home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 19 / GAMBLERCD19.BIN / UTILS / 3D / BRONIE / NUKE.ZIP / NUKE.TXT < prev   
Text File  |  1997-12-09  |  3KB  |  74 lines

  1. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2. This is my first ever Quake II mod, so don't mail me saying it sux.
  3. I made this weapon just for the fun of it, and to understand more of
  4. Quake II editing. It replaces the Rocketlauncer with a Nuke. I have
  5. added some cool effects, kickback, and Power. So, make you're choise
  6. BFG 10K or Nuke?
  7. =-=-=-=-=-=-=
  8. Instructions:
  9. =-=-=-=-=-=-=
  10.  
  11.         Make a directory called Nuke or whatever in your quake2
  12.         directory.  Unzip Nuke.zip to that directory and run 
  13.         quake with "quake2 +set game nuke"
  14.  
  15. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  16. Title                   : 5K Nuke                          
  17. Version                 : .11 Alpha
  18. Filename                : gamex86.dll
  19. Author                  : Dag Thomas Olsen aka Viper
  20.                           Member of The Illuminati Team
  21.                           and MBE Survival
  22. Email Address           : Olsen@rygge.mail.telia.com
  23.  
  24. Description             : I never used the RL in multiplay,
  25.                           because it was to weak. Now, the
  26.                           RL has changed from Wimpy to Mean.
  27.                           This weapons adds a new view on
  28.                           Blood & Gore.
  29.  
  30. Details 12-20-97        : I will work more on this mod, and
  31.                           make many other weapons.
  32.  
  33. Bugs:
  34.         * I don't know what the hell that frame thing is..
  35.           Can anyone help me with that?
  36.  
  37.         * System will stop on slower systems
  38.  
  39.         * Still needs more work
  40.  
  41. ================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44.  
  45. Game                    : Quake 2 v3.05 or higher
  46. Single Player           : Yes
  47. Cooperative             : Yes
  48. Deathmatch              : Yes
  49. Difficulty Settings     : Not implemented
  50. New Sounds              : No
  51. New Graphics            : No
  52. New C Code              : Yes
  53. New MDL's               : No
  54. * Construction *
  55.  
  56. Base                    : g_items.c, g_weapon.c, 
  57.                           q_weapons.h, q_weapon.c
  58.                           That's all, i think...
  59.  
  60. Editor(s) used          : MSVC++ v4.1 DS
  61. Known Bugs              : Flies, Bees... Find'em, and report. :)
  62. Build time              : About 1 Hour // I'm new
  63.  
  64. * Copyright / Permissions *
  65. I will release the code, when I'm pleased with the result.
  66. Then U may use it in you're own mods. If you use it, please
  67. give credits to me.
  68.  
  69. Thanx!
  70.  
  71.  
  72. http://d1o211.telia.com/~u269200102    
  73.  
  74.