home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / doom / amigadoom-1.10 / amigadoom-1.10-0.5ß.readme next >
Text File  |  1998-01-02  |  6KB  |  137 lines

  1. Short:    amigadoom-1.10 0.5ß (02/01/1998)
  2. Author:   trance@mail.org (Philipp Grosswiler)
  3. Uploader: trance@mail.org (Philipp Grosswiler)
  4. Type:     game/shoot
  5.  
  6. amigadoom-1.10 0.5ß - Jan  2 1998 (trance)
  7.  
  8. Thanks to all the alpha and beta testers on #amiga_warez
  9.  
  10. In case you still don't know, I have ported this piece of code to
  11. the Amiga, and my handle is trance, so if you see me on #amiga_warez
  12. and have some questions to ask or problems to report turn to me!
  13.  
  14. Do not be confused with the other port done by Peter McGavin (ADoom),
  15. which is also available on Aminet! There are some differences in the
  16. ports.
  17.  
  18. Check out http://amigadoom.home.ml.org for latest release and other
  19. information about the port!
  20.  
  21. Thanks to Thomas Tavoly and all the others for the Doom icons!
  22.  
  23. Thanks to Kamil Iskra for giving me tips for GNU C.
  24.  
  25. Greetings to Peter McGavin (ADoom)! You were the first one who had
  26. sound support in Doom!
  27.  
  28.  
  29. IMPORTANT:
  30.  
  31. This release has become beta (no more alphas), as this nasty major bug
  32. has been fixed now. You can freely distribute this version, there are
  33. no limitations from me (read the README.TXT from id Software to read the
  34. license!)
  35.  
  36. You should run this game by executing the script or by clicking on the
  37. icon from Workbench! You need to extend the stack, so it's easiest to
  38. first edit the script and then only start it with that!
  39.  
  40. Before you can start the action you will most probably need to install
  41. ixemul.library first! You can get the archive from ftp.ninemoons.com!
  42.  
  43. Since 0.4ß you should also check if you have installed lowlevel.library
  44. in the Libs: drawer. It is needed for Joystick / Game Controller.
  45.  
  46. From 0.5ß you finally have AHI sound support! Install the latest release
  47. and check it out! It is now working 100%!
  48.  
  49. If you want to use the panning function (stereo separation) you need to
  50. select an audio mode with (++) in the end (Paula:Fast 8 bit stereo++).
  51. You can change the sample rate (frequency) but it can slow down your
  52. machine (only recommended for fast machines!).
  53.  
  54.  
  55. Experimental:
  56.  
  57. I have added the networking code but it is not yet working 100%!
  58.   -net <consoleplayer> <host> <host> ...
  59.   -port <number>
  60.  
  61. where <consoleplayer> is your player number and the list of hosts are the
  62. players who want to join in. <host> is either the IP or the name of the
  63. host.
  64.  
  65. <consoleplayer> has to be different for each player who wants to join!
  66.  
  67. If you need to change the port number use -port <number>.
  68.  
  69. Let me know your experiences with this network game! I have tested the
  70. network code on the Internet and basically it is working (thanks to
  71. Quetzal for testing this with me :)... However, there are still some
  72. problems (e.g. crashes after some time)...
  73.  
  74.  
  75. Requirements:
  76.   ixemul-47.2      (ftp.ninemoons.com /pub/geekgadgets/current/amiga-bin/)
  77.   rtgmaster-27.0   (thanks to Steffen Häuser for his help!)
  78.   ahi-4.16         (ftp.germany.aminet.org /pub/aminet/mus/misc/)
  79.   lowlevel.library
  80.  
  81. Minimum Configuration:
  82.   Amiga OS 3.0+ with 68020 and 8MB of RAM
  83.  
  84.  
  85. History:
  86.   0.1ß   26/12/1997 initial alpha release
  87.   0.2ß   27/12/1997 RTG working now, AHI has still some problems
  88.                     added Amiga version string
  89.                     added -nosound for turning off sound
  90.                     added -pubscreen {name} to open window on public
  91.                           screen {name} or if {name} is missing it
  92.                           tries to open on the Workbench
  93.   0.2.1ß 28/12/1997 minor bug fix - now RTG also works on AGA computers
  94.                     thanks to Steffen Häuser for pointing me this out!
  95.   (sleeping for 7h)
  96.   0.3ß   28/12/1997 major bug fixed - damn INTEL format! now all textures
  97.                                       can be loaded and the menu cursor
  98.                                       (skull) can be used too :)
  99.                     added experimental networking code
  100.                           check this out and tell me!
  101.                     added -forcedemo to force playing demos from different
  102.                           game versions (WAD)!
  103.   (sleeping for 4h)
  104.          29/12/1997 testing AHI sound output...
  105.   (sleeping for 5h)
  106.          30/12/1997 testing AHI sound output... it is still not working!
  107.   (sleeping for 10h)
  108.   0.4ß   31/12/1997 added quitting the game when closing window on
  109.                           public screen (-pubscreen <name>)
  110.                     added gamma correction, use DEL/HELP key
  111.                     removed HOME environment variable
  112.                             default is now PROGDIR:
  113.                             you can use the option -basedir
  114.                             to change the HOME directory
  115.                     turned off mouse pointer on custom screen
  116.                     added support for joystick/game controller
  117.                           (mouse does not yet work)
  118.                           this need lowlevel.library to be installed!
  119.                     added output of version when starting Doom
  120.                     added exit handler (abnormal termination)
  121.                           maybe it helps shutting down things
  122.                           more friendly when crashing :)
  123.                     added non FPU version
  124.                     added FAQ file for users with problems
  125.      HAPPY NEW YEAR I wish everybody happy new year... I will go to
  126.                     party with some friends (drum'n'bass) ...
  127.   0.5ß   02/01/1998 first Aminet release
  128.                     added long awaited AHI sound support
  129.                           I rewrote the whole AHI part, now I use low
  130.                           level code.
  131.                     added option -chan <num> to select number of
  132.                           channels for AHI sound output
  133.                           default is 4 (you can not lower this)
  134.  
  135.  
  136. See you...
  137.