home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Sleastnd.big / SLeaStnd.inc < prev    next >
INI File  |  1999-10-16  |  6KB  |  206 lines

  1. [scrn]
  2. isPopup = 0
  3. HilitePane    = STAT
  4.  
  5. [IL01]
  6. show=0
  7.  
  8. [IL03]
  9. show=0
  10.  
  11. [IL04]
  12. show=0
  13.  
  14. [IL05]
  15. show=0
  16.  
  17. [IL13]
  18. show=0
  19.  
  20. [IL08]
  21. show=0
  22.  
  23. [IL12]
  24. show=0
  25.  
  26. [IL11]
  27. show=0
  28.  
  29. [IL10]
  30. show=0
  31.  
  32. ;=== SAVE ===
  33. [IC05]
  34. GROUPID=GRP1
  35. NumMessageTables = 7
  36. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL05, OM_SHOW, 0, 0
  37. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL05 , OM_HIDE, 0, 0
  38. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  39. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  40.  
  41. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  42. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  43. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  44.  
  45. ;=== FIXTURES ===
  46. [IC10]
  47. GROUPID=GRP1
  48. NumMessageTables = 6
  49. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL10, OM_SHOW, 0, 0
  50. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL10 , OM_HIDE, 0, 0
  51. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  52. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  53.  
  54. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC05, OM_HILITE, 0, 0, 0
  55. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  56. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  57. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  58.  
  59. ;=== RESULT (PC ONLY)===
  60. [IC11]
  61. GROUPID=GRP1
  62. NumMessageTables = 6
  63. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL11, OM_SHOW, 0, 0
  64. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL11 , OM_HIDE, 0, 0
  65. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  66. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  67.  
  68. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  69. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  70. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  71. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  72.  
  73. ;=== PERFORMANCE ===
  74. [IC12]
  75. GROUPID=GRP1
  76. NumMessageTables = 6
  77. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL12, OM_SHOW, 0, 0
  78. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL12 , OM_HIDE, 0, 0
  79. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  80. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  81.  
  82. Message= OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  83. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC08, OM_HILITE, 0, 0, 0
  84. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  85. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  86.  
  87. ;=== TEAM MANAGEMENT ===
  88. [IC08]
  89. GROUPID=GRP1
  90. NumMessageTables = 6
  91. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL08, OM_SHOW, 0, 0
  92. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL08 , OM_HIDE, 0, 0
  93. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  94. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  95.  
  96. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  97. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC13, OM_HILITE, 0, 0, 0
  98. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  99. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  100.  
  101. ;=== OPTIONS ===
  102. [IC13]
  103. GROUPID=GRP1
  104. NumMessageTables = 6
  105. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL13, OM_SHOW, 0, 0
  106. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL13 , OM_HIDE, 0, 0
  107. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  108. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  109.  
  110. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC08, OM_HILITE, 0, 0, 0
  111. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  112. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  113. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  114.  
  115. ;=== QUIT ===
  116. [IC04]
  117. GROUPID=GRP1
  118. NumMessageTables = 6
  119. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  120. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04 , OM_HIDE, 0, 0
  121. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  122. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  123.  
  124. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC13, OM_HILITE, 0, 0, 0
  125. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  126. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  127.  
  128. ;=== EXIT ===
  129. [IC01]
  130. GROUPID=GRP1
  131. NumMessageTables = 5
  132. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  133. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01 , OM_HIDE, 0, 0
  134. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  135. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  136. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  137. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  138. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  139.  
  140.  
  141. ;=== FORWARD (PC ONLY) ===
  142. [IC03]
  143. GROUPID=GRP1
  144. NumMessageTables = 6
  145. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  146. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03 , OM_HIDE, 0, 0
  147. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_FORWARD, 0, 0
  148. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_FORWARD, 0, 0
  149.  
  150. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  151. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  152.  
  153. [FAKE]
  154. GROUPID = GRP2
  155. {PSX}Sound = FESFX_CURSOR
  156. {PC}Sound = FESFX_NONE
  157. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  158. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  159.  
  160. [STAT]
  161. GROUPID=GRP2
  162. ;cliprect=0,0,441,207
  163. maxitems=99
  164. NumLines=10
  165. NumColumns=1
  166. NumItemsH=1
  167. NumItemsV=99
  168. ;ItemHeight=20
  169. ;ItemWidth=442
  170. ;Format= "w442 x0 {%s} x100 {%s} x135 {%s} x170 {%s} x205 {%s} x240 {%s} x275 {%s} x310 {%s}"
  171.  
  172. NumMessageTables = 5
  173. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  174. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  175. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, this, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none, FESFX_SELECT
  176. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 2, 1
  177. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  178.  
  179. ;Input Mode 0
  180. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  181. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  182.  
  183. ;Input Mode 1
  184. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP, AR01, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  185. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, AR02, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  186. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, AR01, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  187. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, AR02, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  188. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, this, OMLIST_LINEUP, 0, 0, 1
  189. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, this, OMLIST_LINEDOWN, 0, 0, 1
  190. SFX = FESFX_NONE
  191.  
  192. [AR01]
  193. Sound = FESFX_NONE
  194. [AR02]
  195. Sound = FESFX_NONE
  196.  
  197. [SCRO]
  198. GROUPID=GRP2
  199. TargetID = STAT
  200. Direction = 1
  201.  
  202.  
  203. [TAB1]
  204. {PSX}loadAll=1
  205. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  206.