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INI File  |  1999-10-12  |  12KB  |  388 lines

  1. [scrn]
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  41. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  42. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
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  45. ;league/team select left
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  53.  
  54. ;league/team select right
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  63. ;goal/card select left
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  71.  
  72. ;goal/card select right
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  81. ;teams select left
  82. [ALG5]
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  90. ;teams select right
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  98.  
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  103. sound = FESFX_NONE
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  105. ;==========================
  106. ; team/league select
  107. ;==========================
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  125. ;Input Mode 0
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  130. ;Input Mode 1
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  138. Message         = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  139.  
  140.  
  141. ;==========================
  142. ; goal/card select
  143. ;==========================
  144. [GLTX]
  145. GROUPID = GRP2
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  152.  
  153. NumMessageTables = 10
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  160.  
  161. ;Input Mode 0
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  164. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, TEAM, OM_HILITE, 0, 0, 0
  165. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LEAG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  166. {PC} Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
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  168.  
  169. ;Input Mode 1
  170. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ALG4, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  171. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ALG4, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  172. Message         = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, GLTX, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
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  174. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ALG3, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  175. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ALG3, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
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  177. Message         = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  178.  
  179. ;==========================
  180. ; team selector
  181. ;==========================
  182. [TEAM]
  183. GROUPID = GRP2
  184. {PC}sound         = FESFX_NONE
  185. {PSX}sound        = FESFX_SELECT, FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  186. numItemsH        = 99
  187. numItemsV        = 1
  188. WrapRound        = 1
  189.  
  190.  
  191. NumMessageTables = 9
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  193. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
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  195. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  196. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  197. {PSX}Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1
  198. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, TEAM, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  199.  
  200. ;Input Mode 0
  201. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, GLTX, OM_HILITE, 0, 0, 0
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  205. {PSX} Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BIGG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  206.  
  207. ;Input Mode 1
  208. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ALG6, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  209. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ALG6, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  210. Message         = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, TEAM, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  211. Message         = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  212. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ALG5, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  213. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ALG5, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  214. Message         = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, TEAM, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  215. Message         = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  216.  
  217. ;==========================
  218. ; player listings
  219. ;==========================
  220. [PLY1]
  221. {PC}sound         = FESFX_NONE
  222. numItemsH        = 1
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  224.  
  225. NumMessageTables = 5
  226.  
  227. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, PLY1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  228.  
  229. ;Input Mode 0
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  232.  
  233. ;Input Mode 1
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  237. ;==========================
  238. ; number listings
  239. ;==========================
  240. [NMBR]
  241. {PC}sound         = FESFX_NONE
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  245.  
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  250. ;Input Mode 0
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  254. ;Input Mode 1
  255. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, NMBR, OMLIST_CURDOWN, 0, 0, 1
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  257.  
  258. ;==========================
  259. ; goal/red card listings
  260. ;==========================
  261. [RCRD]
  262. {PC}sound         = FESFX_NONE
  263. numItemsH        = 1
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  265.  
  266.  
  267. NumMessageTables = 5
  268.  
  269. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, RCRD, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  270.  
  271. ;Input Mode 0
  272. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LEAG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  273. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
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  275. ;Input Mode 1
  276. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, RCRD, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
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  279. ;==========================
  280. ; yellow cards listings
  281. ;==========================
  282. [YCRD]
  283. {PC}sound         = FESFX_NONE
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  300. ;==========================
  301. ; team listings
  302. ;==========================
  303. [TEM1]
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  311. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, TEM1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
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  320.  
  321. ; EXTRA PC LIST BOXES NOT BEING USED
  322. [PLY3]
  323. sound = FESFX_NONE
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  325. sound = FESFX_NONE
  326. [GOL2]
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