selected
  100. the logo for you. In a new game, you can select your logo from a
  101. list of choices.
  102.  
  103. pos   : 103,281
  104. This is your portrait. It doesn't look like you? Don't worry,
  105. you can select it in a new game, too.
  106.  
  107. pos   : 211,276
  108. This area shows some key information about your department store.
  109.  
  110. pos   : 214,390
  111. This is the revenue graph for your company. It has no revenue yet, but
  112. we will take care of that in a few moments.
  113.  
  114. pos   : 466,295
  115. This area shows the goods that your department store is selling,
  116. none currently. But we are going to add some soon.
  117.  
  118. pos   : 276,285,313,308
  119. mouse : left single
  120. Click the "Layout" button to see the internal layout of your company.
  121.  
  122. pos   : 448,361
  123. There are nine slots here. Each slot represents a space where you can
  124. set up a business functional unit.
  125.  
  126. pos       : 334,259,397,314
  127. mouse     : left double
  128. checkunit : 1, 10L
  129. Let's set up a purchasing unit right now. Double-click on this
  130. slot.
  131.  
  132. pos   : 200,420
  133. This is your purchasing unit and these are your employees. You
  134. have just created jobs for the city. We and the mayor of the
  135. city thank you for your contribution.
  136.  
  137. pos       : 418,259,480,313
  138. mouse     : left double
  139. checkunit : 2, 12
  140. You also need to set up a sales unit. Double-click on this slot, and select
  141. a sales unit.
  142.  
  143. Now you have both the purchase and sales units. But you still need
  144. to tell the workers in the purchasing unit to move the purchased
  145. goods to the sales unit.
  146.  
  147. pos   : 399,282,415,292
  148. mouse : left double
  149. Link these two units together by switching on the linkage line
  150. between them.
  151.  
  152. Double-click on this line.
  153.  
  154. pos   : 334,259,397,314
  155. mouse : left single
  156. Now, your company is ready to operate and earn some money. Let's
  157. purchase some goods from outside suppliers, which in turn will be
  158. sold to the customers.
  159.  
  160. Click the purchasing unit.
  161.  
  162. pos   : 172,340,238,354
  163. mouse : left single
  164. Next, click the "Link Supplier" button.
  165.  
  166. In Capitalism, you can produce goods locally or import them from
  167. overseas countries. At the beginning of the game, there aren't
  168. too many good local suppliers yet, so we will import some goods.
  169.  
  170. pos : 39, 103, 50, 113
  171. mouse : left double
  172. In this game, the government has built two seaports. One supplies
  173. consumer goods and the other supplies raw materials.
  174.  
  175. Double-click here to highlight the seaport.
  176.  
  177. action: next_day
  178. pos   : 372,289
  179. These are the products available from the seaport. Before picking a
  180. product, you must consider several factors. The most important are
  181. price, quality, and brand.
  182.  
  183. pos   : 404,373
  184. The price is shown here, but our total cost also includes a freight
  185. cost related to the distance between your department store and the seaport.
  186.  
  187. pos   : 370,440
  188. The quality and brand of the products are represented as numbers.
  189. Since brands of imported goods are probably unknown to local
  190. buyers, their brand ratings are always zero unless you arrange some
  191. advertising for them.
  192.  
  193. pos   : 368,462
  194. The overall rating is calculated based on the price, quality,
  195. and brand rating. Low price, high quality, and a high brand rating
  196. assure a high overall rating.
  197.  
  198. pos : 398, 310
  199. The overall rating is displayed here as an indicator. Each
  200. portion represents a different aspect of the product and their
  201. combined rating becomes the overall rating of the product. The
  202. yellow portion represents the price attractiveness of the
  203. product, the green portion represents its quality, and the orange
  204. portion represents its brand rating. Since the product's brand
  205. rating is zero, you do not see any orange portion right now.
  206.  
  207. It seems that you could simply pick the product with the highest
  208. overall rating. But you must consider other factors, such as the
  209. freight cost, demand of the product in your city, and the
  210. products offered by your competitors. We will discuss each of
  211. these factors, but right now let's just pick a product to keep
  212. things moving along.
  213.  
  214. pos   : 277,257,312,279
  215. mouse : left single
  216. Click the "Link" button to establish a purchase link with the
  217. supplier. This tells your purchasing unit to buy this product.
  218.  
  219. pos   : 38,284
  220. Your staff is now preparing to take delivery of the goods from the supplier.
  221.  
  222. In Capitalism, you only need to tell the purchasing unit which
  223. product you want to buy. Your staff will keep purchasing the
  224. product until the supply of the product is no longer available.
  225.  
  226. pos   : 334,259,397,314
  227. action: enable_next_day
  228. Currently, the goods you have ordered are still on their way to
  229. your department store.
  230.  
  231. pos   : 418,259,480,313
  232. Now they are being unloaded and moved to the sales unit.
  233. Once the goods reach the sales unit, you are in the retail
  234. business.
  235.  
  236. pos   : 277,257,312,279
  237. mouse : left single
  238. To find out sales information for the product, click the
  239. Information button.
  240.  
  241. pos : 366, 293
  242. This browser shows products that are being sold in the department
  243. store. At the sides of each product picture, there are several
  244. bar and line indicators. By reading these indicators, you find
  245. out how well the product is selling.
  246.  
  247. pos : 360, 324
  248. Underneath the picture of the product, there are two horizontal
  249. lines. The upper blue one is the supply line and the lower red
  250. one is the demand line. Since the product has just been launched
  251. into the market, there isn't much demand yet. Thus, the red
  252. line is extremely short and looks like a small dot.
  253.  
  254. pos : 402, 324
  255. Another indicator you see here is the brand owner indicator.
  256. It shows the corporate color of the brand owner of each product.
  257.  
  258. pos : 552, 389
  259. The sale information for the highlighted product in the browser
  260. is shown here. Three types of graphs are available: revenue,
  261. quantity sold and gross profit. Select the graph you want to see
  262. by pressing the appropriate button above the graph.
  263.  
  264. action : disable_next_day
  265. You now have a basic understanding of how a department store
  266. operates. It is your turn to expand your retailing business. Try
  267. to set up more purchasing and sales units in your department
  268. store and offer your customers more goods.
  269.  
  270. When you are ready to move on to the next instructional game,
  271. press [ESC] and select "Next Game".
  272.  
  273. If you want some hints, press [ESC] and select "Hints".
  274.  
  275. Good Luck.
  276.