home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / my_favourite / cyberqt / cyberqt.readme < prev    next >
Text File  |  1997-05-03  |  5KB  |  104 lines

  1. Short:    V1.2, QuickTime animation player for CyberGraphX/AGA and 68020+
  2. Uploader: tboeckel@uni-paderborn.de (Thore Boeckelmann)
  3. Author:   tboeckel@uni-paderborn.de (Thore Boeckelmann)
  4. Type:     gfx/show
  5. Replaces: gfx/show/CyberQT11.lha
  6.  
  7.  CyberQT is a fast QuickTime animation player for 020+ machines with AmigaOS 3.0
  8.  or higher and a graphic board with CyberGraphX or AGA.
  9.  
  10.  
  11.  minimum hardware requirements:
  12.    -Amiga with AmigaOS 3.0 (V39)
  13.    -MC68020
  14.    -graphic board with CyberGraphX (eg. CyberVision64, Picasso II, Retina, etc)
  15.     or AGA chipset
  16.    -2MB of FastRAM, 512K of ChipRAM
  17.  
  18.  
  19.  software requirements
  20.    -CyberGraphX 2.21 or higher (if used with a graphic board)
  21.    -asyncio.library V39 (included)
  22.  
  23.  
  24.  recommended hardware requirements:
  25.    -Amiga with AmigaOS 3.1 (V40)
  26.    -MC68040 at 25MHz minimum
  27.    -graphic board with CyberGraphX 2.21 or higher
  28.  
  29.  
  30.  Supported encodings until now:
  31.  
  32.      Radius CinePak     (CVID)               8 bit (only gray)
  33.      Radius CinePak     (CVID)        16/24/32 bit
  34.      Kodak Photo CD     (KPCD)        16/24/32 bit
  35.      Microsoft Video 1  (MSVC)            8/16 bit
  36.      Apple Animation    (RLE)            1/4/8 bit (color and gray)
  37.      Apple Animation    (RLE)         16/24/32 bit
  38.      Apple Uncompressed (RAW)            1/4/8 bit (color and gray)
  39.      Apple Uncompressed (RAW)         16/24/32 bit
  40.      Apple Video        (RPZA)              16 bit
  41.      Apple Graphics     (SMC)                8 bit
  42.      Component Video    (YUV2)        16/24/32 bit
  43.      Intel Raw          (YUV9)        16/24/32 bit
  44.  
  45.  
  46.      PCM        8/16 bit Mono/Stereo
  47.      PCM0       8/16 bit Mono/Stereo
  48.      TWOS       8/16 bit Mono/Stereo
  49.      IMA ADPCM    16 bit Mono/Stereo
  50.  
  51.  CyberQT is Copyright (c)1996-1997 by Thore Boeckelmann.
  52.  
  53.  
  54.  Changes since V1.1:
  55.    - fixed some problems with oversized audio samples, although audio playback
  56.      may still stumble a bit (happened with trailer to "Aliens 2")
  57.    - added support for PCM0 audio encoding
  58.    - window on public screen is now resizeable on special request by Thomas
  59.      Börkel :)
  60.    - fixed bad bug in RAW32 decoder
  61.    - added some frame size checks to avoid crashes with corrupted frames
  62.    - fixed some problems with resource fork recognition
  63.    - fixed some problems with multi video tracks and different encodings
  64.    - BIG speed improvement when converting YUV -> RGB in grayscale mode
  65.    - fiddled around with depth selection of animation with mixed truecolor and
  66.      colormapped encodings. I hope it is correct now.
  67.    - did many changes on timing calculations
  68.    - audio samples are now buffered in a queue instead of playing them directly.
  69.      Thus playback should not stumble anymore if audio and video data are
  70.      interleaved.
  71.    - animations with more audio frames than video frames per second are now
  72.      played correctly again
  73.    - animations with with very small audio samples (eg. one sample per frame
  74.      instead of one sample per 5 frames) are now more often played correctly.
  75.      Playback may still listen bad because of too much overhead with these very
  76.      small samples.
  77.    - decoding of mono audio samples sped up by using just one buffer instead of
  78.      two. Two buffers are now used for stereo samples only.
  79.    - added option AUDIOPRELOAD, which enables decoding of all audio samples
  80.      before playback, to keep playback smooth with slow harddisks or
  81.      non-interleaved animations.
  82.    - fixed bug with PCM0 decoder
  83.    - finally made animations with old style STSC chunk work
  84.    - CyberQT now handles samples of ANY size. There is no limit of 128K per
  85.      sample for audio.device anymore.
  86.    - fixed bug when animations with and without sound were played within one
  87.      call of CyberQT (eg selected via requester)
  88.    - fixed bug with RLE1 decoder, RLE4 decoder was called accidentially
  89.    - fixed bug with wrong grayscale palette for CVID animations
  90.    - fixed bug with TWOS 16bit stereo audio that occured when reading sample
  91.      sizes
  92.    - changed FPS rate in stats from integers to floats to be more precise
  93.    - added option MAGNIFY to allow scaling of the display window on public by
  94.      factors of 1..4
  95.    - CVID decoder produced wrong pixel blocks in grayscale mode. This is fixed
  96.      now.
  97.    - CyberQT got a new icon. Much thanks to Bastian Kinne for painting it.
  98.    - added option DITHER for ordered dithering with AGA
  99.    - optimized checks for corrupted files. Truncated files are not always
  100.      rejected, but recognized.
  101.    - did some optimizations for RPZA dithering, looks better now
  102.    - hopefully fixed the last elst-chunk problems
  103.  
  104.