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Text File  |  1998-04-02  |  14KB  |  464 lines

  1. 7, 7, 66, 26
  2. Kingdoms Report
  3. Click on this scroll or press F1 to bring up the Kingdoms Report.
  4. Click on it again or press ESC to close it.
  5. ~
  6. 66, 6, 128, 24
  7. Villages Report
  8. Click on this scroll or press F2 to bring up the Villages Report.
  9. Click on it again or press ESC to close it.
  10. ~
  11. 133, 6, 190, 24
  12. Economy Report
  13. Click on this scroll or press F3 to bring up the Economy Report.
  14. Click on it again or press ESC to close it.
  15. ~
  16. 194, 6, 253, 23
  17. Trade Report
  18. Click on this scroll or press F4 to bring up the Trade Report.
  19. Click on it again or press ESC to close it.
  20. ~
  21. 12, 27, 72, 44
  22. Military Report
  23. Click on this scroll or press F5 to bring up the Military Report.
  24. Click on it again or press ESC to close it.
  25. ~
  26. 73, 27, 134, 46
  27. Technology Report
  28. Click on this scroll or press F6 to bring up the Technology Report.
  29. Click on it again or press ESC to close it.
  30. ~
  31. 136, 29, 196, 45
  32. Espionage Report
  33. Click on this scroll or press F7 to bring up the Espionage Report.
  34. Click on it again or press ESC to close it.
  35. ~
  36. 198, 28, 259, 45
  37. Ranking Report
  38. Click on this scroll or press F8 to bring up the Ranking Report.
  39. Click on it again or press ESC to close it.
  40. ~
  41. 266, 6, 440, 25
  42. Food
  43. This shows the store of food in your kingdom.
  44. ~
  45. 266, 26, 440, 47
  46. Treasure
  47. This shows the amount of treasure in your kingdom.
  48. ~
  49. 460, 6, 564, 25
  50. Date
  51. This shows current Date.
  52. ~
  53. 447, 25, 540, 47
  54. Reputation
  55. This shows your kingdom's reputation.
  56. ~
  57. 587, 8, 625, 45
  58. Terrain Map
  59. This map shows the world's natural features & the location of villages & units.
  60. ~
  61. 629, 8, 668, 45
  62. Kingdom Power Map
  63. This map shows the political boundaries of every kingdom and the location of villages and units.
  64. ~
  65. 673, 8, 710, 45
  66. Villages and Units Map
  67. This map mode shows the location of villages and units.
  68. ~
  69. BRIBE
  70. Bribe
  71. This will take you to a menu where you can select a bribe to offer to the selected person.
  72. ~
  73. BUILD
  74. Build
  75. This will enable you to choose a structure to build.
  76. If you do not have enough money to build a structure,
  77. this tile will be disabled.
  78. ~
  79. CANCEL
  80. Cancel
  81. This will cancel your present action.
  82. ~
  83. CAPTURE
  84. Capture
  85. This will capture the selected structure for your kingdom.
  86. ~
  87. CHGPROD
  88. Change Production
  89. This will toggle production in this factory between iron,
  90. copper and clay products.
  91. ~
  92. COLLTAX
  93. Collect Tax
  94. This will collect tax from the selected village.
  95. If you right-click on this you will be able to tax your
  96. villagers automatically.
  97. ~
  98. CONTINUE
  99. Continue
  100. ~
  101. DEFENSE0
  102. At Ease
  103. This orders your troops to remain in the fort even when attacked.
  104. ~
  105. DEFENSE1
  106. Alert
  107. This orders your troops to sortie whenever the fort or linked
  108. structures are attacked.
  109. ~
  110. DEMOTE
  111. Demote Unit
  112. This will demote the selected General to a common soldier.
  113. ~
  114. GRANT
  115. Grant
  116. This will grant money to the selected village.
  117. If you right-click on this you will be able to grant money automatically.
  118. ~
  119. GRANT2
  120. Grant
  121. This will grant money to the selected village to lower the villagers'
  122. loyalty or resistance.
  123. ~
  124. HIRECARA
  125. Hire Caravan
  126. This will hire a caravan from this market so that you can conduct trade.
  127. It will be disabled if you have too few villagers to support any more caravans.
  128. 10 villagers are needed to support each caravan.
  129. ~
  130. HIREUNIT
  131. Hire Person
  132. This hires the selected mercenary. He will then join your service.
  133. ~
  134. INVOKE
  135. Invoke Greater Being
  136. This will invoke a Greater Being who will then appear over your Seat of Power.
  137. This tile will be disabled until you have enough praying points to make invocation possible.
  138. ~
  139. MAKESHIP
  140. Build a Ship
  141. This takes you to a menu where you can select ships to build in this harbor.
  142. ~
  143. MAKEWEAP
  144. Make a Weapon
  145. This takes you to a menu where you can select weapons to make in this war factory.
  146. ~
  147. MOBILSPY
  148. Mobilize Spy
  149. This will send the selected spy out of the place where he has been infiltrated.
  150. ~
  151. OUTSHIP
  152. Disembark from Ship
  153. The will disembark all of the units from this ship.
  154. This tile will be disabled if your ship is not close enough to the shore.
  155. ~
  156. PATROL
  157. Sortie
  158. This will sortie the troop from this fort.
  159. ~
  160. RETCAMP
  161. Withdraw
  162. This will immediately withdraw your troop to its home fort.
  163. ~
  164. PREVMENU
  165. Previous Menu
  166. This will return you to the previous menu.
  167. ~
  168. PROMOTE
  169. Promote
  170. This will promote the selected common soldier to General.
  171. ~
  172. RECRUIT
  173. Recruit
  174. This will recruit a peasant from the selected village.
  175. For each click, one peasant will exit. This tile will be disabled if
  176. there are no more peasants in the village.
  177. ~
  178. RESEARCH
  179. Conduct Research
  180. This orders the start of a research project. This will be disabled
  181. if all possible research has been completed.
  182. ~
  183. REWARD
  184. Honors
  185. This will award an honor to the selected person.
  186. For each honor, the person's loyalty will increase by 10 points.
  187. This will be disabled for the King.
  188. ~
  189. REWARDCB
  190. Honors
  191. This will award an honor to the selected General or soldier in this fort.
  192. For each honor, the unit's loyalty will increase by 10 points.
  193. This will be disabled for the King.
  194. ~
  195. REWARDSP
  196. Honors
  197. This will award an honor to the selected General or prayer in this Seat of Power.
  198. For each honor, the unit's loyalty will increase by 10 points.
  199. This will be disabled for the King.
  200. ~
  201. SAILOUT
  202. Sail out of Harbor
  203. This orders the selected ship to sail out of the harbor and await
  204. your further commands.
  205. ~
  206. SELBRIBE
  207. Offer Bribe
  208. This takes you to a menu where you can choose the amount of the bribe
  209. to offer to the selected enemy person.
  210. ~
  211. SETTLE
  212. Settle
  213. This orders the selected people to settle on vacant land or in
  214. an established village. If this unit is a spy, this tile can also
  215. be used to settle the spy in an enemy's village.
  216. ~
  217. SPYMENU
  218. Spy Menu
  219. Go to the spy menu.
  220. ~
  221. SPYCAPT
  222. Capture Enemy Structure
  223. This orders the selected spy to capture the enemy structure in
  224. which he is located.
  225. ~
  226. SPYCHACT
  227. Spy's Task
  228. This orders your spy to change his task.
  229. ~
  230. SPYNOTI0
  231. Notification currently disabled. Click to enable.
  232. When this is disabled, it will keep your spy's change of color a secret. You will retain the ability to control your spy's movement.
  233. ~
  234. SPYNOTI1
  235. Notification currently enabled. Click to disable.
  236. When this is enabled, it will announce your spy's change of color to the kingdom that he is joining. You will lose your ability to control your spy's movement.
  237. ~
  238. SUCCEED
  239. Succeed to the Crown
  240. This will elevate the selected person to the Crown.
  241. ~
  242. TRAIN
  243. Train
  244. This will train a villager in a selected skill.  This tile will be
  245. disabled if there are no more peasants in the village or
  246. if you do not have a General in a fort linked to the village.
  247. ~
  248. VSECRET
  249. View Secrets
  250. This will take you to a menu where you can select the type of
  251. this kingdom's secrets to view. The secrets that you can view will
  252. depend on the skill level of your spy.
  253. ~
  254. NOSPY
  255. Drop spy identity
  256. This will cause the spy to give up his spying identity.
  257. ~
  258. AUTOPICK
  259. Automatic
  260. With this set your caravans and ships will automatically pick up the surplus goods from this market or harbor.
  261. ~
  262. NOPICK
  263. Nothing
  264. With this set your caravans and ships will not pick up anything from this market or harbor.
  265. ~
  266. RESIGN
  267. Disband a unit
  268. This will disband the selected unit. If the selected unit is a foreign spy, this will execute him.
  269. ~
  270. CSETSTOP
  271. Set a caravan's trade stop
  272. After you press this button, click your cursor on the location where you want your caravan to stop.
  273. ~
  274. CGOSTOP
  275. View a caravan's trade stop
  276. This will center your screen over this caravan stop.
  277. ~
  278. CDELSTOP
  279. Delete a caravan's trade stop
  280. Clicking here will delete this caravan trade stop.
  281. ~
  282. SSETSTOP
  283. Set a ship's trade stop
  284. After you press this button, click your cursor on the harbor where you want your trading ship to stop.
  285. ~
  286. SGOSTOP
  287. View a ship's trade stop
  288. This will center your screen over this ship's trading stop.
  289. ~
  290. SDELSTOP
  291. Delete a ship's trade stop
  292. Clicking here will delete this ship's trade stop.
  293. ~
  294. DESTFIRM
  295. Demolish a structure
  296. Clicking here will demolish this structure.
  297. ~
  298. SELLFIRM
  299. Sell a structure
  300. Clicking here will sell this structure.
  301. ~
  302. REPAIR
  303. Structure repair icon
  304. This icon shows that there is a construction worker stationed in this structure.
  305. Click or Right-Click on this to mobilize the construction worker.
  306. ~
  307. REPLYDIP
  308. Reply to diplomatic message
  309. Click on this colored box to reply this diplomatic message.
  310. ~
  311. NEWSLOG
  312. News Log
  313. Click on this to bring up the news log.
  314. ~
  315. CLRNEWS
  316. Clear news messages
  317. Click on this to clear all news messages on the screen. You may also press X on your keyboard.
  318. ~
  319. GAMEMENU
  320. Game Menu
  321. Click on this button to bring up the Game Menu.
  322. ~
  323. MK_STOCK
  324. Stock
  325. This shows the current stock of this type of goods in the market.
  326. ~
  327. MK_SALES
  328. Sales
  329. This shows the total sales of this type of goods in the market in the past 365 days.
  330. ~
  331. MK_DEMAN
  332. Demand
  333. This shows the monthly demand for goods from villages linked to this market.
  334. ~
  335. MK_INCOM
  336. Yearly Income
  337. This shows the total income of this market in the past 365 days.
  338. ~
  339. MK_CLEAR
  340. Clear Stock
  341. Click on this button to clear all of the stock of this type of goods in the market.
  342. ~
  343. FC_PROD
  344. Monthly Production
  345. This shows the quantity of the product manufactured by this factory in the
  346. past 30 days.
  347. ~
  348. FC_RAW
  349. Raw Material Stock
  350. This shows the current stock of the raw material used for manufacturing
  351. in this factory. The maximum capacity for storing the stock in a factory
  352. is 500.
  353. ~
  354. FC_PROD
  355. Product Stock
  356. This shows the current stock of the finished goods in this factory.
  357. The maximum capacity for storing the stock in a factory is 500.
  358. ~
  359. CANCELWP
  360. Cancel weapon production
  361. Click on this to cancel the production of the weapon currently being produced.
  362. ~
  363. CANCELSHP
  364. Cancel building this Ship
  365. Click on this to cancel the production of the ship currently being built.
  366. ~
  367. CANCELTRA
  368. Cancel Training
  369. Click on this to cancel the training of the unit.
  370. ~
  371. CANCELBLD
  372. Cancel building this structure.
  373. Clicking here will cancel the building of this structure.
  374. ~
  375. MN_PROD
  376. Monthly Production
  377. This shows the quantity of the product manufactured by this factory in the
  378. past 30 days.
  379. ~
  380. MN_STOCK
  381. Mined Stock
  382. This shows the amount of material that has already been mined and is being stored at the mine.
  383. ~
  384. MN_UNTAP
  385. Untapped Reserve
  386. This shows the amount of natural resources still remaining underground.
  387. ~
  388. IMPORT
  389. Yearly Import
  390. This shows the monetary amount of your yearly imports from the selected kingdom.
  391. ~
  392. EXPORT
  393. Yearly Export
  394. This shows the monetary amount of your yearly exports to the selected kingdom.
  395. ~
  396. STATTIME
  397. Duration of the Current Status
  398. This shows the amount of time that you have been in the current diplomatic status with the selected kingdom.
  399. ~
  400. PEACE
  401. Continuous Peace
  402. This shows the amount of time that you have been at peace with the selected kingdom.
  403. ~
  404. ALLOWATK
  405. Allow Attack
  406. If this is set to "Yes", you will be able to target and attack the units and structures of the selected kingdom.
  407. If it is set to "No", you will not.
  408. ~
  409. AGGRESS0
  410. Passive Mode Enabled. Click for Aggressive Mode
  411. When toggled to this mode your units will not fight unless attacked.
  412. If ordered to change location, they will not stop to fight off an attack.
  413. ~
  414. AGGRESS1
  415. Aggressive Mode Enabled. Click for Passive Mode
  416. When toggled to this mode your units will automatically attack an enemy in their area, but will not follow it out of the area.
  417. If ordered to change location, they will stop to fight off an attack and then continue.
  418. ~
  419. ASSASSIN
  420. Assassinate
  421. When you Click on this tile, your selected spy will attempt to assassinate the fort's King or General.
  422. ~
  423. GODHEAL
  424. Dispense Healing
  425. When you Click on this tile your cursor will change into a large white circle.
  426. Place this circle over your injured units and Click again. Repeat until the Lord of Healing's power has been depleted.
  427. ~
  428. GODMIND
  429. Change Loyalty
  430. When you Click on this tile your cursor will change into a large white circle.
  431. Place this circle over your target and Click again. Repeat until the Mind Turner's power has been depleted.
  432. ~
  433. GODINCCL
  434. Increase power of Maya Soldiers
  435. When you Click on this tile your cursor will change into a large white circle.
  436. Place this circle over your soldiers and Click again. Repeat until Kukulcan's power has been depleted.
  437. ~
  438. GODRAIN
  439. Summon Rain
  440. When you Click on this tile it will cause the rains to come to the whole world.
  441. Repeat until Thor's power has been depleted.
  442. ~
  443. GODTORNA
  444. Summon Tornadoes
  445. When you Click on this tile your cursor will change into a small square.
  446. Place this square over your target and Click again. Repeat until Thor's power has been depleted.
  447. ~
  448. GODMUGL
  449. Decrease Loyalty in enemy units
  450. When you Click on this tile your cursor will change into a small square.
  451. Place this square over an enemy unit and Click again.  Repeat until the Djinni's power has been depleted.
  452. The Djinni has no effect on Villages.
  453. ~
  454. GODZULU
  455. Raise Leadership Level of Zulu Generals
  456. When you Click on this tile your cursor will change into a small square.
  457. Place this square over one of your Zulu Generals and Click again.
  458. Repeat until the General's Leadership Level has reached 100 or until uNkulunkulu's power has been depleted.
  459. ~
  460. GODEGYPT
  461. Increase Village Population
  462. When you Click on this tile your cursor will change into a small square.
  463. Place this square over one of your Villages and Click again.
  464. Repeat until the Village's population reaches the maximum or until the power of Isis has been depleted.