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/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / gry / snail-racing! / snails.doc < prev    next >
Text File  |  1978-10-22  |  7KB  |  164 lines

  1.    __________  _____   ___ __      ______________    _________ ____________
  2.   /      /   \|___  \ |   |  |     \_____  \____ \  /  _  /   |   \  _____/
  3.  /   ___/     \   |  \|   |  |      |   |  /|  |  \/  / \/|   |    \ \    \
  4.  \___   \   _  \  _   \   |  |_/\   |   _  \|  _   \  \___|   |  _  \ \    \
  5.  /       \  |   \ |    \  |      \  |   |   \  |    \     \   |  |   \     /
  6.  \_____  /__l_  /_l__  /  j____  /  |___l_  /__l__  /___  /_  j__l_  /__  /
  7.        \/¯    \/¯    \/¯\/     \/         \/      \/¯   \/¯ \/     \/   \/
  8.               __       __                   __  _    __
  9.              (_       (_                   (_  |_)  (_
  10.            A __)uperb __)imulation by Miss (__.| \. __)ummerfield
  11.  
  12.                  ===========================================
  13.  
  14. Who's E.R.Summerfield?
  15. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  16. I'm  18 and currently studying Pharmacy at University, I taught myself a
  17. bit  of  AMOS, and this is my first serious program.  It took me a month
  18. to  write  and  I'm  pretty  proud  of  it  myself, considering the last
  19. programming I ever did was on the Speccy...
  20.  
  21. For  those Red-Blooded Males who are interested, I'm 5'7'', blonde, grey
  22. eyes,  and  8½  stone  with  a  35-25-35  figure.   I like computers and
  23. waterfalls  (although  not  at  the  same  time...), and I'm a dedicated
  24. Military Plane-Spotter.
  25.  
  26.                  ===========================================
  27.  
  28. Overview
  29. ~~~~~~~~
  30. Snail  Racing  is  a game for 1 to 4 players with two different modes of
  31. play, either the feeding game or the betting game.
  32.  
  33. This game is Shareware, if you like it then please be a sweetie and send
  34. me  a fiver so that I can eat while I'm at Uni!  Send any cheques/Postal
  35. Orders (payable to "Miss E.R.Summerfield") to:
  36.  
  37.                             Superb Simulations.
  38.                             P.O.Box 42,
  39.                             Grimsby
  40.                             South Humberside.
  41.                             DN33 1RY
  42.  
  43.                  ===========================================
  44.  
  45. System Requirements
  46. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  47. An  Amiga  Computer  (doh!),  er...  It was developed on an A1200 and an
  48. A500+  but  was  not  compiled on the 500+.  Both machines have 2Mb Chip
  49. RAM, though it should work on a 1Mb Chip RAM machine, I'll test this.
  50.  
  51.                  ===========================================
  52.  
  53. The Options Screen
  54. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55. Here  you  can  decide  whether  to play the Feeding game or the Betting
  56. game, how many players there are (1 to 4) and wether you'd like music or
  57. sound effects during the game.
  58.  
  59. The default is the Feeding game, with one player and sound effects.
  60.  
  61.                  ===========================================
  62.  
  63. How to Play - Feeding Game
  64. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  65. Each  player  enters the name of their snail (max 12 characters) and the
  66. food that their snail will eat on each day of the week leading up to the
  67. race on Saturday morning (Sunday being a day of rest of course!).
  68.  
  69. These  foods  all  have diffrent properties and will affect your snail's
  70. performance  accordingly,  some  will  affect their stamina while others
  71. will  affect their energy level.  Some foods need to be eaten on certain
  72. days,  others  need to be eaten several days in the week, it's all up to
  73. you to decide which is which.
  74.  
  75. There are five foods:  Sugar; Crisps; Cabbage; Lettuce and Apple.
  76.  
  77.                  ===========================================
  78.  
  79. How to Play - Betting Game
  80. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  81. Once  you have sussed out how the five food types affect each snail then
  82. you'll  want  to play the betting game more often instead of the feeding
  83. game.
  84.  
  85. After  seeing what the snails have been fed on for the week, each player
  86. enters their name or initials (max 6 characters) and decides which snail
  87. they want to bet on.
  88.  
  89.                  ===========================================
  90.  
  91. The Race
  92. ~~~~~~~~
  93. All  five  snails  start  at  the  same  time,  obviously, and a list is
  94. displayed in the upper left hand corner of the running order so that you
  95. can see who's in the lead.
  96.  
  97. The  display  will  lock  on  to  and follow the lead snail until it has
  98. completely  crossed  the  finish  line,  and  once  all five snails have
  99. reached  the  line  the podium screen will be loaded and the winners are
  100. announced.
  101.  
  102.                  ===========================================
  103.  
  104. The Betting Results
  105. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  106. After  the  winners  are  announced (assuming you're playing the betting
  107. game)  then the balance screen is loaded and the amounts won or lost are
  108. deducted  from  the  total  balance  for  each player.  Any player whose
  109. balance  falls  below  zero is out and is removed from the game.  If for
  110. example,  player  2  is out, then player 3 becomes player 2 and player 4
  111. becomes player 3.  The names are automatically changed to handle this.
  112.  
  113. If your snail won, you'll get double your stake back, if it came second,
  114. you'll get your original stake back.
  115.  
  116.                  ===========================================
  117.  
  118. Advertisements
  119. ~~~~~~~~~~~~~~
  120.                               B·A·L·L·S·!
  121.                               -=-=-=-=-=-
  122.      The 89% AUI-rated Lottery Number generating program now works
  123.      on any OS2 machine with 2Mb RAM, and possibly even less!  For
  124.      a demo version send a blank formatted disk and a SAE, for the
  125.      full version send a cheque for £5.00 to:
  126.  
  127.                     R. Monks - P.O.Box 42 - Grimsby
  128.                       South Humberside - DN33 1RY
  129.  
  130.      Coming soon, all registered copies of "Balls!" will inclide a
  131.      utility to check whole lists of Syndicate numbers against the
  132.      winning  lines  of  a  lottery  week,  it  saves you time and
  133.      ensures you don't  miss any important numbers!  "SynWin" will
  134.      only  be  available  to  registered  "Balls!" users, existing
  135.      registered users will receive an update soon!
  136.  
  137.                  ===========================================
  138.  
  139. Greets & Acknowledgements
  140. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  141. Programmed in Amos professional by Weasel (Eloise Summerfield) with some
  142. help from Freak of NFA.
  143.  
  144. All graphics and art work by Weasel.
  145.  
  146. Comments and criticisms by Barnell productions (Mum and Dad).
  147.  
  148. Various sounds and music from the public domain.
  149.  
  150. Hello to...
  151.                 Ashco
  152.                 Stingsoft
  153.                 Loftsoft
  154.                 Sumosoft
  155.                 Gaff Computing
  156.                 Pex le Sex/Quantum Inc  \
  157.                 Gentry/iNDi              \
  158.                 Video/iNDi               / from the scene!
  159.                 Aladdin Sane/iNDi       /
  160.  
  161.         & speciality greets to Alex & the CWAT.
  162.  
  163.                  ===========================================
  164.