home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / rozrywka / rpg / deader / docs / readme! < prev    next >
Text File  |  1997-07-21  |  5KB  |  118 lines

  1. Short:    New text based zombie RPG with GFX & SFX
  2. Author:   Gareth Murfin (gazy@globalnet.co.uk)
  3. Uploader: Gareth Murfin (gazy@globalnet.co.uk)
  4. Type:     Game/Role
  5.  
  6.  
  7.   The Story...
  8.   ------------
  9.  
  10.                            .....DAWN OF.............
  11.                            ..........THE DEADER....®
  12.  
  13.   /\  national emergency grips the country. Corpses of the recently-dead are
  14.  /--\ returning to life and attacking  the living, devouring  their victims.
  15.  In the big cities people panic and confusion reigns.
  16.  
  17.  One  lone  survivor  decides that they must escape, somebody  must survive!
  18.  You are that survivor....
  19.  
  20.  Armed  only with your wits and  the fear of the  flesh eating zombies which
  21.  will eat you  alive you must survive  in this crazed  bedlam  where zombies
  22.  stagger up and down escalators, stare  with dulled facination at department
  23.  store dummies wearing fur coats and try to eat perfume bottles.
  24.  
  25.  You have managed to pilot a helicopter to an out of town mall in Pittsburg.
  26.  Sustained  by the last word  in supplies and  armed with  weapons  from the
  27.  sporting  goods  store you must  escape from  this terrifying tomb of death
  28.  which you unknowingly entered without any option of escape.
  29.  
  30.  Can you escape the clutches of the semi decayed zombies which were once like
  31.  you, striving  to survive  in the  worst scenerio of all, being  stuck in  a
  32.  huge shopping mall surrounding by blood stained flesh eating zombies.
  33.  
  34.  Can you escape from the mall in this epic tribute to Romero's films, Dawn of
  35.  the deader....
  36.  
  37.  
  38.  Brief Intro!
  39.  ------------
  40.  
  41.  This is a game based on Dawn Of The Dead, it is a nice text rpg like the old
  42.  ones that used to be so popular on the spectrum. This  RPG also encorperates
  43.  lots of music and graphics to make it more atmospheric.
  44.  It  is quite a  hard game and  you will  need to use  trial and error to  be
  45.  successful. I recommend you draw of map as you go along to make things a lot
  46.  easier,I was going to include one but I thought this would make it too easy!
  47.  
  48.  It should work perfectly anyway from your harddrive as along as  you extract
  49.  it and then play it by clicking on the icon. If you  have any problems  then
  50.  please feel free to eMail me on gazy@globalnet.co.uk  or if you just want to
  51.  make a suggestion or report a bugfix. I would also like to hear from  you if
  52.  you have completed it or find it too hard/easy.
  53.  
  54.  This game was created on an  A1200Tg 040/25/25 + MMU + 18Meg RAM & 2xCD.  It
  55.  should  however work on any AGA machine with an 020 and 2meg RAM  (dont hold
  56.  me to this though!). One of  the more interesting points about this RPG from
  57.  a programmers point of view is that it was made entirely in Arexx  (with DOS
  58.  commands too). The reason for this is that  I wanted to show how  good Arexx
  59.  is and just what can be  achieved using it. I think  from now on most of  my
  60.  work  (including the sequel to this RPG)  will be coded in  BlitzBasic v2.1.
  61.  I believe Blitz  is a very good  language and I have  already produced a few
  62.  cool  things  which  have actually  been  published  by companies  and  also
  63.  won 'software of the month'!
  64.  
  65.  I created this game with 8 things in mind :-
  66.  
  67.  1. I would enter it for Amiga Format Readers Games section
  68.  2. I would enter it for the CU Amiga Coding Competition
  69.  3. I would show how good Arexx is
  70.  4. I would promote Dawn of the dead
  71.  5. I would upload it to AmiNet
  72.  6. I would use it to put on my homepage for free Alpha Software downloads
  73.  7. I would make my first text/Gfx/Sfx Rpg!
  74.  8. It would be fun!
  75.  
  76.  My love of zombies is expressed in the Dawn of the Dead Website on :-
  77.  
  78.  Http://www.users.globalnet.co.uk/~gazy/dawn.htm
  79.  
  80.  Also By the Author
  81.  ------------------
  82.  
  83.  Right then, install this and then let me know what you think via email
  84.  (gazy@globalnet.co.uk) Also look out on AmiNet for my other creations
  85.  which are :-
  86.  
  87.  Dwarfx24fix.lha - The Ultimate AmIRC enhancement package
  88.  Theme040.lha    - An 040 patch for ThemePark
  89.  ZombieFest.lha  - A small Zombie Music and Gfx demo
  90.  Dwarfdemo.lha   - A small Music and Gfx demo with nice scrolling text
  91.  JoyMouse.lha    - Mouse emulator for CD³² pad
  92.  Zippyxdemo      - GFX & SFX MegaDemo
  93.  Hoppyxdemo      - GFX & SFX MegaDemo
  94.  Carnlevels      - Replacement levels for Carnage
  95.  
  96.  
  97.  Other Cool Utilities Ive made in Blitz Include :-
  98.  
  99.  AmiClock10a.lha    - A nice Blitz Clock with date
  100.  AmiGreet10a.lha    - Greets you on BootUp
  101.  AmiBlank10a.lha    - Funky ScreenSaver!
  102.  AmiTip10a.lha      - Gives you a Tip every day of the year!
  103.  
  104.  At the moment I have coded in BlitzBasic, Arexx, Dos and Reality, I hope to learn
  105.  C++ in the future but right now Im working on a game in BlitzBasic, let me know if
  106.  you want to help or you just want details...
  107.  
  108.  
  109.  Gaz (Alpha Software)                            
  110.  
  111.  Email - gazy@globalnet.co.uk
  112.  URL   - http://www.users.globalnet.co.uk/~gazy/  (Alpha Software URL)
  113.       _
  114.   _  //
  115.   \\// Amiga Makes it possible....®
  116.    \/
  117.  
  118.