home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Estand.big / estand.inc < prev    next >
INI File  |  1999-10-12  |  8KB  |  237 lines

  1. [scrn]
  2. isPopup = 0
  3. HilitePane    = GRUP
  4.  
  5.  
  6. [AR03]
  7. NumMessageTables = 4
  8. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OMLIST_CURLEFT, 0, 0 
  9. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GRUP , OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  10. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0 
  11. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  12. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  13. {PC}SFX = FESFX_SCROLL
  14. {PSX}SFX=FESFX_NONE
  15.  
  16. [AR04]
  17. NumMessageTables = 4
  18. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  19. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GRUP , OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  20. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  21. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  22. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  23. {PC}SFX = FESFX_SCROLL
  24. {PSX}SFX=FESFX_NONE
  25.  
  26. [FAKE]
  27. GROUPID = GRP2
  28. {PSX}Sound = FESFX_CURSOR
  29. {PC}Sound = FESFX_NONE
  30. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  31. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  32.  
  33. [IL01]
  34. show=0
  35.  
  36. [IL03]
  37. show=0
  38.  
  39. [IL04]
  40. show=0
  41.  
  42. [IL05]
  43. show=0
  44.  
  45. [IL13]
  46. show=0
  47.  
  48. [IL08]
  49. show=0
  50.  
  51. [IL12]
  52. show=0
  53.  
  54. [IL11]
  55. show=0
  56.  
  57. [IL10]
  58. show=0
  59.  
  60.  
  61. ;==PC ONLY BUTTON
  62. [IC01]
  63. GROUPID = GRP1
  64. NumMessageTables = 5
  65. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  66. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01 , OM_HIDE, 0, 0
  67. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  68. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  69. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  70. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  71. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  72.  
  73. ;==PC ONLY BUTTON
  74. [IC03]
  75. GROUPID = GRP1
  76. NumMessageTables = 6
  77. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  78. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03 , OM_HIDE, 0, 0
  79. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_FORWARD, 0, 0
  80. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_FORWARD, 0, 0
  81. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  82. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC01, OM_HILITE, 0, 0, 0
  83. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  84. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  85.  
  86.  
  87. [IC04]
  88. GROUPID = GRP1
  89. NumMessageTables = 6
  90. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  91. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04 , OM_HIDE, 0, 0
  92. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  93. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  94. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC13, OM_HILITE, 0, 0, 0
  95. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  96. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  97. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  98.  
  99.  
  100. [IC05]
  101. GROUPID = GRP1
  102. NumMessageTables = 7
  103. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL05, OM_SHOW, 0, 0
  104. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL05 , OM_HIDE, 0, 0
  105. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  106. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  107. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  108. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  109. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  110.  
  111. [IC13]
  112. GROUPID = GRP1
  113. NumMessageTables = 6
  114. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL13, OM_SHOW, 0, 0
  115. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL13 , OM_HIDE, 0, 0
  116. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  117. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  118. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC08, OM_HILITE, 0, 0, 0
  119. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  120. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  121. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  122.  
  123. [IC08]
  124. GROUPID = GRP1
  125. NumMessageTables = 6
  126. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL08, OM_SHOW, 0, 0
  127. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL08 , OM_HIDE, 0, 0
  128. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  129. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  130. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  131. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC13, OM_HILITE, 0, 0, 0
  132. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  133. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  134.  
  135. [IC12]
  136. GROUPID = GRP1
  137. NumMessageTables = 6
  138. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL12, OM_SHOW, 0, 0
  139. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL12 , OM_HIDE, 0, 0
  140. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  141. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  142. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC11, OM_HILITE, 0, 0, 0
  143. {PSX}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  144. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC08, OM_HILITE, 0, 0, 0
  145. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  146. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  147.  
  148. ; ==PC ONLY BUTTON
  149. [IC11]
  150. GROUPID = GRP1
  151. NumMessageTables = 6
  152. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL11, OM_SHOW, 0, 0
  153. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL11 , OM_HIDE, 0, 0
  154. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  155. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  156. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  157. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  158. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  159. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  160.  
  161. [IC10]
  162. GROUPID = GRP1
  163. NumMessageTables = 6
  164. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL10, OM_SHOW, 0, 0
  165. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL10 , OM_HIDE, 0, 0
  166. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  167. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  168. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC05, OM_HILITE, 0, 0, 0
  169. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC11, OM_HILITE, 0, 0, 0
  170. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  171. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  172. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  173.  
  174. [GRUP]
  175. GROUPID = GRP2
  176. {PC}Sound = FESFX_NONE
  177. ;Format= "w103 ac {%s}"
  178. ;cliprect=0,0,103,11
  179. ShowHilite= 1
  180. numItemsH= 99
  181. numItemsV= 1
  182. NumColumns= 1
  183. NumLines= 1
  184. ;ItemHeight=12
  185. ;ItemWidth=104
  186. WrapRound = 1
  187. MaxItems = 99
  188. NumMessageTables = 6
  189. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, this, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  190. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, FMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 2, 1
  191. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, FMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  192.  
  193. ;Input Mode 0
  194. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, FMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  195. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, FMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  196.  
  197. ;Input Mode 1
  198. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  199. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  200. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1, FESFX_SCROLL
  201. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1, FESFX_SCROLL
  202.  
  203. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  204. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  205.  
  206.  
  207. [STAT]
  208. Sound = FESFX_NONE
  209. ;cliprect=0,0,236,207
  210. maxitems=20
  211. NumLines=10
  212. NumColumns=1
  213. NumItemsH=1
  214. NumItemsV=10
  215. ;{PC}ItemHeight=20
  216. ;{PSX}ItemHeight=10
  217. ItemWidth=236
  218. Format = "w236 x0 {%s} x35 {%s} x70 {%s} x105 {%s} x140 {%s} x175 {%s} x210 {%s}"
  219. {PSX}Format= "w236 x0 {%s} x26 {%s} x52 {%s} x78  {%s} x104 {%s} x130 {%s} x157 {%s}"
  220.  
  221. [TEAM]
  222. Sound = FESFX_NONE
  223. cliprect=0,0,179,211
  224. NumLines=10
  225. NumColumns=1
  226. NumItemsH=1
  227. NumItemsV=10
  228. {PC}ItemHeight=20
  229. {PSX}ItemHeight=10
  230. ItemWidth=180
  231. Format= "{%s}"
  232. MaxItems = 20
  233.  
  234. [FMBR]
  235. {PSX}loadAll=1
  236. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  237.