home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / rozrywka / rpg / sliver / silver_1.readme < prev    next >
Text File  |  1997-10-23  |  4KB  |  102 lines

  1. Short: A german RPG-game with Construction-Kit
  2. Uploader: Robert.Mueller@uni-konstanz.de   (Robert Mueller)
  3. Author: Robert.Mueller@uni-konstanz.de   (Robert Mueller)
  4. Type: game/role
  5. Requires: OS2.0 or higher, 1 MByte RAM
  6. Replaces: game/role/silver.*
  7. Version: 0.29   (23.10.97)
  8.  
  9. NOTE: All texts in this game are german. Only the following short infos are
  10. written in english.
  11.  
  12. "Silver" is a RPG-game with Construction-Kit. It includes:
  13.    - The main program "Silver"
  14.    - The editor "Editor", which includes a map editor and
  15.      a character editor
  16.  
  17. At the moment I try to support the Locale-Library. I hope there
  18. will be an english version later.
  19.  
  20.  
  21. ===========================================================================
  22.  
  23. Jetzt aber zur Originalsprache:
  24.  
  25. Aenderungen im Vergleich zu vorhergehenden Versionen bzw. bekannte bzw.
  26. behobene Fehler sind in "Doks/History.txt" dokumentiert.
  27.  
  28.  
  29. Programmbeschreibung
  30. ====================
  31.  
  32. Silver ist ein Programm, um Abenteuer in der Art von Ultima
  33. (oder "Juwelen des Lichts") zu erstellen UND zu spielen. D.h. man kann
  34. dieses Programm als Spiel verwenden, aber auch um selbst ein Spiel
  35. zu erstellen.
  36.  
  37. Einige herausragende Features:
  38.  
  39.   - Man kann Karten mit beliebiger Schachtelung erzeugen, d.h. man kann
  40.     von jeder Karte zu einer anderen gehen und somit Staedte,
  41.     Haeuser, Hoehlen u.a. erzeugen.
  42.   - Gespraeche mit anderen Wesen sind moeglich: Es gibt eine eigene
  43.     Programmiersprache fuer Gespraeche mit Nichtspielercharakteren und
  44.     die Moeglichkeit, in anderen Gespraechen auf vorherige Unterhaltungen
  45.     Bezug zu nehmen
  46.     Keine Sorge, die "Programmiersprache" ist nicht sonderlich kompliziert.
  47.   - Man kann Nichtspielercharaktere eingeben und verwenden
  48.     (und in einem noch nicht ganz fertiggestellten Editor auch komfortabler
  49.     bearbeiten)
  50.   - Echtes Automapping: Erforschte Bereiche einer Karte werden dauerhaft
  51.     gesichert.
  52.  
  53.   - Externer Charaktereditor: Diesem Archiv ist der Charaktereditor
  54.     OSCAR ( (c) Jens Granseuer) beigelegt, der durch das
  55.     Installationsskript installiert wird, sofern nicht schon eine
  56.     neuere Version installiert ist.
  57.  
  58. Installation
  59. ============
  60.  
  61.  1) Entpacken des Archives silver_1.lha in ein Verzeichnis.
  62.  
  63.     Will man die fuer MC68020 und hoeher compilierten Programm
  64.     verwenden, dann muss man zusaetzlich das Archiv silver_2.lha
  65.     in dieses Verzeichnis entpacken.
  66.  
  67.  2) Ausfuehren des Installerskripts "Deutsch"
  68.     Dieses Skript installiert eine Standardkonfiguration.
  69.     Um die Installation den persoenlichen Beduerfnissen (Bildschirmmodus,
  70.     Fonts, Pfade...) anzupassen muss man den
  71.     Konfigurationseditor "silver_prefs" verwenden.
  72.  
  73.   3) Nun kann das bei 1) angelegte Verzeichnis geloescht werden.
  74.  
  75.  
  76. Enthaltene Abenteuer
  77. ====================
  78.  
  79. Morgengrauen:
  80.         Dies ist ein "ordentliches" Abenteuer - auch wenn es nicht
  81.         unbedingt ganz ernst zu nehmen ist...
  82.         Wann immer ich Zeit und Lust habe, wird ein weiteres Stueck an
  83.         dieses Abenteuer angefuegt. Vielleicht wird ja mal was ordentliches
  84.         daraus...
  85.  
  86.  
  87. Was noch zu sagen bleibt...
  88. ===========================
  89.  
  90. Falls jemand sich ueber die Versionsnummer 0.xx wundert:
  91.  
  92.   Zur Zeit zaehle ich die Nummer einfach nur hoch, denn:
  93.     Dieses Programm ist eigentlich fertiggestellt, d.h. alle wesentlichen
  94.     Dinge sind implementiert - jetzt fehlt nur noch die Feinarbeit (und
  95.     natuerlich die Fehlersuche).
  96.     Auch die Anleitung fuer das Erstellen eigener Abenteuer ist leider
  97.     noch sehr duerftig - aber ich arbeite daran.
  98.     Spielen kann man also ohne Einschraenkung - was noch fehlt, das sind
  99.     die Abenteuer (so viel Zeit habe ich nicht, um zu programmieren und
  100.     auch noch tolle Abenteuer zu entwerfen)
  101.  
  102.