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Text File  |  1999-06-14  |  8KB  |  326 lines

  1. {
  2.  
  3. ;============================================================
  4. ;============================================================
  5. ; RC Bandit
  6. ;============================================================
  7. ;============================================================
  8. Name          "RC Bandit"
  9.  
  10.  
  11. ;====================
  12. ; Model Filenames
  13. ;====================
  14.  
  15. MODEL     0     "cars\rc\body.prm"
  16. MODEL     1     "cars\rc\wheelfl.prm"
  17. MODEL     2     "cars\rc\wheelfr.prm"
  18. MODEL     3     "cars\rc\wheelbl.prm"
  19. MODEL     4     "cars\rc\wheelbr.prm"
  20. MODEL     5     "cars\rc\spring.prm"
  21. MODEL     6     "NONE"
  22. MODEL     7     "NONE"
  23. MODEL     8     "NONE"
  24. MODEL     9     "cars\rc\axle.prm"
  25. MODEL     10     "NONE"
  26. MODEL     11     "NONE"
  27. MODEL     12     "NONE"
  28. MODEL     13     "cars\rc\pin.prm"
  29. MODEL     14     "NONE"
  30. MODEL     15     "NONE"
  31. MODEL     16     "NONE"
  32. MODEL     17     "cars\misc\Aerial.m"
  33. MODEL     18     "cars\misc\AerialT.m"
  34. TPAGE     "cars\rc\car.bmp"
  35. COLL     "cars\rc\hull.hul"
  36. EnvRGB     200 200 200
  37.  
  38. ;====================
  39. ; Stuff mainly for frontend display and car selectability
  40. ;====================
  41.  
  42. BestTime       TRUE
  43. Selectable     TRUE
  44. Class          0             ; Engine type (0=Elec, 1=Glow, 2=Other)
  45. Obtain         0             ; Obtain method
  46. Rating         0             ; Skill level (rookie, amateur, ...)
  47. TopEnd         2860.595215             ; Actual top speed (mph) for frontend bars
  48. Acc            6.863463             ; Acceleration rating (empirical)
  49. Weight         1.200000             ; Scaled weight (for frontend bars)
  50. Handling       90.000000             ; Handling ability (empirical and totally subjective)
  51. Trans          0             ; Transmission type (calculate in game anyway...)
  52. MaxRevs        0.300000             ; Max Revs (for rev counter)
  53.  
  54. ;====================
  55. ; Handling related stuff
  56. ;====================
  57.  
  58. SteerRate      3.000000             ; Rate at which steer angle approaches value from input
  59. SteerMod       0.400000             ;
  60. EngineRate     4.500000             ; Rate at which Engine voltage approaches set value
  61. TopSpeed       33.500000             ; Car's theoretical top speed (not including friction...)
  62. DownForceMod    2.000000             ; Down force modifier when car on floor
  63. CoM            0.000000 -5.000000 1.000000         ; Centre of mass relative to model centre
  64. Weapon         0.000000 -32.000000 64.000000         ; Weapon genration offset
  65.  
  66. ;====================
  67. ; Car Body details
  68. ;====================
  69.  
  70. BODY {        ; Start Body
  71. ModelNum       0             ; Model Number in above list
  72. Offset         0, 0, 0         ; Calculated in game
  73. Mass           1.200000
  74. Inertia        1050.000000 0.000000 0.000000
  75.                0.000000 1200.000000 0.000000
  76.                0.000000 0.000000 300.000000
  77. Gravity        2200             ; No longer used
  78. Hardness       0.000000
  79. Resistance     0.001000             ; Linear air esistance
  80. AngRes         0.001000             ; Angular air resistance
  81. ResMod         30.000000             ; Ang air resistnce scale when in air
  82. Grip           0.010000             ; Converts downforce to friction value
  83. StaticFriction 0.800000
  84. KineticFriction 0.400000
  85. }             ; End Body
  86.  
  87. ;====================
  88. ; Car Wheel details
  89. ;====================
  90.  
  91. WHEEL 0 {     ; Start Wheel
  92. ModelNum     1
  93. Offset1      -18.000000 7.000000 42.000000
  94. Offset2      -4.500000 0.000000 0.000000
  95. IsPresent       TRUE
  96. IsPowered       TRUE
  97. IsTurnable      TRUE
  98. SteerRatio      -0.500000
  99. EngineRatio     6500.000000
  100. Radius          10.000000
  101. Mass            0.150000
  102. Gravity         2200.000000
  103. MaxPos          8.000000
  104. SkidWidth       10.000000
  105. ToeIn           0.000000
  106. AxleFriction        0.020000
  107. Grip                0.015000
  108. StaticFriction      1.500000
  109. KineticFriction     1.450000
  110. }              ; End Wheel
  111.  
  112. WHEEL 1 {     ; Start Wheel
  113. ModelNum     2
  114. Offset1      18.000000 7.000000 42.000000
  115. Offset2      4.500000 0.000000 0.000000
  116. IsPresent       TRUE
  117. IsPowered       TRUE
  118. IsTurnable      TRUE
  119. SteerRatio      -0.500000
  120. EngineRatio     6500.000000
  121. Radius          10.000000
  122. Mass            0.150000
  123. Gravity         2200.000000
  124. MaxPos          8.000000
  125. SkidWidth       10.000000
  126. ToeIn           0.000000
  127. AxleFriction        0.020000
  128. Grip                0.015000
  129. StaticFriction      1.500000
  130. KineticFriction     1.450000
  131. }              ; End Wheel
  132.  
  133. WHEEL 2 {     ; Start Wheel
  134. ModelNum     3
  135. Offset1      -18.000000 9.000000 -42.000000
  136. Offset2      -6.000000 0.000000 0.000000
  137. IsPresent       TRUE
  138. IsPowered       TRUE
  139. IsTurnable      FALSE
  140. SteerRatio      1.000000
  141. EngineRatio     6500.000000
  142. Radius          10.000000
  143. Mass            0.150000
  144. Gravity         2200.000000
  145. MaxPos          8.000000
  146. SkidWidth       10.000000
  147. ToeIn           0.000000
  148. AxleFriction        0.050000
  149. Grip                0.015000
  150. StaticFriction      1.500000
  151. KineticFriction     1.450000
  152. }              ; End Wheel
  153.  
  154. WHEEL 3 {     ; Start Wheel
  155. ModelNum     4
  156. Offset1      18.000000 9.000000 -42.000000
  157. Offset2      6.000000 0.000000 0.000000
  158. IsPresent       TRUE
  159. IsPowered       TRUE
  160. IsTurnable      FALSE
  161. SteerRatio      1.000000
  162. EngineRatio     6500.000000
  163. Radius          10.000000
  164. Mass            0.150000
  165. Gravity         2200.000000
  166. MaxPos          8.000000
  167. SkidWidth       10.000000
  168. ToeIn           0.000000
  169. AxleFriction        0.050000
  170. Grip                0.015000
  171. StaticFriction      1.500000
  172. KineticFriction     1.450000
  173. }              ; End Wheel
  174.  
  175.  
  176. ;====================
  177. ; Car Spring details
  178. ;====================
  179.  
  180. SPRING 0 {     ; Start Spring
  181. ModelNum        5
  182. Offset          -6.000000 -10.000000 41.000000
  183. Length          16.000000
  184. Stiffness       300.000000
  185. Damping         7.000000
  186. Restitution     -0.950000
  187. }               ; End Spring
  188.  
  189. SPRING 1 {     ; Start Spring
  190. ModelNum        5
  191. Offset          6.000000 -10.000000 41.000000
  192. Length          16.000000
  193. Stiffness       300.000000
  194. Damping         7.000000
  195. Restitution     -0.950000
  196. }               ; End Spring
  197.  
  198. SPRING 2 {     ; Start Spring
  199. ModelNum        5
  200. Offset          -8.000000 -12.000000 -38.000000
  201. Length          16.000000
  202. Stiffness       300.000000
  203. Damping         7.000000
  204. Restitution     -0.950000
  205. }               ; End Spring
  206.  
  207. SPRING 3 {     ; Start Spring
  208. ModelNum        5
  209. Offset          8.000000 -12.000000 -38.000000
  210. Length          16.000000
  211. Stiffness       300.000000
  212. Damping         7.000000
  213. Restitution     -0.950000
  214. }               ; End Spring
  215.  
  216.  
  217. ;====================
  218. ; Car Pin details
  219. ;====================
  220.  
  221. PIN 0 {        ; Start Pin
  222. ModelNum        13
  223. Offset          0.000000 0.000000 0.000000
  224. Length          -1.350000
  225. }               ; End Pin
  226.  
  227. PIN 1 {        ; Start Pin
  228. ModelNum        13
  229. Offset          0.000000 0.000000 0.000000
  230. Length          -1.350000
  231. }               ; End Pin
  232.  
  233. PIN 2 {        ; Start Pin
  234. ModelNum        -1
  235. Offset          0.000000 0.000000 0.000000
  236. Length          0.000000
  237. }               ; End Pin
  238.  
  239. PIN 3 {        ; Start Pin
  240. ModelNum        -1
  241. Offset          0.000000 0.000000 0.000000
  242. Length          0.000000
  243. }               ; End Pin
  244.  
  245.  
  246. ;====================
  247. ; Car axle details
  248. ;====================
  249.  
  250. AXLE 0 {       ; Start Axle
  251. ModelNum        9
  252. Offset          -7.000000 7.000000 42.000000
  253. Length          12.000000
  254. }               ; End axle
  255.  
  256. AXLE 1 {       ; Start Axle
  257. ModelNum        9
  258. Offset          7.000000 7.000000 42.000000
  259. Length          12.000000
  260. }               ; End axle
  261.  
  262. AXLE 2 {       ; Start Axle
  263. ModelNum        9
  264. Offset          -7.000000 7.000000 -30.000000
  265. Length          12.000000
  266. }               ; End axle
  267.  
  268. AXLE 3 {       ; Start Axle
  269. ModelNum        9
  270. Offset          7.000000 7.000000 -30.000000
  271. Length          12.000000
  272. }               ; End axle
  273.  
  274.  
  275. ;====================
  276. ; Car spinner details
  277. ;====================
  278.  
  279. SPINNER {       ; Start spinner
  280. ModelNum        -1
  281. Offset          0.000000 0.000000 0.000000
  282. Axis            0.000000 1.000000 0.000000
  283. AngVel          0.000000
  284. }               ; End Spinner
  285.  
  286.  
  287. ;====================
  288. ; Car Aerial details
  289. ;====================
  290.  
  291. AERIAL {        ; Start Aerial
  292. SecModelNum     17
  293. TopModelNum     18
  294. Offset          -5.000000 -6.000000 -30.000000
  295. Direction       0.000000 -1.000000 0.000000
  296. Length          20.000000
  297. Stiffness       2000.000000
  298. Damping         5.500000
  299. }               ; End Aerial
  300.  
  301.  
  302. ;====================
  303. ; Car AI details
  304. ;====================
  305.  
  306. AI {             ;Start AI
  307. UnderThresh     64.660004
  308. UnderRange      1915.359985
  309. UnderFront         450.000000
  310. UnderRear       192.800003
  311. UnderMax        0.830000
  312. OverThresh      166.009995
  313. OverRange       134.339996
  314. OverMax         1.000000
  315. OverAccThresh      64.550003
  316. OverAccRange       531.250000
  317. PickupBias         22936
  318. BlockBias          9830
  319. OvertakeBias       16383
  320. Suspension         22936
  321. Aggression         0
  322. }               ; End AI
  323.  
  324. }
  325.  
  326. F253635A