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Text File  |  1997-12-12  |  674b  |  39 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2. // Use copies of this file for starting your own scenes.
  3.  
  4. #version 3.0
  5. global_settings { assumed_gamma 2.2 }
  6.  
  7. #include "colors.inc"
  8. #include "textures.inc"
  9.  
  10. camera {
  11.    location  <0, 3,-10>
  12.    direction <0, 0,  1>
  13.    up        <0, 1,  0>
  14.    right   <4/3, 0,  0>
  15.    look_at   <0, 2, 0>
  16. }
  17.  
  18. light_source {<10, 20, -30> color White}
  19.  
  20. sky_sphere { pigment { Blue } }
  21.  
  22. // Floor
  23. plane { y, 0
  24.    pigment {NeonBlue}
  25.    finish {ambient 0.15 diffuse 0.8}
  26. }
  27.  
  28. // Sphere object
  29. sphere { <0, 3, 0>, 3
  30.    pigment {Orange}
  31.    finish {
  32.       ambient 0.2
  33.       diffuse 0.7
  34.       phong 1
  35.       phong_size 80
  36.       brilliance 2
  37.    }
  38. }
  39.