home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / games / shoot / cyborgcrisis / cycrisis.doc < prev    next >
Text File  |  1997-03-23  |  9KB  |  213 lines

  1.  
  2.  
  3.                          |------------------------|
  4.                          |      CYBORG CRISIS     |
  5.                          |    -----------------   |
  6.                          |         © 1997         |
  7.                          |   -------------------  |
  8.                          |   Robert W. Benjamin   |
  9.                          |------------------------|
  10.  
  11.  
  12.     While exploring a large maze of underground tunnels in the state of
  13.         Nevada, USA. You emerge near the entrance to a 'TOP SECRET'        
  14.      Military installation. Cautiously, you decide to sneak around and
  15.         explore the area. While nearing a large building, gun shots, 
  16.         screams and other sounds are heard. Around the corner of the 
  17.     building, a man comes stumbling towards you, and falls at your feet.
  18.     The man appears badly injured, but he manages to tell you a horrible
  19.     story....
  20.  
  21.             'Inside the large building a group of scientist's and
  22.              I, have been working on a project called 'CY-CLONE'.
  23.              'CY-CLONE', involved taking DNA from some soldiers
  24.              and combining it with a Super Computers artifical
  25.              intelligence. 
  26.              Then using an altered radioactive isotope, along with
  27.              cloning, we were able to create a race of beings called
  28.              Cyborgs.
  29.              The purpose of our project, was to create a race of 
  30.              warriors for a possible future engagement between 
  31.              humans and an extraterrestial race.
  32.              Unfortunately, the Super Computer used to give the 
  33.              Cyborgs, their artificial intelligence, was infected
  34.              with a virus. The virus caused the Cyborgs to change,
  35.              they soon regarded anyone or anything other than
  36.              themselves, as extraterrestials.
  37.               
  38.              Every human inside is dead, and I am slowly dying...
  39.             
  40.              You must stop the Cyborgs! If they are not stopped
  41.              they will soon start cloning themselves and take over
  42.              the world.
  43.  
  44.              Follow me....
  45.  
  46.             
  47.     
  48.     Limping badly, the scientist manages to take you inside the lower
  49.     level of the installation, to the main 'CY-CLONE Cloning Chamber'.
  50.         As you enter a room a massive door slams shut behind you, 
  51.     separating you from the scientist. You stand patiently on a gold
  52.         colored platform. Suddenly, a strange beam of green light 
  53.     envelops you. Your body feels like it's on fire. The pain grows
  54.     more and more intense, then you hear the scientist talking to you
  55.     over an intercom....
  56.  
  57.  
  58.              'In a couple minutes you will faint, when you 
  59.               become conscious again, you will be a Cyborg.
  60.               There will be three of you! If all three of 
  61.                yourselves are killed, the world is doomed. 
  62.               If you destroy most of the Cyborgs and make    
  63.              it through all six levels of the installation,
  64.              the computer will change you back into a human           
  65.              again.
  66.  
  67.              Good Luck!
  68.  
  69.             Oh yea... You will be armed with a phase-gun, it's
  70.             good for three blasts, then you will have to locate
  71.                 another one. I don't think you will have any 
  72.                problem finding another weapon when you need it, 
  73.             just keep a look-out.
  74.             Now let me tell you about the levels and the Cyborgs
  75.             on each...
  76.  
  77.            
  78.             
  79.             LEVEL 1:
  80.             --------
  81.               This level contains the blue dummies, as we called
  82.               them. They have no intelligence as of yet!
  83.               Back and forth they go on a mindless quest of
  84.               nothingness...
  85.               These blue dummies reside on every level of the
  86.               installation, along with the Cyborgs below...
  87.               
  88.             LEVEL 2:
  89.             --------
  90.               Here is where something strange has happened, the
  91.               Cyborgs have created a Red warrior, we never did
  92.               figure out what his purpose was, is he just 
  93.               another dummy or is there more to him than meets
  94.               the eye...Beware!
  95.                
  96.             LEVEL 3:
  97.             --------
  98.               Caution must be used here! The Cyborgs have nade
  99.               their first armed warrior, this Dark Blue terror
  100.               is on a rampage of destruction.
  101.  
  102.             LEVEL 4:
  103.             --------
  104.               This level contains a White Cyborg, but in this
  105.               case, white doesn't represent good. This warrior
  106.               has been given a small amount of artificial
  107.               intelligence, he will try to track you down while
  108.               firing a blast of phase energy at you.
  109.               Even worse he is equipped with a energy absorbing
  110.               shield. It will take one blast of your Phase-gun
  111.               to neutralize the shield before he is vunerable.
  112.  
  113.             LEVEL 5:
  114.             --------
  115.               The Golden Boy lives here! That's what we use to
  116.               call him. Beware, he's no boy.. This terror has 
  117.               an even stronger shield then the White Cyborg.
  118.               It will take two blasts of your Phase-gun to
  119.               neutralize the shield before he is vunerable.
  120.               Watch out, he is even more smarter and aggressive
  121.               than the White Cyborg.
  122.            
  123.             LEVEL 6:
  124.             --------
  125.               This is Terror! The Golden Cyborgs have created
  126.               a new warrior. He is fast, and glides along
  127.               silently. It is unknown if he has a weapon,
  128.               but one thing we know for sure is he has an
  129.               intelligence greater than any other Cyborg.
  130.               He has the shield power of the golden cyborgs
  131.               plus one feature no other Cyborg has.
  132.               He is invisible.....
  133.              
  134.       ---------------------------------------------------------------
  135.  
  136.                       ***>>>  HOW TO PLAY  <<***
  137.                       
  138.   When you arrive on a level, you are the green cyborg. Immediately move
  139.   to a partial safe area. What is a partial safe area, you ask? Any place
  140.   away from the corners of the screen. In the corners you will see flashing
  141.   spots of energy, these are Cyborg teleport pods, where you see a pod, a
  142.   Cyborg will soon appear.
  143.   Use a joystick to move your Cyborg...
  144.   Pressing the fire button shoots a blast from your Phase-gun in the
  145.   direction you are facing, unless your out of ammo, in this case locate
  146.   and pick up another gun, by touching it.
  147.   At the top of the screen is the 'SCORE:' the score increases by 
  148.   destroying Cyborgs. Cyborgs have different point or score values, so you
  149.   can clear a level faster by destroying the cyborgs that are worth more.
  150.   Of course the Cyborgs that are worth more, are also the most dangerous.
  151.   LIVES: is the number of Cyborgs or lives you have remaining, if it says
  152.   2, that means one in reserve and the one your now controlling, etc..
  153.  
  154.   Here are the score-points needed to complete each level and the score-
  155.   points that the different colored Cyborgs are worth:
  156.       
  157.       LEVEL 1: Blue Dummies 100
  158.                3000 points needed to advance ot level 2
  159.        
  160.       LEVEL 2: Red Dummies 300
  161.                6000 points needed to advance to level 3
  162.  
  163.       LEVEL 3: Dark Blue 300
  164.                12000 points needed to advance to level 4
  165.  
  166.       LEVEL 4: White 400
  167.                19000 points needed to advance to level 5
  168.        
  169.       LEVEL 5: Golden 400
  170.                29000 points needed to advance to level 6
  171.  
  172.       LEVEL 6: Invisible 600
  173.                39000 points needed to win the game...
  174.  ------------------------------------------------------------------------
  175.                              SPECIAL KEYS  
  176.  
  177.  Esc = QUITS The Game   F6 = Pause The Game
  178.  F1  = PAL  Mode        F7 = Resume (Un-Pause) The Game
  179.  F2  = NTSC Mode
  180.  ------------------------------------------------------------------------
  181.  
  182.                   
  183.                              - TECHNICAL-
  184.  
  185.           This game was written on my AMIGA 1200 68020 system,
  186.           which has 2 megs of chip ram, and 8 megs of fast ram.
  187.  
  188.           It can be played on an AMIGA 500-600 system, but is
  189.           about 3 times slower. How do I know this? Because I
  190.             have an AMIGA 600 with 2 megs of chip ram only.
  191.  
  192.             
  193.         It is written in AMOS. The only amal code is the routine
  194.         to control the player and his weapon blast. The enemy 
  195.         Cyborgs and their weapon blasts, etc. are all in regular
  196.         or non-amal code. This uses all native 'AMOS THE CREATOR'
  197.         commands, no extensions such as TOME, etc. 
  198.         Everything is BOBS no sprites are used...
  199.         It was created in two months, working at a calm pace...
  200.  ------------------------------------------------------------------------
  201.  
  202.  Greetings to:
  203.               
  204.                Garfield H. Benjamin [USA]
  205.                Dave Howe [U.K] and any other-
  206.                          Unlimited Design Team Members... 
  207.                Fred Phillips [Phillips PD-USA]
  208.                AMIGA FORMAT Magazine Staff [U.K]
  209.  
  210.  March/23/1997
  211.  
  212.  
  213.