Quake 2 done quick 2 (q2dq2 per gli amici) Φ una registrazione del completamento di Quake 2 nel minor tempo possibile. E' stato realizzato correndo e senza badare a secret vari e senza voler uccidere tutti i nemici, solo cercando di finirlo nel minor tempo possibile. Ogni schema Φ stato finito indipendentemente e poi montato con tutti gli altri, facendo in modo che all'inizio di uno schema si abbia la stessa vita, scudo, munizioni e oggetti di quello prima.
Installazione
Decompattate il contenuto del file zippato nella cartella q2dq2, che dovete creare sotto la cartella principale di Quake 2 (es. c:\Quake2\q2dq2).
DOVRETE NECESSARIAMENTE AVERE QUAKE 2 AGGIORNATO ALLA VERSIONE 3.20!
Dalla console del gioco (richiamabile col tasto '\' digitate :
game q2dq2
Dalla finestra che appare potete decidere se vedere tutti gli schemi o ogni singolo episodio. Con F10 fermate il tutto.
Dettagli
Il tempo totale impiegato Φ di 21:06 minuti. Considerando anche le frazioni di secondo in totale si raggiungono i 21:38.3 secondi!
E' stato realizzato interamente a livello Hard senza codici.
E' stata utilizzata una tecnica particolare per poter eseguire i salti mostruosi che vedrete, si chiama strafe-jumping (meglio conosciuto come bunny-hopping, come veniva chiamato in Quake), una specie di salto con avvitamento che permette di eseguire evoluzioni straordinarie.
Scomprimendo questo file (q2dq2_recam.zip) nella cartella precedentemente creata per Q2dq2, quando accederete al men∙ di scelta dei filmati, potrete anche decidere se vedere il tutto con una TELECAMERA DINAMICA. L'effetto Φ molto spettacolare!!
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Map (Level Name) Time Player
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base1 (Outer Base) 0:12 Toxy
base2 (Installation) 0:18 Fredrik
base3 (Comm Center) 0:44 Fredrik
base2ii (Installation) 0:20 Fredrik
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unit1 (Base) 1:34
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bunk1 (Ammo Depot) 0:25 Fredrik
ware1 (Supply Station) 0:33 Toxy
bunk1ii (Ammo Depot) 0:26 NancyBoy
ware2 (Warehouse) 0:48 Fredrik
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unit2 (Warehouse) 2:12
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jail1 (Main Gate) 0:31 NancyBoy
jail2 (Detention Center) 0:28 Optic
jail3 (Security Complex) 0:11 NancyBoy
jail5 (Guard House) 0:58 Toxy
jail3ii (Security Complex) 0:12 NancyBoy
jail4 (Torture Chambers) 0:24 MrJ
jail3iii (Security Complex) 0:19 Fredrik
security (Grid Control) 0:41 NancyBoy
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unit3 (Jail) 3:44
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mintro (Mine Entrance) 0:25 MrJ
mine1 (Upper Mines) 0:26 Toxy
mine2 (Bore Hole) 0:04 Ajare
mine3 (Drilling Area) 0:28 NancyBoy
mine2ii (Bore Hole) 0:03 Mattias
mine3ii (Drilling Area) 0:22 Mattias
mine4 (Lower Mines) 0:25 MrJ
mine3iii (Drilling Area) 0:06 Fredrik
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unit4 (Mines) 2:19
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fact1 (Receiving Center) 0:08 Ajare
fact2 (Processing Plant) 0:58 Toxy
fact1ii (Receiving Center) 0:09 Fredrik
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unit5 (Factory) 1:15
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power1 (Power Plant) 0:15 Fredrik
power2 (The Reactor) 0:40 Hatti
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unit6 (Power) 0:55
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biggun (Big Gun) 0:30 Fredrik
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unit7 (Big Gun) 0:30
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hangar1 (Outer Hangar) 0:08 Ajare
lab (Research Lab) 1:46 Toxy
hangar1ii (Outer Hangar) 0:06 Anthony
hangar2 (Inner Hangar) 1:00 Ajare
command (Launch Command) 0:23 Fredrik
strike (Outlands) 0:56 Ajare
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unit8 (Hangar) 4:19
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city1 (Outer Courts) 0:59 Fredrik
city2 (Lower Palace) 0:44 Optic
city3 (Upper Palace) 0:23 Ajare
city2ii (Lower Palace) 0:39 Ajare
city3ii (Upper Palace) 0:30 Ajare
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unit9 (City) 3:15
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boss1 (Inner Chamber) 0:36 Ajare
boss2 (Final Showdown) 0:27 Fredrik
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unit10 (Boss) 1:03
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Quake2 done Quick2 21:06
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AVVISO: NESSUN MARINE ╚ STATO FERITO DURANTE LA REALIZZAZIONE DI QUESTO FILM....
BEH, OK, MAGARI GIUSTO UN PAIO... :)
Claudio Todeschini
keiserxol@galactica.it
con la preziosa, indispensabile ed irrinunciabile collaborazione di
Neil "Bubattolo" Perri,
senza il cui lavoro questo capolavoro non sarebbe mai giunto nelle vostre avide mani, e questo file di testo avrebbe dovuto essere tradotto da me. Grazie!
A lui le mie pi∙ profonde scuse per averne smarrito l'indirizzo e-mail, che di conseguenza non posso pubblicare...
Per ulteriori informazioni consultate il file Q2dq2.txt contenuto nella cartella del gioco.