home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 51 / HCDEMO_UK.iso / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-07-23  |  13KB  |  325 lines

  1.  
  2. Hardwar Playable Demo
  3. ----------------------
  4.  
  5. This readme contains information regarding the control keys and
  6. instructions for the playable Hardwar demo.
  7.  
  8.  
  9. Running the game
  10. ----------------
  11.  
  12. Now you have installed the game go to the "START" button situated at the
  13. bottom left-hand corner of the screen and select "Programs" followed by
  14. "Hardwar Demo", and then "Hardwar Demo".
  15.  
  16. You should then be presented with the Hardwar control panel.  You can
  17. select the various tabs by clicking on them with the mouse pointer, many
  18. options can be selected ranging from screen detail to control method.
  19.  
  20. Once you have checked that all the settings are to your liking, click the
  21. launch button on the "Game" tab to enter the demo.  The demo will time-out
  22. after 10 minutes, unless of course you come to a sticky end before that.
  23. If you do, you can restart but the game world will be reset.
  24.  
  25.  
  26. Play
  27. ----
  28.  
  29. To help show you some of the aspects of Hardwar we have set up a little
  30. scenario for this demo.  You will start the game with a small but reasonably
  31. equipped 'Moth'.  The first thing you should do is check for messages.
  32. You will find that the police are offering a reward for the assassination of
  33. a rogue pilot.  When you are reading the mail message, you can click the
  34. 'Target Subject' box to automatically enter the subject of the message,
  35. in this case the notorious pirate Coolon Dibsey, into your moth's targeting
  36. computer.  This will be useful if you are brave or foolhardy enough to attempt
  37. to bring him to justice.
  38.  
  39. Back in the hangar, you have the option to launch your moth into the outside
  40. world or access the hangar computer.  By linking your moth to the hangar
  41. computer you can access services available in the building that you are
  42. currently lurking in.  In this demo you will start out at Alpha Trading Post
  43. where goods can be bought and sold.  You can stock up on weapons here, but
  44. for now select 'launch moth' and wait while your moth is guided out through
  45. the airlock under the control of the hangar computer, (Nobody in their right
  46. mind would let a reckless Hardwar pilot loose in their hangar!)
  47.  
  48.  
  49. Flight
  50. ------
  51.  
  52. Once your moth is in the airlock with the doors open to the outside world
  53. you are in control.  Use the X key to put on some power and fly clear of the
  54. airlock - you will see the power bar at the bottom of your screen move to the
  55. right.  In flight, use the cursor keys to control your moth, (advanced
  56. pilots can hold down Ctrl in conjunction with the cursors to produce some
  57. sideways and vertical thrust - ideal for clever manoeuvres).
  58.  
  59. Take time to get the hang of the power controls.  Holding the Z key will
  60. decrease your power until the bar reaches the centre - zero power.  Pressing
  61. and holding Z again will put you into reverse - the bar moves to the left.
  62.  
  63.  
  64. Navigation
  65. ----------
  66.  
  67. Navigation is fairly simple in the demo version as you are restricted
  68. to the Alpha crater, but even so it is worth spending a little time
  69. learning to use your navigation systems.
  70.  
  71. Pressing the 'N' key will take you into the moth's navigation
  72. computer where you can see a map showing your current location and
  73. that of your current target.  You can target buildings, moths and
  74. other things.  Whilst in flight, you will see a representation of
  75. your target in the bottom left of the screen along with any other
  76. information your moth's computer can determine, such as speed, heading
  77. and cargo for example.  If the target is in your field of view, you will
  78. see a green box marking its location, otherwise, an arrow will point you
  79. in the right direction.
  80.  
  81. The menus in the navigation screen will allow you to select various
  82. useful targets, such as moths within your radar range, or buildings
  83. that provide useful services in the area.  Alternatively when in flight
  84. you can target the object in the centre of the screen with the 'T'
  85. key or toggle through the targets in your radar range with the 'Y'
  86. key.
  87.  
  88.  
  89. Combat
  90. ------
  91.  
  92. Rule one of combat: select your target.  See the section on navigation
  93. above for details.  Rule two of combat: select your weapon.  In the demo
  94. version you'll start off with a laser and some Sprat missiles fitted
  95. to your moth.  Use the 'W' and 'Q' keys to cycle through all available
  96. weapons.
  97.  
  98. Once you have the enemy in your sights and a weapon at the ready
  99. all you need to do is hit the spacebar to fire. As you play, you will
  100. learn to judge the best range to fire your weapons from, and which
  101. are more effective against different opponents.
  102.  
  103. Sprats are guided missiles which will do their best to track the
  104. target you fire them at.  Sometimes you may notice the enemy releasing
  105. flares and manoeuvring violently to try and shake off your missiles.
  106. You would be well advised to do the same when your ships computer warns
  107. you of an incoming missile.  Use the 'F' key to release flares.
  108.  
  109.  
  110. Salvage Recovery
  111. ----------------
  112.  
  113. At various times in the game there will be items on the ground you
  114. might want to retrieve.  For a moth fitted with a cargo pod and
  115. salvage recovery drone this is quite a simple task.  Target the
  116. object you want to pick up (again, see the navigation section) and
  117. hit the 'D' key twice to prepare and launch your drone.
  118.  
  119. The drone will launch from your pod, collect the object, and return.
  120. During this time, you will be informed of its progress on your HUD.
  121. You may be fortunate enough to be able to sit back and watch it do
  122. its work, or you may be occupied fending off attackers, but you'll
  123. need to stay still and level for the drone to be able to dock.
  124.  
  125. In the demo scenario, the police will want the recovery of Coolon
  126. Dibsey's black box after you have shot him down.  Take it to them
  127. as proof of your success.
  128.  
  129.  
  130. Docking
  131. -------
  132.  
  133. From time to time you will need to enter a building and land in the
  134. hangar, perhaps to refuel or get supplies, or maybe to hide from
  135. a particularly fierce pilot with a grudge against you.  You will
  136. find that all buildings have the easily recognisable blue airlock
  137. doors on the outside. Stop your ship in front of these, and
  138. assuming the airlock is not already in use, the doors will open
  139. and you'll be cleared to enter.  In the demo, your moth is fitted
  140. with an autopilot which will take over at this point and guide
  141. you inside.
  142.  
  143. Of course, a skilled pilot can enter an airlock much more quickly
  144. and gracefully than the autopilot and so some pilots choose not to
  145. have one.  If you are adventurous try finding a software shop
  146. and downgrading your autopilot!
  147.  
  148.  
  149. Hardwar
  150. -------
  151.  
  152. As you are probably beginning to realise, there is much more to
  153. Hardwar than we can possibly hope to show you in a small demo
  154. like this.
  155.  
  156. In the full version, you will be free to explore the entire world
  157. and trade, interact and fight with its inhabitants who will all
  158. be going about their business.  Sometimes you will get involved in
  159. their struggles and other times you will be busy doing your own
  160. thing.
  161.  
  162. A shrewd and skilful player could end up with a fleet of moths
  163. equipped for different tasks, and their own building to park them
  164. in and stash the fruits of their labour.  Ultimately you may find
  165. the opportunity to escape from Titan, but then again you may find
  166. that greed suits you and you decide to remain and become a major
  167. power in [Misplaced] Optimism.
  168.  
  169. And of course, in the full version you'll find many more moths,
  170. weapons and other toys to play with.  We look forward to seeing
  171. you there!
  172.  
  173. In the meantime, visit http://www.gremlin.com and/or 
  174. http://www.refinery.co.uk for more information.
  175.  
  176.  
  177. Quick Key Guide
  178. ---------------
  179.  
  180. The default keys assigned to the game are:
  181.  
  182. Movement
  183.  
  184.    Cursor keys - Alter the moth's direction of face.
  185.    Ctrl key (in conjunction with Cursors) - Strafe moth (retain attitude of
  186.    moth and move, dead useful) and/or increase/decrease altitude.
  187.  
  188. Throttle Controls
  189.  
  190.    Z - More reverse thrust
  191.    X - More forward thrust
  192.    Backspace - Full steam ahead
  193.    Right Shift- Full steam astern
  194.    Return- Stop dead
  195.  
  196. Weapons
  197.  
  198.    Space Bar - Fire
  199.    W - Select next weapon
  200.    Q - Select previous weapon
  201.  
  202. Targeting
  203.  
  204.    The targeting system can be used for weapons, navigation, salvage recovery
  205.    and ship identification.
  206.  
  207.    Y - Toggle through targets in radar range.
  208.    T - Target building, cargo or Moth in HUD reticule.
  209.    N - Access Main Navigation menu (You can target certain Ships and Buildings
  210. from here)
  211.  
  212. Views
  213.  
  214.    F1 - Cockpit view
  215.    F2 - External view (control with PgUp, PgDn, Ins, Del, + and - on keypad)
  216.    F3 - Target view (external, pointing towards your current target)
  217.    F4 - Rear view (from behind your moth)
  218.    F5 - Inverse Target View
  219.  
  220.    Insert  (Num Pad) - Pan view Left
  221.    Del      (Num Pad) - Pan view Right
  222.    Pg Down (Num Pad) - Pan view Down
  223.    Pg Up   (Num Pad) - Pan view Up
  224.    +       (Num Pad) - Zoom view in
  225.    -       (Num Pad) - Zoom view out
  226.    5       (Num Pad) - Centre view
  227.  
  228. Other
  229.  
  230.    I - Activate Infra red imaging 
  231.    D - Release drone to collect cargo (must target cargo first)
  232.    S - Launch Star shell (illumination)
  233.    F - Launch Flare
  234.    R - Launch Chaff
  235.    J - Jettison Cargo
  236.    M - View messages
  237.    H - Hud Function (Cycles through Weapons, Cargo and Hardware fitted)
  238.    
  239.    Esc - Main game options (Pause, Save and Quit etc).
  240.  
  241.  
  242. Troubleshooting
  243. ---------------
  244.  
  245. If you have any problems with this game, or have noticed any bugs, we would
  246. really appreciate hearing about them as we will endeavour to fix them in the
  247. finished game. Your input could be really important. To do this either email
  248. us at betabugs@gremlin.co.uk or send a letter to
  249.     Betabugs (Helpdesk)
  250.     The Green House
  251.     33 Bowdon Street
  252.     Sheffield
  253.     S1 4HA
  254. Please include a full description of the problem, a description of the PC
  255. specification you are using (including processor, graphics card, memory,
  256. etc.). We may not be able to enter into a dialogue but we will do all we can
  257. to sort out the problem for the final game. Many thanks from the development
  258. team.
  259.  
  260. Known issues:
  261.  
  262.  1. Joysticks and gamepads: If you seem to be getting no response from
  263.     these peripherals make sure you have set them up correctly and
  264.     tested them in the Windows Control Panel.
  265.  
  266.  2. Speed: If the game seems slow and sluggish, check your settings in
  267.     the Hardwar Manager to be sure you are not trying to do more than
  268.     your machine can handle.  Slower machines using software rendering
  269.     will run best in 256 colour mode, and the lower the resolution the
  270.     faster it will be.
  271.  
  272.  3. Memory: A common symptom of memory shortage is constant disk access
  273.     during the game. If this happens, try reducing the resolution of the
  274.     sound effects to 11KHz to save memory.
  275.  
  276.  4. Resolution: The front end, messages and hangar section of the game
  277.     always run at 640x400. The Hardwar Manager lets you select the resolution
  278.     for the in-flight sections of the game so you can get the optimum
  279.     configuration for your machine. Slower machines should use lower
  280.     resolutions. On some systems, mode switching itself can be rather slow
  281.     and if you find this to be the case on your system, we recommend selecting
  282.     a game resolution of 640x400 to eliminate the switching altogether.
  283.  
  284.  5. Mouse pointer: On some older video cards and drivers you may notice the
  285.     mouse pointer flickering, or occasionally leaving a trail behind it. If
  286.     you experience this, try to get the latest DirectX video drivers for
  287.     your card, and try disabling any multicoloured mouse pointers in the
  288.     Mouse section of the Windows Control Panel.
  289.  
  290. Tips
  291. ----
  292.  
  293. * Avoid shooting down independent or innocent ships, else feel the wrath of
  294.   the police.
  295.  
  296. * Try to bribe the police if you do get into trouble.
  297.  
  298. * Arm yourself to the teeth (purchase from Breaker Maker 3 or Alpha Trading
  299.   Post).  Access the computer, browse through the stock on offer, and use the
  300.   fit option to fit your chosen upgrades.
  301.  
  302. * Use flares to decoy enemy missiles.
  303.  
  304. * When manoeuvring use speed short cut keys to fox the enemy. (Backspace,
  305.   Return and Right Shift).
  306.  
  307. * Your Moth can be repaired at "Breaker Maker 3" situated near the lake.
  308.  
  309. * Refuel your moth by hovering in a light well when energy bar runs down.
  310.  
  311. * Try to be fast at all times, prolonged battles are deadly.
  312.  
  313. * Learn to use reverse and directional ('strafing') thrust to control your
  314.   moth like an expert.
  315.  
  316.  
  317. ================================
  318. Copyright (c) 1998 Gremlin Interactive Ltd.    - www.gremlin.com
  319. Copyright (c) 1998 The Software Refinery Ltd.  - www.refinery.co.uk
  320.  
  321. Hardwar Playable Demo
  322. English
  323. PC-CDROM
  324. HCD1PA02
  325.