home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 17 / GAMBLERCD17.BIN / BZONE / Splash / Strings.txt < prev    next >
Text File  |  1998-01-20  |  15KB  |  433 lines

  1. //
  2. //
  3. //    ==THIS IS THE LOCALIZATION-FRIENDLY "STRINGS" FILE==
  4. //    ========USED BY INSTALLSHIELD AND SPLASH.EXE========
  5. //
  6. //
  7. //    INSTRUCTIONS:
  8. //
  9. //    * Any line that starts with a // (double front slash) is
  10. //      ignored (commented) by Splash.exe and InstallShield.
  11. //
  12. //    * The commented lines (this one included) are there only
  13. //      to assist the person who edits this file.
  14. //
  15. //    * LEAVE NO BLANK LINES.  Every line MUST be commented
  16. //      unless it is to be read and interpreted by Splash.exe
  17. //      and InstallShield.
  18. //
  19. //    * DO NOT ADD/DELETE ANY LINES.  You may only alter existing
  20. //      lines.  If an extra string is needed, contact Cross
  21. //      Production.
  22. //
  23. //    * DO NOT CHANGE THE ORDER OF ANY LINES.
  24. //
  25. //    * DO NOT ADD NUMBERS TO THE BEGINNINGS OF LINES.
  26. //
  27. //    * THIS DOCUMENT MUST BE SAVED AS A .TXT FILE.
  28. //
  29. //    * Max string length = 1024.
  30. //
  31. //
  32. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. //
  36. //    szFontName
  37. //    This is here so that we can easily change the font used in
  38. //    our home-made dialog boxes.
  39. //
  40. Times New Roman
  41. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  42. //
  43. //    szCompanyName
  44. //    After installation, this ends up as a registry key directly
  45. //    under the HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE key.
  46. //
  47. Activision
  48. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  49. //
  50. //    szAppName
  51. //    After installation, this ends up as a registry key directly
  52. //    under the HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/szCompanyName key.
  53. //    This also ends up as the program folder icon name for the
  54. //    main executable.
  55. //
  56. Battlezone Demo
  57. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  58. //
  59. //    szRootDir
  60. //    The default "install to" path in InstallShield will be
  61. //    \Program Files\szCompanyName\szRootDir.
  62. //
  63. Battlezone Demo
  64. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  65. //
  66. //    szFTPReference
  67. //    The game updater uses this to recognize this game.
  68. //
  69. BZDW95
  70. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71. //
  72. //    szProgramExecutable
  73. //    This is the actual name of the main executable program.
  74. //
  75. bl_rel.exe
  76. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  77. //
  78. //    szProductKey
  79. //    After installation, this ends up as a registry key directly
  80. //    under the HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/
  81. //    CurrentVersion/App Paths key.
  82. //    In some cases, this is the same as szProgramExecutable.
  83. //
  84. demo_bl_rel_exe
  85. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  86. //
  87. //    szProductVersion
  88. //    After installation, this ends up as a registry key directly
  89. //    under the HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/szCompanyName/
  90. //    szAppName key.
  91. //
  92. 1.0
  93. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  94. //
  95. //    szActivenetKey
  96. //    After installation, this ends up as a registry key directly
  97. //    under the HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/szCompanyName/
  98. //    Activenet/Applications
  99. //
  100. 333.1.1
  101. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  102. //
  103. //    szProgramFolderName
  104. //    This is what gets put into the Windows95 Taskbar Start Menu.
  105. //    In other words, after installation there will be a folder
  106. //    called Windows\Start Menu\Programs\szProgramFolderName.
  107. //
  108. Battlezone Demo
  109. Battlezone Demo
  110. Play Battlezone on HEAT
  111. Battlezone Demo Help
  112. Uninstall Battlezone Demo
  113. Web Site
  114. http://www.activision.com
  115. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  116. //
  117. //    szUninstallName
  118. //    This is what shows up in the Add/Remove Programs list box
  119. //    located in the control panel after installation.
  120. //
  121. Battlezone Demo
  122. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  123. //
  124. //    szUninstallKey
  125. //    After installation, this ends up as a registry key directly
  126. //    under the HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/
  127. //    CurrentVersion/Uninstall key.
  128. //
  129. BZUninstallKey
  130. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  131. //
  132. //    szAppWindowName
  133. //    To find out what this should be, run the game and press
  134. //    Ctrl-Alt-Delete.  The game's window name will show in the
  135. //    list box.  This variable is used to prevent Splash.exe from
  136. //    running when the game is already running.
  137. //
  138. Battlezone
  139. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  140. //
  141. //    szAppWindowClass
  142. //    This is similar to szAppWindowName.  Ask the Game's
  143. //    developers what they called the game's window class or use
  144. //    Spy++.  This is also used to detect if the games is running.
  145. //
  146. Battlezone
  147. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  148. //
  149. //    szSplashScreenName
  150. //    This is the name of the window and the window class of the
  151. //    splash screen.  This string shows up in the Ctrl-Alt-Delete
  152. //    dialog box when the splash screen is running.
  153. //
  154. The Battlezone Demo Splash Screen
  155. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  156. //
  157. //    sz16ColorWarning
  158. //    This is self-explanatory.
  159. //
  160. Battlezone Demo does not support 16-color mode.
  161. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  162. //
  163. //    szMovieWarning
  164. //    This is displayed to the user's system is in 256-color mode
  165. //    and attempts to play a high-color movie.
  166. //
  167. In order to play this movie, your system must be in 16-bit color mode or higher.  Please change your system's color mode and restart Splash.
  168. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  169. //
  170. //    szFindBitmapWarning
  171. //    This is displayed to the user if there is an error (for
  172. //    whatever reason) loading a bmp from the disk.
  173. //
  174. Unable to load a necessary bitmap.
  175. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  176. //
  177. //    szOutOfMemoryWarning
  178. //    This is displayed to the user whenever a call to "malloc"
  179. //    or "new" fails.
  180. //
  181. Unable to allocate enough RAM.
  182. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  183. //
  184. //    szFindBrowserWarning
  185. //    This is displayed to the user if a web button is pressed and
  186. //    neither Netscape nor IExplore is found on their system.
  187. //
  188. Sorry, Splash was unable to find an appropriate web browser to perform this action.
  189. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  190. //
  191. //    szInformation
  192. //    The localized translation of the word "Information."
  193. //
  194. Information
  195. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  196. //
  197. //    DirectX Dialog Box Strings.
  198. //    Displayed when the user does not have DirectX installed.
  199. //
  200. Microsoft DirectX 5 was not detected on your system.
  201. Battlezone requires Microsoft DirectX 5 drivers, which enhance the sound and graphics capabilities of your system. These drivers may not be compatible with some video cards and certain display modes.
  202. Please install DirectX 5 before playing Battlezone.
  203. DirectX 5 will be installed over your existing video card drivers and any previous versions of DirectX, after which you may be instructed to restart your computer.
  204. If you do not want to install DirectX 5 or you believe that DirectX 5 is incompatible with your hardware, please click the Cancel button below.
  205. For more information on DirectX 5 and answers to questions regarding your hardware's compatibility please click the Help button below.
  206. If you experience problems with DirectX, please contact Microsoft at:
  207. Microsoft Customer Sales and Service
  208. One Microsoft Way
  209. Redmond, WA  98052-6399, USA
  210. Call 1-800-426-9400, in the US
  211. Call +1-206-882-8080 outside the United States
  212. Click OK to continue installing DirectX 5.  Click Cancel to cancel DirectX 5 installation.
  213. DirectX 5 was successfully installed.
  214. DirectX 5 was successfully installed.  You will need to restart you computer before playing Nightmare Creatures.
  215. Please insert the Battlezone disk in your CDROM drive.  Click OK when ready.
  216. Insert your Battlezone disk and press OK.
  217. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  218. //
  219. //    About Activision screen strings.
  220. //    Displayed when the user presses the About Activision Button.
  221. //
  222. CUSTOMER SUPPORT
  223. United States: (310) 255-2050
  224. Australia: 1902-962-000
  225. Internet: http://www.activision.com
  226. America Online: Keyword: Activision
  227. Customer BBS: (310) 255-2146 [8,N,1]
  228. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  229. //
  230. //    Welcome Dialog Box Strings
  231. //    Displayed on the InstallShield Welcome dialog box.
  232. //
  233. Welcome to the Battlezone Demo Installer.  This program will install the necessary files to allow you to play the Battlezone Demo.
  234. WARNING: This program is protected by copyright law and international treaties.  Unauthorized reproduction or distribution of this program, or any portion of it, may result in severe civil and criminal penalties, and will be prosecuted to the maximum extent possible under law.
  235. Welcome2
  236. Welcome3
  237. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  238. //
  239. //    SetupType Dialog Box Strings
  240. //    Displayed on the InstallShield SetupType dialog box.
  241. //
  242. This program requires 100MB (50MB for the demo and an additional 50MB for the Windows swap file) uncompressed disk space for installation.
  243. 100000000
  244. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  245. //
  246. //    Check 3D settings Dialog Box String
  247. //    Displayed in the InstallShield Check3d dialog Box
  248. Battlezone uses Microsoft's Direct 3D to support 3D hardware acceleration.  It has been tested on many but not all of the major cards incorporating the chipsets listed below...
  249. 3Dfx, ATI Rage Pro, Nvidia Riva 128, PowerVR, Permedia 2.
  250. Do you wish to enable hardware acceleration?
  251. Note:  If you choose no, hardware acceleration can be enabled at any time from within Battlezone.
  252. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  253. //
  254. //    AskDestPath Dialog Box Strings
  255. //    Displayed on the InstallShield AskDestPath dialog box.
  256. //
  257. The install program will copy the necessary files to the directory:
  258. Click on the Change DIR button to install into a different folder.
  259. There is not enough disk space to install and play Battlezone in that folder.
  260. Copying Battlezone Demo program files...
  261. The Battlezone Demo installer will now copy the necessary files to:
  262. Press Continue to copy to files or Back to change install size or directory.
  263. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  264. //
  265. //    Electronic Registration Dialog Box Strings
  266. //    Displayed on the InstallShield Ereg dialog box.
  267. //
  268. Welcome to Activision's Electronic Registration Program!
  269.  
  270. The software version of Battlezone Demo has been installed on your hard drive.  If you have a video card with hardware acceleration you may enable it in the 3D Settings menu.
  271. Ereg3
  272. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  273. //
  274. //    Finish Dialog Box Strings
  275. //    Displayed on the InstallShield Finish dialog box.
  276. //
  277. Battlezone Demo is now installed on your computer.
  278.  
  279. To play Battlezone, you will first need to reboot your computer.  Click 'RESTART' to do this now, or 'FINISH' to quit to Windows and restart later.
  280. Finished3
  281. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  282. //
  283. //    InstallShield warnings.
  284. //    Displayed when the user's system is missing one or more of
  285. //    the game's system requirements.
  286. //
  287. Resource check complete.
  288. Your system meets the minimum system requirements.
  289. This system is not running Windows95.  Battlezone will only run under Windows95.
  290. This system does not have a fast enough processor.  You must have a Pentium 90 or better to play Battlezone.
  291. This system does not have enough RAM.  You must have at least 16 MB of RAM to play Battlezone.
  292. This system does not have a 16bit compatible video card.  Battlezone requires a 16bit compatible card.
  293. This system does not have a 16bit sound card.  Battlezone requires a 16bit sound card.
  294. The CD-ROM drive is too slow.  You must have at least 2x or faster to run Battlezone.
  295. Your system does not meet the minimum system requirements.
  296. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  297. //
  298. //    More InstallShield error messages.
  299. //
  300. Battlezone requires a 32-bit operating system to install.
  301. The following error occurred during the move data process :
  302. UnInstaller setup failed to initialize.  You may not be able to uninstall this product.
  303. Would you like to quit the Battlezone Demo setup process?
  304. The Battlezone Demo setup process has been terminated. 
  305. This product requires the English Language Windows 95/NT operating system. To find out if a version localized for your operating system is available for purchase, please contact your local Activision office.
  306. To cancel, press F3.
  307. Java Runtime was not installed properly.
  308. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  309. //
  310. //    These three strings needed by NetShell.
  311. //
  312. <IGNORED>
  313. <IGNORED>
  314. <IGNORED>
  315. <IGNORED>
  316. <IGNORED>
  317. <IGNORED>
  318. <IGNORED>
  319. <IGNORED>
  320. <IGNORED>
  321. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  322. //
  323. //    szExiting
  324. //    this is the window caption while splash waits to close after install shield does CloseSplash
  325. Exiting...
  326. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  327. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  328. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  329. //
  330. //    ====BELOW ARE SOME OF THE SYMOBLS THAT MAY BE NEEDED====
  331. //    ==========FOR YOUR COPY-N-PASTING PLEASURES=============
  332. //
  333. //    ASCII Value    Symbol
  334. //    161        í
  335. //    162        ó
  336. //    163        ú
  337. //    164        ñ
  338. //    165        Ñ
  339. //    166        ª
  340. //    167        º
  341. //    168        ¿
  342. //    169        ⌐
  343. //    170        ¬
  344. //    171        ½
  345. //    172        ¼
  346. //    173        ¡
  347. //    174        «
  348. //    175        »
  349. //    176        ░
  350. //    177        ▒
  351. //    178        ▓
  352. //    179        │
  353. //    180        ┤
  354. //    181        ╡
  355. //    182        ╢
  356. //    183        ╖
  357. //    184        ╕
  358. //    185        ╣
  359. //    186        ║
  360. //    187        ╗
  361. //    188        ╝
  362. //    189        ╜
  363. //    190        ╛
  364. //    191        ┐
  365. //    192        └
  366. //    193        ┴
  367. //    194        ┬
  368. //    195        ├
  369. //    196        ─
  370. //    197        ┼
  371. //    198        ╞
  372. //    199        ╟
  373. //    200        ╚
  374. //    201        ╔
  375. //    202        ╩
  376. //    203        ╦
  377. //    204        ╠
  378. //    205        ═
  379. //    206        ╬
  380. //    207        ╧
  381. //    208        ╨
  382. //    209        ╤
  383. //    210        ╥
  384. //    211        ╙
  385. //    212        ╘
  386. //    213        ╒
  387. //    214        ╓
  388. //    215        ╫
  389. //    216        ╪
  390. //    217        ┘
  391. //    218        ┌
  392. //    219        █
  393. //    220        ▄
  394. //    221        ▌
  395. //    222        ▐
  396. //    223        ▀
  397. //    224        α
  398. //    225        ß
  399. //    226        Γ
  400. //    227        π
  401. //    228        Σ
  402. //    229        σ
  403. //    230        µ
  404. //    231        τ
  405. //    232        Φ
  406. //    233        Θ
  407. //    234        Ω
  408. //    235        δ
  409. //    236        ∞
  410. //    237        φ
  411. //    238        ε
  412. //    239        ∩
  413. //    240        ≡
  414. //    241        ±
  415. //    242        ≥
  416. //    243        ≤
  417. //    244        ⌠
  418. //    245        ⌡
  419. //    246        ÷
  420. //    247        ≈
  421. //    248        °
  422. //    249        ∙
  423. //    250        ·
  424. //    251        √
  425. //    252        ⁿ
  426. //    253        ²
  427. //    254        ■
  428. //    255         
  429. //
  430. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  431. //
  432. //    =======DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE=======
  433. //    ====THIS IS THE LAST LINE OF THE "STRINGS" FILE====