home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / blabla / synthmaker / synthmaker.doc < prev    next >
Text File  |  1998-01-24  |  19KB  |  411 lines

  1.                __________ _  _                 _  _ __________
  2.   _  _ _______/ ._______       _______._______   ._______     \_______ _  _
  3.   ._______      |      /___.___\_____ |      /___|      /___.  ___________.
  4.   |      /______|__.  /    | _______  |     /___ |     /    |__\_________ |
  5.   |     /_________ |-------'----------'----------'----------'__________   |
  6.   `----------------' -  - ------- pRESENTs ------- -  -  `-------------tF!'
  7.  
  8.  
  9.                                  SynthMaker
  10.  
  11.                      Wersja 0.9
  12.  
  13.                               Data 06.04.1996
  14.  
  15.              Copyright (c) 1996 Kysy/AM & 2xBla
  16.                     reqtools.library (c) by Nico Francois
  17.                       PT moduî (c) by Danthalian/Clan
  18.  
  19.  
  20.                  Instrukcja obsîugi
  21.  
  22.  
  23.     Spis treôci:                          Numer linii:
  24.  
  25.         1. Prawa autorskie i rozpowszechnianie.                35.
  26.         2. Do czego ten program sîuûy?                           50.
  27.         3. Opis programu.                                      73.
  28.         4. Wymagania, biblioteki, dane techniczne.            217.
  29.         5. Komunikaty pîentuf.                                232.
  30.         6. Co w przyszîoôci?                                  281.
  31.         7. Historia programu.                                 296.
  32.         8. Pozostaîe informacje.                              330.
  33.  
  34.  
  35. 1. Prawa autorskie i rozpowszechnianie.
  36.  
  37. Jest to program typu PublicDomain. Oznacza to, ûe moûna go
  38. rozpowszechniaê bez przeszkód tak dîugo, dopóki archiwum jest
  39. kompletne, to jest znajdujâ sië w nim wszystkie pliki doîâczone
  40. do programu, a wymienione w pliku "ReadMeFirst.Asc". Autor
  41. zastrzega sobie prawa autorskie do programu, oraz moûliwoôê jego
  42. modyfikacji. Program "jest jaki jest" i autor nie odpowiada za
  43. szkody mogâce wyniknâê z niewîaôciwej obsîugi aplikacji, bâdú jej
  44. wadliwego dziaîania. Nie zezwala sië na odpîatne
  45. rozpowszechnianie programu (poza typowymi stawkami za dystrybucjë
  46. dysków PublicDomain). Nie zezwala sië równieû na dokonywanie w
  47. programie jakichkolwiek zmian bez pisemnej zgody autora.
  48.  
  49.  
  50. 2. Do czego ten program sîuûy?
  51.  
  52. SynthMaker, to bardzo uniwersalny program, mogâcy sîuûyê wielu
  53. celom. Jego praca polega na umoûliwieniu uûytkownikowi stworzenia
  54. pliku, zawierajâcego informacjë o ksztaîcie fali. Fale takie
  55. moûna tworzyê samodzielnie, bâdú póîautomatycznie. Dziëki temu,
  56. program moûe byê stosowany wielorako. Poczâtkowo pisany jako swego
  57. rodzaju kreator sampli syntetycznych, przeewaluowaî bardziej w
  58. stronë programu mogâcego posîuûyê do wykonywania bardzo
  59. skomplikowanych fal. Wbudowany kreator funkcji pozwala na îatwe
  60. tworzenie regularnych próbek, dajâcych opisaê sië wzorem.
  61. Wykorzystanie ich, to juû tylko fantazja uûytkownika. Od danych
  62. statycznych wykorzystywanych np. w demie 3d, aû do niektórych programów,
  63. sîuûâcych do obróbki takich danych (np. Spectrum Analyser).
  64. Równieû ukîon w stronë muzyków zajmujâcych sië tworzeniem tzw.
  65. chipsongów. Umiejëtne wykorzystanie programu moûe przynieôê
  66. wprost nieograniczone úródîo nowych sampli syntetycznych.
  67. Zapisane jako RAW, czyli w formacie surowym, wystarczy je póúniej
  68. tylko odpowiednio podrasowaê (zapëtliê, ustaliê gîoônoôê, itp.)
  69. Przykîad utworu stworzonego wîaônie takâ technikâ moûna znaleúê w
  70. katalogu "/SynthMaker/Examples/Module/Little Shit 5".
  71.  
  72.  
  73. 3. Opis programu.
  74.  
  75. Program moûna uruchomiê zarówno spod CLI, jak i spod WorkBench'a.
  76. SynthMaker nie wymaga przekazywania poprzez CLI, bâdú przez tool
  77. type'y ûadnych argumentów.
  78.  
  79. Program otwiera na ekranie okno, w którym znajdujâ sië nastëpujâce
  80. pola. Belka tytuîowa - tutaj znajdziemy nazwë programu, jego
  81. wersjë, aktualnâ skalë i domyôlnâ nazwë sampla (którego w
  82. polskiej wersji programu bëdziemy nazywali próbkâ).
  83.  
  84. Niûej znajduje sië pole edycyjne. Tutaj znajduje sië
  85. przebieg sampla i tutaj moûna go modyfikowaê. Pozioma kreska (w
  86. standardowym ustawieniu palety - czarna) wskazuje oô odciëtych.
  87.  
  88. Pod spodem znajdujâ sië gadûety zmiany skali oraz kreator
  89. funkcji. Po prawej stronie sâ pozostaîe opcje.
  90.  
  91. LOAD    = Gadûet ten sîuûy do wczytania pliku. Pokazuje sië
  92.           filerequester, gdzie naleûy wskazaê plik, który chcemy
  93.           zaîadowaê.
  94.  
  95. SAVE    = Dziaîa analogicznie do LOAD, tyle ûe nagrywa plik pod wybranâ
  96.           nazwâ. Domyôlnie podawanâ nazwâ w filerequesterze jest
  97.           nazwa pliku, jaki ostatnio wczytaliômy, bâdú pod jakâ
  98.           nazwâ plik nagraliômy. Jeôli operacja taka wczeôniej
  99.           nie miaîa miejsca, to program zaproponuje nazwë "Sample0".
  100.  
  101. CLEAR   = Kasuje sampla, to znaczy zeruje wszystkie jego bajty.
  102.           Dîugoôê jak i pozycja pozostajâ jednak bez zmian.
  103.  
  104. REVERS  = Ta opcja powoduje odwrócenia sampla wzglëdem osi
  105.           odciëtych. Rezultat jest taki, jakbyômy pomnoûyli
  106.           wszystkie wartoôci fali przez "-1". Opcja ta ma
  107.           szczególne znaczenie w przypadku tworzenia fali za
  108.           pomocâ wbudowanego kreatora. W powyûszym narzëdziu nie
  109.           jest moûliwe ustawienie przesuniëcia fazowego. Dziëki
  110.           tej opcji moûna jednak sztucznie przesunâê wykres o 180
  111.           stopni, a czasami nawet caîkowicie zmieniê jego wyglâd,
  112.           jak to ma miejsce na przykîad w przypadku fali losowej.
  113.  
  114. INFO    = Powoduje wyôwietlenie kilku znaczâcych informacji.
  115.           Miëdzy innymi iloôê wolnej pamiëci, dîugoôê, czy
  116.           pozycjë sampla.
  117.  
  118. ABOUT   = Moûna tutaj znaleúê informacje o programie: jego nazwë,
  119.           autora, wersjë, datë wydania i inne.
  120.  
  121. QUIT    = Wyjôcie z programu.
  122.  
  123. POS     = Tutaj widnieje aktualna pozycja sampla. Gadûet ten jest
  124.           typu INTEGER, dziëki czemu speînia _nie tylko_ rolë
  125.           informacyjnâ. Za jego pomocâ moûemy ustawiê precyzyjnie
  126.           pozycjë z dokîadnoôciâ do jednego bajta.
  127.  
  128. LEN     = Tutaj naleûy zdeklarowaê dîugoôê sampla. Maksymalna
  129.           wielkoôê limitowana jest tylko i wyîâcznie wielkoôciâ
  130.           ciâgîej wolnej pamiëci. Najmniejsza dopuszczalna
  131.           wartoôê to 8 bajtów. Praca na mniejszej wielkoôci chyba
  132.           nie ma sensu. Dodatkowo naleûy uwaûaê, gdyû
  133.           wprowadzenie mniejszej wielkoôci niû poprzenia moûe
  134.           spowodowaê przyciëcie sampla.
  135.  
  136. x2      = Sâ to gadûety definiujâce skalë. Najmniejsza skala to
  137. x4        x2, gdzie przebieg obserwujemy dwukrotnie powiëkszony,
  138. x8        czyli w skali 1:2. Kolejne wartoôci po prostu odpowiednio 
  139. x16       zwiëkszajâ skalë. Po wprowadzeniu dîugoôci sampla program
  140. x32       sam dobiera poczâtkowâ skalë, która pozwoli na objëcie
  141. x64       jak najwiëkszej czëôci sampla. Dodatkowo przy
  142.           operacjach na samplach o dîugoôci mniejszej niû 256
  143.           bajtów, odpowiednie gadûety mogâ byê wyîâczone.
  144.  
  145. SIN     = Jest to pierwsza opcja z kreatora funkcji. Pozwala ona
  146.           wprowadziê funkcjë sinus. Po wybraniu kolejno pojawiajâ
  147.           sië cztery okna, gdzie wpisujemy poczâtek funkcji, jej
  148.           dîugoôê, amplitudë i wreszcie czëstotliwoôê. Uwaga!
  149.           Majâc na uwadze posiadaczy Amigi TYLKO z df0: staraîem
  150.           sië nie wykorzystywaê biblioteki mathtrans.library, która
  151.           musiaîaby byê na dysku. Udaîo mi sië stablicowaê caîego
  152.           sinusa i napisaê odpowiedni alogrytm przeksztaîcajâcy
  153.           na funkcjë o parametrach wprowadzonych przez uûytkownika.
  154.           Nie byîo to takie îatwe gîównie ze wzglëdu, ûe jëzyk na
  155.           którym piszë, niezbyt dobrze radzi sobie ze zmiennymi
  156.           zmiennoprzecinkowymi (typ float). Po licznych
  157.           perypetiach udaîo sië jednak to zrobiê, o czym moûna
  158.           przekonaê sië uruchamiajâc program.
  159.  
  160. SQUA    = Druga funkcja tworzy wykres kwadratowy. Podobnie jak
  161.           poprzednio pytani jesteômy o cztery parametry. Warto
  162.           przy tym zauwaûyê, ûe czëstotliwoôê, to LICZBA BAJTÓW,
  163.           na której ma sië zmieôciê jeden okres.
  164.  
  165. SAW     = Tym razem funkcja piîoksztaîtna, mylona czësto z
  166.           trójkâtnâ. Podobnie naleûy wprowadziê cztery parametry.
  167.  
  168. RAND    = To funkcja losowa. Idealna do emulowania "radia wolnej
  169.           europy" podczas zagîuszania. Generowane szumy sâ tym razem
  170.           definiowane przez trzy parametry. Te same co
  171.           poprzednio, oprócz czëstotliwoôci, która nie znalazîa
  172.           tutaj zastosowania.
  173.  
  174. TRIA    = Jest to PRAWDZIWA funkcja trójkâtna, która pokazaîa sië
  175.           w programnie dopiero wraz z wersjâ 1.0
  176.  
  177. >>>>    = Przesuwa przebieg sampla w lewo (zwiëksza pozycjë),
  178.           dziëki czemu moûemy poruszaê sië w PRAWO. Wartoôê o
  179.           jakâ przebieg zostanie przesuniëty zaleûy od ustawionej skali.
  180.           Jeôli jednak pozwalajâ na to warunki, to zostanie on
  181.           przesuniëty dokîadnie o poîowë tego, ile mieôci sië przy danej
  182.           skali w polu edycyjnym. Przykîadowo przy skali x4 na
  183.           ekranie jednorazowo moûemy obserwowaê 128 bajtów
  184.           sampla. Zostanie on zatem przesuniëty o 64 bajty.
  185.  
  186. <<<<    = Analogiczne do powyûszego, tyle ûe przesuwa przebieg w
  187.           prawo, a pozycja ulega dekrementacji. Daje to wraûenie,
  188.           jakbyômy przesuneli sië wzdîuû przebiegu w LEWO.
  189.  
  190. Program mimo, iû posiada numerek wersji 1.0, nie jest pierwszâ
  191. wersjâ publicznâ. Poprzednie wersje BETA miaîy sporo kîopotów z
  192. ujarzmieniem systemu. Dawaîo to dosyê duûâ wieszalnoôê programu.
  193. Aktualnie, po miesiâcu poszukiwaï bîëdy udaîo sië poprawiê, co
  194. jednak wcale nie ôwiadczy, ûe program dziaîa idealnie. Jak dotâd
  195. nie przyîapaîem programu na szubienicy, ale to wcale nie wyklucza
  196. takiej moûliwoôci.
  197.  
  198. Okoîo 63% opcji programu moûna obsîuûyê za pomocâ klawiatury.
  199. Jest to dosyê duûy postëp, bo poprzednich wersjach byîo to
  200. zaledwie 30%. Wiem, ûe obiecywaîem 100%, ale wynikîy pewne
  201. problemy uniemoûliwiajâce zrealizowanie tego zamiaru.
  202.  
  203. Aktualnie wiëc, z klawiatury moûna wywoîaê wszystkie gadûety
  204. majâce jednâ literë podkreôlonâ, przesuwanie przebiegu za pomocâ
  205. klawiszy strzaîek, wyjôcie z programu za pomoca ESC, oraz
  206. potwierdzanie komunikatów przez RETURN, bâdú anulowanie poprzez
  207. ESQ. Kreator funkcji ma do dyspozycji klawisze 1-5 odpowiadajâce
  208. odpowiednio poszczególnym funkcjom od lewej do prawej.
  209.  
  210. Niestety, ale w wersji 1.0 zrezygnowaîem z polskiej wersji
  211. jëzykowej. Jest to dla mnie zbyt niewygodne i gîównie z tego
  212. powodu programprawdodpodobnie tîumaczenia sië nie doczeka,
  213. przynajmniej z mojej strony. Jeôli ktoô jednak ktoô sië upiera to
  214. moûe zdobyê spolszczonâ wersjë 0.91, która jest juû dosyê znoôna.
  215.  
  216.  
  217. 4. Wymagania, biblioteki, dane techniczne.
  218.  
  219. Program potrzebuje systemu w wersji conajmniej 37, czyli 2.04
  220.  
  221. Program potrzebuje do poprawnej pracy biblioteki reqtools.library
  222. Copyright by Nico Francois w wersji conajmniej 37.
  223.  
  224. W kwestii pamiëci, to dobrze aby trochë jej byîo. Program potrzebuje jâ
  225. przede wszystkim na bufor dla sampla. Zapotrzebowanie to zwiëksza
  226. sië dwukrotnie, gdy uûytkownik zwiëksza dîugoôê sampla. Wtedy
  227. przez pewien czas zaalokowane sâ dwa bloki i dopiero po
  228. przepisaniu zawartoôci jednego do drugiego, nastëpuje zwolnienie. Gdyby
  229. jednak zabrakîo pamiëci, to program powinien o tym kulturalnie poinformowaê.
  230.  
  231.  
  232. 5. Komunikaty pîentuf.
  233.  
  234. Poniûej przedstawiam komunikaty mogâcych sië pojawiê bîëdów.
  235. Dzielâ sië one na dwie klasy: bîëdy bezwarunkowo przerywajâce
  236. pracë programu, oraz te pomniejsze peîniâce raczej funkcjë
  237. informacyjnâ. Opiszë tutaj tylko te pierwsze.
  238.  
  239. "Error: I can't open gadtools.library v37+ !" - brak biblioteki, bâdú
  240.                                                 niewîaôciwa jej wersja
  241.  
  242. "Error: I can't open reqtools.library v37+ !" - brak biblioteki, bâdú
  243.                                                 niewîaôciwa jej wersja
  244.  
  245. "Error: I can't get information about screen!" - z róûnych powodów 8)
  246.  
  247. "Error: I can't create context!" - prawdopodobnie brak pamiëci na
  248.                                        stworzenie struktury gadûetów,
  249.                                        lub ewentualnie sprawdú, czy
  250.                                        ktoô w miëdzyczasie nie
  251.                                        podmieniî Ci KickStarta na v1.3 :^)
  252.  
  253. "Error: I can't create gadgets !" - komunikat ten moûe pojawiê
  254.                                     sië w przypadku szczególnie
  255.                                     oryginalnych ustawieï preferencji
  256.                                     systemowych, np. czcionka
  257.                                     ekranowa o wielkoôci 100
  258.                                     pikseli. Program nie przystosowuje
  259.                                     sië tak duûych czcionek
  260.  
  261. "Error: I can't open window!" - prawdopodobnie brak pamiëci
  262.  
  263. "Error: I can't allocate memory !" - na 100% brak pamiëci
  264.  
  265. "Error: I can't run. I need... !" - za stara wersja systemu operacyjnego;
  266.                                     program do dziaîania potrzebuje min.
  267.                                     system w wersji v37+ (=>2.04)
  268.  
  269. "Error: I can't find WB screen !" - prawdopobnie ekran WB nie istnieje ;-)
  270.  
  271. "Error: I can't AddPart() !" - za dîuga ôcieûka dostëpu >400 znaków
  272.  
  273. "Error: I can't create filerequester!" - prawdopodobnie brak pamiëci
  274.  
  275. Wyûej przedstawione bîëdy dotyczâ sytuacji, gdy dalsza praca
  276. programu nie mogîa byê kontynuowana. Zdaûajâ sië jednak
  277. komunikaty, które tylko ostrzegajâ o pewnych zaistniaîych
  278. sytuacjach.
  279.  
  280.  
  281. 6. Co w przyszîoôci?
  282.  
  283. Nie wiem czy kolejne wersje tego programu w ogóle kiedyô
  284. powstanâ. Na razie mam go szczerze doôê. Jeôli jednak dowiem sië
  285. o kilku raûâcych bîëdach, czy teû postanowië dobudowaê kilka
  286. nowych funkcji, to kolejne wersje sië pokaûâ.
  287.  
  288. Co moûna zmieniê? Przede wszystkiem przydaîby sië podrëczny
  289. schowek na sample. Moûliwe by byîo wtedy teoretyczne edytowanie
  290. kilku sampli na raz. Równieû razi trochë brak opcji SLEEP, która
  291. na staîe znalazîa juû miejsce we wszystkich moim poprzednich
  292. programach. Byê moûe wraz z wprowadzeniem schowka, powstanie
  293. moûliwoôê îâczenia, czy przeplatania ze sobâ sampli.
  294.  
  295.  
  296. 7. Historia programu.
  297.  
  298. wersja 0.9       03.03.1996     * Pierwsza wersja publiczna.
  299.  
  300. wersja 0.91      10.03.1996     * W niektórych przypadkach, bez
  301.                                   wciôniëcia LMB funkcja rysowaîa
  302.                                   sië sama - poprawione
  303.  
  304. wersja 0.92      04.04.1996     * Filerequester pamiëta juû
  305.                                   ostatnio wybranâ ôciezkë dostëpu
  306.                                 * Pamiëtana jest takûe nazwa
  307.                                   pliku, pod jakâ ostatnio go zapisywano,
  308.                                   bâdú pod jakâ zostaî zaîadowany
  309.                                   do edytora
  310.  
  311. wersja 1.0       06.04.1996     * Podawana czëstottliwoôê nie
  312.                                   moûe juû byê zerem
  313.                                 * Najbardziej zauwaûalna zmiana,
  314.                                   program zmieniî nazwë z
  315.                                   roboczego "Syntetizer" na
  316.                                   "SynthMaker" !
  317.                                 * Zîe dziaîanie kreatora funkcji,
  318.                                   poprawione
  319.                                 * Dodana opcja INFO
  320.                                 * Dodana opcja tworzenia
  321.                                   prawdziwej funkcji trójkâtnej
  322.                                 * Dodana opcja REVERS !
  323.                                 * Dodatkowe sterowanie z klawiatury
  324.                                 * Problemy z tworzeniem funkcji
  325.                                   RANDOM - poprawione
  326.                                 * Zmieniono lekko wystrój (GUI)
  327.                                   programu !
  328.  
  329.  
  330. 8. Pozostaîe informacje.
  331.  
  332. Jeôli chcesz dostaê nowâ wersjë tego programu, bâdú wiele innych
  333. wydawanych przez "BlaBla Company GmbH" :) skontaktuj sië z którymô z jej
  334. czîonków, bâdú szukaj w bibliotece PolWare (byîa NNameLibrary). Nasze
  335. programy dostëpne ôa teû w sieci Internecie. Jeôli chcesz jednak
  336. mieê je pierwszy, to koniecznie dialuj do naszego grupowego BBS'u.
  337.  
  338.       SIMON BBS - (+048) (0-74) 53-01-43  godziny 23.00-6.00
  339.  
  340. Moûesz tam równieû skontaktowaê sië ze mnâ. Aby to zrobiê, po prostu w
  341. menu gîównym wciônij przycisk opisany jako "Pisz list do Co-Sysopa".
  342.  
  343. Sugestie, raporty o bîëdach, czy teû chociaû kartkë ze swojego
  344. miasta kieruj na adres (no swap):
  345.  
  346.           Kysy/AM & 2xBla as
  347.    
  348.           Krzysztof Habowski
  349.           ul. Dâbrowskiego 103/9
  350.           58-105 Ôwidnica
  351.  
  352. lub dzwoï (taki FastHelpLine):
  353.  
  354.           (+048) (0-74) 52-67-45
  355.  
  356.  
  357. Pozdrowienia dla wszystkich uûytkowników Amigi, a w szczególnoôci dla:
  358.  
  359. Thufor/blabla       - to jak? Kooperacja? CreateMsgPort()
  360. LeMUr/Fire & blabla - waitujemy na nowâ Izviestië
  361. Apacz/Fire & blabla - jak tam dyplomówka?
  362. Tomash/ArtB & blabla- wiëcje nowych "polski worek" 'ów
  363. The Founder/Scum    - czekam na nowâ kolekcjë, ostatnia byîa ql
  364. Misha/Erotic Design - nowa nazwa stary skîad? A co z resztâ Ils
  365. Hires/Union         - a cóû tam sië nowego wyrenderowaîo
  366. Zajc/Union          - przesyîki kurierskie "Tonk-Po-Company" RULEZ!
  367. Ender/Scalaris      - coô nie widaê nowego Bigoza - jeszcze nie ugotowaîeô?
  368. Timer/Scalaris      - moûe i Tobie ten program sië przyda?
  369. Paszczak/Obssesion  - AZKINES??? Ql! To juû 4 specjalizowana grupa
  370. Billy/ZOMO          \ co jest z tymi ZOMO'wcami nagle obydwoje przestali
  371. Barabasz/ZOMO       / odpisywaê! Billy podobno zagarniëty przez SAS'a
  372. Snake/Opium         - hi, podrzuê jakieô Swoje nowe gfx'y
  373. Fryzjer/Picco       - ja tam niedîugo znowu wpadnë na zgrywaïsko
  374. SpoonMan/Ils&Obs    - w ilu aktualnie jesteô grupach? Czterech? Corrupt?
  375. IrekP/Union         - jak zwykle czekamy na to na co wszyscy czekamy (?)
  376. Mad Mack/Union      - to teraz sië na wiejskiej gieîdzie wysiaduje :)
  377. Jumper/Denethor     - ûyjesz?
  378. Lac/Legion          - zrób nam jakiegoô logoska? Hmm? plisek!
  379. Proctor/Damage      - Damage? Czësto zmieniasz grupy!
  380. MrPigmy/Illegals    - dalej nielegalni? moûe tak wróciê na dobrâ drogë?
  381. Spirol/Clan         - Clan? Nie... A jednak...
  382. Xenek/AM            - dalej to samo? moûe coô nowego by sië zrobiîo?
  383. Pionek/AM           - he, to czekanie na blittera, to niezîe byîo
  384. Realman/Whippers    \ wiem, ûe chodzi o 3D, ale "rzeczywistoczîek"
  385. DrRaf/Whippers      / teû brzmi dobrze, he Raf co nowego w assie?
  386. TheStone/Whippers   - ale Ci numer z tym OS 3.1 wywineli
  387. Cosa/Chaotic        - no i jest nowa A1200, fajnie ûe kupiîeô
  388. Danthalian/Clan     - no i jak happy? To teraz czekamy na modki
  389. Quovadis/Whippers   - prawie zapomniaîem jak wyglâdasz
  390. Scott/Inferno & S2B - no i sië do nas joinoîeô? No to ql!
  391. Serek/Inferno       - miaîeô wpaôê kiedyô??? Co? Brukowietz dead???
  392. Skee/Thefect        - Hej, masz u mnie staû na logoski! :)
  393. Watson/Ind          - chyba Ci sië to nie uruchomi! Sorry no bonus
  394. Codet/Ind           - Hydro-ûywioî, he OriginalIdeasTeamSoft ql
  395. Simon/Ind           - mam nadziejë, ûe nadal jesteô moim fanem 8-)
  396. Maîy/LadyBirds      - widziaîem Cië ostatnio na gieîdzie... urosîeô! :-)
  397. McRudi/AFC          - moûe by sië tak coô odpisaîo?
  398. Szkudnik/Ind        - i co tu napisaê? Chyba Cië zwerbujë na Text-Writera
  399. ITB/At-Bus          - czujesz? ledwo mnie poznaîeô, a juû masz greezty!
  400.  
  401. Arek.Edi.Valdi.Siwy.Cali.Prezes.Mytych and his group.Old members of NAV
  402. PatrykCiosek.RobertKopiec.KamilIskra.KamilTobiasz.Guys from Marconi-Shop
  403. AndrzejWójtowicz.BogdanZajâc.RobertBuczyïski.DariuszZbik.AndrzejLitwin
  404. OtherMan
  405.  
  406. Spreadujâc ten i inne programy - przyczyniasz sië do tworzenia nowych.
  407.  
  408. Hasîo na dziô: "Odtajniê tajne akta BlaBla konferecji" :)
  409.  
  410.                                                     Kysy/AM & 2xBla
  411.