home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Gambler 19
/
GAMBLERCD19.BIN
/
UTILS
/
DDTPACK
/
PROGS
/
EDITPACK
/
README.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-08-20
|
3KB
|
79 lines
██████████████████████████████████
EDITPACK by Cobra
██████████████████████████████████
Je₧li na Twoim ekranie zamiast polskich liter pojawiajå siæ dziwne znaczki
to uruchom plik polska.bat i gotowe . Program EDITPACK takºe korzysta z tej
matrycy ,wiæc aby otrzymaì w edytorze polskie znaki po prostu uruchom
wymieniony wszcze₧niej plik.
Program EDITPACK jest pakietem programów sÆuºåcym do przerabiania zapisanych
stanów gry SG (savegame).Nie musisz nic wiedzieì o bajtach,offsetach i innych
takich . Po prostu wybierasz græ z listy i postæpujesz zgodnie z instrukcjami
na ekranie. Potem wychodzisz do systemu i zaczynasz graì .Je₧li chcesz sam
ustawiì poszczególne warto₧ci (np.uzbrojenie w Jagged Alliance) wybierz opcjæ
'Edycja indywidualna'(je₧li taka jest dostæpna) tuº po wyborze gry (tylko
w peÆnej wersji).
Wersja shareware programu jest bardzo okrojona . PeÆna wersja programu
zawiera znacznie wiæcej edytorów , ma bardzo rozbudowany system pomocy
podræcznej (oprócz informacji wy₧wietlanych na pasku stanu),tworzy na ºyczenie
kopiæ zapasowå przetwarzanych plików a co najwaºniejsze umoºliwia tworzenie
wÆasnych baz do edycji nowych gier .
Wersja SHAREWARE przerabia TYLKO pierwszy SG . Je₧li chcemy zmieniì kolejne
trzeba albo zamieniì miejscami SG(ten ,który chcemy zmieniì z pierwszym) albo
zamówiì peÆnå wersjæ programu z mnóstwem bajerów.
Oprócz tego dla osób znajåcych Pascala w peÆnym pakiecie bædzie teº stara
wersja 1.1 w postaci kodu ªródÆowego oraz pliki z opisem zmian jakich naleºy
dokonaì aby dodaì nowe edytory . Jak otrzymaì peÆnå wersjæ patrz plik
register.doc .
Pliki pakietu
edytor.exe - plik gÆówny programu
readme.txt - ten plik
register.doc - plik rejestracji
info.txt - opis zmian wprowadzanych przez edytor w SG
polska.bat
egapl.exe - pliki polskiej matrycy
pliki niezbædne
edytor.exe
ew. pliki polskiej matrycy
Plik edytor.exe naleºy umie₧ciì w gÆównym katalogu gry.
Trochæ historii
v1.0
------------------
Poczåtkowo miaÆ byì to edytor do zmiany forsy,statków,budynków,wynalazków itp.
w grze Ufo 2 . Wersja pracowaÆa w trybie tekstowym(i tak juº zostaÆo) potem
doszÆy ramki i kolorki tÆa .DodaÆem nowe edytory ,wprowadzajåc budowæ modularnå
i tak powstaÆa wersja
v1.1
------------------
Wersja z badziewnå grafikå ale z duºå liczbå opcji .Ingerencja w kod ªródÆowy
pozwala (kod dostæpny razem z programem) na wprowadzenie wÆasnych warto₧ci
(charakterystyki ºoÆnierzy,ilo₧ì forsy itp.).Kod ªródÆowy wersji 1.1 jest
dostæpny w pakiecie z wersjå 2.0
v2.0
------------------
Wersja napisana zupeÆnie od poczåtku przy wykorzystaniu biblioteki Turbo Vision
Olbrzymia poprawa grafiki,pomoc kontekstowa,moºliwo₧ì edytowania wprowadzanych
warto₧ci,tworzenie wÆasnych edytorów,wykorzystanie myszki i wiele innych .
Ze wzglædu na znacznå komplikacjæ kodu programu nie byÆo moºliwe zastosowanie
metody doÆåczania nowych edytorów tak jak w wersji 1.1 .Nowy system tworzenia
edytorów nie wymaga jednak znajomo₧ci jæzyka programowania a jedynie adresów
i nazw SG ew. warto₧ci do wpisania.
Autor nie ponosi odpowiedzialno₧ci za niewÆa₧ciwe wykorzystanie programu .
MiÆej zabawy
Adrian 'Cobra' Kuszewski