home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 19 / GAMBLERCD19.BIN / UTILS / DDTPACK / PROGS / SGVIC / OPIS.TXT next >
Text File  |  1995-12-29  |  6KB  |  61 lines

  1. Edytor tablic Save Game (sgedit.exe).
  2. Jest to prosty program sêu╛Ñcy do tworzenia tablic zawierajÑcych wartoÿci offsetów i ich opisy, które uêatwiajÑ potem dowolne zmienianie SG. Tablice mogÑ byå wykorzystane tylko przez program sgplay.exe.
  3. Do utworzenia takiej nale╛y wczeÿniej SG z dowolnej gry "rozgry½å" albo mo╛na wpisywaå dane z rubryk poÿwi⌐conych SG (np.: DDT w Gamblerze).
  4.  
  5. Sposób uruchomienia:
  6. - mo╛na przegraå katalog SGTOOLS na twardy dysk dla wygodniejszej pracy,
  7. - mo╛na uruchomiå program z poziomu DOS-a, ale tylko wtedy, gdy mamy poprawnie ustawionÑ ÿcie╛k⌐ dost⌐pu do WINDOWS - uruchomienie poprzez wpisanie sgedit.exe z linii poleceΣ DOS - program uruchomiony zostanie automatycznie po wczeÿniejszym zaêadowaniu WINDOWS,
  8. - drugim sposobem na uruchomienie jest zaêadowanie programu sgedit.exe z Mened╛era Plików, lub utworzenie ikony programu w dowolnej grupie.
  9.  
  10. Obsêuga:
  11. Jest to prosta baza danych, zawierajÑca rekordy skêadajÑce si⌐ z 200 znaków opisu, 8 znaków przeznaczonych na zapis numeru offsetu (przedziaê <0,99999999> decymalnie), oraz 3 znaków na zapis wartoÿci maksymalnej bajtu (zakres <0,255> dec.).
  12.  
  13. Przycisk z kluczykiem pozwala na wprowadzenie nowej nazwy tablicy. Nazwa mo╛e zawieraå do 8 znaków, rozszerzenie zostanie nadane automatycznie (.sgt). Plik tablicy zostanie utworzony w katalogu roboczym.
  14. Przycisk z dyskietkÑ pozwala na otwarcie zapisanego wczeÿniej pliku tablicy, w celu dokonania zmian.
  15. Przycisk z plusem wstawia czysty rekord przed aktualnie wyÿwietlanym rekordem.
  16. Przycisk z minusem usuwa aktualnie wyÿwietlany rekord. Pojawia si⌐ pytanie o potwierdzenie kasowania.
  17. Przycisk ze strzaêkÑ skierowanÑ w gór⌐ pozwala na przejÿcie do poprzedniego rekordu.
  18. Przycisk ze strzaêkÑ skierowanÑ w dóê pozwala na przejÿcie do nast⌐pnego rekordu. Je╛eli wyÿwietlany rekord jest ostatni to zostanie utworzony nowy rekord.
  19. Plik z klawiaturkÑ wyÿwietla skrótowÑ pomoc. Mo╛na klikaå na elementy formy uzyskujÑc informacje na dole ekranu.
  20. Przycisk ze znakiem "stop" pozwala na opuszczenie programu, po pierwszym klikni⌐ciu pojawia si⌐ napis "Koniec?", po kilku sekundach znika on, je╛eli w czasie jego wyÿwietlania zostanie naciÿni⌐ty ten przycisk po raz drugi, program zostanie opuszczony.
  21. Na górze formy znajduje si⌐ kilka okienek:
  22. - pierwsze z nich (Nr) pokazuje numer aktualnego rekordu/iloÿå wszystkich rekordów,
  23. - drugie (Opis) pozwala na wprowadzenie 200 znaków opisu danego bajtu, mo╛na u╛ywaå [ENTER] do przemieszczania si⌐ mi⌐dzy wierszami (wyrazy przenoszone sÑ automatycznie), ale nie powinno byå wi⌐cej ni╛ cztery wiersze, gdy╛ te ni╛ej umieszczone nie b⌐dÑ widoczne przy wyÿwietlaniu w programie SGPLAY,
  24. - trzecie (Offset) pozwala na wprowadzenie numeru danego bajtu (pierwszy bajt jest oznaczany jako 0). Mo╛na wprowadziå offset tylko dziesi⌐tnie, choå poni╛ej pojawia si⌐ tak╛e wartoÿå szesnastkowa,
  25. - czwarte (Max) to wartoÿå maksymalna dla podanego offsetu (w przedziale <0,255>), pozwala na ograniczenie wartoÿci mo╛liwej do wprowadzenia w programie SGPLAY.
  26. Uwaga: je╛eli nie zostanie podana wartoÿå offsetu lub max program SGPLAY wyÿwietli opis, ale nie pozwoli na wprowadzenie wartoÿci bajtu!
  27. Poni╛ej znajduje si⌐ okno (Info), gdzie podawane sÑ komunikaty programu.
  28. Mi⌐dzy przyciskami znajduje si⌐ okno (Plik tablicy), które wyÿwietla nazw⌐ tablicy, nad którÑ aktualnie pracujemy.
  29.  
  30. W tym programie mo╛na zapisaå wartoÿå tylko jednego bajtu, ale w przykêadzie tiefight.sgt pokazana jest mo╛liwoÿå zapisu liczb wielobajtowych.
  31.  
  32.  
  33. Wymagania: WINDOWS 3.1 EE/PL lub wy╛szy, karta VGA lub lepsza.
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Program SGPLAY (sgplay.exe).
  38. Umo╛liwia wprowadzanie zmian w plikach SG przy pomocy gotowych tablic SG.
  39.  
  40. Sposób uruchomienia: podobny jak programu sgedit.exe.
  41.  
  42. Obsêuga:
  43. Przycisk z dyskietkÑ z literÑ T pozwala na odczytanie utworzonej wczeÿniej tablicy, je╛eli operacja si⌐ powiedzie to uaktywnia si⌐ przycisk z literÑ S, który umo╛liwia odczyt dowolnego pliku SG. Udane zaêadowanie pliku SG uaktywnia reszt⌐ przycisków.
  44. Uwaga: nie mo╛na êadowaå tablic o zerowej dêugoÿci, gdy╛ spowoduje to niepoprawne dziaêanie programu. Takie "potworki" mo╛na utworzyå tylko wtedy, gdy w programie SGEDIT zostanie utworzona nowa tablica i przed zapisaniem pierwszego rekordu zostanie on opuszczony.
  45. Przyciski ze strzaêkami pozwalajÑ na przemieszczanie si⌐ pomi⌐dzy rekordami.
  46. Przyciski (Pomoc i Stop) dziaêajÑ tak samo jak w programie SGEDIT.
  47. Okienka (Plik Tablicy i Plik SG) wyÿwietlajÑ nazwy odpowiednich plików.
  48. Okno (Nr) wyÿwietla numer aktualnie przeglÑdanego rekordu/iloÿå wszystkich rekordów.
  49. Okno (Opis) wyÿwietla opis danego offsetu.
  50. Okno (Offset) wyÿwietla numery offsetów (hex. i dec.).
  51. Okno (Wartoÿå bajtu) pozwala na wprowadzenie (dziesi⌐tnie) ╛Ñdanej wartoÿci bajtu, nie wi⌐kszej jednak ni╛ wartoÿå maksymalna, ustalona w programie SGEDIT. Poni╛ej jest wyÿwietlana wartoÿå minimalna.
  52. Okno (Przesuni⌐cie) pozwala na zmian⌐ offsetu, pod który zostanie zapisana wartoÿå bajtu. Normalnie powinno mieå wartoÿå 0, ale np.: w gierce Little Big Adventure numery offsetów dla poszczególnych offsetów si⌐ zmieniajÑ, przesuwajÑc si⌐ zale╛nie od dêugoÿci nazwy SG i tutaj mo╛na znale½å zastosowanie dla tej wartoÿci. Naturalnie powinien byå umieszczony komentarz w oknie (Opis), kiedy nale╛y tÑ wartoÿå u╛yå.
  53.  
  54. Wymagania: j.w.
  55.  
  56. Uwaga: do katalogu doêÑczyêem przykêadowy plik tiefight.sgt, który pozwala na zmian⌐ pewnych rzeczy w gierce Tie Fighter, dziaêa OK, sam sprawdzaêem.
  57.  
  58. Program nie powinien powodowaå uszkodzeΣ na dysku, chyba ╛e zaczniemy dobieraå si⌐ do plików systemowych, jednak mo╛e on zniszczyå nieodwracalnie dane, je╛eli zostanie u╛yty niezgodnie z przeznaczeniem!
  59.  
  60. VIC 1995.
  61.