home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / magazyn_amiga / 0896 / 025_pagestream3 < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  15KB  |  290 lines

  1.  
  2. PageStream v. 3.0
  3. -----------------
  4.  
  5. DTP PRAWIE NA SERIO
  6.  
  7. <lead>Amiga nigdy nie byîa komputerem, który jednoznacznie
  8. kojarzyî sië ze skîadaniem i îamaniem tekstów, czyli po prostu z
  9. DTP. PageStream 2.2, niewâtpliwie najlepszy program naleûâcy do
  10. tej grupy, pozostawaî daleko w tyle za innymi programami znanymi
  11. z komputerów PC, Maców i Atari ST/TT.
  12.  
  13. <a>Jarosîaw Horodecki
  14.  
  15. <txt>Z tego powodu twórcy PageStreama zdecydowali sië odôwieûyê
  16. swój juû bardzo przestarzaîy produkt i wydaê nowâ jego wersjë,
  17. czyli PageStreama 3.0. Nie miaî to byê jednak po prostu
  18. poprawiony i rozszerzony poprzedni program, ale coô zupeînie
  19. nowego, caîkowicie zmienionego, usprawnionego i znacznie bardziej
  20. rozbudowanego. Sâdzë, ûe PageStream 3.0 speînia w duûej czëôci
  21. oczekiwania, jakie pokîadaê moûna w ôredniej klasy programie
  22. sîuûâcym do tworzenia wîasnych publikacji.
  23.  
  24. Historia PageStreama 3.0 jest juû bardzo dîuga. Program ten miaî
  25. sië ukazaê juû dwa lata temu, ale jego autorzy po dziô dzieï majâ
  26. jeszcze przed sobâ sporo roboty. Aby wiëc nie zniechëciê
  27. potencjalnych nabywców, firma SoftLogic postanowiîa wydaê
  28. pierwszâ wersjë 3.0, w której, niestety, prawie nic nie dziaîaîo.
  29. W ten prosty sposób zostaîy sprzedane pierwsze kopie PageStreama
  30. w nowej wersji. Od tego czasu we w miarë regularnych odstëpach
  31. zaczëîy sië pojawiaê kolejne wersje tego programu, wydawane jako
  32. dostëpne dla wszystkich update'y, które automatycznie wprowadzaîy
  33. do posiadanej zarejstrowanej wersji odpowiednie poprawki. Na
  34. przestrzeni tych kilku lat ukazaîy sië wiëc wersje a, b, c, d, e,
  35. f, g, h, h2 oraz i. Nastëpna zapowiadana ma byê ostateczna i mieê
  36. numer 3.1.
  37.  
  38. Zajmijmy sië jednak istniejâcym juû programem, czyli PageStreamem
  39. 3.0i. Przede wszystkim trzeba powiedzieê, ûe z PageStreama 2.2
  40. nie zostaîo tutaj wîaôciwie nic. Zmienione sâ opcje, ich
  41. rozplanowanie, wyglâd interface'u uûytkownika i sposób rozîoûenia
  42. plików systemowych na dysku.
  43.  
  44. Instalacja programu jest niezmiernie prosta, a dokonuje sië jej
  45. za pomocâ standardowego amigowego installera. Po wybraniu opcji
  46. dla nie zaawansowanych uûytkowników caîoôê instalowana jest
  47. automatycznie, moûna teû oczywiôcie instalowaê tylko wybrane
  48. skîadniki pakietu wybierajâc opcjë dla uûytkowników
  49. zaawansowanych.
  50.  
  51. Podczas instalacji tworzone sâ katalogi, w których umieszczane sâ
  52. róûnego rodzaju pliki. Gîówny katalog systemowy nazwany jest
  53. SoftLogic. To wîaônie w nim mieszczâ sië wszystkie pliki
  54. niezbëdne dla pracy PageStreama. Obok niego tworzone sâ katalogi
  55. przeznaczone dla uûytkownika: Fonts, Documents, Text oraz
  56. Graphic, których zastosowanie nietrudno chyba odgadnâê. W gîównej
  57. ôcieûce znajdzie sië takûe katalog Help, zawierajâcy pliki pomocy
  58. on-line oraz Macors z gotowymi makroinstrukcjami, których zbiór
  59. sam uûytkownik moûe oczywiôcie rozszerzyê.
  60.  
  61. Gîównâ czëôê pakietu stanowiâ jednak trzy programy: PageStream3,
  62. BME -- edytor obrazków bitmapowych, oraz PageLiner -- prosty
  63. edytor tekstu. Najwaûniejszy jest oczywiôcie pierwszy. Ôwiadczy
  64. o tym równieû jego dîugoôê -- ponad 1,5 MB.
  65.  
  66. Nie moûna powiedzieê, ûe PageStream3 jest programem prostym i o
  67. niewielkich wymaganiach. Jest wrëcz przeciwnie. Wîaôciwie
  68. minimalna, potrzebna do jego sensownego dziaîania, konfiguracja
  69. to raczej szybszy procesor MC68030 oraz minimum 8 MB pamiëci
  70. Fast. Zalecana jest takûe karta graficzna, dziëki której w trybie
  71. 256-kolorowym odôwieûanie ekranu jest znacznie szybsze niû w
  72. wypadku koôci AGA. Naprawdë znacznie podwyûsza to komfort pracy.
  73. Ponadto korzystanie z systemu CyberGFX umoûliwia uruchomienie
  74. PageStreama nawet na ekranie 24-bitowym. O takich drobiazgach,
  75. jak dobry, co najmniej 15-calowy monitor, nie wspomnë. Powaûna
  76. praca wymaga powaûnych nakîadów.
  77.  
  78. Przejdúmy jednak do moûliwoôci samego programu, a sâ one niemaîe.
  79. Jak juû wspomniaîem, teoretycznie PageStream3 jest programem
  80. dysponujâcym sporymi moûliwoôciami. Ustëpuje wprawdzie duûym
  81. pakietom dla Maców czy pecetów, jednak do niektórych, nawet
  82. powaûnych, zastosowaï nadaje sië doskonale. W praktyce jednak
  83. obecna, jeszcze nie skoïczona wersja ma trochë braków, o których
  84. równieû postaram sië wspomnieê.
  85.  
  86. Pierwsza czynnoôê, jakâ wykonujemy tworzâc dokument, to
  87. okreôlenie wielkoôci i innych podstawowych parametrów strony.
  88. Wielkoôê moûna wybraê spoôród kilku róûnych standardowych
  89. ustawieï, jak na przykîad A3, A4, A5, US Letter, Compact Disc,
  90. czy teû C6 Evelope (koperta). Moûna teû samodzielnie zdefiniowaê
  91. dowolne rozmiary, choêby nawet 5 na 5 metrów i wiëcej. Moûna teû
  92. wybraê pionowâ lub poziomâ orientacjë strony, a takûe formë
  93. dokumnetu jednostronnâ lub dwustronnâ -- przydatnâ na przykîad w
  94. wypadku ksiâûek. Ustaliê teû moûna wielkoôê pola roboczego oraz
  95. marginesów, a takûe liczbë szpalt oraz wielkoôê podziaîki. Przy
  96. czym oznaczenie szpalt na stronie nie ma ûadnego wpîywu na ich
  97. faktycznâ liczbë, ustawianâ w polach tekstowych. W tym wypadku
  98. jest to tylko uîatwienie dla uûytkownika. Juû po ustawieniu
  99. parametrów strony mogâ one byê oczywiôcie takûe póúniej dowolnie
  100. modyfikowane.
  101.  
  102. Kolejnâ sprawâ przy tworzeniu duûych dokumentów jest ich podziaî.
  103. PageStream3 oferuje standardowe funkcje, czyli podziaî caîego
  104. dokumentu na rozdziaîy oraz podrozdziaîy, automatycznâ numeracjë
  105. stron z uwzglëdnieniem stron w podrozdziaîach oraz róûnych
  106. sposobów zapisu numerów stron (cyframi arabskimi, rzymskimi,
  107. sîowami) oraz róûnych sposobów prowadzenia numeracji. Moûna teû
  108. zdefiniowaê tzw. master page, czyli strony, na bazie których
  109. tworzone sâ kolejne strony w ramach danego rodziaîu lub teû
  110. caîego dokumentu. Strony te zawieraê mogâ dowolne obiekty. Moûna
  111. dziëki temu np. zdefiniowaê staîâ szatë graficznâ dla stron
  112. ksiâûki czy czasopisma, co niewâtpliwie znacznie upraszcza pracë.
  113. Oczywiôcie nie ma obowiâzku ich tworzenia, moûna oczywiôcie kaûdâ
  114. stronë konstruowaê od poczâtku w ogóle z tej moûliwoôci nie
  115. korzystajâc.
  116.  
  117. Gdy wielkoôci stron i struktura dokumentu sâ zdefiniowane,
  118. przechodzimy do nanoszenia na poszczególne strony tekstów grafiki
  119. oraz róûnych innych obiektów, skîadajâcych sië na caîoôê
  120. publikacji. Moûliwoôci PageStreama3 sâ w tym wzglëdzie
  121. niewâtpliwie doôê duûe.
  122.  
  123. Zacznijmy od tekstów. Istniejâ dwa sposoby umieszczania ich na
  124. stronie. Pierwszy wymaga utworzenia specjalnych ramek
  125. tekstowych, w których nastëpnie umieszczane sâ teksty, drugi
  126. natomiast to bezpoôrednie pisanie tekstu na stronie bez uûywania
  127. ûadnych ramek. Oba te sposoby majâ oczywiôcie konkretne
  128. zastosowania.
  129.  
  130. Ramki tekstowe uûywane sâ do wszystkich rodzajów dîuûszych
  131. tekstów, takich jak sama treôê ksiâûki czy artykuîu, wszelkie
  132. leady, przypisy itp. Tekst umieszczany w ramkaach oraz same
  133. ramki podlegaê mogâ oczywiôcie wielu modyfikacjom. Zacznijmy od
  134. samego tekstu. Przede wszystkim wiëc dowolnie zmieniana moûe byê
  135. czcionka, z jakiej korzystamy. Kaûda litera, wyraz, zdanie, czy
  136. teû akapit mogâ mieê przypisanych szereg atrybutów okreôlajâcych
  137. krój czcionki, jej wielkoôê w punktach drukarskich, szerokoôê
  138. znaków, wielkoôê odstëpów miëdzy nimi, a takûe ich kolor. Moûna
  139. teû zmieniaê standardowo zdefiniowane dla danej czcionki
  140. kerningi, a takûe modyfikowaê sposób regulacji wielkoôci odstëpów
  141. przy formatowaniu tekstu. Oczywiôcie kaûda czcionka takûe moûe
  142. wystëpowaê w kilku postaciach. Moûna wîâczaê takie opcje, jak
  143. pogrubienie, podkreôlenie, pochylenie, dodatkowa ramka, cieï,
  144. negatyw, indeksy górne lub dolne. W ramach kaûdej z tych opcji
  145. moûna takûe regulowaê róûne parametry, jak choêby stopieï
  146. pochylenia, czy teû wielkoôê linii podkreôlajâcej.
  147.  
  148. Istnieje teû szereg funkcji zwiâzanych z tekstem, a majâcych
  149. nieco szersze znaczenie, odnoszâcych sië raczej do caîych
  150. paragrafów lub wiëkszych fragmentów tekstu. W ramach takich
  151. wyznaczonych bloków zmieniaê moûna odlegîoôci miëdzy wierszami,
  152. sposób formatowania (do lewej, do prawej, centrowanie oraz
  153. wypeînianie do peînego wiersza), przenoszenie wyrazów, rozmiary
  154. marginesów oraz wciëê na poczâtku akapitów. Moûna takûe
  155. modyfikowaê wielkoôê tabulatorów, a takûe dodawaê do nich
  156. wypeînienia, co jest bardzo przydatne na przykîad przy tworzeniu
  157. róûnych zestawieï liczbowych.
  158.  
  159. Do wszystkich tych wymienionych opcji jest niezwykle îatwy
  160. dostëp. Moûna je modyfikowaê zarówno korzystajâc z opcji
  161. zawartych w okienkach, jakie pojawiajâ sië po wybraniu
  162. odpowiednich pozycji z rozwijanych menu, jak i korzystajâc ze
  163. znajdujâcych sië na dolnej listwie najwaûniejszych parametrów,
  164. które moûna natychmiast zmieniaê. Dziëki temu nie trzeba za
  165. kaûdym razem wchodziê do menu i zatwierdzaê dokonanych wyborów,
  166. co znacznie usprawnia pracë.
  167.  
  168. Obok wymienionych juû przeze mnie modyfikacji, jakich dokonywaê
  169. moûna na samym tekôcie, dostëpne sâ równieû opcje, które odnoszâ
  170. sië do samej ramki z tekstem, traktowanej jako obiekt. Przede
  171. wszystkim moûna wiëc zmieniaê wielkoôê i ustawienie ramki
  172. tekstowej na kilka sposobów: po prostu przesuwajâc jâ po ekranie
  173. za pomocâ myszki lub w identyczny sposób zmieniajâc jej rozmiary,
  174. wpisujâc z klawiatury lewy-górny oraz prawy-dolny róg ramki lub
  175. jej szerokoôê i wysokoôê albo procent jej poprzedniej wysokoôci i
  176. szerokoôci. Moûna takûe ustaliê przezroczystoôê ramki, a takûe
  177. odstëp miëdzy znajdujâcymi sië w niej szpaltami tekstu oraz
  178. liczbë tychûe szalt, która w tym wypadku ma juû wpîyw na
  179. rozplanowanie tekstu w ramach danej ramki. Podobnie jak przy
  180. samym tekôcie, tak i w tym wypadku wszystkie te parametry moûna
  181. modyfikowaê równieû z poziomu listwy pomocniczej, umieszczonej w
  182. dolnej czëôci ekranu.
  183.  
  184. Ramki tekstowe mogâ byê równieû w dowolny sposób obracane lub
  185. przekrzywiane. Aby ustaliê stopieï modyfikacji, naleûy po prostu
  186. wpisaê okreôlonâ wartoôê w stopniach, o jakâ obiekt ma byê
  187. odwrócony. Oczywiôcie zawartoôê ramki, czyli po prostu tekst,
  188. równieû jest odpowiednio obracana. Niestety, w obecnej wersji
  189. PageStreama3 opcje te nie sâ dopracowane i niektóre wielkoôci
  190. obrotów prowadzâ do uzyskania doôê dziwnych rezultatów.
  191.  
  192. Pozostaîe opcje dostëpne dla ramek sâ typowe równieû dla
  193. wszystkich innych rodzajów obiektów. Moûna wiëc zmieniaê kolor i
  194. sposób ich wypeînienia, ewentualnie dodaê obramowanie o dowolnym
  195. kolorze lub wzorze, moûna takûe wstawiaê je do innych ramek
  196. tekstowych i oblewaê je zawartym w nich tekstem z obu stron,
  197. tylko z prawej lub lewej strony lub tylko od góry i od doîu.
  198. Teoretycznie moûna teû kaûdy obiekt "zakotwiczyê" w wyznaczonym
  199. miejscu tekstu, co jednak w obecnej wersji, niestety, jeszcze nie
  200. dziaîa.
  201.  
  202. Wspomniaîem jednak równieû o nieco innym sposobie wpisywania
  203. tekstów, a mianowicie bezpoôrednim ich umieszczaniu na
  204. powstajâcej stronie. Moûliwoôê ta przydatna jest gîównie do
  205. tworzenia tytuîów oraz duûych napisów. Wpisany w ten sposób tekst
  206. jest sam caîoôciowo traktowany jako obiekt. Oczywiôcie w trybie
  207. wpisywania tekstu moûna go dowolnie modyfikowaê, podobnie jak
  208. tekst "ramkowy", choê niektóre opcje, jak na przykîad sposób
  209. formatowania, dziaîajâ nieco inaczej. Gdy traktujemy ten tekst
  210. jako obiekt, moûna go podobnie jak ramki dowolnie obracaê i
  211. pochylaê, choê w tym wypadku opcje te dziaîajâ juû zupeînie
  212. dobrze. Dodatkowo dostëpne jest narzëdzie nazwane TextFX, a
  213. wprowadzone jako zewnëtrzny moduî w wersji "i" PageStreama.
  214. TextFX umoûliwia îatwe wykonanie wielu interesujâcych efektów,
  215. jak wyginanie liter, robienie z tekstu okrëgu, czy teû tworzenie
  216. efektownej fali. Efektów tych w aktualnej wersji jest 44, przy
  217. czym czasami mogâ byê zmieniane niektóre parametry. Pozostaîe
  218. opcje dziaîajâ tak samo, jak w wypadku innych obiektów.
  219.  
  220. Te pozostaîe obiekty to przede wszystkim figury geometryczne,
  221. których w PageStreamie3 dostëpnych jest sporo. Poza najprostszâ z
  222. nich moûna takûe skorzystaê z piëciu bardziej zîoûonych gîównych
  223. typów obiektów: prostokâta, okrëgu, wielokâta, îamanej oraz
  224. figury tworzonej na bazie rëcznie rysowanej linii. Najmniej opcji
  225. dostëpnych jest w wypadku îamanej. Po jej narysowaniu moûna juû
  226. tylko zmieniaê jej wymiary. Nieco wiëksze moûliwoôci sâ
  227. natomiast przy pozostaîych obiektach. Tworzâc prostokât, moûna
  228. ustaliê wyglâd jego kantów, które mogâ byê po prostu kâtem
  229. prostym, ale takûe îukiem wypukîym bâdú wklësîym, zwykîym
  230. ôciëciem kâta lub dodatkowym wciëciem do ôrodka. Moûna oczywiôcie
  231. ustaliê wielkoôê tych modyfikacji.
  232.  
  233. Okrâg natomiast daje moûliwoôê narysowania standardowej figury o
  234. tej nazwie, ale takûe îuku od zadanego do zadanego kâta oraz îuku
  235. z zamkniëciem za pomocâ odcinków przechodzâcych przez ôrodek
  236. okrëgu. Najbardziej fantazyjne ksztaîty uzyskuje sië natomiast
  237. przez modyfikacje parametrów wielokâta. Oprócz oczywiôcie liczby
  238. kâtów, da sië ustaliê jego wyglâd. Moûe to byê zwykîy wielokât,
  239. ale takûe gwiazda albo figura skîadajâca sië z îuków wewnëtrznych
  240. lub zewnëtrznych. Oczywiôcie w wypadku kaûdego z tych obiektów
  241. moûna skorzystaê ze wszystkich funkcji, o których wspomniaîem
  242. przy omawianiu ramek tekstowych.
  243.  
  244. Na koniec omówienia najwaûniejszych funkcji edycyjnych trzeba
  245. jeszcze wspomnieê o moûliwoôci korzystania z obrazków. Dostëpnych
  246. formatów jest kilkanaôcie. Z tych popularniejszych warto wymieniê
  247. IFF ILBM, GIF, TIFF, BMP, JPEG, PCX. Dostëpne sâ teû formaty
  248. rysunków wektorowych, czyli miëdzy innymi EPS oraz IFF DR2D.
  249.  
  250. Rysynki sâ oczywiôcie traktowane jak zwykîe obiekty i dostëpne sâ
  251. dla nich wszystkie inne funkcje dla obiektów, o których juû
  252. wspomniaîem. Oprócz tego obrazki umieszczane sâ w specjalnych
  253. ramkach, których rozmiary takûe moûna zmieniaê, a wczytany
  254. obrazek w dowolny sposób przemieszczaê. Dziëki temu juû wczytany
  255. do dokumentu obrazek moûna nieco zmodyfikowaê, obcinajâc na
  256. przykîad zbëdne fragmenty bez zmieniania wymiarów obrazka. Moûna
  257. równieû okreôliê wielkoôê i rodzaj ramki, która oblewana bëdzie
  258. tekstem. Jest teû kilka innych funkcji, których jednak ze
  259. wzglëdu na ograniczone miejsce nie bëdë w stanie opisaê.
  260.  
  261. Na koniec zostaî jeszcze problem wydruku. Skorzystaê moûna z
  262. jednego z czterech gîównych sterowników: Epson, Fargo,
  263. HewlettPackard, IFF ILBM, PostScript lub Preference. W ramach
  264. tych kategorii do wyboru jest oczywiôcie przynajmniej po kilka
  265. róûnych urzâdzeï. Przy ustalaniu parametrów wydruku moûna ustawiê
  266. wielkoôê strony, magazynek drukarki, z którego bëdziemy
  267. korzystaê, liczbë DPI, sposób interpretacji koloru, rodzaj
  268. ditheringu, a takûe ustawienie wydruku na papierze. Opcje te
  269. zaleûne sâ jednak od wybranego sterownika. Na przykîad dla
  270. PostScriptu ustala sië lpi dla poszczególnych skîadowych koloru
  271. oraz opcje dotyczâce pliku postscriptowego, a nie ustala sië DPI.
  272.  
  273. Gîówne menu wydruku pozwala natomiast ustaliê tryb drukowania
  274. (szaroôci, kolor, separacja barwna), sposób wydruku (negatyw,
  275. lustro) oraz kilka innych opcji, w tym równieû tych dotyczâcych
  276. rozbarwieï i wydruku do pliku postscriptowego dla naôwietlarki.
  277.  
  278. Jak widaê z powyûszego opisu, PageStream3 jest narzëdziem o doôê
  279. duûych moûliwoôciach. Nie zdoîaîem oczywiôcie wspomnieê o
  280. wszystkim, trudno jednak w tak krótkim tekôcie omowiê dokîadnie
  281. tak rozbudowany program. Nie wspomniaîem o makroinstrukcjach,
  282. moûliwych sposobach konfiguracji interfejsu uûytkownika, czy teû
  283. równieû bardzo waûnych skîadnikach pakietu, jakimi sâ BME oraz
  284. PageLiner. Mam nadziejë jednak, ûe tym i tak doôê dîugim opisem
  285. choê w niewielkim stopniu oddaîem stopieï skomplikowania programu
  286. i wieloôê dostëpnych w nim opcji. Jeûeli Czytelnicy wyraûâ
  287. zainteresowanie PageStreamem3, niewâtpliwie wrócë jeszcze do tego
  288. tematu.
  289.  
  290.