home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / digibooster / db17_full / _db.instr_1.x < prev    next >
Text File  |  1998-01-30  |  31KB  |  834 lines

  1.  
  2.                          DIGI Booster 1.0/1.1
  3.  
  4.                        - instrukcja obsîugi -
  5.  
  6.     (c) 1995 Tomasz i Waldemar Piasta (Tap & Walt/ex.TRSI)
  7.  
  8.  
  9.     1    Wstëp
  10.     1.1     Do czego sîuûy DIGI Booster?
  11.     1.2     Uruchomienie Digi Boostera na monitorach typu 
  12.          Vga,Microvitec itp.
  13.  
  14.     2    Podstawowe informacje na temat obsîugi programu
  15.     2.1     Frazy
  16.     2.2     Instrumenty - sample
  17.     2.3     Efekty
  18.     2.4     Lista pozycji
  19.  
  20.  
  21.     3    Interfejs DIGI Booster'a
  22.  
  23.     3.1    Menu gîówne
  24.     3.1.1     GRAJ MODUÎ, STOP, GRAJ FRAZË, KONTYNUUJ
  25.     3.1.2     Edycja frazy (EDYCJA)
  26.     3.1.3     Edytor instrumentów (SAMPLER)
  27.     3.1.4     Kasowanie aktualnego moduîu (USUÏ)
  28.     3.1.5     Menu dyskowe (OP. DYSKOWE)
  29.  
  30.     3.2    Menu dodatkowe (RÓÛNE)
  31.     3.2.1     Informacje o programie (O PROGRAMIE)
  32.     3.2.2     Edytor pozycji (ED. POZYCJI)
  33.     3.2.3     Informacje o module (O MODULE)
  34.     3.2.4     Opcje edycji (OPCJE EDYCJI)
  35.     3.2.5     Konfiguracja (KONFIGURACJA)
  36.  
  37.     3.3    Parametry instrumentu
  38.     3.3.1     Numer instrumentu (INSTRUMENT)
  39.     3.3.2     Gîoônoôê (GÎOÔNOÔÊ)
  40.     3.3.3     Dîugoôê (DÎUGOÔÊ)
  41.     3.3.4     Zapëtlenie (ZAPËTLENIE)
  42.     3.3.5     Dîugoôê zapëtlenia (DÎ. ZAPËTL.)
  43.  
  44.     3.4    Edytor frazy (EDYCJA)
  45.     3.4.1     Lista efektów
  46.  
  47.     4    Inne
  48.     4.1     Rozumiane formaty muzyczne oraz crunchery
  49.     4.2     Player
  50.     4.3     Multitasking
  51.     4.4     Status
  52.     4.5     MODUÎ, WOLNA PAMIËÊ, ZEGAR
  53.     4.6     Opcje z klawiatury
  54.     4.7     Inne Opcje
  55.  
  56.         Wstëp
  57.  
  58.     1.1    Do czego sîuûy DIGI Booster?
  59.  
  60.     DIGI Booster jest programem sîuûâcym do tworzenia muzyki.  Mimo, ûe
  61. moûliwoôci  Amigi  pozwalajâ  na  komponowanie  muzyki  tylko  na  czterech
  62. ôcieûkach,   DIGI  Booster  posiada  osiem  odrëbnych  ôcieûek  muzycznych.
  63. Zostaîo  to  osiâgniëte  poprzez  miksowanie dwóch kanaîów muzycznych przez
  64. procesor  i  odtwarzenie  ich  na jednym.  Procedura miksujâca jest na tyle
  65. szybka,   ûe  na  zwykîej  Amidze  1200  (z  procesorem  MC68020)  moûna  z
  66. powodzeniem  tworzyê  muzykë  na  oômiu  kanaîach  (przy czym procesor jest
  67. wykorzystany w ok.  25 do 50%).  Natomiast Amigi z procesorami MC68000 7MHZ
  68. pozwalajâ  na  uûycie 6 kanaîów.  Opis alogrytmu miksujâcego znajduje sië w
  69. rozdziale  4.2.   Muzykë  skomponowanâ  na  programie  DIGI Booster moûna z
  70. powodzniem wykorzystaê w demach, intrach, magazynach itp.
  71.  
  72.  
  73.     1.2     Uruchomienie Digi Boostera na monitorach typu 
  74.          Vga,Microvitec itp.
  75.     
  76.     Digi  Booster wymaga ekranu w trybie PAL (50 lub 60 HZ czyli 50 lub
  77. 60  klatek  na  sekundë).  Nie bëdziemy tutaj pisali dlaczego tak musi byê,
  78. gdyû  i tak niewiele osób zrozumiaîoby ten problem.  Podamy tylko sposób na
  79. jego rozwiâzanie.
  80.  
  81.     Problem  ten  wystëpuje  tylko  na nowych systemach (od 2.0 w górë)
  82. gdyû  umoûliwiajâ  one  podîâczenie  komputera do nietypowych monitorów.Aby
  83. zobaczyê  ekran  Digi  Boostera  na  nietypowym  monitorze naleûy uruchomiê
  84. sterownik  Pal  lub  NTSC  -  zdecydowanie polecam PAL ze wzglëdu na lepszâ
  85. widocznoôê  ekranu  (znajdujâ  sië  one  w  katalogu Devs/Monitors na dysku
  86. systemowym  "Amiga Workbench").  Oprócz tej czynnoôci naleûy jeszcze wybraê
  87. odpowiedni  tryb  graficzny  (wykorzystujâcy  nasz sterownik Pal) programem
  88. ScreenMode  znajdujâcym  sië  w  katalogu  Prefs na dysku systemowym "Amiga
  89. Extras".
  90.  
  91.     2    Podstawowe informacje na temat obsîugi programu
  92.     2.1    Frazy
  93.  
  94.     Kaûdy  utwór  muzyczny  skîada  sië  z czëôci zwanych frazami (ang.
  95. pattern).   Kaûda  fraza ma swój numer, pozwala to na jej odtwarzenie kilka
  96. razy.   Fraza  skîada  sie  z 64 pozycji i 8 scieûek (ang.  track).  Zapis,
  97. jakim  posîuguje  sië  program,  nie jest zapisem nutowym, ale nie powinien
  98. nikomu      sprawiê     wiëkszych     kîopotów.      Oto     lista     nut:
  99. C,C#,D,D#,E,F,F#,G,G#,A,A#,B  (B  jest  to  nuta  H,  C#,D#...   itd  sâ to
  100. póînuty).   DIGI  Booster posiada 3 oktawy (ponumerowane one sâ nastëpujâco
  101. 1,2,3).   W  jednej pozycji moûna zapisaê:  nutë, oktawë, numer instrumentu
  102. oraz numer efektu i wartoôci do tego efektu.  Oto przykîad:
  103.  
  104.     C#2 02 F06
  105.  
  106. C#2  oznacza  póînutë  C  w  drugiej  oktawie, 02 numer instrumentu (zakres
  107. $00-$1f  -  DIGI  Booster umoûliwia wczytanie 31 instrumentów), F06 jest to
  108. komenda specjalna (efekt).
  109.  
  110.      2.2    Instrumenty
  111.  
  112.     W skîad moduîu muzycznego oprócz fraz wchodzâ instrumenty.  Sâ to 8
  113. bitowe  próbki  dúwiëkowe  (ang.   sample).  Maksymalna dîugoôê instrumentu
  114. (który moûe wczytaê DIGI Booster) wynosi ok.16MB.  Kaûdy instrument posiada
  115. parametry, dokîadny ich opis znajduje sië w rozdziale 3.3.
  116.  
  117.     2.3    Efekty
  118.  
  119.     W  jednej  pozycji  oprócz  nuty i numeru instrumentu moûna zapisaê
  120. efekt.   Efekty  mogâ  zmieniaê  odtwarzany dúwiëk (np.  wibrowaê go) tylko
  121. przez   czas  odtwarzania  jednej  pozycji  (czas  ten  okreôla  sië  przez
  122. ustawienie  tempa).   Sa jednak efekty których dziaîanie nie jest okreôlone
  123. ûadnym  czasem  np.   wîâczenie  filtru  komendâ  e01.   W  rozdziale 3.4.1
  124. znajduje sië lista wszystkich efektów.
  125.  
  126.     2.4     Lista pozycji
  127.  
  128.     Lista  pozycji  okreôla  kolejnoôê  odtwarzania poszczególnych fraz
  129. (przy  czym  kaûda  fraza  moûe  byê  odtwarzana  kilka  razy).  Lista fraz
  130. znajduje  sië  w  lewym górnym rogu programu.  Dîugoôc listy okreôlona jest
  131. przez DÎUGOÔÊ MODUÎU.  Przykîad:
  132.  
  133. POZYCJA     02
  134. FRAZA       03
  135. DÎ. MODUÎU  05
  136.  
  137. Oznacza  to,  ûe  w pozycji 2 bëdzie odtwarzana fraza o numerze 3.  Dîugoôê
  138. listy   fraz   (czyli  dîugoôê  utworu  (ang.   song))  wynoôi  5.   Sposób
  139. wyôwietlania listy fraz moûe byê zmieniony.  Patrz rozdziaî 3.2.2.
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.     3    Interfejs DIGI Booster'a
  145.     3.1    Menu gîówne
  146.  
  147.     DIGI  Booster  posiada  dwa  menu,  menu gîówne oraz menu dodatkowe
  148. (RÓÛNE).   Aby  przejôê  z  menu  gîownego do dodatkowego naleûy uûyê opcji
  149. RÓÛNE, natomiast z menu dodatkowgo do gîównego MENU GÎÓWNE.
  150.  
  151.     3.1.1     GRAJ MODUÎ, STOP, GRAJ FRAZË, KONTYNUUJ
  152.  
  153.     Sâ  to opcje sîuûâce do kontrolowania odgrywania moduîu.
  154.     GRAJ MODUΠ  -   odgrywa  moduî  poczâwszy  od  aktualnej  pozycji.
  155.     STOP - zatrzymuje odgryanie moduîu.
  156.     GRAJ FRAZË - odgrywa aktualnâ frazë.  Jej numer okreôlony jest
  157. w liôcie fraz.
  158.     KONTYNUUJ  - kontynuuje odtwarzanie moduîu od pozycji z której moduî
  159. zostaî zatrzymany opcjâ Stop.
  160.  
  161.     3.1.2     Edycja frazy (EDYCJA)
  162.  
  163.     Opcja  ta  wîâcza  tryb  edycji.  Gdy tryb edycji nie jest wîâczony
  164. przy  wciskaniu  klawiatury  muzycznej program odgrywa nutë.  Natomiast gdy
  165. tryb  edycji  jest  uaktywniony  program  oprócz  grania nuty automatycznie
  166. wpisuje jâ do aktualnej pozycji we frazie.  Kursor okreôla numer ôcieûki do
  167. której  wpisujemu nuty lub czy wpisujemy nuty bâdú efekty.  Pozycjë kursora
  168. moûna zmieniê uûywajâc myszki badú klawiszy TAB lub strzaîek.
  169.  
  170.     3.1.3     Edytor instrumentów (SAMPLER)
  171.  
  172.     Jest  to edytor umoûliwiajâcy edycjë instrumentów.  Wszystkie opcje
  173. "obrabiajâce"   instrument   dziaîajâ  na  zaznaczonym  fragmencie  wykresu
  174. instrumentu  bâdú  gdy  tego  zaznaczenia  nie  ma  na  caîym instrumencie.
  175. W jaki sposób zaznaczyê fragment instrumentu?
  176. Poczâtek  zaznaczanego  przez nas fragmentu uzyskuje sië poprzez wciôniëcie
  177. lewego  przycisku  myszki  na  ekranie  w  którym  wyôwietlony  jest wykres
  178. instrumentu,  koniec  zaznacza  sië  poprzez wciôniecie drugi raz przycisku
  179. myszki; Inne opcje samplera:
  180.  
  181. GRAJ CAÎOÔÊ - odgrywa insrtument od poczâtku do koïca razem z zapëtleniem
  182. GRAJ EKRAN - odgrywa widocznâ czëôê wykresu instrumentu
  183. GRAJ BLOK - odgrywa zaznaczonâ czëôê wykresu instrumentu
  184. POKAÛ BLOK - powiëksza zaznaczony fragment wykresu na caîe okno
  185. POKAÛ CAÎOÔÊ - pokazuje w oknie caîy wykres instrumentu
  186. ZNACZ CAÎOÔÊ - zaznacza caîy wykres intrumentu
  187. FILTR - filtruje instrument (wycina wyûsze czëstotliwoôci)
  188. WZMOCN. - wzmania instrument (dodaje wyûsze czëstotliwoôci, zwiëksza soprany)
  189. ECHO - tworzy efekt echa
  190. TNIJ - tworzy instrument z zanaczonego fragmentu wykresu
  191. ODWRÓÊ - odwraca instrument (instrument bëdzie teraz odwarzany od tyîu)
  192. USUÏ - kasuje aktualny instrument wraz z jego nazwâ i parametrami
  193. TNIJ BASY - wycina niûsze czëstotliwoôci z instrumentu (basy)
  194. POMNIEJSZ - dwukrotnie zmniejsza zakres wyôwietlania
  195. POWIËKSZ - dwukrotnie zwiëksza zakres wyôwietlania
  196. WSTAW BUFOR - aktualny instrument zamienia z danymi z bufora samplera
  197. POCZ - ustawia kursor na poczâtku okna wyôwietlania
  198. KONIEC - ustawia kursor na koïcu okna wyôwietlania
  199. GÎOÔNOÔÊ - umoûliwia zmianë gîoônoôci instrumentu bâdú zaznaczonego fragmentu,
  200.     oto opcje znajdujâce sië w podmenu GLOÔNOÔÊ:
  201.  
  202.     POCZÂTEK - poczâtkowa gîoônoôê (w procentach %)
  203.     KONIEC - koïcowa gîoônoôê (w %)
  204.     PODWÓJ - wpisuje wartoôci odpowiadajâce podwójnemu zwiëkszniu gîoônoôci
  205.     POÎOWA - wpisuje wartoôci odpowiadajâce podwójnemu zmniejszeniu gîoônoôci
  206.     ROZGÎOÔÏ - wpisuje wartoôci odpowiadajâce pîynnemu rozgîoônieniu instrumentu
  207.     WYCISZ - wpisuje wartoôci odpowiadajâce pîynnemu ôciszeniu
  208.     OK - wychodzi do menu gîównego samplera zmieniajâc gîoônoôê instrumentu
  209.     COFNIJ - wychodzi nie zmieniajâc gîoônoôci
  210.  
  211.  
  212. KOPIUJ BLOK - kopiuje zaznaczony fragment do bufora samplera
  213. WYTNIJ BLOK  - wycina zaznaczony fragment,
  214. WSTAW BLOK - kopiuje bufor w zaznaczone miejsce wykresu
  215. SAMPLUJ  - wîâcza monitorowanie (podsîuch), podczas monitorowania wciôniëcie
  216. prawego   przycisku  myszki  zacznie  samplowanie  (dane  samplowane  sâ  z
  217. czëstotliwoôciâ  okreôlonâ  przez NUTA:  np.  C-3).  Lewy przycisk myszki -
  218. przerwanie samplowania bâdú monitorowania.
  219.  
  220. CZËSTOTLIWOÔÊ - zmiana czëstotliwoôci instrumentu
  221.  
  222. Jeûeli  instrument  nie  stroi  z  innymi instrumentami moûemy zmieniê jego
  223. czëstotliwoôê.  Zastëpuje to ProTrakerowskie finetune'y.  Jeûeli chcemy np.
  224. ustawiê  finetune'a +1 zmieniamy CZËST.  KOÏCOW o dwa w dóî.  Uwaga w DIGI
  225. Boosterza  opcja  ta  dziaîa  nieco  inaczej  niû w innych trackerach.  Np.
  226. trzykrotne  uûycie  FINETUNE  przy  CZËST.   KOÏCOWEJ zmieninej o dwa w dóî
  227. zmieni  czëstotliwoôê  intrumentu  w  takim  samym  stopniu  jak  na innych
  228. trackera  finetune  +3.   Aby przywróciê starâ czëstotliwoôê naleûy zmieniê
  229. wartoôci w przeciwnâ stronë.  Np.  gdy zmienialiômy CZËST.  KOÏCOW o dwa w
  230. dóî  i  przetworzyliômy  intrument  aby przywróciê oryginalnâ czëstotliwoôê
  231. zmieniamy  CZËST.   KOÏCOW  o  dwa  w  górë.   Oto opcje wystëpujâce w tym
  232. podmenu:
  233.  
  234.     CZËST. POCZÂTKOWA - period (czëstotliwoôê) startowy
  235.     CZËST. KOÏCOWA - period koïcowy
  236.     OKTAWA W GÓRË - wpisze wartoôci odpowiadajâce podwyûszniu  o oktawë
  237.     OKTAWA W DÓΠ- wpisze wartoôci odpowiadajâce zniûeniu o oktawë
  238.     WYGÎ. - WΠlub WYΠ(wîâczony lub wyîâczony) opcja ta wygîadza
  239.     przetwarzany instrument
  240.     OK - wychodzi do menu gîównego samplera zmieniajâc czëstotliwoôê
  241.     COFNIJ - wychodzi nie zmieniajâc czëstotliwoôci intrumentu
  242.  
  243.  
  244. USUÏ BLOK - kasuje (zeruje) dane w zaznaczonym bloku (fragmencie)
  245. CZYÔÊ ÛAKRES - zmazuje z ekranu samplera zaznaczony fragment
  246. PËTLA - wîâcza / wyîâcza zapëtlenie instrumentu (przy wîâczonym zapëtleniu
  247. na ekranie samplera znajdujâ sie dwa kursory, pierwszy z nich wskazuje
  248. poczâtek zapëtlenia drugi koniec - poprzez wciôniëcie lewego przycisku
  249. myszki na górnej czëôci kursora moûemy zmieniê jego pozycjë).
  250. NUTA - czëstotliwoôê próbkowania (sampler sampluje dúwiëk z czëstotliwoôciâ
  251. okreôlonâ przez opcjë: NUTA)
  252.  
  253.     3.1.4     Kasowanie aktualnego moduîu (USUÏ)
  254.  
  255.         Opcja  ta  wykasowuje  aktualny moduî który znajduje sië w pamiëci.
  256. Umoûliwia ona takûe skasowanie jedynie tego czego sobie uûytkownik zaûyczy.
  257. Moûe  wiëc  to  byê  frazy  lub  same instrumenty.  Oczywiôcie zawsze moûna
  258. zrezygnowaê   z   wyboru  powyûszych  opcji  przez  naciôniëcie  opcji  NIC
  259. (rezygnacja).
  260.  
  261.     3.1.5     Menu dyskowe (OP. DYSKOWE)
  262.  
  263.         Jest  to  czëôê  programu  sîuûaca do komunikowania sië z wszelkigo
  264. rodzaju  napëdami.   Moûe  to  byê  stacja  dysków,  twardy  dysk,  CD-rom.
  265. Menu  dyskowe  dziaîa  jak  normalny  requester.   Aby cokolwiek nagraê lub
  266. wczytaê,  nalezy  wskazaê myszkâ plik w requesterze, bâdú wpisac jego nazwë
  267. rëcznie  na  dolnej  belce  z  napisem "NAZWA PLIKU".  Dopiero po tym moûna
  268. wybraê odpowiedniâ operacjë dyskowâ.
  269.  
  270.  
  271. WCZYTAJ MODUΠ- wczytanie  moduîu 
  272. ZAPISZ MODUΠ- nagranie aktualnego moduîu 
  273. WCZYTAJ  INTRUMENT  -  wczytanie instrumenu do aktualnie ustawionej pozycji
  274. insturmentu
  275. ZAPISZ INSTRUMENT - nagranie aktualnie ustawionego instrumentu
  276. WCZYTAJ FRAZË -  wczytanie  frazy do aktualnie ustawionej pozycji moduîu
  277. ZAPISZ FRAZË - nagranie frazy z aktualnie ustawionej pozycji moduîu
  278.  
  279. WCZYTAJ  ÔCIEÛKË  -  wczytanie  ôcieûki  do aktualnie ustawionej pozycji we
  280. frazie.   Pozycjë  tâ  ustala  sië  przez  ustawienie  kursora w jednej z 8
  281. ôcieûek.
  282.  
  283. ZMIEÏ NAZWË - zmiana nazwy aktualnie wybranego pliku
  284. USUÏ PLIK - skasowanie aktualnie wybranego pliku
  285.  
  286. FORMATUJ  DYSK  -  formatowanie  dysku na dwa sposoby (szybki format, wolny
  287. format  -  formatowanie caîej dyskietki) i w dwóch systemach OFS (KICKSTART
  288. 1.2 1.3) lub FFS (KICKSTART 2.0 i wyûsze)
  289.  
  290. COFNIJ KATALOG   -   wyjôcie   z  aktualnego  do  poprzedniego  katalogu  
  291. NAPËDY - wyôwietlenie listy dostëpnych napëdów
  292. WYJÔCIE - wyjôcie z menu dyskowego
  293.  
  294.  
  295.  
  296.     3.2    Menu dodatkowe (RÓÛNE)
  297.     3.2.1     Informacje o programie (O PROGRAMIE)
  298.  
  299.     Opcja ta informuje o numerze wersji DIGI Boostera, autorach programu
  300. i firmie, która zajmuje sië jego dystrybucjâ.
  301.  
  302.     3.2.2     Edytor pozycji (ED. POZYCJI)
  303.  
  304.     Moduî  skîada  sië  z  fraz,  które  sâ odgrywane w ustalonej przez
  305. autora kolejnoôci.  Dopiero ta kolejnoôê odgrywania fraz tworzy caîy moduî.
  306. Do  skîadania  listy  fraz sîuûâ trzy opcje:  POZYCJA, FRAZA i DÎ.  MODUÎU.
  307. POZYCJA  okreôla  aktualnâ pozycjë moduîu.  Kaûdej pozycji przyporzâdkowana
  308. jest  fraza,  której  numer  ustala sië funkcjâ FRAZA.  DÎ.  MODUÎU okreôla
  309. dîugoôê moduîu.
  310.  
  311.     Po  wybraniu  opcji  ED.   POZYCJI  zmienia sië sposób wyôwietlania
  312. listy  fraz.   Pierwszy  EDYTOR POZYCJI informuje tylko o numerze aktualnej
  313. pozycji,  numerze  frazy  w  tej pozycji oraz o dîugoôci moduîu.  Natomiast
  314. edytor  drugi jest bardziej rozbudowany, oprócz standardowych opcji (zmiana
  315. dîugoôci  moduîu,  nr.   frazy  itd.) posiada opcje WSTAW oraz USUÏ.  WSTAW
  316. "wkleja"  jednâ  pozycjë  do  caîej listy (przy czym wydîuûana jest dîugoôê
  317. moduîu), USUÏ kasuje aktualnâ pozycjë (dîugoôê moduîu skraca sië).
  318.  
  319.     3.2.3     Informacje o module (O MODULE)
  320.  
  321.     Opcja  ta  wyôwietla  w  formie  listy  nazwy instrumentów oraz ich
  322. dîugoôêi  (jeôli  dîugoôê  instrumentu jest równa 0 z boku nazwy jest puste
  323. miejsce).  U góry ekranu znajduje sië nazwa moduîu.
  324.  
  325.     3.2.4     Opcje edycji (OPCJE EDYCJI)
  326.  
  327.     Pos  wybraniu  tej opcji pokazuje sië nowe menu.  Menu to umoûliwia
  328. podniesienie  frazy  lub  ôcieûki o oktawë lub póîton w górë bâdú w dóî.  W
  329. lewym  rogu  wybieramy  tryb  pracy - moûemy pracowaê na caîych frazach lub
  330. ôcieûkach  (numer ôcieûki wskazuje kursor).  Moûemy rownieû podnosiê (GÓRA)
  331. lub  obniûaê  (DÓÎ) nuty wszystkich instrumentówi badú aktualnie wybranego.
  332. Inne opcje:
  333.  
  334.     KWANT.   - przy edycji nuta bëdzie dopasowywana co do x-tej pozycji
  335. frazy (dla KWANTYZACJI = 5 - 00,05,10 itd...).
  336.  
  337.     MULTIKL  -  wîâcza  lub  wyîâcza  multiklawiaturë.  Multiklawiatura
  338. dziaîa  w  ten  sposób,  ûe  przy  kaûdym wpisaniu lub zagraniu nuty kursor
  339. przeskakuje  do  nastëpnej  ôcieûki  (w  standardowej  konfiguracji) lub do
  340. nastëpnej ustawionej w KONFIGURACJI.
  341.  
  342.  
  343.     3.2.5     Konfiguracja (KONFIGURACJA)
  344.  
  345.     Jest to menu sîuûace do ustawienia parametrów pracy programu wedîug
  346. potrzeb  uûytkownika.
  347.  
  348. ZMIEÏ BANK KOLORÓW - przeîâcza bank kolorów do edycji
  349. UNDO - przywraca poprzedniâ wartoôê koloru aktualnie edytowanego 
  350. OK - wyjôcie z menu i potwierdzenie wszystkich zmian
  351. STANDARD - przywraca  oryginalne  kolory  programu 
  352. WCZYTAJ  -  wczytuje konfiguracjë programu zapisanâ w pliku "DBconfig"
  353. ZAPISZ - zapisuje konfiguracjë programu do pliku "DBconfig"
  354.  
  355. ÔCIEÛKA DB  -  naleûy  tu wpisaê nazwë katalogu do którego ma byê zapisany
  356. plik   konfiguracyjny   (Jeûeli  DIGI  BOOSTER  jest  uruchamiany  z  ikony
  357. WORKBENCHA  naleûy  tam  wpisaê  SYS:   W  innym wypadku trzeba podaê nazwë
  358. katalogu w którym znajduje sië DIGI BOOSTER)
  359.  
  360. ÔCIEÛKA MOD - moûna tu wpisaê nazwë katalogu w którym uûytkownik przechowuje
  361. moduîy (pojawi sië ona w requesterze)
  362.  
  363. ÔCIEÛKA  INSTR.   -  moûna  tu  wpisaê  nazwë  katalogu w którym uûytkownik
  364. przechowuje instrumenty (pojawi sië ona w requesterze)
  365.  
  366. EDYTOR POZYCJI - zmiana sposobu pokazywania listy fraz
  367. PRËDKOÔÊ PODST. - bieûâce tempo z jakim bëdzie odtwarzana muzyka
  368. MULTIKLAWIATURA - wîâczenie lub wyîâczenie multiklawiatury
  369.  
  370. PRIORYTET  - priorytet jaki ma mieê program po uruchomieniu (jego zmiana da
  371. efekt jedynie po zapisaniu konfiguracji i ponownym uruchomieniu programu)
  372.  
  373. XFD DECRUNCH - informacja czy program ma korzystaê z programu "XFDDECRUNCH"
  374. znajdujâcego  sië w katalogu C sîuûâcego do dekompresji moduîów (WΠ- opcja
  375. wîâczona, WYΠ- wyîâczona)
  376.  
  377. BUFOROWANIE  XFD  -  informacja  czy  program przy dekompresji ma odtwarzaê
  378. bieûâcy  moduî,  czy  go  wyîâczyê  i  wymazaê z pamiëci (przy maîej iloôci
  379. pamiëci naleûy mieê të opcjë wyîâczonâ)
  380.  
  381. WYKRES  INSTR.   -  informacja  w  jaki  sposób  ma  byê  pokazywany wykres
  382. instrumentu (punky bâdú linie)
  383.  
  384. PALETA  - numer banku kolorów, z którego ma korzystaê program
  385.  
  386. BUFOR  MIKSOWANIA  - rozmiar bufora do odtwarzania instrumentów (przy maîej
  387. iloôci pamiëci naleûy wybraê najmniejszy bufor)
  388.  
  389. MULTI - ustawienie multiklawiatury
  390.  
  391. OBSΠ KLAWIATURY  -  parametry okreôlajâce czas kolejnego pobrania danych z
  392. klawiatury  np.   12/2  (12  - liczba mówiâca po jakim czasie od wciôniëcia
  393. klawisza  ma  byê  pobrana dana z bufora klawiatury; 2 - liczba okreôlajâca
  394. czas  po  jakim  majâ  byê  pobierane  dane z klawiatury przy przytrzymaniu
  395. klawisza)
  396.  
  397. TRYB   EKONOMICZNY  -  informacja  czy  program  ma  wyîâczaê  multitasking
  398. (wielozadaniowoôê  systemu)  przy odtwarzaniu muzyki.  Jest to opcja bardzo
  399. przydatna  przy  wolnych  komputerach,  wyposaûonych w stary typ procesorów
  400. MC68000 lub MC 68010 np.  A500, A600, A1000, A2000 itp.
  401.  
  402.  
  403.     3.3    Parametry instrumentu
  404.     3.3.1     Numer instrumentu (INSTRUMENT)
  405.  
  406.     Instrumenty w DIGI BOOSTERZE majâ przyporzâdkowany numer od 1 do 31
  407. -  hexadecymalnie od 1 d0 $1F.  W celu skorzystania z wybranego instrumentu
  408. naleûy wybraê jego numer z klawiatury numerycznej
  409.  
  410.  
  411.     3.3.2     Gîoônoôê instrumentu(GÎOÔÏÓÔÊ)
  412.  
  413.     Kaûdy  instrument  ma  parametr  okreôlajâcy gîoônoôê z jakâ bëdzie
  414. odtwarzany.   Jest  to liczba z zakresu od 1 do 64 a hexadecymalnie od 1 do
  415. $40.   Oczywiôcie gîoônoôê moûna równieû modyfikowaê komendâ Cxx zapisywanâ
  416. we frazie.
  417.  
  418.  
  419.     3.3.3     Dîugoôê instrumentu (DÎUGOÔÊ)
  420.     
  421.     Jest  to  parametr  okreôlajâcy  rozmiar  instrumentu  (podawany  w
  422. bajtach)
  423.     
  424.  
  425.     3.3.4     Zapëtlenie (ZAPËTLENIE)
  426.  
  427.     Jest  to  parametr  mówiâcy  od  którego  bajtu  ma  byê powtarzane
  428. odtwarzanie  instrumentu  (dziaîa  tylko wtedy, gdy parametr DÎUG.  ZAPËTL.
  429. jest róûny od zera
  430.  
  431.  
  432.     3.3.5     Dîugoôê zapëtlenia (DÎUG. ZAPËTL.)
  433.  
  434.     Jest to parametr okreôlajâcy rozmiar zapëtlenia w bajtach
  435.  
  436.  
  437.  
  438.     3.4    Edytor frazy (EDYCJA)
  439.     3.4.1     Lista efektów (komend specjalnych)
  440.  
  441.  + komenda dziaîa na wszystkich kanaîach
  442.  - komenda dziaîa wyîâcznie na jednym z kanalów np.  na 1a lub 1b
  443. (nie dziaîa gdy para kanaîów jest wykorzystywana jednoczeônie)
  444.  +- komenda dziaîa na miksowanych kanaîach tylko czëôciowo
  445.  
  446.  
  447.  +  0xx arpeggio
  448.     komenda nie jest jeszcze zaîâczona w aktualnie wydanej wersji
  449.  
  450.  +- 1xx portamento up
  451.     pîynnie podwyûsza aktualnie granâ nutë o wartoôê xx
  452.     100 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  453.  
  454.  +- 2xx portamento down
  455.     pîynnie obniûa aktualnie granâ nutë o wartoôê xx
  456.     200 dziaîa z poprzednio uûyta wartoôciâ
  457.  
  458.  +- 3xx glissando
  459.     dziaîanie tej komendy jest bardzo podobne do 1xx i 2xx z tym, ûe
  460.     podwyûsza ona lub obniûa aktualnie granâ nutë do nuty podanej niûej
  461.     przykîad: 
  462.  
  463.     c-3 1000
  464.     c-2 1380
  465.     300 dziaîa z poprzednio uûyta wartoôciâ
  466.  
  467.  -  4xy vibrato
  468.     wibruje dúwiëk z prëdkoôciâ x i wartoôciâ y
  469.     400 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  470.  
  471.  +- 5xx glissando + slide volume
  472.     komenda ta dziaîa jak axx w poîâczeniu z 3xx
  473.     500 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  474.  
  475.  +- 6xx vibrato + slide volume
  476.     dziaîa jak axx w poîaczeniu z wibracjâ czyli 4xy
  477.     600 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  478.  
  479.  +  7xx volume vibrato
  480.     komenda nie jest jeszcze zaîâczona w aktualnie wydanej wersji
  481.  
  482.  -  8xx robot
  483.     nowa   komenda   metalizujâca  instrument.   Dziaîa  efektownie  na
  484.     zsamplowanym gîosie lub ôpiewie.
  485.     800 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  486.  
  487.  +  9xx sample offset - main
  488.     zaczyna odtwarzanie instrumentu od adresu zwiëkszonego o wartoôê
  489.     xx*256
  490.  
  491.  + axy slide volume
  492.     x=0 pîynnie ôcisza o wartoôê y
  493.     x=1 pîynnie rozgîaônia o wartoôê y
  494.     a00 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  495.  
  496.  + bxx song repeat
  497.     skacze do paternu o numerze xx
  498.  
  499.  + cxx set volume
  500.     ustawia gîoônoôê instrumentu
  501.  
  502.  + dxx pattern break
  503.     przerywa granie aktualnej frazy i skacze do nastëpnej
  504.     do pozycji xx
  505.  
  506.  + fxx set speed
  507.     ustawia prëdkoôê
  508.     f00 zatrzymuje granie
  509.  
  510. komendy exx:
  511.  
  512.  + e00 filter off
  513.     wyîâcza filtr
  514.  
  515.  + e01 filter on
  516.     wîâcza filtr
  517.  
  518.  +- e1x fine slide up
  519.     dziaîa podobnie do 1xx czyli pîynnie podwyûsza nutë, lecz komenda
  520.     ta jest bardziej dokîadna
  521.  
  522.  +- e2x fine slide down
  523.     dziaîa podobnie do 2xx lecz jest dokîadniejsza
  524.  
  525.  - e3x backwd play sample
  526.     x=0 odtwarza instrument od tyîu
  527.     x=1 odtwarza instrument od tyîu, nastëpnie od przodu (i jeôli jest
  528.     zapëtlenie zapëtla)
  529.  
  530.  + e40 stop playing sample
  531.     wyîâcza  instrument (dziaîa podobnie do komendy ecx, roûnica polega na
  532.     tym, ûe nawet po wpisaniu c40 instrument nie bëdzie graî). Przyôpiesza
  533.     to dziaîanie playera.
  534.  
  535.  + e50 channel off
  536.     wyîâcza kanaî
  537.  
  538.  + e51 channel on
  539.     wîâcza kanaî
  540.  
  541.  + e6x loops
  542.     zapëtla fragment frazy lub moduîu
  543.     e60 - zapamiëtanie miejsca od którego mamy powtarzaê
  544.     e6x - zapëtla x razy dany kawaîek
  545.     Opcja ta dziaîa równieû w obrëbie kilku fraz.
  546.  
  547.  + e8x sample offset 2
  548.     ze wzglëdu na to, ûe instrumenty w Digi Boosterze mogâ mieê dîugoôê do
  549.     16MB konieczne byîo utworzenie nowej instrukcji umoûliwiajâcej
  550.     odtworzenie instrumentu poczâwszy od np. 100KB. I tak komenda e81,
  551.     nastëpnie 901  powoduje odtworzenie instrumentu od $ffff+$100. e84
  552.     od $ffff*4.
  553.  
  554.  + e9x retrace
  555.     komenda ta odtwarza instrument x razy co 1/50 sekundy
  556.  
  557.  + eax fine volume up
  558.     dziaîa jak axy lecz jest dokîadniejsza
  559.  
  560.  + ebx fine volume down
  561.     dziaîa jak a0x (ôcisza) lecz jest dokîadniejsza
  562.  
  563.  + ecx cut sample
  564.     ucina instrument po czasie x*1/50 sekundy
  565.  
  566.  + edx sample delay
  567.     odtwarza z opóúnieniem równym x*1/50 sekundy
  568.  
  569.  + eex pause
  570.     zatrzymuje granie na czas równy tempo*x
  571.     czyli np. przy tempie f06 eef zatrzyma na czas 6*15*1/50 sekundy
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.     4    Inne
  577.     4.1     Rozumiane formaty muzyczne oraz crunchery
  578.  
  579.     DIGI  Booster  jest  programem  majâcym moûliwoôê wczytania moduîów
  580. napisanych  na  istniejâcych  juû  programach.   Sâ  to  (amigowskie):  Pro
  581. Tracker,  Noise  Tracker,  Sound  Tracker,  Oktalyzer; oraz PC'towskie Fast
  582. Tracker,   Take   Tracker  (*.MOD).   Po  skonwertowaniu  moduîów  z  wyûej
  583. wymienionych  programów  na  format  DIGI  Boostera dîugoôê moduîu zostanie
  584. zmniejszona  nawet  o  30%.   Jest  to  spowodowane  tym,  ûe  DIGI Booster
  585. nagrywajâc  dane  do fraz pakuje je.  Procedura pakujâca i depakujâca frazy
  586. jest  bardzo  szybka,  tak  wiëc  nie wpîywa ona w ûaden sposów na szybkoôê
  587. zapisu moduîów.
  588.     Niestety program nie odczytuje moduîów napisanych na Star Trekkerze
  589. (konwerter do tych moduîów nie powstaî z powodu ich braku - czyûby nikt nie
  590. tworzyî   muzyki   na   tym   programie?).    Jeôli  komuô  zaleûy  na  ich
  591. skonwertowaniu  na  format  DIGI Boostera moûe je przysîaê na adres autorów
  592. (moûna go znaleúê w programie).
  593.  
  594.     DIGI   Booster   ma   moûliwoôê   wczytania   moduîów   spakowanych
  595. nastëpujâcymi  cruncherami:
  596.   -  Power  Packer
  597.   -  LHA (archiwizer)
  598. Przy  czym  decruncher pierwszego jest wbudowany w programie, natomiast aby
  599. odczytywaê  moduîy spakowane Lharc'em w kotalogu c:  musi znajdowaê sië ten
  600. archiwizer   pod   nazwâ   "LHA".   DIGI  Booster  do  depakowania  moduîów
  601. wykorzystuje   równieû  program  XFDdecrunch  (rozumie  on  ok.100  róûnych
  602. packerów  powstaîych  na  Amidze).   Program  ten  powinien znajdowaê sië w
  603. katalogu c:  pod nazwâ "XFDdecrunch".
  604.  
  605.  
  606.     4.2     Player
  607.  
  608.     Algorytm  miksujâcy  kanaîy jest napisany w nieco inny sposób niû w
  609. innych   programach   muzycznych.    DIGI   Booster  uzyskuje  dobrâ  jakoô
  610. miksowanego  dúwieku bez stosowania czasochîonnych filtrów czy boostów itp.
  611. przy  duûej  prëdkoôci.  W programie nie ma moûliwoôci ustawienia mixrate'u
  612. (czyli  czëstotliwoôci  miksowania).   Dlaczego?   W  DIGi Boosterze zostaî
  613. zastosowany  nowy  sposób  miksowania.   Najlepiej bëdzie wytîumaczyê to na
  614. przykîadzie:   sâ  dwie  nuty c-3 i c-2, c-3 ma rate 16726HZ c-2 8363, inne
  615. programy  8 kanaîowe mixujâ obie nuty do czëstotliwoôci jakâ majâ aktualnie
  616. ustawionâ  (zazwyczaj  majâ  ustawionâ  najwyûszâ  czestotliwoôê  Amigi  tj
  617. 31677HZ)  natomiast  DB mixuje nutë niûszâ do czëstotliwoôci nuty wyûszej a
  618. nutë  wyûszâ  pozostawia  bez  miksowania (nie zmienia jej czëstotliwoôci),
  619. nastëpnie odtwarza obie juû zmiksowane nuty z czëstotliwoôcia nuty wyûszej.
  620. Taka  wîaônie  metoda pozwala na uzyskanie wysokiej 14bitowej jakoôci (nuta
  621. wyûsza  nie  traci  w ogóle jakoôci natomiast niûsza w nieznacznym stopniu,
  622. inne  programy  mixujâc  obie nuty do okreôlonej czëstotliwoôci po pierwsze
  623. psujâ  jakoôê  obu nut, po drugie "tracâ duûo czasu", i aby nadrobiê utratë
  624. jakoôci   stosujâ   jescze   bardziej   czasochîonne  filtry  itp.).   Przy
  625. odtwarzaniu  moduîów  z  Pro Trackera DB nie traci jakoôci poniewaû miksuje
  626. tylko  wtedy  kiedy  "pokryjâ  sie"  dwie pary kanowîow np.  1a i 1b, jeôli
  627. dúwiëk bëdzie tylko na 1a lub 1b to wtedy odtwarza bez utraty jakoôci.
  628.  
  629.  
  630.     4.3     Multitasking
  631.  
  632.     Multitasking (wielozadaniowoôê systemu) czyli moûliwoôê pracy wielu
  633. programów na raz jest wykorzystywana przez nasz program w 100%.
  634.  
  635.  
  636.     4.4     Status (Stan programu)
  637.  
  638.     Sâ  tutaj  wyôwietlane  komunikaty  mówiâce  o  czynnoôciach  jakie
  639. wykonuje uûytkownik.
  640.  
  641.     
  642.     4.5     MODUÎ, WOLNA PAMIËÊ, ZEGAR
  643.  
  644. WOLNA PAMIËÊ - iloôê wolnej pamiëci RAM
  645.  
  646. MODUΠ -  dîugoôê  moduîu  znajdujâcego  sië w pamiëci (po nagraniu na dysk
  647. dîugoôê moduîu bëdzie do 30% mniejsza)
  648.  
  649. ZEGAR - podaje czas trwania muzyki od momentu wîaczenia do wyîâczenia
  650.  
  651.  
  652.  
  653.     4.6     Opcje z klawiatury
  654.  
  655. Klawiatura   muzyczna  (dúwiëki  wyûsze  osiâga  sië  przez  zmianë  oktawy
  656. klawiszami F1,F2):
  657.  
  658.     z - C-1
  659.     s - C#1
  660.     x - D-1
  661.     d - D#1
  662.     c - E-1
  663.     v - F-1
  664.     g - F#1
  665.     b - G-1
  666.     h - G#1
  667.     n - A-1
  668.     j - A#1
  669.     m - B-1 (H-1)
  670.     q - C-2
  671.     2 - C#2
  672.     w - D-2
  673.     3 - D#2
  674.     e - E-2
  675.     r - F-2
  676.     5 - F#2
  677.     t - G-2
  678.     6 - G#2
  679.     y - A-2
  680.     u - B-2 (H-2)
  681.  
  682. - CTRL + A - wîâcza/wyîâcza kanaî, w którym znajduje sië kursor
  683. - CTRL + B - zaznacza blok
  684. - CTRL + C - kopiuje blok do bufora
  685. - CTRL + D - kasuje blok i przesuwa nuty do góry
  686. - CTRL + F - wîâcza i wyîâcza filtr
  687. - CTRL + H - doîâcza i wycina blok
  688. - CTRL + J - doîâcza blok do bufora
  689. - CTRL + K - kasuje dane w scieûce od kursora do doîu
  690. - CTRL + P - wkleja blok
  691. - CTRL + S - wymienia scieûki (raz wciôniëty CTRL + S - wybranie pierwszej
  692. ôcieûki, drugi raz drugiej ôcieûki)
  693. - CTRL + X - kasuje blok i kopiuje go do bufora
  694. - CTRL + M - wîâczenie/wyîâczenie multiklawiatury
  695.  
  696. F1 - wybiera niskâ oktawë
  697. F2 - wybiera wysokâ oktawë
  698.  
  699. F6 - ustawia pozycjë 0 we frazie
  700. F7 - ustawia pozycjë 16 we frazie
  701. F8 - ustawia pozycjë 32 we frazie
  702. F9 - ustawia pozycjë 48 we frazie
  703. F10 - ustawia pozycjë 64 we frazie
  704. SHIFT  +  Fx  -  przyporzâdkowuje  danemu  klawiszowi Fx aktualnâ pozycjë w
  705. frazie
  706.  
  707. SHIFT + F3 - kasuje ôcieûkë i kopiuje jâ do bufora
  708. SHIFT + F4 - kopiuje ôcieûkë do bufora
  709. SHIFT + F5 - kopiuje dane z bufora do ôcieûki
  710.  
  711. ALT + F3 - kasuje frazë i kopiuje jâ do bufora
  712. ALT + F4 - kopiuje frazë do bufora
  713. ALT + F5 - kopiuje dane z buffora do frazy
  714.  
  715. ALT + F6 - odtwarza moduî od pozycji zapamiëtanej (lub standardowej)
  716.             pod klawiszem F6
  717. ALT + F7 - odtwarza od pozycji F7
  718. ALT + F8 - odtwarza od pozycji F8
  719. ALT + F9 - odtwarza od pozycji F9
  720. ALT + F10 - odtwarza od pozycji F10
  721. ESC  -  wyjôcie  z  wiëkszoôci  podmenu  (OP. DYSKOWE itd.) równieû z
  722. programu
  723.  
  724. ALT + S - wejôcie/wyjôcie z samplera
  725. ALT + C - wejôcie/wyjôcie z konfiguracji
  726. ALT + D - wejôcie/wyjôcie z menu dyskowego 
  727. ALT + P - zmaiana sposobu wyôwietlania listy fraz (ED. POZYCJI)
  728. ALT + E - wejôcie/wyjôcie z OPCJI EDYCJI
  729. ALT + M - przejôcie miëdzy menu podstawowym i dodatkowym
  730.  
  731. RETURN - odtworzenie nut na pozycji kursora i przesuniëcie kursora na
  732. nastëpnâ pozycjë we frazie
  733.  
  734. BACKSPACE - odtworzenie nut na pozycji kursora i przesuniëcie kursora na
  735. poprzedniâ pozycjë we frazie
  736.  
  737. SHIFT + RETURN - przesuniëcie danych w ôcieûce o jednâ pozycjë w dóî
  738. SHIFT + BACKSPACE - przesuniëcie danych w ôcieûce o jednâ pozycjë w do góry
  739.  
  740. KURSORY (strzaîki) - sterowanie kursorem (góra, dóî, lewo, prawo)
  741. ALT + KURSORY (strzaîki) - szybsze sterowanie kursorem
  742. SHIFT + KURSORY lewo, prawo - zmniejszenie, lub zwiëkszenie pozycji moduîu
  743. CTRL + KURSORY lewo, prawo - zmniejszenie, lub zwiëkszenie numeru instrumentu
  744.  
  745. TAB - skok kursora do nastëpnej ôcieûki (w prawo)
  746. SHIFT + TAB - skok kursora do poprzedniej ôcieûki (w lewo)
  747. CTRL + 1/9 - ustawienie quantyzacji (patrz EDIT OP.)
  748. SHIFT + 1/8 - wîâczenie/wyîâczenie kanaîu o numerze od 1 to 8
  749. SHIFT + 9 - wyîâczenie wszystkich kanaîów
  750. SHIFT + 0 - wîâczenie wszystkich kanaîów
  751. CAPS LOCK - wîâczenie/wyîâczenie key repeat'a
  752.  
  753. SPACE - podczas grania moduîu powoduje zatrzymanie odtwarzania (STOP),
  754. gdy moduî nie jest odtwarzany wîaczenie lub wyîâczenie edycji
  755. ALT (prawy) - GRAJ MODUÎ
  756. AMIGA (prawa) - GRAJ FRAZË
  757.  
  758. klawiatura numeryczna:
  759.  
  760.  ( ) / *
  761.  7 8 9 - 
  762.  4 5 6 +
  763.  1 2 3 E
  764.  
  765. Klawisze  od  lewego,  górnego  rogu, do klawisza E-enter przeîâczajâ numer
  766. instrumentu na 01 do 10.  Kombinacja klawiszy funkcyjnych z klawiszem prawy
  767. shift przeîâcza numer na 11 do 1F.  0 (klawiatura numeryczna) - wîâcza tryb
  768. instrumentu 0
  769.  
  770. DEL - kasuje nutë na pozycji kursora i przechodzi do nastëpnej pozycji
  771. ALT + DEL - kasuje komendë na pozycji kursora i przechodzi do nastëpnej
  772. SHIFT + DEL - kasuje nutë razem z komendâ na pozycji kursora i przechodzi
  773. do nastëpnej
  774.  
  775. "\"  (klawisz  na  prawo od "+",na lewo od backspace) - wîâcza/wyîâcza tryb
  776. grania  instrumentów  klawiaturâ  numerycznâ.   Po  naciôniëciu klawisza na
  777. klawiaturze  numerycznej,  oprócz  zmiany  numeru  instrumentu, zostanie on
  778. równieû odtworzony.
  779.  
  780. Amiga (lewa) + 1 - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  781.              numerowi instrumentu, o póîton
  782.  
  783. Amiga + Q - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  784.              numerowi instrumentu, o póîton
  785.  
  786. Amiga + A - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  787.              numerowi instrumentu, o oktawë
  788.  
  789. Amiga + Z - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  790.              numerowi instrumentu, o oktawë
  791.  
  792. Amiga + 2 - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  793.              numerowi instrumentu, o póîton
  794.  
  795. Amiga + W - Obniûenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  796.              numerowi instrumentu, o póîton
  797.  
  798. Amiga + S - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  799.              numerowi instrumentu, o oktawë
  800.  
  801. Amiga + X - Obniûenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  802.              numerowi instrumentu, o oktawë
  803.  
  804. Amiga + 3 - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce o póîton
  805.  
  806. Amiga + E - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce o póîton
  807.  
  808. Amiga + D - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce o oktawë
  809.  
  810. Amiga + C - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce o oktawë
  811.  
  812. Amiga + 4 - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie o póîton
  813.  
  814. Amiga + R - Obniûenie wszystkich nut we frazie o póîton
  815.  
  816. Amiga + F - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie o oktawë
  817.  
  818. Amiga + V - Obniûenie wszystkich nut we frazie o oktawë
  819.  
  820. HELP - O PROGRAMIE
  821.  
  822.  
  823.     4.7     Inne Opcje
  824.  
  825. Naciôniëcie  lewego przycisku myszki w lewym górnym rogu powoduje wyjôcie z
  826. wiëkszoôci menu, a w menu gîównym - wyjôcie z programu.
  827.  
  828. Wîaczenie  equalizerów  uzyskuje  sië  przez  naciôniëcie  lewego przycisku
  829. myszki na prostokâcie nad nazwâ moduîu w menu gîównym.
  830.  
  831. Wyôwietlenie  nazw  instrumentów  wraz  z  ich dîugoôciâ uzyskuje sië przez
  832. naciôniëcie  lewego  przycisku  myszki  na  opcjach okreôlajâcych parametry
  833. instrumentu (np. gîoônoôê, dîugoôê itp.) w menu gîównym.
  834.