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Text File  |  1995-09-20  |  10KB  |  290 lines

  1. In this game, you will learn how to run a farm and produce some
  2. agricultural products of your own brand, which you can sell in
  3. your department store.
  4.  
  5. The following hot keys are available:
  6.  
  7. [Esc]              - Display the instructional game menu.
  8. [Back Space] - Go back one instructional step.
  9.  
  10. The Farmer's Guide is an essential manual for all would-be farmers.
  11. Let's take a look at it.
  12.  
  13. pos : 538, 56
  14. openmenu : 6, 2
  15. To open the Guide, move the mouse cursor to the top of the game
  16. screen to activate the game menu. Under the "Help" menu, you find
  17. the "Farmer's Guide".
  18.  
  19. runmenu : 6, 2
  20.  
  21. pos : 190, 309
  22. Suppose your plan is to set up a farm to grow barley.
  23. The information for barley is now shown.  The best temperature and
  24. rainfall for growing barley and the months in which barley is sown
  25. and harvested are shown here.
  26.  
  27. pos   : 330, 155, 381, 164
  28. mouse : left single
  29. Beside crops, the Farmer's Guide also contains information about livestock.
  30. Select this livestock to see how the livestock portion of the Guide works.
  31.  
  32. pos : 215, 343
  33. Each type of livestock can be used to produce raw materials for
  34. your factories, or finished goods for your department stores. Of
  35. course, you can also sell goods directly to other corporations.
  36. Here are the products that can be made from the selected
  37. livestock.
  38.  
  39. pos : 316, 434, 330, 444
  40. mouse : left single
  41. Now you have a basic understanding of the Farmer's Guide,
  42. it's time to set up your first farm.
  43.  
  44. Click the "Ok" button to close the Guide.
  45.  
  46. pos : 281, 63, 308, 76
  47. mouse : left single
  48. As stated in the guide, you should grow barley in an area with
  49. warm, cool, or cold climate and moderate rainfall. To find a such
  50. an area on the map, press the "Climate Map" button.
  51.  
  52. pos : 128, 115
  53. Each color in the climate map represents a different climate.
  54. To grow barley, you can select a location in the orange region
  55. where the climate is warm.
  56.  
  57. pos   : 42, 115, 51, 122
  58. mouse : left single
  59. Click this area of the climate map.
  60.  
  61. pos   : 453, 100, 489, 138
  62. mouse : left single
  63. Next click a location in the detailed map.
  64.  
  65. pos : 430, 272
  66. The climate, rainfall, and soil fertility of the highlighted location is
  67. shown in this area. This location isn't bad but the rainfall
  68. isn't enough to grow barley.
  69.  
  70. pos   : 281, 63, 308, 76
  71. mouse : left single
  72. To find a location with moderate rainfall for barley, click
  73. the climate button again to display the rainfall map.
  74.  
  75. pos : 75, 110
  76. Areas in deeper blue color have more rainfall. As moderate
  77. rainfall is required for growing barley, your farm should be
  78. in a deeper blue region.
  79.  
  80. pos : 281, 63, 308, 76
  81. mouse : left single
  82. Click the climate map button one more time.
  83.  
  84. pos : 125, 125
  85. This is the soil fertility map. All farmers know that crops grown in a
  86. location with better soil fertility are better quality. When
  87. selecting a location for your farm, choose one with the highest
  88. soil fertility possible.
  89.  
  90. When selecting a location for your farm, you should try to
  91. find a grassland location with WARM, COOL, or COLD climate,
  92. MODERATE rainfall and high soil fertility. Though it is possible
  93. to build your farm in any grassland, growing crops in a less
  94. favorable location will result in poor crop quality.
  95.  
  96. wait       : 20,400
  97. checkpoint : 31
  98. Now choose a location for your farm and click "Continue Game"
  99. when you are ready to continue.
  100.  
  101. pos   : 276, 312, 313, 334
  102. mouse : left single
  103. Now click the "Build" button...
  104.  
  105. pos : 12, 294, 74, 303
  106. mouse : left single
  107. and select "Farm".
  108.  
  109. pos   : 571, 417, 619, 453
  110. mouse : left single
  111. Click the "Build" button to build the farm.
  112.  
  113. pos   : 276, 285, 313, 308
  114. mouse : left single
  115. Click the "Layout" button to see the layout plan.
  116.  
  117. pos       : 334, 259, 397, 314
  118. mouse     : left double
  119. checkunit : 1, 1
  120. Now double-click this box to set up a Crop Growing Unit in
  121. your farm.
  122.  
  123. pos   : 198, 340, 233, 350
  124. mouse : left single
  125. checkpoint : 32
  126. Click the "Grow Crop" button and select "Barley".
  127.  
  128. Now the crop growing unit receives your order and will sow
  129. barley when the sowing month arrives.  The crop growing unit
  130. will take care of sowing, growing, harvesting, and even storing
  131. your barley. A crop growing unit is very versatile.
  132.  
  133. pos       : 418, 259, 480, 313
  134. mouse     : left double
  135. checkunit : 2, 12
  136. To set up a sales unit to sell the barley once it has been
  137. harvested, double-click here.
  138.  
  139. pos   : 399, 282, 415, 292
  140. mouse : left double
  141. Link these two units together by double-clicking the link line
  142. between them.
  143.  
  144. That's it. You have just set up a farm to grow barley. Next let's see
  145. how to set up some other units to raise livestock.
  146.  
  147. pos       : 340, 338, 391, 383
  148. mouse     : left double
  149. checkunit : 4, 2
  150. Create a livestock raising unit in this slot.
  151.  
  152. pos   : 179, 345, 229, 355
  153. mouse : left single
  154. checkpoint : 33
  155. Click the "Raise Livestock" button and select "Chicken".
  156.  
  157. pos       : 425, 339, 472, 381
  158. mouse     : left double
  159. checkunit : 5, 3
  160. Now set up a livestock processing unit next to the livestock
  161. raising unit.
  162.  
  163. pos    : 401, 357, 414, 364
  164. mouse  : left double
  165. action : enable_next_day
  166. Link the two units together by double-clicking the link
  167. line between them.
  168.  
  169. pos : 425, 339, 472, 381
  170. Once the units are linked, you can tell the livestock
  171. processing unit to process the animals it receives from the livestock
  172. raising unit.
  173.  
  174. pos   : 179, 340, 229, 350
  175. mouse : left single
  176. checkpoint : 34
  177. Click the "Process Livestock" and select "Frozen Chicken".
  178.  
  179. pos : 441, 377
  180. action : disable_next_day
  181. You may have noticed this red line and wondered what it meant.
  182. Each type of unit has different information shown in its unit info-box.
  183. The lines summarize the operational status of the unit.
  184.  
  185. pos : 536, 65, 594, 77
  186. openmenu : 6, 3
  187. To determine the meaning of these indicators, look at the
  188. Manager's Guide. It gives detailed information about the data
  189. shown in each type of unit.
  190.  
  191. runmenu : 6,3
  192.  
  193. Here is the Manager's Guide. It can be started from the "Help"
  194. menu. You can call it up anytime in the game for a quick check on
  195. the meaning of the info displayed in any unit.
  196.  
  197. pos : 332, 438, 350, 452
  198. mouse : left single
  199. Now click the "Ok" button to close the Guide and continue the
  200. game.
  201.  
  202. pos       : 506, 338, 557, 382
  203. mouse     : left double
  204. checkunit : 6, 12
  205. We still need a sales unit to sell the livestock products.
  206.  
  207. Double-click this slot to set one up.
  208.  
  209. pos    : 484, 357, 498, 363
  210. mouse  : left double
  211. action : enable_next_day
  212. Next, double-click this line to link the livestock processing
  213. unit and the sales unit.
  214.  
  215. pos    : 281, 260, 309, 275
  216. mouse  : left single
  217. Now click the Information button to show the information about
  218. your farm.
  219.  
  220. pos : 368, 290
  221. The livestock product is ready for sale and available to all
  222. interested buyers, who are mostly retailers. Buyers are willing
  223. to purchase any product that is attractive in terms of price,
  224. quality, and brand.
  225.  
  226. pos : 281, 138, 309, 151
  227. mouse : left single
  228. If you want to know who is buying your products, press
  229. the "Linkage" button to put the map into the firm linkage mode.
  230.  
  231. pos : 36, 113, 45, 118
  232. In this mode, any firms that have business relations with the
  233. highlighted firm are shown with lines joining them to the
  234. highlighted firm. At this point, you shouldn't expect too many
  235. buyers, as the product has just been launched onto the market.
  236.  
  237. pos : 281, 38, 309, 52
  238. mouse : left single
  239. Now press the "Terrain" button to put the map back to the
  240. terrain mode.
  241.  
  242. pos : 365, 408, 388, 416
  243. Though not common, it is absolutely okay not to sell your
  244. products to external buyers. If you press the "Internal Sale"
  245. button, the product will be sold only to firms owned by your
  246. corporation. Other corporations will not be allowed to buy this
  247. product.
  248.  
  249. pos : 365, 408, 388, 416
  250. action: disable_next_day
  251. However, those buyers who have been buying the products are not
  252. affected, because you are not allowed to suddenly cut the supply
  253. of a product. You could raise its price, though. To cancel an
  254. internal sale, click the button again.
  255.  
  256. openmenu: 2, 3
  257. pos : 143, 73
  258. You can set the default setting of the internal sale . If you
  259. turn on the "Internal Sale" option on the menu, then all your new
  260. products will be for internal sale only.
  261.  
  262. openmenu: -1
  263.  
  264. action: enable_next_day
  265. You have learned the basics of farming and set up your first
  266. farm. Now, it is your turn to market your products. You have your
  267. own sales outlet - the department store you built in the first
  268. instructional game, so you can link the products to the
  269. department store and launch the products efficiently.
  270.  
  271. pos : 281, 167, 309, 184
  272. If you have difficulty locating your department store, use the
  273. "Corporation Filter" button. Click to see only firms controlled
  274. by the highlighted firm's corporation. Right-click it to choose
  275. the corporation used by the filter. To cancel the filter, click
  276. it again.
  277.  
  278. When the filter is applied, you can use the "F5" and "F6" keys to
  279. rotate viewing the filtered firms.
  280.  
  281. Now, it is time to grow your business empire. If your first
  282. production and sales effort is a success, you will receive
  283. profits that let you build more farms and department stores.
  284.  
  285. When you are ready to move on to the next instructional game,
  286. press [ESC] and select "Next Game".
  287.  
  288. If you want some hints, press [ESC] and select "Hints".
  289.  
  290.