home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Estadium.big / estadium.inc < prev    next >
Text File  |  1999-05-30  |  11KB  |  335 lines

  1. ;
  2. ;    estadium.inc
  3. ;
  4.  
  5. [scrn]
  6. isPopup = 0
  7. HilitePane    = STA1
  8. ;include = \global\glblIC0n
  9.  
  10. [ARR1]
  11. show=0
  12.  
  13. [ARR2]
  14. show=0
  15.  
  16. [ARR3]
  17. show=0
  18.  
  19. [ARR4]
  20. show=0
  21.  
  22. [ARR5]
  23. show=0
  24.  
  25. [ARR7]
  26. show=0
  27.  
  28. [ARR8]
  29. show=0
  30.  
  31. [ARR9]
  32. show=0
  33.  
  34. [AR10]
  35. show=0
  36.  
  37. [AR11]
  38. show=0
  39.  
  40. [IC01]
  41. GROUPID = GRP1
  42. NumMessageTables = 5
  43. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  44. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  45. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  46. Message = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  47. Message = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  48.  
  49. [IC02]
  50. GROUPID = GRP1
  51. NumMessageTables = 5
  52. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  53. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  54. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  55. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL02, OM_SHOW, 0, 0
  56. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL02, OM_HIDE, 0, 0
  57.  
  58. [IC03]
  59. GROUPID = GRP1
  60. NumMessageTables = 5
  61. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  62. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  63. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  64. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  65. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03, OM_HIDE, 0, 0
  66.  
  67. [IC04]
  68. GROUPID = GRP1
  69. NumMessageTables = 5
  70. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  71. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  72. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  73. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  74. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04, OM_HIDE, 0, 0
  75.  
  76.  
  77. ;=================================
  78. ;    Weather
  79. ;=================================
  80. [HOT1]
  81. GROUPID = GRP2
  82. ;fname=WthHot.fsh
  83. {PC}fname=WthHot.fsh
  84. {PSX}fname=..\global\WthHot.psh
  85. {PC}fname=Wthrain.fsh
  86. {PSX}fname=..\global\Wthrain.psh
  87. {PC}fname=Wthsleet.fsh
  88. {PSX}fname=..\global\Wthsleet.psh
  89. {PC}fname=Wthsnow.fsh
  90. {PSX}fname=..\global\Wthsnow.psh
  91. {PC}fname=WthRand.fsh
  92. {PSX}fname=..\global\WthRand.psh
  93.  
  94. NumMessageTables = 21
  95.  
  96. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR5, OM_SHOW, 0, 0
  97. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR5, OM_HIDE, 0, 0
  98. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, AR11, OM_HIDE, 0, 0
  99.  
  100. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  101. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, HOT1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  102. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  103. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, HOT1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  104.  
  105. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR5, OM_HIDE, 0, 0
  106. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, AR11, OM_HIDE, 0, 0
  107.  
  108. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, HOT1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  109.  
  110. ;Input Mode 0
  111. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, SPD1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  112. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2, 0
  113. ;Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DAY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  114.  
  115. ;Input Mode 1
  116. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HOT1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  117. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HOT1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  118. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  119. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  120. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HOT1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  121. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HOT1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  122.  
  123. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR5, OM_SHOW, 0, 0, 1
  124. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR5, OM_HIDE, 0, 0, 1
  125. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR11, OM_SHOW, 0, 0, 1
  126. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR11, OM_HIDE, 0, 0, 1
  127.  
  128. ;=================================
  129. ;    Speed
  130. ;=================================
  131. [SPD1]
  132. GROUPID = GRP2
  133. ;fname=Speed1.fsh
  134. {PC}fname=Speed2.fsh
  135. {PSX}fname=..\global\Speed2.psh
  136. {PC}fname=Speed3.fsh
  137. {PSX}fname=..\global\Speed3.psh
  138. {PC}fname=Speed4.fsh
  139. {PSX}fname=..\global\Speed4.psh
  140.  
  141. NumMessageTables = 21
  142.  
  143. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR4, OM_SHOW, 0, 0
  144. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR4, OM_HIDE, 0, 0
  145. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, AR10, OM_HIDE, 0, 0
  146.  
  147. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  148. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, SPD1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  149. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  150. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, SPD1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  151.  
  152. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR4, OM_HIDE, 0, 0
  153. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, AR10, OM_HIDE, 0, 0
  154.  
  155. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, SPD1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  156.  
  157. ;Input Mode 0
  158. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DIF1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  159. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HOT1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  160.  
  161. ;Input Mode 1
  162. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, SPD1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  163. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, SPD1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  164. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  165. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  166. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, SPD1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  167. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, SPD1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  168.  
  169.  
  170. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR4, OM_SHOW, 0, 0, 1
  171. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR4, OM_HIDE, 0, 0, 1
  172. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR10, OM_SHOW, 0, 0, 1
  173. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR10, OM_HIDE, 0, 0, 1
  174.  
  175.  
  176. ;=================================
  177. ;    Difficulty
  178. ;=================================
  179. [DIF1]
  180. GROUPID = GRP2
  181.  
  182. ;fname=Difficu1.fsh
  183. {PC}fname=Difficu2.fsh
  184. {PSX}fname=..\global\Difficu2.psh
  185. {PC}fname=Difficu3.fsh
  186. {PSX}fname=..\global\Difficu3.psh
  187.  
  188. NumMessageTables = 21
  189.  
  190. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR3, OM_SHOW, 0, 0
  191. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR3, OM_HIDE, 0, 0
  192. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR9, OM_HIDE, 0, 0
  193.  
  194. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  195. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, DIF1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  196. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  197. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, DIF1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  198.  
  199. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR3, OM_HIDE, 0, 0
  200. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR9, OM_HIDE, 0, 0
  201.  
  202. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, DIF1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  203.  
  204. ;Input Mode 0
  205. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HF04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  206. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, SPD1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  207.  
  208. ;Input Mode 1
  209. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DIF1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  210. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DIF1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  211. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  212. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  213. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DIF1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  214. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DIF1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  215.  
  216. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR3, OM_SHOW, 0, 0, 1
  217. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR3, OM_HIDE, 0, 0, 1
  218. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ARR9, OM_SHOW, 0, 0, 1
  219. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ARR9, OM_HIDE, 0, 0, 1
  220.  
  221.  
  222. ;=================================
  223. ;    Half length ? 
  224. ;=================================
  225. [HF04]
  226. GROUPID = GRP2
  227.  
  228. ;fname=HlfLng04.fsh
  229. {PC}fname=HlfLng06.fsh
  230. {PSX}fname=..\global\HlfLng06.psh
  231. {PC}fname=HlfLng08.fsh
  232. {PSX}fname=..\global\HlfLng08.psh
  233. {PC}fname=HlfLng10.fsh
  234. {PSX}fname=..\global\HlfLng10.psh
  235. {PC}fname=HlfLng20.fsh
  236. {PSX}fname=..\global\HlfLng20.psh
  237. {PC}fname=HlfLng45.fsh
  238. {PSX}fname=..\global\HlfLng45.psh
  239.  
  240. NumMessageTables = 21
  241.  
  242. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR2, OM_SHOW, 0, 0
  243. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR2, OM_HIDE, 0, 0
  244. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR8, OM_HIDE, 0, 0
  245.  
  246. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  247. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, HF04, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  248. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  249. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, HF04, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  250.  
  251. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR2, OM_HIDE, 0, 0
  252. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR8, OM_HIDE, 0, 0
  253.  
  254. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, HF04, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  255.  
  256. ;Input Mode 0
  257. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, STA1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  258. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DIF1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  259.  
  260. ;Input Mode 1
  261. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HF04, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  262. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HF04, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  263. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  264. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  265. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HF04, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  266. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HF04, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  267.  
  268. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR2, OM_SHOW, 0, 0, 1
  269. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR2, OM_HIDE, 0, 0, 1
  270. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ARR8, OM_SHOW, 0, 0, 1
  271. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ARR8, OM_HIDE, 0, 0, 1
  272.  
  273.  
  274. ;=================================
  275. ;    Stadium 
  276. ;=================================
  277. [STA1]
  278. GROUPID = GRP2
  279.  
  280. ;fname=Stadium.fsh
  281.  
  282. NumMessageTables = 19
  283.  
  284. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR1, OM_SHOW, 0, 0
  285. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR1, OM_HIDE, 0, 0
  286. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR7, OM_HIDE, 0, 0
  287.  
  288. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  289. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, STA1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  290. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  291.  
  292. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR1, OM_HIDE, 0, 0
  293. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR7, OM_HIDE, 0, 0
  294.  
  295. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, STA1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  296.  
  297. ;Input Mode 0
  298. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HF04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  299. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2, 0
  300.  
  301. ;Input Mode 1
  302. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, STA1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  303. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, STA1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  304. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  305. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  306.  
  307. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR1, OM_SHOW, 0, 0, 1
  308. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR1, OM_HIDE, 0, 0, 1
  309. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ARR7, OM_SHOW, 0, 0, 1
  310. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ARR7, OM_HIDE, 0, 0, 1
  311.  
  312. [PICT]
  313. loadall=1
  314.  
  315.  
  316. ;=================================
  317. ;    Day/Night
  318. ;=================================
  319. [DAY1]
  320. GROUPID = GRP2
  321. normalShapeID=BTND
  322. disabledShapeID=BTND
  323. depressedShapeID=BTND
  324. hilitedShapeID=BTND
  325.  
  326. {PC}fname=nite.fsh
  327. {PSX}fname=..\global\nite.psh
  328. normalShapeID=BTND
  329. disabledShapeID=BTND
  330. depressedShapeID=BTND
  331. hilitedShapeID=BTND
  332.  
  333. NumMessageTables = 0
  334.  
  335.