home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1998 #7
/
amigamamagazinepolishissue1998.iso
/
magazyn_amiga
/
1296
/
023_gambleriada
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-03-26
|
8KB
|
187 lines
GAMBLERIADA III
<lead>W dniach 25-27 paúdziernika w hali Torwaru odbyîy sie kolejne,
trzecie juû, targi gier komputerowych Gambleriada. Tym razem
nie byîo wystrzaîowego Amiga Show, niemniej moûna byîo znaleúê wiëcej
ôladów Amigi niû sië spodziewaliômy.
<a> Marek Pampuch, Roman Sadowski
<txt>Na poczâtek podziëkowania dla "aû" dwóch firm amigowskich,
które miaîy wîasne stoiska (Ar-Wal i Micronik). Brawa naleûâ sië
takûe firmom mieszanym, które wprawdzie wiëkszoôê oferty majâ
"niebieskâ", ale nie caîkiem przeszîy na drugâ stronë barykady
(Avalon, Marksoft, Union). Trzecia grupa to firmy czysto
pecetowe, które jednak wyprzedajâ resztki po Amidze i nie
wstydziîy sië umieôciê nazwy naszego komputera w ofercie targowej
(IPS, Scan-Met i User). Resztë w tej relacji przemilczymy.
Przejdúmy zatem do tego, co prezentowaîy wymienione firmy (w
kolejnoôci alfabetycznej).
<sr>Ekstraklasa
<txt>Ar-Wal oprócz staîej oferty (komputery, karty turbo,
kompakty amigowskie Ossowskiego i EXE, klawiatury z midi, CD-ROM
kit) oferowaî m.in. obudowë na 4 czytniki CD-ROM ze zmieniaczem
pîytek (obsîugiwanym w peîni miedzy innymi przez nowy pakiet
AsimCD) i zapowiadaî sprowadzenie w okresie przedôwiâtecznym
tanich Amig.
Wyjâtkowo duûo nowoôci pokazaî Micronik. Byîy to: stacja gëstych
dyskietek do wszystkich modeli Amigi o zaskakujâco niskiej cenie,
niedrogie tablety graficzne (to coô dla tych malkontentów, którzy
piejâ, jakie to wspaniale i tanie sâ dodatki do peceta. Najtaïszy
tablet tego formatu dla niebieskiego jest trzykrotnie droûszy!).
Byîy monitory multiscan o wielkoôci 14, 15 i 17 cali, trackballe
i szeroki wybór kompaktów (w tym niedostepny juû gdzie indziej
Aminet 11).
Mikronik zaprezentowaî takûe nowâ wersjë wieûy Infinitiv o
wzmocnionej sztywnoôci i konstrukcji zmienionej tak, aby montaû
nowych kart turbo (Apollo 1240 i Blizzard 1240ERC) nie stanowiî
najmniejszego problemu. Usuniëto takûe najwiëkszâ zmorë
uûytkowników poprzedniej wersji wieûy. Podajâc w zamówieniu typ
stacji dyskietek nabywca otrzyma specjalnie dopasowany do tego
modelu stacji element "wyrzucajâcy" dyskietkë. Moûna byîo takûe
nabyê elementy przednie do wieûy -- pîyta czoîowa w róûnych
kolorach (zielony, ûóîty itd.) oraz osîony nadbudowy.
Wprawdzie prototyp karty ze slotami Zorro-III prezentowany byî na
poprzedniej Gambleriadzie, jednak premiera egzemplarza z
produkcji seryjnej nie odbyîa sië na kolejnych gamblerowych
targach gier, a ma mieê miejsce na targach Computer'96 w Kolonii.
Z rzeczy drobnych, ale umilajâcych ûycie, Micronik ma w ofercie:
zîâczkë umoûliwiajâcâ korzystanie z zasilacza wewnëtrznego dla
Amig w obudowie Infinitiv bez pîyty ze slotami Zorro, nowy design
elementów przednich do obudowy Infinitiv (elementy w róûnych
kolorach, przeîâczkë na cztery dyski, przedîuûacz taômy
klawiatury, dîugie -- 70 cm -- kable dla twardych dysków czy
nowâ, bogato ilustrowanâ instrukcjë montaûu wieûy Infinitiv.
<sr>I liga
<txtAvalon prezentowaî kilka nowych gier dla Amigi. Zostaîa
pokazana miëdzy innymi nowa wersja >Forest Dumpa<, zrëcznoôciówka
>Universal Warriors< oraz nieco starsze: >Tajemnica bursztynowej
komnaty< i >Miasto ômierci< (testy juz wkrótce). Niestety,
rzeszowska firma miaîa pecha. Amigowskim hitem Gambleriady miaîa
byê supernowoôê, która niestety dwa dni przed targami "wyîoûyîa
sië" na A600. Pragnâc zaprezentowaê grë w wersji "dla wszystkich"
rzeszowiacy nie przywieúli jej na Gambleriadë, a nawet nie
chcieli podaê jej nazwy, ale w chwili, gdy czytacie te sîowa, gra
juû jest poprawiona i dostepna.
Marksoft zaprezentowaî bogatâ ofertë niedrogich (juû od 9 zî!)
gier dla Amigi. To, ûe coô jest tanie, nie musi od razu oznaczaê,
ûe jest to dziadostwo. Moûe byê po prostu trochë starsze. A takie
gry, jak >Alfred Chicken<, >Gear Works<, >Overkill< czy >Total
carnage< nie zestarzejâ sië dîugo. Nowoôci dla CD32 i Amigi
(>Fears<, >Legends<, >Bez kompromisu< czy >Tyran<) byîy nieco
droûsze. Szef firmy, pan Niesioîkowski, skarûyî sië jednak, ûe
ostatnio nie docieraja do niego ûadne porzâdnie napisane polskie
gry (weúcie sië, Panowie, za robotë).
<sr>II liga
IPS -- nihil novi
Scan-Met -- duûy wybór gier dla CD32 i Amigi (z tych starszych).
Union -- wersja preview gry >Capital Punishment< (ma zostaê
wydana w Polsce w listopadzie), wersja "bardzo beta" gierki
stardustopodobnej, Szymon (hi!), Docent i Thom (ci ostatni
trudniejsi do zîapania niû poîâczenie w godzinach szczytu, ale
byli). Podczas ostatniego dnia imprezy kolejna rozgrywka w
>Capital Punishment< wyzwoliîa tak silne emocje, ûe dwójka
mîodocianych graczy "rëcznie" rozstrzygnëîa spór miëdzy sobâ.
User -- doôê duûo amigowskich staroci.
<sr>III liga
<txt>Mirage -- pan na stoisku skrzywiî sië niemiîosiernie na
dúwiëk sîowa Amiga. Zapamietamy. Mimo to firma ma w ofercie nieco
tytuîów dla naszego komputera, tyle ûe na targach specjalnie sië
nimi nie chwaliîa. Moûe sprawiîa to "wizyta" kilku notabli z
firm zachodnich, z jakimi wspóîpracuje Mirage, dla których
paranie sie sprzedaûâ gier dla "niemultimedialnego i
nieprofesjonalnego" komputera jest powodem do haïby.
CD-Projekt -- SS Capitan przeszedî na wegetarianizm.
Pozostaîych stoisk nie odwiedziliômy, bo i po co.
<sr>Rezerwowi
<txt>Prasë "leûâcâ obok Amigi" reprezentowaîy wydawnictwa
(alfabetycznie):
CGS -- Dwa stoiska. Gdzieô miëdzy nimi Pan Redaktor Naczelny
pisma amigowskiego (???) dorwaî mnie po to tylko, abym "nie
mówiî, ûe mnie unika" (???) i aby zadaê jedno pytanie "czy wierzë
w Amigë?". Po mojej odpowiedzi stwierdziî "gratulujë optymizmu,
bo ja nie". Komentarza nie bëdzie. Pan Redaktor miaî niestety
pecha -- obok staîy dwie osoby o znacznym autorytecie w
ôrodowisku amigowskim i wszystko sîyszaîy. Nie bëdzie mógî zatem
powiedzieê, ûe "wstrëtna konkurencja sobie to wymyôliîa".
LUPUS -- Gambler (tak raz na póî roku jeden opis amigowy sië tam
trafi, choê ostatnio dziëki morderczym wysiîkom Yuya i Kuby
Janickiego jest jakby trochë lepiej). Magazyn AMIGA
reprezentowany byî przez czterech szalejâcych reporterów.
Ôwiat Gier Komputerowych -- byî wreszcie ich kompakt z grami
(Amiga/PC), a w niedzielë pojawiîo sië wydrukowane specjalnie
wczeôniej listopadowe wydanie SGK.
Pozostaîe gazety, w których od czasu do czasu pada sîowo Amiga
(TS i SS), imprezë zbojkotowaîy.
<sr>Piîki, koîki, koszulki
<txt>Joysticki, pady, trackballe itp. ustrojstwa dla graczy
(takûe pasujâce do Amigi) moûna byîo znaleûê na stoiskach firm
Ar-Wal i Micronik oraz MATT.
<sr>Kibice
<txt>Kibole, czyli ludzie Amigi. Trochë ich byîo. W piâtek
spotkaliômy Roberta Ramiegë, braci Pietruków i UncleMata oraz
kilkunastu amigowców znanych niestety tylko z widzenia, w sobotë
pojawiîa sië silna grupa z Gadzinâ na czele i nieco wiëcej
amigowych NOL-i (Animal, Szymon, Thom, Pic) i wielu innych. W
niedzielë zagëszczenie wszystkich VIP-ów scenowych osiagnëîo
apogeum.
<sr>Koïcowy gwizdek
<txt>Proszë bez skojarzeï -- chodzi wyîâcznie o podsumowanie
imprezy. Nëdznie. Wprawdzie byîo wiadomo, ûe AmigaShow nie
bëdzie, ale przykro byîo sîyszeê, jak na stoiskach firm
"hybrydowych", wciaû sië wahajâcych, prawie nikt nie pytaî o
Amigë, podczas gdy o piss-it pytaîo wielu. Jeszcze gorzej byîo
pod wzglëdem zakupów. Daje to, niestety, wspomnianym firmom wiele
do myôlenia, a jakie wyciagnâ z tego wnioski -- lepiej nie pisaê.
Zastanawia to, ûe my, amigowcy, tak wiele energii wkîadamy we
wzajemne zagryzanie sië i w bicie piany na temat "co zrobiê, aby
promowaê Amigë", a gdy nadejdzie okazja, aby pokazaê swojâ
obecnoôê -- nie wykorzystujemy jej. Poniewaû w ôródtytuîach
korzystaîem z terminologii futbolu kopanego, zakoïczë
powiedzeniem piîkarskim "ten, kto sam nie strzela bramek,
natomiast daje je sobie strzeliê, stacza sië na dno tabeli, a w
koïcu spada z ligi".
Mam tylko cichâ nadziejë, ûe podobnie jak w 1996, takûe w 1997
roku dojdzie do kolejnej jednokrotnej mobilizacji druûyn (firm) i
kibiców (amigantów) i w pokazowym meczu znów zagramy wspólnie z
niesîychanâ ambicjâ dokopujâc niebieskim do zera. Wszelkie
sugestie na wszystkie tematy zwiâzane z meczem o nazwie Amiga
Show'97 (termin, miejsce, oczekiwania i inne) prosimy nadsyîaê
pod adresem trenera-koordynatora (czyli redakcji Magazynu AMIGA).
Im wczeôniej, tym lepiej.