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Text File  |  1995-10-03  |  6KB  |  178 lines

  1. In this game, you will set up a mine and start a raw
  2. material production business.
  3.  
  4. The following hot keys are available:
  5.  
  6. [Esc]              - Display the instructional game menu.
  7. [Back Space] - Go back one instructional step.
  8.  
  9. pos   : 281, 88, 308, 101
  10. mouse : left single
  11. First, you need to locate a site with reserves of natural
  12. resources. Click the Resource Map button to view all natural
  13. resource reserves in the map.
  14.  
  15. pos : 149, 105
  16. On the resource map, locations that have natural resource
  17. reserves are represented by the first letter of the resource's name.
  18. For example, oil is shown on the map with the letter "O".
  19.  
  20. pos   : 128, 186, 135, 196
  21. mouse : left double
  22. Double-click on the letter "G" to jump to a location with gold
  23. reserves.
  24.  
  25. pos : 470, 267
  26. When you highlight a location with a natural resource reserve,
  27. its information is shown here. The reserve level, ranging from 1
  28. to 100, is the size of the reserve. The quality rating, also
  29. in the range of 1 to 100, indicates the quality of the natural
  30. resource. Land with both high reserves and high quality have
  31. a higher cost than land with either low reserves or low quality.
  32.  
  33. pos   : 276, 312, 313, 334
  34. mouse : left single
  35. This location seems to be a reasonable choice.
  36.  
  37. Click the Build button to set up a mine here.
  38.  
  39. pos : 13, 321, 77, 328
  40. mouse : left single
  41. action : next_day
  42. Select "Mine".
  43.  
  44. pos   : 571, 417, 619, 453
  45. action : next_day
  46. Notice that the combined cost of the land and construction is
  47. greater than your current capital. At this point, one of your
  48. opinions is to take out a loan from the bank.
  49.  
  50. pos : 341, 58
  51. openmenu : 4, 2
  52. To take out a loan, you select the "Financial" option from the
  53. "Action" menu.
  54.  
  55. runmenu : 4, 2
  56.  
  57. pos : 145, 64, 241, 74
  58. mouse : left single
  59. This menu permits several financial actions. Click here to take out
  60. a bank loan.
  61.  
  62. pos : 260, 168
  63. The first figure you should keep in mind is your credit
  64. limit, which is the maximum amount of money your corporation can
  65. borrow now. It is determined by the equity and profitability of
  66. your corporation.
  67.  
  68. pos : 262, 182
  69. You should also look at the interest rate. A higher rate, of
  70. course, mean that a loan costs more, which results in higher loan
  71. payments.
  72.  
  73. pos : 243, 212, 248, 222
  74. mouse : left single
  75. Now, click the "+" button of the spinner to set the amount
  76. you want to borrow.
  77.  
  78. pos : 243, 212, 248, 222
  79. mouse : right single
  80. You can right-click on the spinner to increase or decrease the
  81. value by a large step.
  82.  
  83. Try right-clicking here.
  84.  
  85. pos : 396, 214, 443, 223
  86. mouse : left single
  87. Press the "Borrow" button to confirm the loan.
  88.  
  89. pos : 271, 141
  90. Note the total loan that your corporation and the monthly
  91. interest payment of the loan is shown in this window once the
  92. transaction is complete.
  93.  
  94. pos : 305, 400, 319, 408
  95. mouse : left single
  96. action : enable_next_day
  97. Click the "Ok" button to close the menu.
  98.  
  99. pos   : 571, 417, 619, 453
  100. mouse : left single
  101. Now, you can afford to build a gold mine. Press the "Build"
  102. button to construct your new mine.
  103.  
  104. pos   : 276, 285, 313, 308
  105. mouse : left single
  106. Click the "Layout" button to see the layout plan of the mine.
  107.  
  108. pos       : 334, 259, 397, 314
  109. mouse     : left double
  110. checkunit : 1, 8
  111. A mine cannot operate without a mining unit.
  112.  
  113. Double-click here to set up a mining unit.
  114.  
  115. pos : 190, 291
  116. Pay special attention to the "Reserve" level, which is the amount
  117. of reserve remaining in the land. When it reaches zero, the
  118. reserve is exhausted and you can no longer mine the mineral in
  119. that location.
  120.  
  121. pos       : 418, 259, 480, 313
  122. mouse     : left double
  123. checkunit : 2, 5
  124. Instead of linking the mining unit directly to a sale unit, it
  125. might be a good idea to set up an inventory unit between them. An
  126. inventory unit provides a place to store large quantities of
  127. raw materials and can protect against unexpected surges in demand.
  128. This allows the mine to continue to serve customers throughout
  129. an unexpected increase in demand.
  130.  
  131. Double-click here to create one.
  132.  
  133. pos       : 503, 261, 561, 312
  134. mouse     : left double
  135. checkunit : 3, 12
  136. Double-click here to set up a sale unit.
  137.  
  138. pos   : 399, 282, 415, 292
  139. mouse : left double
  140. Next, link the units together by switching on the linkage lines between
  141. them.
  142.  
  143. Double-click on this line...
  144.  
  145. pos   : 482, 283, 498, 289
  146. mouse : left double
  147. ...and double-click this one, too.
  148.  
  149. pos   : 277,257,312,279
  150. mouse : left single
  151. Your mine is now ready for business. To see a summary of
  152. current operations, click on the Information button.
  153.  
  154. pos : 216, 300
  155. Here you see the summary information for the firm. The first
  156. three details are obvious; the fourth one, average utilization,
  157. needs some explanation. It tells how well you are using the
  158. capacity of the units in the mine. The utilization level of all
  159. units in the firm is in a range from 0 to 100. If the utilization
  160. level of this mine is high, you are running near the
  161. mine's current capacity. In this case, you can consider adding
  162. another team of mining and sale units to increase capacity.
  163.  
  164. Note that most raw materials can be produced by setting up a
  165. mine. The exceptions are timber and crude oil. Set up a logging
  166. camp for timber and an oil well for crude oil. Setting up a
  167. logging camp or an oil well is very similar to the process for a
  168. mine.
  169.  
  170. You have learned the basics of raw material production. Now, set
  171. up a production line in your factory to make jewelry using the
  172. gold produced.
  173.  
  174. When you are ready to move on to the next instructional game,
  175. press [ESC] and select "Next Game".
  176.  
  177. If you want some hints, press [ESC] and select "Hints".
  178.