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/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / doom / wads / ody1pcg.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-20  |  5KB  |  127 lines

  1. General Information
  2. ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
  3.  
  4. Title:                  The Odyssey  V.1.01.PCG
  5. Filename:               ODY1.WAD
  6. Author:                 John Adlington
  7. Email Address:          CHATHAMHOUSEGS@CAMPUS.BT.COM
  8. Misc Author Info:       I am the maker of the following titles:-
  9.             ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
  10.             ³Brixton (Deathmatch)³
  11.             ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
  12.             I suppose I got into Doom a little bit late, (circa
  13.             March '96) so I don't know every trick to level
  14.             editing.  But..
  15.  
  16.             I am a Doom fan.  Ever since I have managed to link
  17.             up with a friend of mine via a Serial Cable we can't
  18.             seem to play Doom enough (along with Command &
  19.             Conquer)!
  20.  
  21.             The above address is for my school so if you do send
  22.             me anything please put FAO John Adlington in
  23.                         'About.'
  24.  
  25.                         I DON'T rush levels and show off because I was so
  26.                         quick to make it.  I test the level vigerously
  27.                         on medium skill 
  28.  
  29. Description:            This is my SECOND fully working Doom level.
  30.             The FIRST standard level!
  31.  
  32.             In the future, it is a crap place, and people like
  33.             violence on TV.  You enter one of these Running
  34.             Man type competitions and win.  After, you are
  35.             knocked unconscious and abducted...  BLAH, BLAH
  36.             BLAH, BLAH, BLAH, BLAH, BLAH, BLAH, BLAH, BLAH.
  37.  
  38.             You find yourself trapped inside a prison cell
  39.             conviently stashed with weapons.
  40.             After overpowering the guard you appear in a giant
  41.             ring full of battaling monsters...
  42.  
  43.             This is an arena, and you have entered prematurely.
  44.             Take part and win, or become a loser nobody
  45.             remembers.
  46.  
  47.             The action continues as you try to make your escape
  48.             through a maze of similar looking rooms, but it is
  49.             guarded by monsters all the way through.
  50.  
  51.             It IS possible, but it takes a little practise.  When
  52.             you figure out what to do and where to go it is a
  53.             piece of cake (almost).  Just charge through.
  54.  
  55.             This is untested on Network 3 & 4 player games.
  56.  
  57.                         TIP: For slower machines, (less than a 486 DX4)
  58.                         I would recommend...
  59.                         Playing the 2nd skill level.  This does not have the
  60.             spawn cube and can speed up play.  But this is then
  61.             EASY level and makes it... easy.  I am looking into
  62.             it for the next version.
  63.  
  64. Previous Version Info:
  65. ======================
  66. V.1.00                  :  First Release.
  67. V.1.01                  :  Replaced the wrong .MUS file in the previous.
  68.                            Inserted missing menu graphic.
  69.  
  70. Additional Credits:     The makers of DEEP.  id for DOOM & DOOM ][.
  71.                         David Cramphorn, Ivan Hosgood, & Daniel
  72.                         Bromley for additional "playtesting" :)
  73.             Thanks to Phil Collins.  Without him I would
  74.             not have the 'Don't Lose My Number' .mus file!
  75.                         PC Gamer for "WAD DISTRIBUTION"
  76.  
  77. ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
  78.  
  79. * Play Information *
  80.  
  81. Game                    :  Doom ][
  82. Episode and Level #     :  Map 01
  83. Single Player           :  Yes
  84. Cooperative 2-4 Player  :  Yes
  85. Deathmatch 2-4 Player   :  No, sorry.  I could not figure out how to
  86.                Make Deathmatch work properly on this
  87.                type of level.
  88. Difficulty Settings     :  Yes
  89. New Sounds              :  Yes
  90. New Graphics            :  Yes
  91. New Music               :  Yes
  92. Demos Replaced          :  1, which gives you help on getting past
  93.                the first section out of the two.
  94.  
  95. * Construction *
  96.  
  97. Base                    :  New level from scratch
  98. Build Time              :  A long, long, time.
  99. Completion Date         :  02/August/1996
  100. Editors used            :  Deep 8.35
  101.                DMMUSIC 1.0
  102.                NWT 1.3
  103.                Paint Shop Pro V.3
  104. Known Bugs              :  Sometimes, just sometimes, because of the large
  105.                amount of enemies, you cannot save your game :-(
  106.                I am making a new version to ammend this problem
  107.  
  108. * Copyright / Permissions *
  109.  
  110. You may distribute this WAD, provided you include this file, and
  111. ODY1.WAD with no modifications.  You may distribute this file
  112. in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc.) as long as you
  113. include this file intact & unaltered.
  114.  
  115. Authors MAY use this level as a base to build additional
  116. levels.  BUT please give me and my base wad a mention in additional
  117. credits.
  118.  
  119. * Disclaimer *
  120.  
  121. The author of this wad is NOT responsible for any damage caused by
  122. the use or OVER-USE of this wad!
  123.  
  124. * Where to get this WAD *
  125.  
  126. PC Gamer
  127.