home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 5 / GAMBLERCD05.BIN / g-win / emperor / _setup.1 / UNIT.DAT < prev    next >
Text File  |  1996-12-02  |  60KB  |  339 lines

  1. // Unit Stats
  2. //
  3. // -1 in the unit needed to build column means you don't need any unit to build
  4. //
  5. // The number before the abbreviation is the type of plural extension.
  6. // 0 means none, 1 means 's', 2 means 'es', and 3 means replace y with 'ies'.
  7. //
  8. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  9. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  10. {0
  11. "name" "Grappler"               "1" "abbrev" "Grappler"    "stats" "jump      3    5     6     3    50     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     8 100     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       3      0  0  0  0    0     0      0    0   1    1"    "art" "grap.flc"
  12. }
  13. {1
  14. "name" "Blow Ship"              "1" "abbrev" "Blow Ship"   "stats" "jump      3    7     6     3    50     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     8 100     0   0     0   0     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       3      0  0  0  0    0     0      0    0   2    1"    "art" "puff2.flc"
  15. }
  16. {2
  17. "name" "Spore Ship"             "1" "abbrev" "Spore"       "stats" "jump      3    5     6     3    50     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     9  70     9  70     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       3      0  0  0  0    0     0      0    0   3    1"    "art" "pdshp.flc"
  18. }
  19. {3
  20. "name" "Pod Ship"               "1" "abbrev" "Pod Ship"    "stats" "jump      3    1     6     3    50     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       3      0  0  0  0    0     0      0    0   8    1"    "art" "sprshp.flc"
  21. }
  22. {4
  23. "name" "Shroud Weaver"          "1" "abbrev" "Dnought"     "stats" "jump      3    6     1     3    90     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4 100     0   0     0   0     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       3      0  0  0  0    0     0      0    0   4    1"    "art" "v_cruz2.flc"
  24. }
  25. {5
  26. "name" "Veil Seeker"            "1" "abbrev" "Cruiser"     "stats" "jump      3    6     2     3    80     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  70     0   0     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       3      0  0  0  0    0     0      0    0   3    1"    "art" "vdest.flc"
  27. }
  28. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  29. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  30. {6
  31. "name" "Destroyer"              "1" "abbrev" "Destroyer"   "stats" "jump      3    9     3     4    60     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     6  85     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       3      0  0  0  0    0     0      0    0   2    1"    "art" "vau_dred.flc"
  32. }
  33. {7
  34. "name" "Quick Mercy"            "3" "abbrev" "Corsair"     "stats" "jump      3    7     3     5    50     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     8  30     0   0     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       3      0  0  0  0    0     0      0    0   1    1"    "art" "v_cors.flc"
  35. }
  36. {8
  37. "name" "Deathmate"              "1" "abbrev" "Inceptor"    "stats" "jump      3    7     4     6    35     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     9  40     0       1        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       3      0  0  0  0    0     0      0    0   0    1"    "art" "v_intrcp.flc"
  38. }
  39. {9
  40. "name" "Vau Carrier"            "1" "abbrev" "Carrier"     "stats" "jump      3    6     2     3    80     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      0    0   7    1"    "art" "v_carri2.flc"
  41. }
  42. {10
  43. "name" "Vau Transport"          "1" "abbrev" "Transport"   "stats" "jump      3    3     2     3    50     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       0        0          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      0    0   8    1"    "art" "vautran6.flc"
  44. }
  45. {11
  46. "name" "Stealth Ship"           "1" "abbrev" "Raider"      "stats" "jump      3    3    10     4    30     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  70     0   0     0       0        0         50       0    0      0       0    0   0    0     0  200   50    0   10    0    1    -1    14       3    102  0  0  0    0     0      3    0   0    1"    "art" "stealth.flc"
  47. }
  48. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  49. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  50. {12
  51. "name" "Cadiz Dreadnought"      "0" "abbrev" "Dreadnot"    "stats" "jump      3    5     1     3    90     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4  90     4  80     0   0     0       0        0        100       0    0      0     200    0   0    0     0  100  100    0   50    0    4    -1    14       5     69  0  0  0    0     0      3    0   6    1"    "art" "batlshp.flc"
  52. }
  53. {13
  54. "name" "Vlad Cruiser"           "0" "abbrev" "Cruiser"     "stats" "jump      3    5     2     3    75     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4  80     4  70     0   0     0       0        0         75       0    0      0     180    0   0    0     0   80   80    0   40    0    3    -1    14       4     70  0  0  0    0     0      3    0   5    1"    "art" "cruzr.flc"
  55. }
  56. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  57. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  58. {14
  59. "name" "Destroyer"              "1" "abbrev" "SSDD"        "stats" "jump      3    5     2     4    60     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4  60     7  70     0       0        0         50       0    0      0     140   60   0    0     0   55    0    0   30    0    2    -1    14       3     71  0  0  0    0     0      3    0   4    1"    "art" "penant1.flc"
  60. }
  61. {15
  62. "name" "Frigate"                "1" "abbrev" "SSFF"        "stats" "jump      3    5     3     4    40     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4  45     7  60     0       0        0         50       0    0      0     100   40   0    0     0   45    0    0   20    0    1    -1    14       2     72  0  0  0    0     0      3    0   3    1"    "art" "frigate.flc"
  63. }
  64. {16
  65. "name" "Carrier"                "1" "abbrev" "SSCV"        "stats" "jump      3    4     1     3    65     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4  40     4       0        0         50       0    0      0     100    0   0    0     0   30   70    0   10    0    3    -1    14       3     73  0  0  0    0     0      3    0   7    1"    "art" "carrier.flc"
  66. "name" "Carrier MkII"           "1" "abbrev" "SSCV II"     "stats" "jump      3    4     1     3    75     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     3  50     7  40     4       0        0         50       0    0      0     120    0   0    0     0   80   70    0   20    0    3    -1    14       3     74  0  0  0    0     0      3    0   7    1"    "art" "carrier.flc"
  67. }
  68. {17
  69. "name" "Space Fighter"          "1" "abbrev" "Seraphim"    "stats" "space     3    3     4     6    30     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     2  30     6  30     0       1        0         50       0    0      0      35   25   0   20     0   20    0    0    0    0    0    -1    14       2     75  0  0  0    0     0      3    0   1    1"    "art" "fight03.flc"
  70. "name" "Cyber Fighter"          "1" "abbrev" "Archangel"   "stats" "space     3    4     4     9    30     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     2  30     6  30     0       1        0         50       0    0      0      35   25   0   20     0   20    0   20    0    0    0    -1    14       2     76  0  0  0    0     0      3    0   1    1"    "art" "fight03.flc"
  71. }
  72. {18
  73. "name" "Space Torp Bmbr"        "1" "abbrev" "Prophet"     "stats" "space     3    3     3     6    30     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     6  30     2  30     0       1        0         50       0    0      0      35   25   0   20     0   20    0    0    0    0    0    -1    14       2     77  0  0  0    0     0      3    0   2    1"    "art" "torpedo.flc"
  74. "name" "Martyr Torp Bmbr"       "1" "abbrev" "Martyr"      "stats" "space     3    4     3     4    20     60     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  70     2  30     0       1        0         50       0    0      0      35   25   0   40     0   20    0    0    0    0    0    -1    14       2     78  0  0  0    0     0      3    0   2    1"    "art" "torpedo.flc"
  75. }
  76. {19
  77. "name" "Assault Lander"         "1" "abbrev" "SSATL"       "stats" "lander    3    3     2     3    40     40     0   0     0   0     4  40     0   0     4  40     0   0     0   0     0   0     0   0     2       0        0         50       0    0      0     100    0   0    0     0   60  100    0    0    0    1    -1    14       2     79  0  0  0    0     0      3    0   8    1"    "art" "asltld5.flc"
  78. }
  79. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  80. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  81. {20
  82. "name" "Freighter"              "1" "abbrev" "SSTV"        "stats" "jump      3    3     1     3    40     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  30     2       0        0         25       0    0      0     150    0   0    0     0   30    0    0    0    0    1    -1    14       2     80  0  0  0    0     0      3    0   9    1"    "art" "fret09.flc"
  83. "name" "Armored Freighter"      "1" "abbrev" "SSTV II"     "stats" "jump      3    3     1     3    60     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  40     2       0        0         25       0    0      0     100    0   0    0     0   30  100    0    0    0    1    -1    14       2     80  0  0  0    0     0      3    0   9    1"    "art" "fret09.flc"
  84. }
  85. {21
  86. "name" "Bulk Hauler"            "1" "abbrev" "SSBH"        "stats" "jump      3    3     1     2    45     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  30     4       0        0         25       0    0      0     300    0   0    0     0   40  100    0    0    0    2    -1    14       4     81  0  0  0    0     0      3    0   9    1"    "art" "bulk05.flc"
  87. "name" "Armored Bulk Hauler"    "1" "abbrev" "SSBH II"     "stats" "jump      3    3     1     2    75     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     7  40     4       0        0         25       0    0      0     250    0   0    0     0   40  200    0    0    0    2    -1    14       4     81  0  0  0    0     0      3    0   9    1"    "art" "bulk05.flc"
  88. }
  89. {22
  90. "name" "Starbase"               "1" "abbrev" "SB"          "stats" "space     3    5     1     1    90     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     3  70     4  80     0   0     0       0        0          0       0    0      0     250    0   0    0     0   50  120    0   20    0    0    -1    14       3     82  0  0  0    0     0      3    0   5    1"    "art" "spc_city.flc"
  91. "name" "Meson Starbase"         "1" "abbrev" "SB II"       "stats" "space     3    6     1     1    95     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     3 100     4 100     0   0     0       0        0          0       0    0      0     250    0   0    0     0   70  120    0   30    0    0    -1    14       3     83  0  0  0    0     0      3    0   5    1"    "art" "spc_city.flc"
  92. }
  93. {23
  94. "name" "Submarine"              "1" "abbrev" "NSS"         "stats" "naval     6    4     8     3    40     30     6  90     0   0     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         20       0    0      0      40    0   0    0     0   20    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      0    0   0    1"    "art" "efssub1.flc"
  95. }
  96. {24
  97. "name" "Battleship"             "1" "abbrev" "NBB"         "stats" "naval     8    4     2     3    60     30     0   0     5  90     4  40     6  60     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       0        0         20       0    0      0      80    0   0    0     0   15    0    0    0    0    0    -1     3       3      0  0  0  0    0     0      0    0   5    1"    "art" "efsbatl.flc"
  98. }
  99. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  100. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  101. {25
  102. "name" "Destroyer"              "1" "abbrev" "NDD"         "stats" "naval    10    4     3     4    40     30     5  60     0   0     4  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       0        0         20       0    0      0      40    0   0    0     0   10    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      0    0   2    1"    "art" "efsdest1.flc"
  103. }
  104. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  105. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  106. {26
  107. "name" "Carrier"                "1" "abbrev" "NCV"         "stats" "naval     8    3     2     3    40     30     0   0     0   0     4  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       0        0         20       0   0       0      70    0   0    0     0   20    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      0    0   7    1"    "art" "efscarry.flc"
  108. }
  109. {27
  110. "name" "Naval Transport"        "1" "abbrev" "NTV"         "stats" "naval     8    2     3     3    35     30     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     4       0        0         20       0   0       0      40    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      0    0   8    1"    "art" "efsfret1.flc"
  111. }
  112. {28
  113. "name" "Sceptor"                "1" "abbrev" "Sceptre"     "stats" "hover     8    1     1     1   100    100     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        1          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      0    0   9    0"    "art" "scepter.flc"
  114. }
  115. {29
  116. "name" "Holy Relic"             "1" "abbrev" "Relic"       "stats" "hover     8    1     1     1   100    100     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        1          0       0    0      0       0    0   0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      0    0   9    0"    "art" "relic1.flc"
  117. }
  118. {30
  119. "name" "Vau Fighter"            "1" "abbrev" "Fighter"     "stats" "air      30    6     6     8    30     50     0   0     0   0     7  60     6  40     4  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   0    1"    "art" "v_fght3.flc"
  120. }
  121. {31
  122. "name" "Vau Mandarin"           "1" "abbrev" "Mandarin"    "stats" "foot      8    5     2     3    20     90     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     9  50     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   8    1"    "art" "vmndrn.flc"
  123. }
  124. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  125. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  126. {32
  127. "name" "Vau Guard"              "1" "abbrev" "Guard"       "stats" "foot      8    7     2     3    35     80     0   0     0   0     0   0     0   0     8 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   7    1"    "art" "vguard.flc"
  128. }
  129. {33
  130. "name" "Vau Jet Bike"           "1" "abbrev" "JetBike"     "stats" "hover    20    7     6     7    45     50     0   0     0   0     3  20     8  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   2    1"    "art" "vau_bike.flc"
  131. }
  132. {34
  133. "name" "Vau War-Skif"           "1" "abbrev" "Skif"        "stats" "hover    10    8     3     4    60     50     0   0     4  30     5  40     7  75     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   4    1"    "art" "vskiff.flc"
  134. }
  135. {35
  136. "name" "Vau War-Tower"          "1" "abbrev" "Tower"       "stats" "hover     5    9     2     2    85     50     0   0     4  90     5  60     7 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   5    1"    "art" "vtower.flc"
  137. }
  138. {36
  139. "name" "Vau Warrior"            "1" "abbrev" "Warrior"     "stats" "foot      5    9     6     5    45     50     0   0     0   0     3  20     5  30     7  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   3    1"    "art" "vwar.flc"
  140. }
  141. {37
  142. "name" "Vau Worker"             "1" "abbrev" "Worker"      "stats" "foot      5    1     2     3    10     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    10       1      0  0  0  0    0     0      0    0   9    1"    "art" "vwrkr.flc"
  143. }
  144. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  145. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  146. {38
  147. "name" "Symbiot Spitter"        "1" "abbrev" "Spitter"     "stats" "air      15    9     5     8    10     10     0   0     0   0     9 100     0   0     6  60     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       2      0  0  0  0    0     0      0    0   0    1"    "art" "s_ftr.flc"
  148. }
  149. {39
  150. "name" "Symbiot Minder"         "1" "abbrev" "Minder"      "stats" "foot      8    5     6     4    20     90     0   0     0   0     0   0     0   0     9  30    10  80     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       1      0  0  0  0    0     0      0    0   8    1"    "art" "mindr.flc"
  151. }
  152. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  153. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  154. {40
  155. "name" "Symbiot Tank"           "1" "abbrev" "Shuffler"    "stats" "tread     8    2     4     3    50     10     0   0     0   0     9  60     9  60    10 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       2      0  0  0  0    0     0      0    0   1    1"    "art" "s_tank.flc"
  156. }
  157. {41
  158. "name" "Symbiot Arcer"          "1" "abbrev" "Arcer"       "stats" "wheel     8    3     4     3    50     10     0   0     9  50     0   0     0   0    10  70     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       2      0  0  0  0    0     0      0    0   2    1"    "art" "arcer.flc"
  159. }
  160. {42
  161. "name" "Symbiot Butcher"        "1" "abbrev" "Butcher"     "stats" "foot      8    7     5     4    45     10     0   0     0   0     0   0     8  80    10  80     0   0     0   0     0   0    10  90     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       1      0  0  0  0    0     0      0    0   4    1"    "art" "s_buch.flc"
  162. }
  163. {43
  164. "name" "Symbiot Reaver"         "1" "abbrev" "Reaver"      "stats" "foot     12    8     9     5    30     10     0   0     0   0     0   0     0   0    10  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         0        0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       1      0  0  0  0    0     0      0    0   3    1"    "art" "reavr.flc"
  165. }
  166. {44
  167. "name" "Symbiot Nester"         "1" "abbrev" "Nester"      "stats" "foot      8    2     6     2    20     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0       0    0  0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1     7       1      0  0  0  0    0     0      0    0   9    1"    "art" "nstr.flc"
  168. }
  169. {45
  170. "name" "Noble"                  "1" "abbrev" "Noble"       "stats" "foot      8    4     1     3    20     60     0   0     0   0     3  20     0   0     6  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         50       0    0      0      0    0   0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     1      3    0   8    1"    "art" "noble.flc"
  171. "name" "Blademaster"            "1" "abbrev" "Blademaster" "stats" "foot      8    5     1     6    30     85     0   0     0   0     3  20     0   0    10  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         50    2000    0      0      0    0   0     0     0    0    0    0    0    0    0    45     0       1     84  0  0  0    0     1      3    0   8    1"    "art" "blade.flc"
  172. }
  173. {46
  174. "name" "Warlock"                "1" "abbrev" "Warlock"     "stats" "foot      8    8    10     7    30     90     0   0     0   0     5  30     0   0     0   0    10 100     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0      0    0   0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      3    0   7    1"    "art" "psych.flc"
  175. }
  176. {47
  177. "name" "Inquisitor"             "1" "abbrev" "Inquisitor"  "stats" "foot      5    8     3     7    70     80     0   0     0   0     3  20     8  40     8  60    10  80     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0       0    0      0      0    0   0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       3      0  0  0  0    0     0      3    0   7    1"    "art" "inquis.flc"
  178. }
  179. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  180. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  181. {48
  182. "name" "Dervish"                "2" "abbrev" "Dervish"     "stats" "foot      8    8     8     8    30     90     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     8 100     0   0     0   0     0   0     0       1        0          3     3000   0      0     10    5   0    10     0    0    0    0    0    0    0   -1    13        1     85  0  0  0    0     0      3    1   7    1"    "art" "derv.flc"
  183. }
  184. {49
  185. "name" "Spy"                    "3" "abbrev" "Spy"         "stats" "foot      6    8     8     5    10     50     0   0     0   0     0   0     0   0     7  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         50     4000   0      0      0    0   0     0     0  100    0    0    0    0    0    51    13       2      0  0  0  0    0     0      3    1   6    1"    "art" "spy.flc"
  186. "name" "Assassin"               "1" "abbrev" "Assassin"    "stats" "foot      6    8     9     6    10     50     0   0     0   0     0   0     0   0     8  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         50     2000   0      0      0    0   0     0    50  100    0    0    0    0    0    51    13       2     86  0  0  0    0     0      3    1   6    1"    "art" "asasin.flc"
  187. "name" "Doppleganger"           "1" "abbrev" "D'ganger"    "stats" "foot      8   10    10     7    10     50     0   0     0   0     0   0     0   0     9 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         50     3000   0      0      0    0   0     0    50  100    0    0    0    0    0    51    13       2     87  0  0  0    0     0      3    1   6    1"    "art" "dop.flc"
  188. }
  189. {50
  190. "name" "Merchant"               "1" "abbrev" "Merchant"    "stats" "foot      6    4     1     3    10     40     0   0     0   0     5  30     0   0     3  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          0        0   0      0      0    0   0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     1      3    0   7    1"    "art" "merch.flc"
  191. }
  192. {51
  193. "name" "Officer Corp"           "0" "abbrev" "Officer"     "stats" "foot      6    5     2     4    20     40     0   0     0   0     3  20     0   0     6  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0          5      500   0      0      0    0   0     0     0   20    0    0    0    0    0   -1    13        3      0  0  0  0    0     0      3    0   6    1"    "art" "offic.flc"
  194. }
  195. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  196. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  197. {52
  198. "name" "Clergy"                 "0" "abbrev" "Clergy"      "stats" "foot      6    2     2     2    10     50     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        1         0       0    0      0       0    0   0     0     0    0    0    0    0    5    0    51    13       1      0  0  0  0    0     1      3    0   6    1"    "art" "clergy.flc"
  199. }
  200. {53
  201. "name" "Engineer"               "1" "abbrev" "Engineer"    "stats" "foot      6    2     2     3    20     40     0   0     0   0     0   0     0   0     2  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50     100  100      0     100    0   0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    99       4      0  0  0  0    0     1      3    0   7    1"    "art" "engin.flc"
  202. }
  203. {54
  204. "name" "Special Forces"         "0" "abbrev" "SPF LGN"     "stats" "foot      6    8     7     5    20     75     0   0     0   0     3  20     0   0     9  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         8       0   0        0    15    0    0     0     0   10    0    0    0    0    0    -1    13       3     88  0  0  0    0     0      3    0   4    1"    "art" "spcl.flc"
  205. "name" "Cybercorp"              "0" "abbrev" "CYB LGN"     "stats" "foot      8    9     8     7    20     10     0   0     0   0     3  20     0   0    10  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        15       0   0        0    15    0    0     0     0   10    0   20    0    0    0    -1    13       3     89  0  0  0    0     0      3    0   4    1"    "art" "cyber.flc"
  206. }
  207. {55
  208. "name" "Rebel Partisans"        "0" "abbrev" "Partisans"   "stats" "foot      6    9     8     5    10     30     0   0     0   0     3  20     3  30     6  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         0       0   0        0     0    0    0     0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      3    0   4    1"    "art" "rebel.flc"
  209. }
  210. {56
  211. "name" "PTS Laser Canon"        "1" "abbrev" "PTS Laser"   "stats" "crawler   2    5     1     1    80     35     0   0     0   0     0   0     2  40     0   0     0   0     6  40     0   0     0   0     0       1        0         8       0   0        0    45    0    0     0     0   20    0    0   10    0    0    -1     3       3     90  0  0  0    0     0      3    1   7    1"    "art" "laser.flc"
  212. "name" "PTS Meson Canon"        "1" "abbrev" "PTS Meson"   "stats" "crawler   2    5     1     1    80     35     0   0     0   0     0   0     2  50     0   0     0   0     6  60     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    45    0    0     0     0   30    0    0   15    0    0    -1     3       3     91  0  0  0    0     0      3    1   7    1"    "art" "laser.flc"
  213. }
  214. {57
  215. "name" "PTS Missile Launcher"   "1" "abbrev" "PTS Missile" "stats" "crawler   2    5     1     1    80     35     0   0     3  50     0   0     0   0     0   0     0   0     3  40     0   0     0   0     0       1        0         8       0   0        0    45    0    0    0     0   20     0    0    0    0    0    -1     3       3     35  0  0  0    0     0      3    1   7    1"    "art" "missile.flc"
  216. }
  217. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  218. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  219. {58
  220. "name" "Scout Tank"             "1" "abbrev" "Greyhound"   "stats" "tread    10    7     4     5    20     30     0   0     0   0     3  20     5  40     5  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0    40    0    0    0     0    5     0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   1    1"    "art" "scout01.flc"
  221. }
  222. {59
  223. "name" "Med Tank"               "1" "abbrev" "Wolfen"      "stats" "tread     8    3     2     4    40     30     0   0     0   0     3  20     5  60     4  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     40    0   0    0     0    0     0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "medtnk1.flc"
  224. "name" "Assault Tank"           "1" "abbrev" "Pitbull"     "stats" "tread     8    3     2     3    60     30     0   0     0   0     5  40     5  60     4  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     30    0   0    0     0   10    10    0    0    0    0    -1     3       2     92  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "medtnk1.flc"
  225. }
  226. {60
  227. "name" "Anti-infantry Tank"     "1" "abbrev" "Reaper"      "stats" "tread     8    3     2     3    60     30     0   0     0   0     3  20     7  40     8  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     40    5   0    0     0   15    10    0    5    0    0    -1     3       2     93  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "grim03.flc"
  228. }
  229. {61
  230. "name" "Mega Tank"              "1" "abbrev" "Mastiff"     "stats" "tread     6    2     1     2    80     30     0   0     0   0     3  20     6  75     5  70     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     50    0   0    0     0   30    20    0    5    0    0    -1     3       3     94  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "mastif.flc"
  231. }                          
  232. {62
  233. "name" "Hover Tank"             "1" "abbrev" "Kestral"     "stats" "hover    10    5     2     6    35     30     0   0     0   0     3  20     5  60     5  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     20    0   0   10     0   30    20    0    5    0    0    -1     3       2     95  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "hovertnk.flc"
  234. }
  235. {63
  236. "name" "Hover Tank Killer"      "1" "abbrev" "Eagle"       "stats" "hover    10    3     2     6    40     30     0   0     0   0     3  20     7  70     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     20    0   0   10     0   30    20    0    5    0    0    -1     3       2     96  0  0  0    0     0      3    1   3    1"    "art" "hovatg1.flc"
  237. }
  238. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  239. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  240. {64
  241. "name" "Hover Anti Air"         "1" "abbrev" "Peregrine"   "stats" "hover    10    5     2     6    35     30     0   0     0   0     7  50     0   0     4  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     20    0   0   10     0   35   20    0    5    0    0    -1     3       2     97  0  0  0    0     0      3    1   3    1"    "art" "hoveraa1.flc"
  242. }
  243. {65
  244. "name" "Tank Killer"            "1" "abbrev" "Wolverine"   "stats" "tread     8    4     2     4    30     30     0   0     0   0     3  20     7  70     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0    40    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   3    1"    "art" "spatgrid.flc"
  245. }
  246. {66
  247. "name" "Hvy Tank Killer"        "1" "abbrev" "Direwolf"    "stats" "tread     6    4     2     2    90     30     0   0     0   0     3  20     8  85     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0    50    0    0    0     0   10   20    0    5    0    0    -1     3       3     98  0  0  0    0     0      3    1   3    1"    "art" "spheavy.flc"
  248. }
  249. {67
  250. "name" "SP Anti Air"            "1" "abbrev" "Tornado"     "stats" "tread     8    4     2     4    25     30     0   0     0   0     7  60     0   0     4  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     40   0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   3    1"    "art" "spaatnk1.flc"
  251. }
  252. {68
  253. "name" "SP Artillery"           "0" "abbrev" "Smyter"      "stats" "tread     8    3     2     4    25     30     0   0     3  80     3  20     4  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     40   0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   5    1"    "art" "spartil5.flc"
  254. }
  255. {69
  256. "name" "Assault Gun"            "1" "abbrev" "Violator"    "stats" "tread     6    2     1     3    60     30     0   0     5  80     3  20     7  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     30     0  0    0     0   20   10    0    0    0    0    -1     3       2     99  0  0  0    0     0      3    1   5    1"    "art" "artil2.flc"
  257. }
  258. {70
  259. "name" "Rocket Art"             "0" "abbrev" "Howler"      "stats" "tread     8    2     1     3    35     30     0   0     3 100     3  20     0   0     3  10     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     40     0  0   30     0   20    0    0    0    0    0    -1     3       2     41  0  0  0    0     0      3    1   5    1"    "art" "roklch1.flc"
  260. }
  261. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  262. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  263. {71
  264. "name" "Pestulator Artillery"   "1" "abbrev" "Pest Art"    "stats" "tread     8    2     1     3    25     30     0   0     5 100     3  20     4  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0     30     0  0   30    20   20    0    0    0    0    0    -1     3       3    100  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "pestul1.flc"
  265. }
  266. {72
  267. "name" "Stealth Tank"           "1" "abbrev" "Wraith"      "stats" "tread     8    2     9     4    35     30     0   0     0   0     3  20     4  50     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        30       0   0        0     30     0  0    0     0   40   20    0    0    0    0    -1     3       2    101  0  0  0    0     0      3    1   3    1"    "art" "stlthtnk.flc"
  268. }
  269. {73
  270. "name" "Gunship"                "1" "abbrev" "Dragonfly"   "stats" "air      12    5     4     6    35     30     5  50     0   0     3  20     6  90     5  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50       0   0        0      30    0  0    0     0    5     0    0    0    0    0    -1     3       2    38  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "gunship.flc"
  271. }
  272. {74
  273. "name" "Atmos Fighter"          "1" "abbrev" "Gryphon"     "stats" "air      15    5     4     8    20     30     0   0     0   0     6  50     5  40     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50       0   0        0      20    0  0    0     0   10    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   0    1"    "art" "afighter.flc"
  274. "name" "Morph Fighter"          "1" "abbrev" "Wyvern"      "stats" "air      15    5     5     9    20     30     0   0     0   0     9  70     7  40     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50       0   0        0      10    0  0    0    20   10    0    0    0    0    0    -1     3       2     46  0  0  0    0     0      3    1   0    1"    "art" "afighter.flc"
  275. }
  276. {75
  277. "name" "Divebomber"             "1" "abbrev" "Banshee"     "stats" "air      12    5     3     7    35     30     0   0     0   0     4  30     5  80     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50       0   0        0      30    0  0    0     0   10    0    0    0    0    0    -1     3       2      0  0  0  0    0     0      3    1   1    1"    "art" "dbomber.flc"
  278. "name" "Morph Divebomber"       "1" "abbrev" "Banshee II"  "stats" "air      15    5     4     8    25     30     0   0     0   0     6  30     7  80     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50       0   0        0      15    0  0    0    20   10    0    0    0    0    0    -1     3       2     46  0  0  0    0     0      3    1   1    1"    "art" "dbomber.flc"
  279. }
  280. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  281. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  282. {76
  283. "name" "Strategic Bmber"        "1" "abbrev" "Devastator"  "stats" "air      12    4     2     6    30     30     0   0     0   0     3  50     4 100     4 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        50       0   0        0      40    0  0    0     0   10    0    0    0    0    0    -1     3       3      0  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "bomber.flc" 
  284. }
  285. {78
  286. "name" "Marauder Lgn"           "0" "abbrev" "Star Lgn"    "stats" "foot      4    4     2     3    40     50     0   0     0   0     0   0     5  50     8  90     0   0     0   0     0   0     8  90     0       1        0        10       0   0        0    20    0    0    0     0   25   60    0   10    0    0    -1    13       2    104  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "space.flc"
  287. }
  288. {77
  289. "name" "Ranger Lgn"             "0" "abbrev" "Rangers"     "stats" "foot      8    4     9     3    30     75     0   0     0   0     5  50     7  60     7  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    20    0    0   10    40   25   50    0    0    0    0    -1    13       2    105  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "ranger.flc"
  290. }
  291. {79
  292. "name" "Xyll Warbeast"          "1" "abbrev" "Warbeast"    "stats" "foot     10    8     9     6    40     10     0   0     0   0     3  20     0   0     9 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0     5    0    0   10    60    0    0    0    0    0    0    -1    13       2    103  0  0  0    0     0      0    1   4    1"    "art" "warb.flc"
  293. }
  294. {80
  295. "name" "Shock Lgn"              "0" "abbrev" "Shock Lgn"   "stats" "foot      6    5     3     5    40     40     0   0     0   0     3  20     6  70     7  80     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    10    0    0    0     0    5   20    0    5    0    0    -1    13       2    107  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "shock.flc"
  296. "name" "Gen Warrior Lgn"        "0" "abbrev" "Gen Lgn"     "stats" "foot      6    4     2     5    35     25     0   0     0   0     3  20     8  40     8 100     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    20    0    0    0    30    5    0    0    5    0    0    -1    13       2    106  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "gen.flc"
  297. }
  298. {81
  299. "name" "Assault Lgn"            "0" "abbrev" "Assault"     "stats" "foot      6    4     3     4    30     40     0   0     0   0     3  20     8  80     7  70     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    10    0    0    0     0   20   15    0    5    0    0    -1    13       2    107  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "assault.flc"
  300. }
  301. {82
  302. "name" "Armor Lgn"              "0" "abbrev" "Power Lgn"   "stats" "foot      6    4     4     3    25     35     0   0     0   0     3  20     6  50     6  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    10    0    0    0     0   10   10    0    2    0    0    -1    13       2    108  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "pwr.flc"
  303. "name" "Chem Shock Lgn"         "0" "abbrev" "Grimsons"    "stats" "foot      6    3     2     5    25     10     0   0     0   0     3  20     3  20     6  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0    20    0    0   10    30    0    0    0    0    0    0    -1    13       2    109  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "grims.flc"
  304. }
  305. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  306. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  307. {83
  308. "name" "Infantry Lgn"           "0" "abbrev" "Infantry"    "stats" "foot      4    4     3     4    15     20     0   0     0   0     3  20     0   0     4  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        10       0   0        0     8    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    13       1    110  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "inf.flc"
  309. "name" "Heavy Inf Lgn"          "0" "abbrev" "Hvy Inf"     "stats" "foot      4    4     3     3    15     20     0   0     0   0     3  20     4  50     4  40     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0        20       0   0        0    10    0    0    5     0    5    5    0    0    0    0    -1    13       2    110 40  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "hvyinf.flc"
  310. "name" "Fanatic Lgn"            "0" "abbrev" "Fanatics"    "stats" "foot      6    3     1     5    10     75     0   0     0   0     3  20     4  30     5  50     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         1       0   0        0     8    0    0    5     0    5    0    0    0    0    0    -1    13       3    111  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "fan.flc"
  311. }
  312. {84
  313. "name" "Militia Lgn"            "0" "abbrev" "Militia"     "stats" "foot      4    4     1     4    10     15     0   0     0   0     3  10     0   0     3  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         5       0   0        0     5    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    99       1      0  0  0  0    0     0      3    1   4    1"    "art" "militia.flc"
  314. "name" "Tracker Lgn"            "0" "abbrev" "Trackers"    "stats" "foot     10    8     7     7    10     15     0   0     0   0     3  10     0   0     6  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         5       0   0        0     5    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    13       1    112  0  0  0    0     0      3    1   2    1"    "art" "track.flc"
  315. }
  316. {85
  317. "name" "Anti-Aircraft"          "0" "abbrev" "Flak"        "stats" "wheel     4    4     2     3    20     20     0   0     0   0     7  60     0   0     3  20     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         5       0   0        0    20    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    99       1      0  0  0  0    0     0      3    1   6    1"    "art" "flak09.flc"
  318. }
  319. {86
  320. "name" "Anti-Tank Gun"          "1" "abbrev" "ATG"         "stats" "wheel     4    4     2     3    20     20     0   0     0   0     3  10     7  70     3  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         5       0   0        0    20    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    99       1      0  0  0  0    0     0      3    1   6    1"    "art" "atg01.flc"
  321. }
  322. {87
  323. "name" "Artillery"              "0" "abbrev" "Artillery"   "stats" "wheel     4    4     2     3    20     20     0   0     3  80     3  10     0   0     3  30     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         5       0   0        0    20    0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    99       1      0  0  0  0    0     0      3    1   6    1"    "art" "aa88grid.flc"
  324. }
  325. //                                                                          Move Spot  Camo   Ag  Armor  PsyDef   Water    Indirect    Air     Direct     Close      Psy     RangedSp  DirectSp  CloseSp  Cargo  CanBCargo  !Combat  Crd/Trn Cred Food   Energy Metal Trac  Exot Chems Bio Elec CSteel Wet Mono Gems Sing  Unit  Bldgs Turns2Bld   Req'd Tech  Tax  Flock Range Eat Rank RoP
  326. //                                                                         ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  327. {88
  328. "name" "Plague Bomb"            "1" "abbrev" "Plague Bomb" "stats" "hover     4    1     7     2    20    100     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        0         0       0    0       0    100   0    0  100   200   10    0    0    0    0    0    -1    23       2    113  0  0  0    0     0      3    1   8    1"    "art" "jabombl.flc"
  329. }
  330. {89
  331. "name" "Scientist"              "1" "abbrev" "Scientist"   "stats" "foot      4    2     1     2     5     40     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        1        50       0    0       0      0   0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       3      0  0  0  0    0     1      3    1   9    1"    "art" "scien.flc"
  332. }
  333. {90
  334. "name" "Peasant"                "1" "abbrev" "Peasant"     "stats" "foot      4    1     1     2     5     10     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        1         0       0    0       0      0   0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    1     1      3    1   9    1"    "art" "peas.flc"
  335. }
  336. {91
  337. "name" "Cargo"                  "1" "abbrev" "Cargo"       "stats" "hover     6    1     1     3    10    100     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0   0     0       1        1         0       0    0       0      0   0    0    0     0    0    0    0    0    0    0    -1    -1       1      0  0  0  0    0     0      0    0   9    0"    "art" "pod03.flc"
  338. }
  339.