home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / varia / povray3 / povray3_fpu / pov3demo / surfaces / blkhole.pov < prev    next >
Text File  |  1997-12-12  |  974b  |  63 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2. // Blackhole example, used with woodgrain pattern
  3.  
  4. #version 3.0
  5. global_settings { assumed_gamma 2.2 }
  6.  
  7. #include "colors.inc"
  8. #include "textures.inc"
  9.  
  10. camera
  11. {
  12.   location <0,0,-15>
  13.   direction 3*z
  14. }
  15.  
  16. light_source { <300, 500, -500> color Gray65}
  17. light_source { <-50,  10, -500> color Gray65}
  18.  
  19. #declare Thing = box {<-7, -3, 0>, <7, 3, 1>}
  20.  
  21. #declare Tree = pigment
  22. {
  23.   DMFWood4
  24.   scale 2
  25.   translate <1/2,0,1>
  26.   rotate x*85
  27.   translate 10*y
  28. }
  29.  
  30. object
  31. {
  32.   Thing
  33.   pigment
  34.   {
  35.     Tree
  36.     warp
  37.     {
  38.       black_hole <0, 0, 0>, 0.5
  39.       falloff 3
  40.       strength 0.75
  41.       inverse
  42.       repeat <1, 1, 0>
  43.       turbulence <1.0, 0.5, 0>
  44.     }
  45.     warp
  46.     {
  47.       black_hole <0.15, 0.125, 0>, 0.5
  48.       falloff 7
  49.       strength 1.0
  50.       repeat <0.5, 0.5, 0>
  51.       turbulence <0.25, 0.25, 0>
  52.       inverse
  53.     }
  54.     warp
  55.     {
  56.       black_hole <0, 0, 0>, 1.0
  57.       falloff 2
  58.       strength 2
  59.       inverse
  60.     }
  61.   }
  62. }
  63.