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/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / doom / source / linuxdoom-1.10 / am_map.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1997-12-22  |  1KB  |  53 lines

  1. // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
  2. //-----------------------------------------------------------------------------
  3. //
  4. // $Id:$
  5. //
  6. // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
  7. //
  8. // This source is available for distribution and/or modification
  9. // only under the terms of the DOOM Source Code License as
  10. // published by id Software. All rights reserved.
  11. //
  12. // The source is distributed in the hope that it will be useful,
  13. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
  15. // for more details.
  16. //
  17. // DESCRIPTION:
  18. //  AutoMap module.
  19. //
  20. //-----------------------------------------------------------------------------
  21.  
  22. #ifndef __AMMAP_H__
  23. #define __AMMAP_H__
  24.  
  25. // Used by ST StatusBar stuff.
  26. #define AM_MSGHEADER (('a'<<24)+('m'<<16))
  27. #define AM_MSGENTERED (AM_MSGHEADER | ('e'<<8))
  28. #define AM_MSGEXITED (AM_MSGHEADER | ('x'<<8))
  29.  
  30.  
  31. // Called by main loop.
  32. boolean AM_Responder (event_t* ev);
  33.  
  34. // Called by main loop.
  35. void AM_Ticker (void);
  36.  
  37. // Called by main loop,
  38. // called instead of view drawer if automap active.
  39. void AM_Drawer (void);
  40.  
  41. // Called to force the automap to quit
  42. // if the level is completed while it is up.
  43. void AM_Stop (void);
  44.  
  45.  
  46.  
  47. #endif
  48. //-----------------------------------------------------------------------------
  49. //
  50. // $Log:$
  51. //
  52. //-----------------------------------------------------------------------------
  53.