home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Alessandro / Scroll200.txt next >
Text File  |  1999-11-23  |  11KB  |  112 lines

  1. SCROLL OF IMMUNDO 32 per Windows95 & 98(R) - README FILE
  2.  1- Cos'Φ Scroll of Immundo 32
  3.  2- Tutte le versioni (dalla 0.70 alla 2.0) 
  4.  3- Installazione
  5.  4- Contact us
  6.  
  7. 1]
  8. Scroll of Immundo 32 Φ un generatore x l'incredibile universo di AD&D 2nd  EDITION che permette di generare il proprio PG o anche PNG tra una rosa di 42 classi e 26 razze. Inoltre permette di generare armi intelligenti e tesori in maniera facile e precisa. 
  9. NOTA BENE : Scroll of Immundo e' totalmente FREEWARE, questo significa che potrai distribuirlo nella sua totalitα pur non modificandolo in nessuna delle sue parti e purche' senza scopo di lucro. Se volete potete per≥ scrivermi per esprimere un vostro parere.
  10.  
  11. Rispetto alla versione per DOS (Scroll of Immundo 1.0 o 1.1) le differenze sono molteplici. A parte la GUI chiaramente ed ovviamente pi∙ USER-FRIENDLY ora viene calcolata la forza eccezionale per i guerrieri (tranne ovviamente che per quelli gnomi o halfling) inoltre le classi sono quasi raddoppiate ed in generale ora bastano solo pochi click per creare il proprio personaggio !
  12. Il generatore di armi intelligenti permette di creare centinaia di combinazioni differenti in modo da non dover mai vedere due armi dalle stesse caratteristiche.
  13.  
  14.  
  15. NOTE :
  16. - Il generatore PG-PNG permette di creare pg di razze e/o classi appartenenti a diversi mondi, continenti, semipiani di AD&D.     Comunque vicino ad ognuno c'Φ scritto l'ambientazione di origine [es. Kender(Dragonlance) Vendicatore(Ravenloft)] per quelle   razze che non vanno bene per un'ambientazione generica)].Il barbaro presente in Scroll of Immundo 32 Φ il kit presente sul   Manuale del Guerriero della TSR non quello presente sul Manuale del Barbaro (sempre della TSR). 
  17. -Il sistema per il calcolo della MANA presente nella v.2.0 Φ quello originale TSR presente nel manuale "Spells & Magic" della    TSR
  18. -L'opzione di Stampa presente nella versione 2.0 permette di stampare con le impostazioni standard e con la stampante standard  con le quali il vostro sistema Φ configurato.
  19. -Advanced Dungeons & Dragons,AD&D,Forgotten Realms,Ravenloft,DragonLance,SpellJammer,Tome of Magic,Spells&Magic   sono marchi registrati di proprietα della TSR,Inc. (C)1996 TSR,Inc.All right reserved.Made in U.S.A.
  20.  
  21.  
  22. 2]
  23. Versione 0.70(26-07-98) 
  24. In questa versione vicino all'etα compare la classificazione dovuta ad essa [es. Giovane,maturo...] che varia a seconda della razza.Ora Φ possibile creare il Minotauro sia come pg che come png. Sono stati corretti alcuni bugs nel lancio della forza eccezionale che ora non viene pi∙ tirata da halfling o gnomi (anche se guerrieri).Sono stati sostituiti i fonts che ora sono pi∙ attinenti al mondo fantasy su cui Φ basato il programma.
  25.  
  26.  
  27. Versione 0.80 (31-07-98) e 0.80b(2-08-98)
  28. Rispetto alla versione precedente v. 0.70 (26-07-98) sono state inserite le limitazioni riguardo agli allineamenti. Ora  verrα visualizzato un messaggio di errore se ad esempio si cercherα di creare un paladino malvagio o un druido che non sia neutrale puro ecc.
  29. Inoltre ora il generatore di PG(v 0.80b)tira i punti ferita in base alla classe di appartenenza(vagabondi, maghi, sacerdoti, militari) permettendo di scegliere se far ritirare il dado se si ottiene un punteggio sotto la metα del totale !
  30. La media dei punteggi delle abilitα Φ una (F)utility necessaria se ad esempio si decide al momento della creazione di fare pg con una media minore di X o maggiore di X.
  31. NB. In questa versione non Φ ancora attivo il generatore di tesori.
  32.  
  33.  
  34. Versione 0.85(4-08-98)
  35. Corrette alcune inprecisioni nella generazione di armi intelligenti.
  36. Corretto il calcolo dell'ego per le armi intelligenti.
  37. Modificata l'icona del programma.
  38.  
  39.  
  40. Versione 0.90 (24-08-98) 
  41. Questa nuova versione ha 2 grandi novitα: Nel generatore di PG-PNG si pu≥ scegliere il livello di partenza(per i PNG) e tirare i punti ferita di conseguenza. I livelli contemplati sono quelli che vanno dal 1░ al 20░. 
  42. Per ci≥ che riguarda l'altra new feature Φ presente il generatore di tesori delle grandi tane che permette di tirare i tesori (dal tesoro A alla I) con qualche rapido click risparmiando ai master snervanti sessioni di tira-dadi per creare il tesoro per il proprio drago o mostro che dir si voglia.
  43. Sono stati corretti 2 bugs uno riguardante il tira-PF (infatti non avevo calcolato che dopo un certo livello variabile da classe a classe non si tira piu il dado ma si aggiunge un TOT PF) e l'altro sempre a proposito del generatore riguardante le abilitα corrispondenti a SG 19 (che venivano calcolate erroneamente).
  44. Ora il programma visualizza la somma dei punteggi ottenuti nella sezione "Generatore PG-PNG".
  45. I menu ora sono uguali per ogni sezione del programma e le CAPTIONS sui tasti sono ora in carattere EXOCET.
  46. Mentre il menu principale, totalmente riscritto, ora Φ molto pi∙ bello e con i pulsanti recanti una picture!
  47. Il programma (dopo un attenta sessione Debug e di affinazione del codice ora occupa meno della metα dello spazio della versione 0.85 !
  48.  
  49. Versione 1.00 (1-09-98) , V.1.00b (2-09-98)
  50. Questa Φ la versione finale di Scroll of Immundo 32 (per ora, visto che ho intenzione di upgradarlo abbastanza di frequente), le differenze con la precedente versione sono tante anche se magari possono non apparire subito e sono tutte di carattere tecnico,visto che ho raggiunto piu o meno tutto quello che mi ero preposto per la versione 1.00. Per cominciare ora se per esempio si apre la finestra del tira ferite e poi si clicca su quella sottostante (editor PG) questa non scompare misteriosamente per andare in secondo piano ma resta ben visibile.Poi ora se si inserisce un carattere non valido nella casella dell'etα o del peso o dell'altezza (un carattere cioΦ non numerico) si Φ avvertiti e il programma non va piu in crash.Inoltre Φ stato corretto il bug per cui non veniva calcolata la forza eccezionale per i ranger e le icone del menu principale sono state rielaborate col Paint Shop 4 ed ora sono ancora piu belle. Ora, inoltre, sono state inserite 7 nuove classi, cioΦ per i PG multiclasse (mago/ladro, chierico/ranger, guerriero/mago/chierico....),pi∙ il mago specialista Wild Mage (vedi Spells&Magic e Tome of Magic della TSR(R)) tra le classi  ed ora il generatore di PG/PNG pu≥ contare ben 41 possibilitα tra classi e kit, mentre per le razze siamo ancora a 26. Se volete visualizzare il mio ultimo PG (un ladro umano del 6░) basta inserire come nome Link oppure Link Soulstealer :). Dal generatore di PG si pu≥ ora accedere ad un generatore di nomi che oggi Φ in grado di generare oltre 2200 nomi!
  51. La revisione b si differenzia dalla a solo per qualche lieve ritocco al generatore di nomi.
  52.  
  53. Versione 1.1 (24-10-98) 
  54. Totalmente riscritte le routine per la generazione di nomi. Ora si possono creare oltre 2350 nomi, pochi di pi∙ quindi ma pi∙ belli ed Φ stato eliminato il baco che ne rendeva generabili solo 200.
  55.  
  56. Versione 2.0 (22-7-99)
  57. Prima versione a venire distribuita dopo la 1.1. Molteplici i miglioramenti : 
  58. - ridisegnata l'interfaccia e le icone con un occhio di riguardo alla leggibilitα ;
  59. - aggiunto il calcolo della MANA (integrato nella sezione di creazione del PG) con calcolo automatico dei bonus dovuti a intelligenza(maghi) e saggezza(chierici) e alla specializzazione(maghi);
  60. - il generatore di nomi Φ stato totalmente riscritto e migliorato ed ora mi sento di affermare che Φ uno dei migliori in circolazione     sulla rete( oltre 54.280 nomi) ed integrato nella schermata principale di generazione   PG/PNG come  pure il generatore di Hit     Points; 
  61. - aggiunto un nuovo metodo di rollaggio(3d6 per abilitα);
  62. - riscritte le routine di rollaggio (in seguito ai numerosi lamenti per cui venivano abilitα troppo alte) ; 
  63. - aggiunto il calcolo della tach0 in base al livello di partenza selezionabile ora dalla schermata principale;
  64. - aggiunto opzione di stampa per ogni generatore ( Φ possibile stampare la scheda del PG oppure una lista dei tesori generati     oppure la scheda dell'arma intelligente appena creata). L'opzione di stampa sfurtterα la stampante di default di Windows 95-98    e avra' una propria anteprima modificabile in alcuni parametri ( ad esempio si puo' scegliere di non stampare alcuni dati come    PF thac0 ecc..).
  65. - aggiunta opzione Campaign Setting che permette di selezionare per che ambientazione si vuole creare un Pg o un PNG. In tal     modo le liste con tutte le classi e le razze saranno "scremate" in base all'ambientazione selezionata rendendo l'utilizzo del software   piu' veloce.
  66. - aggiunto generatore di tiri casuali di dadi per tirare grandi quantitα di dadi (es. 10 d20) in pochi attimi in seguito alle richieste da   parte di master di partite su IRC o da parte di chi gioca con l'ausilio del PC. Si possono tirare fino a 999 dadi dello stesso tipo,    vederne  la somma e vedere il risultato di ognuno dei primi 10 dadi.
  67. - Nuova versione del generatore di tesori.
  68. - Nuove classi  e nuove razze per l'ambientazione "Ravenloft" (Elementalista,Mezzo Vistano) e per "DragonLance" (Cavaliere di Soamnia,Irda)
  69.  
  70.  
  71. 3]
  72. INSTALLAZIONE v.070
  73. 1-Scompattare con WinZip(R) nella directory programmi\Scroll of Immundo 32.
  74. 2-Copiare i fonts nella directory windows\fonts.
  75. 3-Fare doppio click sull'icona Scroll of Immundo 32 0.70 per partire.
  76.  
  77. INSTALLAZIONE v.0.80 a v.0.90
  78. 1- Fare doppio click sull'archivio auto scompattante (SCROLL32.exe).
  79. 2- Ora il programma Φ installato nella directory di default (NOTA  la beta richiede per funzionare di essere installata  in questa directory C:\programmi\Scroll of Immundo 32)
  80. 3- Copia tutti i file font (*.ttf) dalla directory C:\programmi\Scroll of Immundo 32 in C:\windows\fonts.
  81. 4- Fare doppio click sul file Scroll of Immundo 32 per eseguire il programma.
  82. NOTA : Φ necessario disporre per queste versioni delle librerie RUNTIME del Visual Basic 5 reperibili tra l'altro su internet (ma che con buona probabilitα saranno giα presenti sul vostro PC) e del file COMCT232.OCX incluso nell'archivio da installare nella directory c:\windows\system.
  83.  
  84. INSTALLAZIONE v.1.xx
  85. 1- Fare doppio click sull'icona del file d'installazione(Scrollinst1xx.exe).
  86. 2- Seguire le indicazioni per completare l'installazione.
  87. 3- Fare doppio click sul file Scroll of Immundo 32 per eseguire il programma.
  88. NOTA : verranno installati i fonts la libreria del VB5 e il file COMCT232.OCX
  89.  
  90. INSTALLAZIONE v.2.0
  91. 1-Scompattare il file zippato in una directory a vostra scelta.
  92. 2- Fare doppio click sull'icona del file d'installazione(Scrollinst200.exe).
  93. 3- Seguire le indicazioni per completare l'installazione.
  94. 4- Fare doppio click sul file Scroll of Immundo 32 per eseguire il programma.
  95. NOTA : verranno installati i fonts la libreria del VB5 e il file COMCT232.OCX
  96.  
  97. *************************************************************************************************
  98. 4]
  99. Per ulteriori informazioni e/o consigli contattatemi a rialex@insinet.it
  100. P.S. Se trovate qualche baco o imprecisione (o pi∙ semplicemente volete darmi dei consigli) fatemelo sapere al pi∙ presto affinchΦ possa correggerli/e prima possibile.
  101. P.P.S. mi trovate su IRC(#zzap!,#sbt, e qualche volta #gdr) Col nick Neural-FX.
  102.  
  103. Su Internet
  104. Scroll of Immundo 32 e aggiornamenti sono downloadabile qui:
  105. http://members.xoom.it/immundo.htm
  106.  
  107. Il newsgroup dei Giochi di Ruolo in Italia si trova qui:
  108. it.hobby.giochi.gdr
  109.  
  110.  Alessandro Rinaldi
  111.  a.k.a Neural-FX on IRC
  112.