home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 19 / GAMBLERCD19.BIN / UTILS / 3D / MAPY / DM_64.EXE / readme-dm64.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-23  |  787b  |  23 lines

  1.  
  2.  64 Player Deathmatch Pack Notes (Feb.23.1998)
  3.  ---------------------------------------------
  4.  
  5.  Here are three large deathmatch maps that we've cooked up for Quake II.
  6. It is recommended that, as a client, you have at least 32 megs of RAM
  7. to use these maps. As a server, you should get the beefiest processor
  8. and as much memory as you can get your hands on if you wish to run a 64 
  9. player server. In tests that we ran here at id, a PPro200 peaks at about 
  10. 50 clients, and our 400mhz Alpha started sweating at about 64 players.
  11.  
  12.  The maps should be extracted to your \quake2\baseq2\maps directory and
  13. they are named as follows;
  14.  
  15.     base64.bsp  - Tim Willits
  16.     city64.bsp  - Paul Jaquays
  17.     sewer64.bsp - Christian Antkow
  18.  
  19.  These three maps run in a loop.
  20.  
  21.  Enjoy,
  22.  
  23.  -Xian