home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 19 / GAMBLERCD19.BIN / UTILS / 3D / BRONIE / DUAL_LAU.ZIP / src / m_gunner.h < prev    next >
Text File  |  1997-11-13  |  7KB  |  216 lines

  1. // G:\quake2\baseq2\models/gunner
  2.  
  3. // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
  4.  
  5. #define FRAME_stand01             0
  6. #define FRAME_stand02             1
  7. #define FRAME_stand03             2
  8. #define FRAME_stand04             3
  9. #define FRAME_stand05             4
  10. #define FRAME_stand06             5
  11. #define FRAME_stand07             6
  12. #define FRAME_stand08             7
  13. #define FRAME_stand09             8
  14. #define FRAME_stand10             9
  15. #define FRAME_stand11             10
  16. #define FRAME_stand12             11
  17. #define FRAME_stand13             12
  18. #define FRAME_stand14             13
  19. #define FRAME_stand15             14
  20. #define FRAME_stand16             15
  21. #define FRAME_stand17             16
  22. #define FRAME_stand18             17
  23. #define FRAME_stand19             18
  24. #define FRAME_stand20             19
  25. #define FRAME_stand21             20
  26. #define FRAME_stand22             21
  27. #define FRAME_stand23             22
  28. #define FRAME_stand24             23
  29. #define FRAME_stand25             24
  30. #define FRAME_stand26             25
  31. #define FRAME_stand27             26
  32. #define FRAME_stand28             27
  33. #define FRAME_stand29             28
  34. #define FRAME_stand30             29
  35. #define FRAME_stand31             30
  36. #define FRAME_stand32             31
  37. #define FRAME_stand33             32
  38. #define FRAME_stand34             33
  39. #define FRAME_stand35             34
  40. #define FRAME_stand36             35
  41. #define FRAME_stand37             36
  42. #define FRAME_stand38             37
  43. #define FRAME_stand39             38
  44. #define FRAME_stand40             39
  45. #define FRAME_stand41             40
  46. #define FRAME_stand42             41
  47. #define FRAME_stand43             42
  48. #define FRAME_stand44             43
  49. #define FRAME_stand45             44
  50. #define FRAME_stand46             45
  51. #define FRAME_stand47             46
  52. #define FRAME_stand48             47
  53. #define FRAME_stand49             48
  54. #define FRAME_stand50             49
  55. #define FRAME_stand51             50
  56. #define FRAME_stand52             51
  57. #define FRAME_stand53             52
  58. #define FRAME_stand54             53
  59. #define FRAME_stand55             54
  60. #define FRAME_stand56             55
  61. #define FRAME_stand57             56
  62. #define FRAME_stand58             57
  63. #define FRAME_stand59             58
  64. #define FRAME_stand60             59
  65. #define FRAME_stand61             60
  66. #define FRAME_stand62             61
  67. #define FRAME_stand63             62
  68. #define FRAME_stand64             63
  69. #define FRAME_stand65             64
  70. #define FRAME_stand66             65
  71. #define FRAME_stand67             66
  72. #define FRAME_stand68             67
  73. #define FRAME_stand69             68
  74. #define FRAME_stand70             69
  75. #define FRAME_walk01              70
  76. #define FRAME_walk02              71
  77. #define FRAME_walk03              72
  78. #define FRAME_walk04              73
  79. #define FRAME_walk05              74
  80. #define FRAME_walk06              75
  81. #define FRAME_walk07              76
  82. #define FRAME_walk08              77
  83. #define FRAME_walk09              78
  84. #define FRAME_walk10              79
  85. #define FRAME_walk11              80
  86. #define FRAME_walk12              81
  87. #define FRAME_walk13              82
  88. #define FRAME_walk14              83
  89. #define FRAME_walk15              84
  90. #define FRAME_walk16              85
  91. #define FRAME_walk17              86
  92. #define FRAME_walk18              87
  93. #define FRAME_walk19              88
  94. #define FRAME_walk20              89
  95. #define FRAME_walk21              90
  96. #define FRAME_walk22              91
  97. #define FRAME_walk23              92
  98. #define FRAME_walk24              93
  99. #define FRAME_run01               94
  100. #define FRAME_run02               95
  101. #define FRAME_run03               96
  102. #define FRAME_run04               97
  103. #define FRAME_run05               98
  104. #define FRAME_run06               99
  105. #define FRAME_run07               100
  106. #define FRAME_run08               101
  107. #define FRAME_runs01              102
  108. #define FRAME_runs02              103
  109. #define FRAME_runs03              104
  110. #define FRAME_runs04              105
  111. #define FRAME_runs05              106
  112. #define FRAME_runs06              107
  113. #define FRAME_attak101            108
  114. #define FRAME_attak102            109
  115. #define FRAME_attak103            110
  116. #define FRAME_attak104            111
  117. #define FRAME_attak105            112
  118. #define FRAME_attak106            113
  119. #define FRAME_attak107            114
  120. #define FRAME_attak108            115
  121. #define FRAME_attak109            116
  122. #define FRAME_attak110            117
  123. #define FRAME_attak111            118
  124. #define FRAME_attak112            119
  125. #define FRAME_attak113            120
  126. #define FRAME_attak114            121
  127. #define FRAME_attak115            122
  128. #define FRAME_attak116            123
  129. #define FRAME_attak117            124
  130. #define FRAME_attak118            125
  131. #define FRAME_attak119            126
  132. #define FRAME_attak120            127
  133. #define FRAME_attak121            128
  134. #define FRAME_attak201            129
  135. #define FRAME_attak202            130
  136. #define FRAME_attak203            131
  137. #define FRAME_attak204            132
  138. #define FRAME_attak205            133
  139. #define FRAME_attak206            134
  140. #define FRAME_attak207            135
  141. #define FRAME_attak208            136
  142. #define FRAME_attak209            137
  143. #define FRAME_attak210            138
  144. #define FRAME_attak211            139
  145. #define FRAME_attak212            140
  146. #define FRAME_attak213            141
  147. #define FRAME_attak214            142
  148. #define FRAME_attak215            143
  149. #define FRAME_attak216            144
  150. #define FRAME_attak217            145
  151. #define FRAME_attak218            146
  152. #define FRAME_attak219            147
  153. #define FRAME_attak220            148
  154. #define FRAME_attak221            149
  155. #define FRAME_attak222            150
  156. #define FRAME_attak223            151
  157. #define FRAME_attak224            152
  158. #define FRAME_attak225            153
  159. #define FRAME_attak226            154
  160. #define FRAME_attak227            155
  161. #define FRAME_attak228            156
  162. #define FRAME_attak229            157
  163. #define FRAME_attak230            158
  164. #define FRAME_pain101             159
  165. #define FRAME_pain102             160
  166. #define FRAME_pain103             161
  167. #define FRAME_pain104             162
  168. #define FRAME_pain105             163
  169. #define FRAME_pain106             164
  170. #define FRAME_pain107             165
  171. #define FRAME_pain108             166
  172. #define FRAME_pain109             167
  173. #define FRAME_pain110             168
  174. #define FRAME_pain111             169
  175. #define FRAME_pain112             170
  176. #define FRAME_pain113             171
  177. #define FRAME_pain114             172
  178. #define FRAME_pain115             173
  179. #define FRAME_pain116             174
  180. #define FRAME_pain117             175
  181. #define FRAME_pain118             176
  182. #define FRAME_pain201             177
  183. #define FRAME_pain202             178
  184. #define FRAME_pain203             179
  185. #define FRAME_pain204             180
  186. #define FRAME_pain205             181
  187. #define FRAME_pain206             182
  188. #define FRAME_pain207             183
  189. #define FRAME_pain208             184
  190. #define FRAME_pain301             185
  191. #define FRAME_pain302             186
  192. #define FRAME_pain303             187
  193. #define FRAME_pain304             188
  194. #define FRAME_pain305             189
  195. #define FRAME_death01             190
  196. #define FRAME_death02             191
  197. #define FRAME_death03             192
  198. #define FRAME_death04             193
  199. #define FRAME_death05             194
  200. #define FRAME_death06             195
  201. #define FRAME_death07             196
  202. #define FRAME_death08             197
  203. #define FRAME_death09             198
  204. #define FRAME_death10             199
  205. #define FRAME_death11             200
  206. #define FRAME_duck01              201
  207. #define FRAME_duck02              202
  208. #define FRAME_duck03              203
  209. #define FRAME_duck04              204
  210. #define FRAME_duck05              205
  211. #define FRAME_duck06              206
  212. #define FRAME_duck07              207
  213. #define FRAME_duck08              208
  214.  
  215. #define MODEL_SCALE        1.150000
  216.