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/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / doom / wads / brix1.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-04  |  4KB  |  101 lines

  1. General Information
  2. ===========================================================================
  3.  
  4. Title:                  Brixton  V.1.00
  5. Filename:               BRIX1.WAD
  6. Author:                 John Adlington
  7. Email Address:          CHATHAMHOUSEGS@CAMPUS.BT.COM
  8. Misc Author Info:       I suppose I got into Doom a little bit late, (circa
  9.             March '96) so I don't know every trick to level
  10.             editing.  But..
  11.  
  12.             I am a Doom fan.  Ever since I have managed to link
  13.             up with a friend of mine via a Serial Cable we can't
  14.             seem to play Doom enough (along with Command &
  15.             Conquer)!
  16.  
  17.             The above address is for my school so if you do send
  18.             me anything please make it clear it is me you are
  19.             sending the doc to.
  20.  
  21. Description:            This is my first fully working Doom level
  22.             It is a small and simple deathmatch level with lots
  23.             of doors and two invisible sniper points, so it is
  24.             easy to get the shot in.  I have not included the
  25.             BFG as I feel it is far to easy to then frag your
  26.             opponents.  
  27.  
  28.             Same with the rocket launcher so I have limited the
  29.             ammo available for it.
  30.  
  31.             The Super Shotgun is in a secret room because I think
  32.             it is the best weapon in this scenario and if
  33.             you know where it is, you already have the edge.
  34.             The single switch at the end of the corridor is
  35.             for the exit, so you can have a look at the post-
  36.             match statistics.
  37.  
  38.             In total, there are 3 different secret rooms to find
  39.             which allows you to stock up on ammo for the plasma
  40.             gun AND rocket launcher.  Two partial invisibility
  41.             things are scattered around the map.
  42.  
  43.             As the level is small, you find yourself
  44.             rematerializing VERY close to your opponents so be
  45.             careful.  Try to also make it a priority to get the
  46.             backpack as it will help you in the long term.
  47.  
  48.             It is not too intense so there should not be much
  49.             to worry about.  Just dont bother trying to get the
  50.             BFG.  It is PURPOSELY out of reach.
  51.  
  52. Additional Credits:     ID for creating Doom and Doom ][, I suppose.
  53.             David Cramphorn for the name and layout design, 
  54.             who without the level would probably look very bad.
  55.             Also, the makers of DEEP, which is the level
  56.             editor I have used and by far the easiest one
  57.             I have used.
  58.  
  59. ===========================================================================
  60.  
  61. * Play Information *
  62.  
  63. Game                    :  Doom 2
  64. Episode and Level #     :  Map 01
  65. Single Player           :  No, unless you don't fancy shooting much.
  66. Cooperative 2-4 Player  :  No,
  67. Deathmatch 2-4 Player   :  Yes, this is what the level is designed for!
  68.                (Tested 2 player serial cable)
  69. Difficulty Settings     :  No
  70. New Sounds              :  No
  71. New Graphics            :  No
  72. New Music               :  No
  73. Demos Replaced          :  None
  74.  
  75. * Construction *
  76.  
  77. Base                    :  New level from scratch
  78. Build Time              :  About 30 hours
  79. Completion Date         :  7/May/1996
  80. Editors used            :  Deep
  81. Known Bugs              :  None.  If you find any, please mail.
  82.  
  83. * Copyright / Permissions *
  84.  
  85. You may distribute this WAD, provided you include this file, and
  86. BRIX1.WAD with no modifications.  You may distribute this file
  87. in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc.) as long as you
  88. include this file intact.  If you find the level at a different
  89. site, add to the end of the document please.
  90.  
  91. Authors MAY use this level as a base to build additional
  92. levels, but I ask you to give me credit and maybe even notify me.
  93.  
  94. * Disclaimer *
  95.  
  96. The author of this wad is NOT responsible for any damage caused by
  97. the OVER-use of this wad!
  98.  
  99.  
  100. * Where to get this WAD *
  101.