home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 19 / GAMBLERCD19.BIN / UTILS / DDTPACK / PROGS / EDITPACK / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-08-20  |  3KB  |  79 lines

  1.                       ██████████████████████████████████
  2.  
  3.                                EDITPACK by Cobra
  4.  
  5.                       ██████████████████████████████████
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.   Je₧li na Twoim ekranie zamiast polskich liter pojawiajå siæ dziwne znaczki
  11.  to uruchom plik polska.bat i gotowe . Program EDITPACK takºe korzysta z tej
  12.  matrycy ,wiæc aby otrzymaì w edytorze polskie znaki po prostu uruchom 
  13.  wymieniony wszcze₧niej plik. 
  14.  Program EDITPACK jest pakietem programów sÆuºåcym do przerabiania zapisanych
  15.  stanów gry SG (savegame).Nie musisz nic wiedzieì o bajtach,offsetach i innych
  16.  takich . Po prostu wybierasz græ z listy i postæpujesz zgodnie z instrukcjami
  17.  na ekranie. Potem wychodzisz do systemu i zaczynasz graì .Je₧li chcesz sam 
  18.  ustawiì poszczególne warto₧ci (np.uzbrojenie w Jagged Alliance) wybierz opcjæ
  19.  'Edycja indywidualna'(je₧li taka jest dostæpna) tuº po wyborze gry (tylko 
  20.  w peÆnej wersji).
  21.    Wersja shareware programu jest bardzo okrojona . PeÆna wersja programu 
  22.  zawiera znacznie wiæcej  edytorów , ma bardzo rozbudowany system pomocy 
  23.  podræcznej (oprócz informacji wy₧wietlanych na pasku stanu),tworzy na ºyczenie
  24.  kopiæ zapasowå przetwarzanych plików a co najwaºniejsze umoºliwia tworzenie
  25.  wÆasnych baz do edycji nowych gier .
  26.  Wersja SHAREWARE przerabia TYLKO pierwszy SG . Je₧li chcemy zmieniì kolejne
  27.  trzeba albo zamieniì miejscami SG(ten ,który chcemy zmieniì z pierwszym) albo
  28.  zamówiì peÆnå wersjæ programu z mnóstwem bajerów. 
  29.     Oprócz tego dla osób znajåcych Pascala w peÆnym pakiecie bædzie teº stara 
  30.  wersja 1.1 w postaci kodu ªródÆowego oraz pliki z opisem zmian jakich naleºy
  31.  dokonaì aby dodaì nowe edytory . Jak otrzymaì peÆnå wersjæ patrz plik 
  32.  register.doc .
  33.  Pliki pakietu
  34.  edytor.exe - plik gÆówny programu
  35.  readme.txt - ten plik
  36.  register.doc - plik rejestracji
  37.  info.txt - opis zmian wprowadzanych przez edytor w SG
  38.  polska.bat
  39.  egapl.exe - pliki polskiej matrycy
  40.  pliki niezbædne
  41.  edytor.exe
  42.  ew. pliki polskiej matrycy 
  43.  Plik edytor.exe naleºy umie₧ciì w gÆównym katalogu gry.
  44.  
  45. Trochæ historii
  46.  
  47. v1.0
  48. ------------------
  49.  Poczåtkowo miaÆ byì to edytor do zmiany forsy,statków,budynków,wynalazków itp.
  50. w grze Ufo 2 . Wersja pracowaÆa w trybie tekstowym(i tak juº zostaÆo) potem 
  51. doszÆy ramki i kolorki tÆa .DodaÆem nowe edytory ,wprowadzajåc budowæ modularnå
  52. i tak powstaÆa wersja
  53. v1.1
  54. ------------------
  55. Wersja z badziewnå grafikå ale z duºå liczbå opcji .Ingerencja w kod ªródÆowy
  56. pozwala (kod dostæpny razem z programem) na wprowadzenie wÆasnych warto₧ci
  57. (charakterystyki ºoÆnierzy,ilo₧ì forsy itp.).Kod ªródÆowy wersji 1.1 jest 
  58. dostæpny w pakiecie z wersjå 2.0
  59. v2.0
  60. ------------------
  61. Wersja napisana zupeÆnie od poczåtku przy wykorzystaniu biblioteki Turbo Vision
  62. Olbrzymia poprawa grafiki,pomoc kontekstowa,moºliwo₧ì edytowania wprowadzanych
  63. warto₧ci,tworzenie wÆasnych edytorów,wykorzystanie myszki i wiele innych .
  64. Ze wzglædu na znacznå komplikacjæ kodu programu nie byÆo moºliwe zastosowanie
  65. metody doÆåczania nowych edytorów tak jak w wersji 1.1 .Nowy system tworzenia
  66. edytorów nie wymaga jednak znajomo₧ci jæzyka programowania a jedynie adresów
  67. i nazw SG ew. warto₧ci do wpisania.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. Autor nie ponosi odpowiedzialno₧ci za niewÆa₧ciwe wykorzystanie programu .
  72.  
  73. MiÆej zabawy
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Adrian 'Cobra' Kuszewski
  78.  
  79.