home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 19 / GAMBLERCD19.BIN / UTILS / 3D / BRONIE / DUAL_LAU.ZIP / src / m_player.h < prev    next >
Text File  |  1997-11-23  |  7KB  |  205 lines

  1. // G:\quake2\baseq2\models/player_x/frames
  2.  
  3. // This file generated by qdata - Do NOT Modify
  4.  
  5. #define FRAME_stand01             0
  6. #define FRAME_stand02             1
  7. #define FRAME_stand03             2
  8. #define FRAME_stand04             3
  9. #define FRAME_stand05             4
  10. #define FRAME_stand06             5
  11. #define FRAME_stand07             6
  12. #define FRAME_stand08             7
  13. #define FRAME_stand09             8
  14. #define FRAME_stand10             9
  15. #define FRAME_stand11             10
  16. #define FRAME_stand12             11
  17. #define FRAME_stand13             12
  18. #define FRAME_stand14             13
  19. #define FRAME_stand15             14
  20. #define FRAME_stand16             15
  21. #define FRAME_stand17             16
  22. #define FRAME_stand18             17
  23. #define FRAME_stand19             18
  24. #define FRAME_stand20             19
  25. #define FRAME_stand21             20
  26. #define FRAME_stand22             21
  27. #define FRAME_stand23             22
  28. #define FRAME_stand24             23
  29. #define FRAME_stand25             24
  30. #define FRAME_stand26             25
  31. #define FRAME_stand27             26
  32. #define FRAME_stand28             27
  33. #define FRAME_stand29             28
  34. #define FRAME_stand30             29
  35. #define FRAME_stand31             30
  36. #define FRAME_stand32             31
  37. #define FRAME_stand33             32
  38. #define FRAME_stand34             33
  39. #define FRAME_stand35             34
  40. #define FRAME_stand36             35
  41. #define FRAME_stand37             36
  42. #define FRAME_stand38             37
  43. #define FRAME_stand39             38
  44. #define FRAME_stand40             39
  45. #define FRAME_run1                40
  46. #define FRAME_run2                41
  47. #define FRAME_run3                42
  48. #define FRAME_run4                43
  49. #define FRAME_run5                44
  50. #define FRAME_run6                45
  51. #define FRAME_attack1             46
  52. #define FRAME_attack2             47
  53. #define FRAME_attack3             48
  54. #define FRAME_attack4             49
  55. #define FRAME_attack5             50
  56. #define FRAME_attack6             51
  57. #define FRAME_attack7             52
  58. #define FRAME_attack8             53
  59. #define FRAME_pain101             54
  60. #define FRAME_pain102             55
  61. #define FRAME_pain103             56
  62. #define FRAME_pain104             57
  63. #define FRAME_pain201             58
  64. #define FRAME_pain202             59
  65. #define FRAME_pain203             60
  66. #define FRAME_pain204             61
  67. #define FRAME_pain301             62
  68. #define FRAME_pain302             63
  69. #define FRAME_pain303             64
  70. #define FRAME_pain304             65
  71. #define FRAME_jump1               66
  72. #define FRAME_jump2               67
  73. #define FRAME_jump3               68
  74. #define FRAME_jump4               69
  75. #define FRAME_jump5               70
  76. #define FRAME_jump6               71
  77. #define FRAME_flip01              72
  78. #define FRAME_flip02              73
  79. #define FRAME_flip03              74
  80. #define FRAME_flip04              75
  81. #define FRAME_flip05              76
  82. #define FRAME_flip06              77
  83. #define FRAME_flip07              78
  84. #define FRAME_flip08              79
  85. #define FRAME_flip09              80
  86. #define FRAME_flip10              81
  87. #define FRAME_flip11              82
  88. #define FRAME_flip12              83
  89. #define FRAME_salute01            84
  90. #define FRAME_salute02            85
  91. #define FRAME_salute03            86
  92. #define FRAME_salute04            87
  93. #define FRAME_salute05            88
  94. #define FRAME_salute06            89
  95. #define FRAME_salute07            90
  96. #define FRAME_salute08            91
  97. #define FRAME_salute09            92
  98. #define FRAME_salute10            93
  99. #define FRAME_salute11            94
  100. #define FRAME_taunt01             95
  101. #define FRAME_taunt02             96
  102. #define FRAME_taunt03             97
  103. #define FRAME_taunt04             98
  104. #define FRAME_taunt05             99
  105. #define FRAME_taunt06             100
  106. #define FRAME_taunt07             101
  107. #define FRAME_taunt08             102
  108. #define FRAME_taunt09             103
  109. #define FRAME_taunt10             104
  110. #define FRAME_taunt11             105
  111. #define FRAME_taunt12             106
  112. #define FRAME_taunt13             107
  113. #define FRAME_taunt14             108
  114. #define FRAME_taunt15             109
  115. #define FRAME_taunt16             110
  116. #define FRAME_taunt17             111
  117. #define FRAME_wave01              112
  118. #define FRAME_wave02              113
  119. #define FRAME_wave03              114
  120. #define FRAME_wave04              115
  121. #define FRAME_wave05              116
  122. #define FRAME_wave06              117
  123. #define FRAME_wave07              118
  124. #define FRAME_wave08              119
  125. #define FRAME_wave09              120
  126. #define FRAME_wave10              121
  127. #define FRAME_wave11              122
  128. #define FRAME_point01             123
  129. #define FRAME_point02             124
  130. #define FRAME_point03             125
  131. #define FRAME_point04             126
  132. #define FRAME_point05             127
  133. #define FRAME_point06             128
  134. #define FRAME_point07             129
  135. #define FRAME_point08             130
  136. #define FRAME_point09             131
  137. #define FRAME_point10             132
  138. #define FRAME_point11             133
  139. #define FRAME_point12             134
  140. #define FRAME_crstnd01            135
  141. #define FRAME_crstnd02            136
  142. #define FRAME_crstnd03            137
  143. #define FRAME_crstnd04            138
  144. #define FRAME_crstnd05            139
  145. #define FRAME_crstnd06            140
  146. #define FRAME_crstnd07            141
  147. #define FRAME_crstnd08            142
  148. #define FRAME_crstnd09            143
  149. #define FRAME_crstnd10            144
  150. #define FRAME_crstnd11            145
  151. #define FRAME_crstnd12            146
  152. #define FRAME_crstnd13            147
  153. #define FRAME_crstnd14            148
  154. #define FRAME_crstnd15            149
  155. #define FRAME_crstnd16            150
  156. #define FRAME_crstnd17            151
  157. #define FRAME_crstnd18            152
  158. #define FRAME_crstnd19            153
  159. #define FRAME_crwalk1             154
  160. #define FRAME_crwalk2             155
  161. #define FRAME_crwalk3             156
  162. #define FRAME_crwalk4             157
  163. #define FRAME_crwalk5             158
  164. #define FRAME_crwalk6             159
  165. #define FRAME_crattak1            160
  166. #define FRAME_crattak2            161
  167. #define FRAME_crattak3            162
  168. #define FRAME_crattak4            163
  169. #define FRAME_crattak5            164
  170. #define FRAME_crattak6            165
  171. #define FRAME_crattak7            166
  172. #define FRAME_crattak8            167
  173. #define FRAME_crattak9            168
  174. #define FRAME_crpain1             169
  175. #define FRAME_crpain2             170
  176. #define FRAME_crpain3             171
  177. #define FRAME_crpain4             172
  178. #define FRAME_crdeath1            173
  179. #define FRAME_crdeath2            174
  180. #define FRAME_crdeath3            175
  181. #define FRAME_crdeath4            176
  182. #define FRAME_crdeath5            177
  183. #define FRAME_death101            178
  184. #define FRAME_death102            179
  185. #define FRAME_death103            180
  186. #define FRAME_death104            181
  187. #define FRAME_death105            182
  188. #define FRAME_death106            183
  189. #define FRAME_death201            184
  190. #define FRAME_death202            185
  191. #define FRAME_death203            186
  192. #define FRAME_death204            187
  193. #define FRAME_death205            188
  194. #define FRAME_death206            189
  195. #define FRAME_death301            190
  196. #define FRAME_death302            191
  197. #define FRAME_death303            192
  198. #define FRAME_death304            193
  199. #define FRAME_death305            194
  200. #define FRAME_death306            195
  201. #define FRAME_death307            196
  202. #define FRAME_death308            197
  203.  
  204. #define MODEL_SCALE        1.000000
  205.