home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Steam.big / steam.inc < prev    next >
Text File  |  1999-10-16  |  20KB  |  709 lines

  1. ;=================
  2. ;
  3. ; Season Team Select
  4. ;
  5. ;=================
  6.  
  7. [scrn]
  8. isPopup = 0
  9. HilitePane    = LI01
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. ;==========================
  15. ;     Slide Bars
  16. ;==========================
  17.  
  18. [SBAR]
  19. alphablend=1
  20. posMin=6
  21. posMax=266
  22. minValue=0
  23. maxValue=11
  24. direction=1
  25. NumMessageTables = 2
  26. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  27. {PC}sound = FESFX_END, FESFX_SCROLL
  28.  
  29.  
  30. [SBR2]
  31. alphablend=1
  32. ;posMin=12
  33. ;posMax=272
  34. ;minValue=0
  35. ;maxValue=11
  36. direction=1
  37. TargetID    = LST1
  38. {PC}sound = FESFX_END, FESFX_SCROLL
  39.  
  40. NumMessageTables = 2
  41. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  42.  
  43.  
  44. ;====================
  45. ;    Buttons
  46. ;====================
  47.  
  48. [BTN0]
  49. GROUPID = GRP1
  50. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 2
  51. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN1, OM_HILITE, 0, 0
  52. {PSX}Message = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  53. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  54. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  55. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST1, OM_HILITE, 0, 0
  56. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  57.  
  58. [BTN1]
  59. NumMessageTables = 10
  60. GROUPID = GRP1
  61. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  62. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  63. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  64. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  65. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  66. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  67. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  68. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM01, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  69. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM01, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  70.  
  71. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, 0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 0
  72. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN2, OM_HILITE, 0, 0
  73. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  74. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  75. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  76.  
  77. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  78. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  79. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  80. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  81. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  82. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR
  83.  
  84. [BTN2]
  85. GROUPID = GRP1
  86. NumMessageTables = 4
  87. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  88. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  89. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  90. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  91. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN2, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  92. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN2, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  93. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN2, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  94. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM02, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  95. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM02, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  96.  
  97. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN1, OM_HILITE, 0, 0
  98. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN3, OM_HILITE, 0, 0
  99. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  100. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  101. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  102.  
  103. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  104. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  105. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  106. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  107. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  108. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  109.  
  110. [BTN3]
  111. NumMessageTables = 4
  112. GROUPID = GRP1
  113. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  114. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  115. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  116. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  117. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN3, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  118. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN3, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  119. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN3, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  120. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM03, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  121. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM03, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  122.  
  123. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN2, OM_HILITE, 0, 0
  124. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN4, OM_HILITE, 0, 0
  125. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  126. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  127. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  128.  
  129. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  130. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  131. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  132. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  133. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  134. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  135.  
  136. [BTN4]
  137. NumMessageTables = 4
  138. GROUPID = GRP1
  139. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  140. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  141. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  142. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  143. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN4, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  144. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN4, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  145. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN4, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  146. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM04, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  147. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM04, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  148.  
  149. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN3, OM_HILITE, 0, 0
  150. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN5, OM_HILITE, 0, 0
  151. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  152. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  153. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  154.  
  155. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  156. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  157. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  158. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  159. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  160. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  161.  
  162. [BTN5]
  163. NumMessageTables = 4
  164. GROUPID = GRP1
  165. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  166. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  167. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  168. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  169. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN5, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  170. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN5, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  171. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN5, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  172. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM05, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  173. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM05, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  174.  
  175. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN4, OM_HILITE, 0, 0
  176. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN6, OM_HILITE, 0, 0
  177. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  178. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  179. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  180.  
  181. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  182. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  183. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  184. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  185. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  186. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  187.  
  188. [BTN6]
  189. NumMessageTables = 4
  190. GROUPID = GRP1
  191. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  192. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  193. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  194. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  195. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN6, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  196. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN6, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  197. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN6, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  198. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM06, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  199. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM06, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  200.  
  201. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN5, OM_HILITE, 0, 0
  202. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN7, OM_HILITE, 0, 0
  203. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  204. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  205. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  206.  
  207. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  208. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  209. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  210. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  211. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  212. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  213.  
  214. [BTN7]
  215. NumMessageTables = 4
  216. GROUPID = GRP1
  217. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  218. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  219. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  220. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  221. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN7, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  222. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN7, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  223. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN7, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  224. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM07, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  225. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM07, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  226.  
  227. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BTN8, OM_HILITE, 0, 0
  228. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN6, OM_HILITE, 0, 0
  229. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  230. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  231. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  232.  
  233. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  234. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  235. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  236. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  237. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  238. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  239.  
  240. [BTN8]
  241. NumMessageTables = 4
  242. GROUPID = GRP1
  243. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  244. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  245. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  246. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  247. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN8, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  248. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN8, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  249. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN8, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  250. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM08, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  251. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM08, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  252.  
  253. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, 0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 0
  254. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BTN7, OM_HILITE, 0, 0
  255. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LI01, OM_HILITE, 0, 0
  256. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0
  257. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BTN0, OM_HILITE, 0, 0
  258.  
  259. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN,  0, SM_PROCESS_SCROLL, 0, 1
  260. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP, AR03, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC
  261. ;{PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  262. ;{PSX}Message = OM_UNHILITE, 0, 0,  AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC
  263. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  264. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  265.  
  266. [BTN9]
  267. NumMessageTables = 4
  268. GROUPID = GRP1
  269. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  270. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  271. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2
  272. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  273. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, BTN9, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  274. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN9, OMBUT_PREVSET, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  275. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, BTN9, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  276. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TM09, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1
  277. {PC}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TM09, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  278. Sound = FESFX_SELECT, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  279.  
  280.  
  281.  
  282. [AR03]
  283. Sound = FESFX_NONE
  284. show = 0
  285.  
  286. [AR04]
  287. Sound = FESFX_NONE
  288. show = 0
  289.  
  290. ;==================
  291. ;      Icons
  292. ;==================
  293.  
  294. [IC01]
  295. NumMessageTables = 6
  296. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  297. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  298. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  299.  
  300. [IC02]
  301. NumMessageTables = 7
  302. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  303. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL02, OM_SHOW, 0, 0
  304. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL02, OM_HIDE, 0, 0
  305.  
  306. [IC03]
  307. NumMessageTables = 6
  308. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  309. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  310. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03, OM_HIDE, 0, 0
  311.  
  312. [IC04]
  313. GROUPID = GRP2
  314. NumMessageTables = 6
  315. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  316. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  317. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  318. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04, OM_HIDE, 0, 0
  319. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  320.  
  321. ;====================
  322. ;    Pictures
  323. ;====================
  324.  
  325. [FLG9]
  326. SHAPEINDEX=0
  327. loadAll=1
  328. {PSX}NeedClut = 0000
  329.  
  330. [FLG8]
  331. SHAPEINDEX=0
  332. loadAll=1
  333. {PSX}NeedClut = 0000
  334.  
  335. [FLG7]
  336. SHAPEINDEX=0
  337. loadAll=1
  338. {PSX}NeedClut = 0000
  339.  
  340. [FLG6]
  341. SHAPEINDEX=0
  342. loadAll=1
  343. {PSX}NeedClut = 0000
  344.  
  345. [FLG5]
  346. SHAPEINDEX=0
  347. loadAll=1
  348. {PSX}NeedClut = 0000
  349.  
  350. [FLG4]
  351. SHAPEINDEX=0
  352. loadAll=1
  353. {PSX}NeedClut = 0000
  354.  
  355. [FLG3]
  356. SHAPEINDEX=0
  357. loadAll=1
  358. {PSX}NeedClut = 0000
  359.  
  360. [FLG2]
  361. SHAPEINDEX=0
  362. loadAll=1
  363. {PSX}NeedClut = 0000
  364.  
  365. [FLG1]
  366. SHAPEINDEX=0
  367. loadAll=1
  368. {PSX}NeedClut = 0000
  369.  
  370. [TM09]
  371. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  372. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  373. loadAll=1
  374. alphablend=1
  375.  
  376. [TM08]
  377. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  378. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  379. loadAll=1
  380. alphablend=1
  381.  
  382. [TM07]
  383. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  384. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  385. loadAll=1
  386. alphablend=1
  387.  
  388. [TM06]
  389. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  390. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  391. loadAll=1
  392. alphablend=1
  393.  
  394. [TM05]
  395. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  396. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  397. loadAll=1
  398. alphablend=1
  399.  
  400. [TM04]
  401. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  402. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  403. loadAll=1
  404. alphablend=1
  405.  
  406. [TM03]
  407. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  408. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  409. loadAll=1
  410. alphablend=1
  411.  
  412. [TM02]
  413. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  414. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  415. loadAll=1
  416. alphablend=1
  417.  
  418. [TM01]
  419. {PC}DEFAULTSHAPENO=0
  420. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  421. loadAll=1
  422. alphablend=1
  423.  
  424. [LEG1]
  425. DEFAULTSHAPENO=0
  426. loadAll=1
  427. alphaBlend = 1
  428.  
  429. [LG01]
  430. DEFAULTSHAPENO=0
  431. loadAll=1
  432. alphablend=1
  433.  
  434. [TAB1]
  435. DEFAULTSHAPENO=0
  436. loadAll=1
  437. alphablend=1
  438. show = 0
  439.  
  440. [TAB2]
  441. DEFAULTSHAPENO=0
  442. loadAll=1
  443. alphablend=1
  444.  
  445. [IL01]
  446. show=0
  447.  
  448. [IL02]
  449. show=0
  450.  
  451. [IL03]
  452. show=0
  453.  
  454. [IL04]
  455. show=0
  456.  
  457. [LG01]
  458. alphaBlend = 1
  459.  
  460. ;====================
  461. ;    Power Bars
  462. ;====================
  463.  
  464. [ALL1]
  465. SHAPEINDEX        = 0
  466. Direction        = 0
  467. MaxValue        = 100
  468.  
  469. [DEF1]
  470. SHAPEINDEX        = 0
  471. Direction        = 0
  472. MaxValue        = 100
  473.  
  474. [SHT1]
  475. SHAPEINDEX        = 0
  476. Direction        = 0
  477. MaxValue        = 100
  478.  
  479. [PAS1]
  480. SHAPEINDEX        = 0
  481. Direction        = 0
  482. MaxValue        = 100
  483.  
  484. [SPD1]
  485. SHAPEINDEX        = 0
  486. Direction        = 0
  487. MaxValue        = 100
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492. ;====================
  493. ;    Animations
  494. ;====================
  495.  
  496. [TRPH]
  497. Anim = 0, 14, 0.1, 1
  498.  
  499. [FRAN]
  500. Anim = 0, 14, 0.1, 1
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506. ;====================
  507. ;        text
  508. ;====================
  509.  
  510. [TX01]
  511. align=2
  512. textColourID=4
  513.  
  514. [TX02]
  515. align=2
  516. textColourID=4
  517.  
  518. [TX03]
  519. align=2
  520. textColourID=4
  521.  
  522. [TX04]
  523. align=2
  524. textColourID=4
  525.  
  526. [TX05]
  527. align=2
  528. textColourID=4
  529.  
  530. [TX06]
  531. align=2
  532. textColourID=4
  533.  
  534. [TX07]
  535. align=2
  536. textColourID=4
  537.  
  538. [TX08]
  539. align=2
  540. textColourID=4
  541.  
  542. [TX09]
  543. align=2
  544. textColourID=4
  545.  
  546. [TXT2]
  547. align=1
  548. textColourID=4
  549.  
  550. [SUBT]
  551. sname=NULL
  552. align=0
  553. textColourID=4
  554.  
  555. [ALLL]
  556. sname=NULL
  557. align=2
  558. textColourID=4
  559.  
  560. [SHOT]
  561. sname=NULL
  562. align=2
  563. textColourID=4
  564.  
  565. [DEFE]
  566. sname=NULL
  567. align=2
  568. textColourID=4
  569.  
  570. [PASS]
  571. sname=NULL
  572. align=2
  573. textColourID=4
  574.  
  575. [SPED]
  576. sname=NULL
  577. align=2
  578. textColourID=4
  579.  
  580. [HELP]
  581. sname=NULL
  582. align=1
  583. textColourID=4
  584.  
  585. [CPU ]
  586. sname=NULL
  587. align=1
  588. textColourID=4
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593. ;==========================
  594. ; league select right
  595. ;==========================
  596.  
  597. [LI01]
  598. ClipRect        = 0,0,128,24
  599. FontID            = 0
  600. Format            = "w128 al {%s}"
  601. ShowHilite        = 1
  602. numItemsH        = 16
  603. numItemsV        = 1
  604. NumColumns        = 1
  605. NumLines        = 1
  606. ItemWidth        = 128
  607. ItemHeight        = 24
  608.  
  609. {PC}sound = FESFX_NONE
  610.  
  611. GROUPID = GRP1
  612. WRAPROUND        = 1
  613. ITEMTEXTLENGTH    = 24
  614.  
  615. NumMessageTables = 5
  616. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LI01, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  617. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 5
  618. ;{PSX}Message     = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  619.  
  620. ;Input Mode 0
  621. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, BTN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  622. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  623. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, LG01, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  624. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, LG01, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  625.  
  626. ;Input Mode 1
  627. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, BTR1, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  628. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, BTL1, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  629. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, BTR1, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  630. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTL1, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  631.  
  632.  
  633. [BTR1]
  634. NumMessageTables = 4
  635. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LI01, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  636. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  637. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  638.  
  639. [BTL1]
  640. NumMessageTables = 4
  641. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LI01, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  642. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  643. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR, FESFX_END
  644.  
  645.  
  646.  
  647. [LST1]
  648. ClipRect        = 0,0,128,256
  649. FontID            = 0
  650. Format            = "w128 al {%s}"
  651. ShowHilite        = 1
  652. numItemsH        = 1
  653. numItemsV        = 48
  654. NumColumns        = 1
  655. NumLines        = 16
  656. ItemWidth        = 128
  657. {PC}ItemHeight        = 16
  658. {PSX}ItemHeight        = 11
  659.  
  660. {PC}sound = FESFX_NONE
  661.  
  662. ;AUTOREPEATRATE = 25
  663.  
  664. GROUPID = GRP1
  665.  
  666. NumMessageTables = 5
  667. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  668. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 5
  669. ;{PSX}Message     = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  670.  
  671. ;Input Mode 0
  672. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, CPUS, OM_HILITE, 0, 0, 0
  673. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, CPUS, OM_HILITE, 0, 0, 0
  674. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  675. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TAB2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  676. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TAB2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  677.  
  678. ;Input Mode 1
  679. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP, AR05, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  680. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR06, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  681. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR05, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  682. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, AR06, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  683. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST1, OMLIST_LINEUP, 0, 0, 1
  684. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST1, OMLIST_LINEDOWN, 0, 0, 1
  685.  
  686.  
  687.  
  688. [AR05]
  689. Sound = FESFX_NONE
  690.  
  691.  
  692. [AR06]
  693. Sound = FESFX_NONE
  694.  
  695.  
  696. ;fill in cpu teams
  697. [CPUS]
  698. GROUPID = GRP1
  699. NumMessageTables = 3
  700. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  701. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  702. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, BTN1, OM_HILITE, 0, 0
  703. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST1, OM_HILITE, 0, 0
  704. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  705. ;{PSX}Message = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0
  706.  
  707.  
  708.  
  709.