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Text File  |  1999-06-14  |  950b  |  24 lines

  1. ;--------------------------
  2. ;Revolt .INF file structure
  3. ;--------------------------
  4.  
  5. NAME        'Frontend'    ;The name of the level as seen in-game
  6. STARTPOS    0 0 0        ;Start position of the car
  7. STARTPOSREV    0 0 0        ;Start position of the car
  8. STARTROT    0.0        ;Start rotation of the car (0 - 1)
  9. STARTROTREV    0.0        ;Start rotation of the car (0 - 1)
  10. STARTGRID    2 
  11. STARTGRIDREV    2 
  12. FARCLIP        8000        ;Far clipping distance (draw distance)
  13. FOGSTART    7000        ;Fog start (slightly less than FARCLIP)
  14. FOGCOLOR    0 0 0          ;Fog and background color
  15. VERTFOGSTART    0        ;Vertical fog start (as in rooftops)
  16. VERTFOGEND    0        ;Vertical fog end (as in rooftops)
  17. WORLDRGBPER     100             ;RGB percent of original world gouraud
  18. MODELRGBPER    100        ;RGB percent of original model gouraud
  19. INSTANCERGBPER    100        ;RGB percent of original instance gouraud
  20. MIRRORS        1 0 0.5 256    ;Type - mix - intensity start - distance
  21. MP3        'frontend.mp3'
  22. ENVSTILL    'gfx\envfront.bmp'
  23. REDBOOK        0 0
  24.