home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 86 / XENIATGM86.iso / Patch / Homeworld / Homeworld105Patch.exe / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-03-27  |  23KB  |  441 lines

  1. Homeworld V1.05 - March 27, 2000
  2. Changes to version 1.04
  3.  
  4. o 'Superscouts' problem fixed (Fighters not doing complete attack runs due to re-issuing of attack orders)
  5. o 'Dancing scouts' problem fixed (Fighters dodging when switching between tactics settings quickly)
  6. o Support Frigate repair rate decreased
  7.  
  8. ***********************************************************************
  9. ***********************************************************************
  10. Homeworld V1.04 - October 21, 1999
  11. Changes to version 1.03
  12.  
  13.                 TABLE OF CONTENTS
  14.  
  15.           I.    TUNING CHANGES
  16.          II.    BUG FIXES
  17.         III.    ADDED FEATURES
  18.          IV.    SOUND CARD ISSUES
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. I. TUNING CHANGES
  24. =================
  25.  
  26. o Defender gun stats adjusted
  27. o Heavy Corvette build time reduced, build cost reduced
  28. o MultiGun Corvette build time reduced
  29. o Minelayer Corvette build time reduced, build cost reduced
  30. o Cloaked Fighter gun stats adjusted
  31. o Carrier build time decreased
  32. o Carrier hyperspace cost increased
  33. o Attack Bomber armor increased
  34. o Missile armor decreased
  35. o Missile tracking decreased
  36. o Missile Destroyer mass increased
  37.  
  38.  
  39. II. BUG FIXES
  40. ============
  41.  
  42. o Bounty rating capped at 250.
  43. o Homeworld now checks all available CD-ROM drives for the Homeworld CD - the Homeworld CD can be placed in any CD-ROM drive on the system
  44. o Cheat detection for multiplayer games.
  45. o Screensavers will no longer activate when Homeworld is running
  46. o Various Save Game Bugs fixed
  47.  
  48.  
  49. III. ADDED FEATURES
  50. ==================
  51.  
  52. o Homeworld Dedicated Server Support
  53.  - If you create a game and are behind a firewall, you can now choose the server you use when you start the game.  People can have lower latency games if they select a server that is geographically close to them.  Also, people will be able to create their own Homeworld Servers with a separate program we will release soon.
  54.  
  55. New Commands added for online chatting and game control and creation.  All of the commands are preceded by an ! mark, this designates the start of a command.
  56.  
  57. o Ignore
  58.  - Works only for the chatting in a room.  In the chat text box use the following syntax: "!Ignore <Player name>"  You can use this feature to turn add and remove a person from your ignore list.
  59.  
  60. o Ban
  61.  - Works only for the Creator of a game.  This is entered into the game chat text entry box, you use the following syntax: "!Ban <Player name>"  You can use this feature to add and remove someone from the list of people banned from your game.
  62.  
  63. o Kick
  64.  - Works only for the Creator of a game.  This is entered into the game chat text entry box, you use the following syntax: "!Kick <Player name>"  You can use this feature to Kick someone from your game.
  65.  
  66. o Limit
  67.  - Works only for the Creator of a game.  This is entered into the game chat text entry box, you use the following syntax: "!Limit <Max Players>"  You can use this feature to limit the maximum number of Human players in your game.
  68.  
  69. o The statistics files are now being checked for inconsistencies in multiplayer games. If inconsistencies are detected, warning messages are added next to the appropriate line in the statistics files.
  70.  
  71. o The ability to view the world from any ship's point of view.  Simply run Homeworld with /pilotView option (e.g. Homeworld /pilotview), and then focus on a single ship.  Hit Q to toggle pilot view on and off.
  72.  
  73.  
  74. IV. SOUND CARD ISSUES
  75. =====================
  76.  
  77. Running Homeworld in Windows 9x:
  78. o Homeworld will use the DirectSound mixer if your sound card driver reports as certified, otherwise Homeworld will use the Waveout mixer.  If you have a newer sound card with new drivers, such as the Creative SoundBlaster Live or Diamond MX300, you may receive better performance by using the /dsound command line option because the drivers may not report as certified.  If you have a slightly older card, such as the Creative SoundBlaster AWE32, and are having problems with sound try using the /waveout command line option to force use of the Waveout mixer.  If you experience crashes that you believe are related to sound try the /waveout and then the /dsound command line options to see if one mixer is more stable than the other with your sound card and drivers.
  79.  
  80. Running Homeworld in Windows NT4:
  81. o Homeworld will default to using the Waveout mixer, you should not use the /dsound option unless you are having crashes that you think may be related to sound.
  82.  
  83. ***********************************************************************
  84. ***********************************************************************
  85.  
  86. Homeworld V1.03 - Sept16, 1999
  87. Changes to version 1.02
  88.  
  89. - A problem with auto-detecting firewalls was fixed.  Previously it would always detect that you were behind a firewall.
  90.  
  91. - Previously, OpenGL was not available for any of the Nvidia TNT cards under Windows9x.  This was disabled due to driver problems under Win95.  OpenGL is now available for Win98 but not Win95.
  92.  
  93. - The Intel i740 is now more reliable under Direct 3D.
  94.  
  95. ***********************************************************************
  96. ***********************************************************************
  97. Homeworld
  98. Version 1.0
  99. Readme File
  100. Sept 1, 1999
  101.  
  102. To read this file, select Edit/Word Wrap from the menu above.
  103.  
  104. ***********************************************************************
  105. About This Document:
  106.  
  107. Thank you for purchasing Homeworld.
  108.  
  109. This document contains last-minute information about Homeworld and other information about the program not found in the Help Files.  This README file includes information that pertains to general problems and questions you may have concerning the game or your computer. Should you experience any problems with Homeworld, please refer to this file for addition help on answering questions about the game and solving technical difficulties.
  110.  
  111. ***********************************************************************
  112.  
  113.                 TABLE OF CONTENTS
  114.  
  115.           I.    MINIMUM REQUIREMENTS
  116.          II.    GENERAL TECHNICAL ISSUES
  117.         III.    GENERAL GAME ISSUES
  118.          IV.    VIDEO CARD ISSUES
  119.           V.    CONTACTING SIERRA
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124. I. MINIMUM REQUIREMENTS
  125. =======================
  126.  
  127. - Windows 95/98/NT 4.0 (w/service pack 4.0) CD-ROM
  128.  
  129. Minimums:
  130. - Pentium« II 233, 32 MB RAM
  131. - 100 MB HD Space (Plus 50 MB Permanent Swap File)
  132. - 4x CD-ROM Drive
  133. - 4 MB PCI Video Card (16-bit color, DirectX compatible)
  134. - 16-bit DirectX compatible Soundcard
  135. - Win-compatible Mouse
  136.  
  137. Preferred:
  138. - Pentium« II 350+, 64 MB RAM
  139. - 400 MB HD Space (For Full Installation)
  140. - 12 MB+ 3D Accelerated Video Card
  141. - Win-compatible Mouse with Mousewheel
  142.  
  143. Internet/Multiplayer:
  144. - 32-bit Internet Service Provider with 28.8+ kbps Modem or LAN
  145.  
  146. DirectX 6.1 is required to run the game.  It is included on the Homeworld disc.  Additionally, to download it, point your browser to Microsoft's DirectX download web site at:  http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/default.asp
  147.  
  148.  
  149. II. GENERAL TECHNICAL ISSUES
  150. ============================
  151.  
  152. - Most video compatibility problems can be resolved by hitting the TROUBLESHOOT button in the video options screen or by pointing your browser to http://www.sierrastudios.com/games/homeworld/noflash/c-support.html.  We recommend using the TROUBLESHOOT button in D3D or software video modes as task switching in OpenGL mode has been known to cause problems on some systems.
  153.  
  154. - If you have a dial-up Internet connection, we recommend you establish your internet connection before you click on the INTERNET or TROUBLESHOOT buttons in Homeworld.
  155.  
  156. - We recommend minimizing or closing all programs with "always on top" windows (i.e. ICQ) before starting Homeworld.  Leaving them maximized will cause the Windows Operating System to switch from Homeworld to those programs when you click on certain parts of the screen.
  157.  
  158. - Windows NT and Windows 98 users can alt-tab out of Homeworld then back in in both D3D and Software modes, but doing so may cause undefined problems on some system configurations.  This is especially true if you run another 3D application when Homeworld is minimized.  Alt-tab is not available under OpenGL.  In any case, we recommend avoiding task switching while running Homeworld.  You do so at your own risk.
  159.  
  160. - Hitting the Windows Key is equivalent to alt tabbing and can have similar undefined results on some configurations, especially OpenGL.  The Windows key is disabled in D3D.
  161.  
  162. - You must have enough free disk space available on your swap drive in order to run Homeworld.  Use My Computer->Properties->Performace->Virtual Memory to see what drive your swap file(s) will be on.  We recommend running with a fixed-size swap file if you have the disk space or ensuring there is at least 50MB of free space on the drive you have installed Homeworld to.
  163.  
  164. - Taking screenshots has been known to cause hardware lock-ups using certain hardware accelerators.  This is unavoidable due to video timing issues.  Note that this is extremely rare an only with hardware acceleration.  Screenshots are completely safe in software and quite safe in hardware.  Make sure you have enough free disk space to save your screenshots.
  165.  
  166. - To access the software version of reference card or manual, the user must have or install Adobe Acrobat Reader 4.0.  It is included on the Homeworld disc.  You can also download Adobe Acrobat Reader 4.0 at http://www.adobe.com/prodindex/acrobat/readstep.html#reader.
  167.  
  168. III. GENERAL GAME ISSUES
  169. ========================
  170.  
  171. Updates to the Manual:
  172.  
  173. A) At times you may notice a ship turn to wire-frame mode when the camera goes through it or when it is cloaked.  This is a design feature and not a bug.
  174.  
  175. B) According to the description in the manual, Salvage Corvettes can capture "heavily damaged" ships.  As it stands now, they can steal any ship. The Salvage Corvette will be able to capture a ship regardless of its health.
  176.  
  177. C) Ships won't auto-retaliate when set to evasive tactics.
  178.  
  179. D) When playing internet games with CPU opponents, the CPU opponents may die when human players die.  This is because the CPU opponents are distributed across the human players to lessen the processor load on the captain.  This is not a bug.
  180.  
  181. E) Omitted from the manual is the fact that the Support Frigate can repair capital ships.  To activate this feature, select the Support Frigate, hold down the [Z] key and leftclick on or drag a bandbox around the ship to repair.
  182.  
  183. F) The manual states that capital ships set to Evasive tactics will retreat from their opponents.  This is incorrect; they will stand their ground.
  184.  
  185. G) Screenshots (which can be taken by pressing Scroll Lock when the game is running) will be placed in the Screenshots directory.  They will also be used as background images when loading multiplayer games.
  186.  
  187. H) Omitted from the manual is the fact that several Salvage Corvettes are required to capture certain capital ships.  Frigate = 2 Salvage Corvettes, Destroyer = 3 Salvage Corvettes, Heavy Cruiser = 5, Carrier = 5.
  188.  
  189.  
  190. IV. VIDEO CARD ISSUES
  191. =====================
  192.  
  193. To obtain the latest drivers for your hardware download the drivers from your card manufacturer's web site.  See below for links to the driver sections of various hardware vendor's webpages.
  194.  
  195. Additionally, you may want to install and run a third-party driver installation program such as GLSetup (www.glsetup.com) which contains many OpenGL drivers for a variety of video cards.  GLSetup version 1.6 is provided for your convinience on the Homeworld CD to save you download time should your current OpenGL drivers not work with Homeworld.  Recognize that GLSetup is not supported by Sierra's technical support, however.
  196.  
  197. All compatibility comments below assume that you are trying to run Homeworld with the Default OpenGL renderer as a first attempt.  Depending on your chipset, however, it may be necessary to run using 3dfx OpenGL, Direct3D, or software.  Homeworld places labels beside available renderers in the Video Options screen that indicate the graphics API a particular driver uses: GL for OpenGL, D3D for Direct3D, and SW for software.
  198.  
  199. If your chipset is not listed below you should consult the documentation that came with your hardware to determine how to get updated drivers.
  200.  
  201. Some 3D hardware does not provide an OpenGL implementation and running Homeworld with Default OpenGL selected as your renderer will then not be accelerated by your hardware at all.  If Homeworld pops up a dialog box informing you that the selected renderer is unaccelerated, try Direct3D next, then software if all else fails (the Homeworld software renderer is considerably faster than OpenGL without hardware support).  If you must use the software renderer, try running Homeworld with the /rasterSkip commandline switch for a moderate speed increase; some people find this too visually distracting, so try for yourself and see.
  202.  
  203. Homeworld also supports the /safeGL commandline option.  You should run with this if any of the following problems occur when using OpenGL as your renderer: oddly coloured backgrounds, no stars in the backgrounds, no background bitmap in the loading screens, or ship meshes that are missing polygons or are oddly coloured.
  204.  
  205. Recent versions of Windows 98 provide drivers for certain 3D chipsets, but they generally do not contain an OpenGL ICD.  GLSetup drivers or drivers from your vendor's website are preferred.
  206.  
  207. If you experience problems when testing a new display mode (new resolution or bitdepth), be sure to see if Homeworld will run at 640x480 16bit.  Some cards incorrectly report resolutions they cannot properly support, and Homeworld may fail to recognize the problem.  If you select a new display mode and Homeworld appears unresponsive (ie. black screen or garbled text) either wait a few seconds or hit the Spacebar to have Homeworld restore the previous mode.  If all else fails, try pressing CTRL-SHIFT-F12 to re-enable the default renderer (software, 640x480 16bit).
  208.  
  209. Note also that not all 3D hardware supports the same set of features as another, and some scenes and effects will appear differently on different system configurations.  This is to be expected.
  210.  
  211. Users with an AMD K6 or greater processor with 3DNow! instructions or an Intel LX chipset on their motherboard may experience crashes or system lockups when using OpenGL with NVidia Riva TNT2, 3Dfx Voodoo Banshee or Voodoo 3, and S3 Savage3D boards.  AMD users are encouraged to use Direct3D for hardware acceleration if this problem occurs.
  212.  
  213. Below are a list of known issues and driver recommendations that have been tested successfully with Homeworld.
  214.  
  215. 3dfx (http://www.3dfx.com/view.asp?PAGE=nusdrivers)
  216. * Voodoo Rush - this chipset is not currently supported for hardware acceleration mode, but recent 3dfx driver releases may provide support
  217. * Voodoo Graphics - no known problems with 3dfx drivers.  Drivers from Diamond Multimedia for the Diamond Monster card have caused some problems with Homeworld.  Using reference drivers from 3dfx has been seen to resolve these issues.
  218. * Voodoo 2 - no known problems (recommend driver: 3dfx reference driver 3.03.00, 6-24-99)
  219. * Banshee - no known problems
  220. * Voodoo 3 - no known problems with 3dfx driver 1.0, April '99.  A rainbow effect on the background is encountered with driver 1.02.11 7-22-99, we recommend using driver 1.0.
  221.  
  222. Note: 3dfx fullscreen-only devices (Voodoo Graphics, Voodoo 2) must use the 3dfx OpenGL renderer for hardware acceleration due to a limitation in Microsoft's OpenGL hardware support mechanism that doesn't allow for fullscreen-only devices to be supported via Default OpenGL.  Other 3dfx chipsets (Banshee, Voodoo 3) can use Default OpenGL, or Direct3D if problems occur with GL.  The 3dfx OpenGL renderer will only be available if you have a fullscreen-only Voodoo card in your system.  If you have a Voodoo Graphics or Voodoo 2 card, it is highly recommended that you run GLSetup for driver setup; there are known problems with Diamond's Monster II drivers that GLSetup corrects.
  223.  
  224. Intel (http://www.intel.com/design/graphics/drivers/index.htm)
  225. * i740 - some users may experience missing textures on ships.  Get the latest drivers from Intel's website to resolve this problem or try GLSetup.
  226.  
  227. nVidia (http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html)
  228. * Riva 128, 128ZX - text may appear blocky or blurry, but gameplay is unaffected, no other known problems, recomended driver v 3.37.
  229. * Riva TNT, TNT2 - no known problems, recomended driver Detonator ver 2.08 nVidia reference driver or for Creative Labs boards Creative Labs driver ver 1.09, 3-24-99.
  230.  
  231. 3DLabs (http://www.3dlabs.com/drivers/index.html)
  232. * Permedia 2 - does not support all OpenGL blending modes and some scenes may look incorrect, but gameplay is unaffected.  Users may prefer to run with Direct3D due to faster frontend performance
  233. * Permedia 3 - texturing is not currently supported by drivers in Windows 95
  234.  
  235. ATI (http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html)
  236. * 3D Rage 2 - OpenGL is unaccelerated.  Direct3D has limited display mode support, but no known problems
  237. * Rage Pro - no known problems.  Select Direct3D for hardware acceleration, driver version 4.11.2560, 5-28-99, is recommended.
  238. * Rage 128 - no known problems, recommend D3D mode or for OpenGL use driver included in GLSetup 1.6.
  239.  
  240. Matrox (http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.htm)
  241. * M3D (PowerVR PCX2) - this chipset is not supported
  242. * G200 - no known problems, recommend D3D use.  We do not recommend using GLSetup with this card.
  243. * G400 - no known D3D problems.  Recommend driver 4.11.01.2110, from 8-31-99. OpenGL choice is available, but we do not recommend using GLSetup with this card.
  244.  
  245. Rendition (http://www.rendition.com/usersupport.html)
  246. * Verite 1000 - no known problems
  247. * Verite 2100 - select Direct3D for hardware acceleration.  Some driver versions may occasionally display backgrounds without smoothing, leading to a very polygonal look.  Effect is intermittent, and gameplay is unaffected
  248. * Verite 2200 - no known problems
  249.  
  250. S3 (www.s3.com)
  251. * Virge - OpenGL is unaccelerated.  Direct3D has limited display mode support, but no known problems
  252. * Savage 3 - OpenGL performance may be choppy.  If this is the case, use Direct3D.
  253. * Savage 4 - no known problems, recommend Diamond driver 2.04, 6-1,99 for Diamond cards or S3 reference driver 8.02.11, 5-18-99.
  254.  
  255.  
  256. V. CONTACTING SIERRA
  257. ====================
  258.  
  259. A) Customer Service, Support, and Sales
  260. B) Technical Support
  261. C) Legal Information
  262.  
  263.  
  264. A) Customer Service, Support, and Sales
  265. ---------------------------------------
  266. United States
  267.  
  268. U.S.A. Sales Phone: (800) 757-7707
  269. International Sales:  (425) 746-5771
  270. Hours: Monday-Saturday 7AM to 11 PM CST,
  271. Sundays 8 AM to 9PM CST
  272. FAX: (402) 393-3224
  273.  
  274. Sierra Direct
  275. 7100 W. Center Rd
  276. STE 301
  277. Omaha, NE  68106
  278.  
  279. United Kingdom
  280.  
  281. Havas Interactive
  282. Main: (0118) 920-9111
  283. Monday-Friday, 9:00 a.m. - 5:00 p.m.
  284. Fax:   (0118) 987-5603
  285. Disk/CD replacements in the U.K. are ú6.00,
  286. or ú7.00 outside the UK. Add "ATTN.: Returns."
  287.  
  288. 2 Beacontree Plaza,
  289. Gillette Way,
  290. Reading, Berkshire
  291. RG2 0BS United Kingdom
  292.  
  293.  
  294. France
  295. Havas Interactive
  296. TΘlΘphone: 01-46-01-46-50
  297. Lundi au Jeudi de 10h α 19h
  298. Vendredi de 10h α 18h
  299. Fax: 01-46-30-00-65
  300.  
  301. Parc Tertiaire de Meudon
  302. Immeuble "Le Newton"
  303. 25 rue Jeanne Braconnier
  304. 92366 Meudon La ForΩt Cedex
  305. France
  306.  
  307.  
  308. Germany
  309.  
  310. Havas Interactive
  311. Tel: (0) 6103-99-40-40
  312. Montag bis Freitag von 9h - 19Uhr
  313. Fax: (0) 6103-99-40-35
  314.  
  315. Robert-Bosh-Str. 32
  316. D-63303 Dreieich
  317. Germany
  318.  
  319.  
  320. On-Line Sales
  321. CompuServe United Kingdom:GO UKSIERRA
  322. CompuServe France:    GO FRSIERRA
  323. CompuServe Germany:       GO DESIERRA
  324. Internet USA:         http://www.sierra.com
  325. Internet United Kingdom:  http://www.sierra-online.co.uk
  326. Internet France:      http://www.sierra.fr
  327. Internet Germany:     http://www.sierra.de
  328.  
  329. Disk and or Manual Replacement:
  330.  
  331. Product Returns:
  332. Sierra On-Line Returns
  333. 4100 West 190th Street
  334. Torrance, CA  90504
  335.  
  336. Sierra On-Line Fulfillment
  337. 4100 West 190th Street
  338. Torrance, CA  90504
  339.  
  340. NOTE: To replace your disk(s) please send only Disk #1 (or the CD) and copy of your dated Receipt, if less then 90 days.  After 90 days please include a $10 handling fee along with Disk / CD #1.  For Documentation, please include a $ 5.00 handling fee and a photocopy ONLY of disk #1.  Payment should be made at the time of your request.  Sorry, no credit cards.    
  341.  
  342. * Returns to this address valid in North America only.
  343.  
  344.  
  345. B) TECHNICAL SUPPORT
  346. --------------------
  347.  
  348. North America
  349.  
  350. Sierra On-Line offers a 24-hour automated technical support line with recorded answers to the most frequently asked technical questions. To access this service, call (425) 644-4343, and follow the recorded instructions to find your specific topic and resolve the issue. If this fails to solve your problem, you may still write, or fax us with your questions, or contact us via our Web site.
  351.  
  352. Sierra On-Line
  353. Technical Support
  354. P.O. Box 85006
  355. Bellevue, WA 98015-8506
  356.  
  357. Main: (425) 644-4343
  358. Monday-Friday, 8:00 a.m.- 4:45 p.m.  PST
  359. Fax:   (425) 644-7697
  360.  
  361. http://www.sierra.com
  362. support@sierra.com
  363.  
  364.  
  365. United Kingdom
  366.  
  367. Havas Interactive offers a 24-hour Automated Technical Support line with recorded answers to the most frequently asked technical questions. To access this service, call (0118) 920-9111, and follow the recorded instructions to find your specific topic and resolve the issue. If this fails to solve your problem, you may still write, or fax us with your questions, or contact us via our Internet or CompuServe sites.
  368.  
  369. Havas Interactive
  370. 2 Beacontree Plaza,
  371. Gillette Way,
  372. Reading, Berkshire
  373. RG2 0BS United Kingdom
  374.  
  375. Main: (0118) 920-9111
  376. Monday-Friday, 9:00 a.m. - 5:00 p.m.
  377. Fax:   (0118) 987-5603
  378.  
  379. http://www.sierra-online.co.uk
  380.  
  381.  
  382. France
  383.  
  384. Havas Interactive
  385. Parc Tertiaire de Meudon
  386. Immeuble "Le Newton"
  387. 25 rue Jeanne Braconnier
  388. 92366 Meudon La ForΩt Cedex
  389. France
  390.  
  391. TΘlΘphone: 01-46-01-46-50
  392. Lundi au Jeudi de 10h α 19h
  393. Vendredi de 10h α 18h
  394. Fax: 01-46-30-00-65
  395.  
  396. http://www.sierra.fr
  397.  
  398.  
  399. Germany
  400.  
  401. Havas Interactive
  402. Robert-Bosh-Str. 32
  403. D-63303 Dreieich
  404. Deutschland
  405.  
  406. Tel: (0) 6103-99-40-40
  407. Montag bis Freitag von 9 - 19Uhr
  408. Fax: (0) 6103-99-40-35
  409. Mailbox: (0) 6103-99-40-35
  410.  
  411. http://www.sierra.de
  412.  
  413.  
  414. Spain
  415.  
  416. Havas Interactive
  417. Avenida de Burgos 9
  418. 1║-OF2
  419. 28036 Madrid
  420. Spain
  421.  
  422. TelΘfono: (01) 383-2623
  423. Lunes a Viernes de 9h30 a 14h y de 15h a 18h30
  424. Fax: (01) 381-2437
  425.  
  426.  
  427. Italy
  428.  
  429. Contattare il vostro distribotore.
  430.  
  431.  
  432. C) Sierra Warranty & Legal Information
  433. --------------------------------------
  434.  
  435. Sierra's end user license agreement, limited warranty and return policy is set forth in the EULA.txt, found on the CD, and is also available during the install of the product.
  436.  
  437. Copyright (1999 Sierra On-Line, Inc.)
  438.  
  439.  
  440.  
  441.