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/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / varia / povray3 / povray3_fpu / pov3demo / objects / chesmsh.pov < prev    next >
Text File  |  1997-12-12  |  777b  |  38 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2. // Demonstrates mesh objects
  3.  
  4. #version 3.0
  5. global_settings { assumed_gamma 2.2 }
  6.  
  7. #include "colors.inc"
  8. #include "shapes.inc"
  9. #include "textures.inc"
  10.  
  11. /* Texture declarations for object 'WHITE_KNIGHT' */
  12. #declare WHITE_KNIGHT_1 = texture {
  13.     finish { Shiny }
  14.     pigment { White }
  15. }
  16.  
  17. /* Texture declarations for object 'BLACK_ROOK' */
  18. #declare BLACK_ROOK_1 = texture {
  19.     finish { Shiny }
  20.     pigment { rgb 0.20 }
  21. }
  22.  
  23. #include "chess.inc"
  24.  
  25. camera {
  26.    location <23.4320, 7.1610, 5.3620>
  27.    right x*1.333
  28.    up y
  29.    direction z
  30.    angle 46
  31.    look_at <0.1750, -0.75, -0.0050>
  32. }
  33.  
  34. light_source { <90, 30, 20> color White }
  35. light_source { <-15, 200, 300> color Gray75 }
  36.  
  37. sky_sphere { pigment { rgb <0.5, 0.5, 0.75> } }
  38.