home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / commercialdemos / sendai / manual < prev    next >
Text File  |  1997-09-23  |  5KB  |  110 lines

  1. ============
  2. GAME CONTROL
  3. ============
  4.         There are currently two input methods used by Realm of Sendai-
  5. the keyboard and the joystick. These two methods are functionally
  6. identical and you will probably end up choosing one or the other. The
  7. numeric keypad is used to enter directions; the space bar is used as
  8. the fire button.
  9.         Though most operations should be fairly intuitive, there are
  10. a number of special commands which need special mention. For a list
  11. of these commands, press '?' during game play.
  12.  
  13.         'S'     : Save the game.
  14.         'R'     : Restore a saved game
  15.         'p'     : Activate party mode.
  16.                   From here you may select equipment, cast spells,
  17.                   and perform general housekeeping on your characters.
  18.         'Q'     : Quit the game and return to the title screen
  19.         '?'     : Help
  20.  
  21.  
  22. ======
  23. COMBAT
  24. ======
  25.         If you've played many adventure games in the past, combat
  26. should be pretty easy to understand. Remember to keep track of your
  27. hit points and magic to make sure you don't run out at a bad time.
  28. It will be tough going at first, so stay near the exit and don't be
  29. afraid to run.
  30.         Certain characters have special abilities which are not 
  31. avaliable to other party members. These options will appear in the
  32. combat action menu; experiment and learn how to use them effectively.
  33.         Many characters have spellcasting powers; many others will
  34. develop them with experience. Some spells may be cast against multiple
  35. targets; to do so, move the target selection arrow off the right or
  36. left edges of the screen. The power of a spell is greatly diminished
  37. by splitting its effect.
  38.         Various monsters have different powers, such as the ability
  39. to cast spells or poison party members.
  40.  
  41.  
  42. ==========
  43. CHARACTERS
  44. ==========
  45.         Throughout the game, a number of supporting characters will be
  46. avaliable to help you in your quest. Some will be eager to join up with
  47. you automatically; others require that you perform a service before
  48. they will help.
  49.         TURING is your mentor and confidant. He is an experienced
  50. hunter and has outfitted himself with cybernetic parts. The computer
  51. guided MECH PUNCH always hits, doing considerable damage. His sensor
  52. arrays may be used to SCAN an enemy, informing you of its strengths
  53. and weaknesses. Finally, his REGENERATION BOOSTER may be used during
  54. combat to return him to full health.
  55.         The swordmaster SEAN is more interested in meeting girls than
  56. fighting monsters. Get him on your side, though, and you'll have one
  57. of the best warriors on Sendai.
  58.         RUBY is one of many children orphaned by the constant monster
  59. attacks. She's had to make a living on the street as a cutpurse and 
  60. con artist. Her BACKSTAB talent can be used to bypass an enemy's armor.
  61.         Before becoming a hunter, EIHKO worked as a musician, rugby
  62. player, civic guardswoman, and courier. These experiences have given
  63. her a wide variety of skills to draw from. She might not be the best
  64. warrior, but with time she will be able to do just about anything.
  65.  
  66.  
  67. =========
  68. INVENTORY
  69. =========
  70.         You may change your characters weapons and armor from within
  71. Party Mode. Access the menu by pressing 'p'; go to 'Equipment'. Select
  72. a character, and you will be presented with a list of the things that
  73. he or she is carrying. Select any entry to either unequip an item or
  74. to choose a new item from the general inventory.
  75.         There are six different types of item in Realm of Sendai. These
  76. are helms, armor, weapons, shields, artefacts, and magic items. The first
  77. five classes of item may be equipped by characters; magic items are used
  78. by selecting 'Item' from either the party mode or combat menus.
  79.         To see the effects of equipping different items, go to Party
  80. Mode and select 'Stats'. This will give you a character's vital combat
  81. statistics. Not all items will have the same effect upon all characters;
  82. experiment and find out what works best!
  83.         Some hunters have chosen to specialize in a single weapon type.
  84. Sean, for instance, is a master of the sword. When using an item of
  85. the prefered kind, said character's combat stats will be dramatically
  86. improved.
  87.  
  88. GRYPHON'S CLAW
  89.         The claw of a gryphon, ground into a powder and specially
  90. enchanted, is said to be a ward against all forms of poison. A character
  91. equipped with this item gains immunity to poison and resistance to
  92. the attack of creatures who use it.
  93.  
  94. TALISMAN
  95.         A protective charm, the Talisman raises both a character's
  96. ability to dodge attacks and to resist enemy spells.
  97.  
  98. AMULET
  99.         Many different kinds of amulet are produced to protect against
  100. different kinds of magical attack. An amulet will guards its bearer from
  101. damage caused by its designated element; in addition it provides a 
  102. slight bonus to spell defense.
  103.  
  104. RUNE BRACELET
  105.         Mystic runes are often used to bind the power of a spell to
  106. a physical object. The Rune Bracelet is effectively a spell storage
  107. device; with it any character may act as a spellcaster.
  108.  
  109.  
  110.