Total Soccer Φ un gioco di calcio arcade ad azioni rapide.
Gioca una partita singola contro il computer o un altro avversario, oppure imposta una partita di coppa o di campionato scegliendo tra le squadre di tutto il mondo.
Naviga tra i menu usando i tasti di direzione, invio e la tastiera.
Le opzioni del menu principale sono:
GIOCO SINGOLO:
Questa opzione consente di giocare una partita singola contro il computer o un altro avversario.
Premendo INVIO si passerα alla pagina della SELEZIONE CONTROLLI. Usare SU GIU' SINISTRA e DESTRA per modificare i controlli delle squadre in casa e in trasferta scegliendo tra le seguenti opzioni:
TASTIERA1 : Controlli tastiera 1
TASTIERA2 : Controlli tastiera 2
JOY1 : Joystick 1
JOY2 : Joystick 2
CPU : Computer
Ogni opzione dei controlli ha una funzione di 'Autodribbling' (automatica). Con questa funzione dribblare il pallone in Total Soccer diventa molto pi∙ semplice. 'Autodribbling' fa in modo che il pallone venga dribblato nella direzione desiderata. L'uso di 'Autodribbling' non Φ necessariamente un vantaggio poichΘ si perde parte del tocco e del contatto con il pallone...in realtα il controllo del pallone Φ migliore senza usare 'Autodribbling', ma richiede molto pi∙ allenamemto!
Premendo INVIO si passerα alla SELEZIONE delle SQUADRE. Nella versione demo le squadre che si possono usare sono fisse, quindi, scegliere INVIO.
Si passerα cos∞ alla pagina relativa a squadre e tattiche (vedi la sezione SQUADRA E TATTICHE).
ALLENAMENTO: (limitato nella demo)
Questa opzione consente di provare uno dei tre esercizi per il dribbling. La versione completa propone molti pi∙ esercizi di allenamento.
PARTITE: (disattiva nella demo)
CARICA PARTITA:
Con questa opzione Φ possibile caricare una partita salvata in precedenza nel corso della Coppa o della Stagione.
REPLAY:
Questa opzione consente di visualizzare i replay salvati in precedenza nel corso del gioco. Durante un replay Φ possibile rallentarlo (F7), tracciare la traiettoria della palla (F8) e modificare le viste (PGSU, PGGIU', HOME).
AZIONI SALIENTI: (disattiva nella demo)
Questa opzione ripropone le azioni salienti (goal) della partita giocata. (Per salvare un replay qualsiasi mentre si guardano le azioni salienti, premere F6.)
CONTROLLI:
Questa opzione consente di impostare i controlli usati durante il gioco. E' possibile RIDEFINIRE i controlli da tastiera TAST1 e TAST2. E' anche possibile impostare i pulsanti del joystick per il tiro e il passaggio per JOY1 e JOY2.
OPZIONI:
Questa opzione consente di impostare varie opzioni all'interno del gioco. (Per maggiori informazioni si veda la sezione OPZIONI)
Usare i tasti di direzione SU GIU' DESTRA e SINISTRA per navigare e modificare le opzioni. Selezionare ESCI o premere ESC per uscire dal menu.
TIPO CAMPO:
Questa opzione consente di cambaire la modalitα grafica per il campo. Per default il campo ha una trama, anche se Φ possibile selezionare anche un campo a quadri oppure ad un solo colore.
FRAME AL SEC.:
Questa opzione consente di modificare il numero di fotogrammi al secondo che il gioco cercherα di raggingere. 60 frame al secondo in generale darα vita ad un gioco pi∙ liscio, ma a causa della percezione dell'occhio umano, su computer meno potenti Φ meglio selezionare 30 frame al secondo.
CONDIZIONI CAMPO:
Questa opzione consente di cambiare la superficie del campo su cui si gioca. Le superfici disponibili sono: FANGOSO, BAGNATO, NORMALE e ASCIUTTO, ciascuno con caratteristiche specifiche. E' possibile selezionare anche CASUALE, che selezionerα uno dei tipi di campo al tuo posto.
VENTO:
Questa opzione consente di intervenire sul tipo di vento, da NESSUNO, LEGGERO o FORTE.
META' TEMPO: (nella demo 1 minuto)
Questa opzione consente di modificare la durata dell'incontro selezionando la mezza durata. E' anche possibile selezionare GOLDEN GOAL per cui la partita finisce quando viene segnata una rete.
SUPPLEMENTARI:
Questa opzione consente di scegliere se i tempi supplementari saranno giocati come normali (Normale) oppure come Golden Goal.
EFFETTI SUONO:
Con questa opzione si stabilisce se gli effetti sonori nel corso del gioco (calci ecc.) devono essere presenti (SI) o meno (NO).
EFFETTI FOLLA:
Questa opzione consente di attivare o meno gli effetti sonori della folla.
ARBITRO:
Con questa opzione si seleziona l'arbitro. Ciascun arbitro ha caratteristiche proprie e alcuni sono pi∙ severi di altri. E' anche possibile selezionare CASUALE.
LIVELLO GIOCO:
Questa opzione consente di selezionare il grado di difficoltα del gioco.
Muoviti all'interno della selezione delle squadre e delle tattiche usando i tasti di direzione e INVIO.
Per selezionare le tattiche relative alla propria squadra, evidenziare le tattiche che si desidera utilizzare e premere INVIO. La propria selezione apparirα in giallo, anche sul modello del campo sulla destra.
Ciascun giocatore in Total Soccer viene valutato in base a:
Velocitα - Quanto corre veloce.
Possesso - Capacitα di parata.
Controllo - Riguarda il tocco, il dribbling e quanto facilmente perdano la palla.
Zigzagare - Accuratezza ed efficacia del zigzagare.
Passaggio - Accuratezza nel passaggio e velocitα di passaggio dopo aver ricevuto un pallone.
Tiro - Accuratezza dei tiri.
La selezione delle squadre avviene scegliendo i vari giocatori muovendosi con i tasti di direzione. Una volta evidenziato il giocatore desiderato, premere INVIO.
Durante la partita Φ possibile riorganizzare la squadra, far entrare una delle 2 sostituzioni, oppure cambiare le tattiche di gioco. Premendo F11 (squadra di casa) o F12 (squadra in trasferta) durante la partita, quando la palla Φ fuori dal gioco, si passerα allo schermo di Selezione delle Tattiche e delle Squadre.
Se si tiene premuto il pulsante PASS mentre si corre verso il pallone, non si perderα la palla mentre si cambia direzione e si passa.
Quando si tira la palla, pi∙ a lungo si tiene premuto il pulsante, pi∙ in alto andrα la palla.
Quando la palla Φ in aria, premendo tira il giocatore salterα. Se entrerα in contatto con la palla mentre si trova in aria, colpirα la palla con la testa.
Quando la palla Φ a terra, e non in proprio possesso, quando si preme tira il giocatore effettuerα un zigzag.
Angoli : TIRA manderα la palla all'interno dell'area di rigore.
PASS passerα la palla al giocatore pi∙ vicino.
Punizioni: TIRA/PASS passerα la palla al giocatore pi∙ vicino.
Quando ci si trova all'interno dell'area di rigore, premendo TIRA si tirerα in porta nella direzione verso cui si punta.
I portieri sono controllati dal computer, tranne quando la palla Φ in loro possesso. In questo caso si devono usare i pulsanti tira o passa.
Per fare pratica, consigliamo di giocare una partita con due giocatori, contro un giocatore non esistente, selezionando TAST1 contro TAST2 etc.