home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / commercialdemos / sendai / history < prev    next >
Text File  |  1997-10-02  |  2KB  |  75 lines

  1. =======
  2. CHANGES
  3. =======
  4.  
  5. v0.64
  6.     Fixed the Vordo exit
  7.     Fixed joystick control in party selection
  8.     Added support for cursor keys/enter key
  9.  
  10. v0.63
  11.     Prefrences control added to Party Mode menu
  12.     Residual Spells added
  13.  
  14. v0.62
  15.     Monsters now occur less randomly - minimum delay between encounters
  16.     Removed mouse pointer with HIDE ON
  17.     Improved Turing's SCAN power - now pauses!
  18.     Fixed crash on fast processors (?)
  19.     Fixed crash if Rescue called from planned encounter
  20.  
  21. v0.61
  22.     Rescue routine for first dungeon
  23.     Joystick control fixed - now works with WINE LIST menus
  24.     Reworked skill dice - now +2d6-2d6
  25.     Reworked level advancement - +1 or +10%
  26.     Reduced incidence of wandering monsters
  27.     Fixed bug with cola drink- now restores MP
  28.  
  29. v0.60
  30.     Joystick Control added
  31.     "Cancel" from spell selection menu
  32.     Player BOB now uses the graphics for the first conscious character
  33.     Up to 4 separate parties operating independently
  34.     Two new party characters, bringing total to 7
  35.     Lots of new graphics, monsters, yadda yadda yadda
  36.  
  37. v0.51 Second Test Release
  38.     Improved PC movement speed
  39.     Added MFx Graphics Commands
  40.     Fixed a bug which would cause the game to crash if a character
  41.         died of poisoning during combat.
  42.  
  43. v0.50 First Test Release
  44.  
  45.  
  46. ==========
  47. KNOWN BUGS
  48. ==========
  49.     Certain computers may fail to run this game. It may have
  50.  
  51. something to do with memory, 1 Meg being the apparent cutoff point.
  52.  
  53. I'll need more info on this bug before I know for sure what 
  54.  
  55. configurations will trigger it.
  56.  
  57.     The save game routine is unsafe on AFS disks. If in doubt,
  58.  
  59. run the game from a FFS floppy. This appears to be a bug in AMOS.
  60.  
  61.  
  62. =======
  63. CREDITS
  64. =======
  65.     The programmer wishes to thank the following people for
  66. their invaluable help in the development and testing of this game:
  67.  
  68.     Ken Axsom
  69.     Fabrizio Bazzo
  70.     Andrew ``Mushroom'' Kellett
  71.     Wayne O'Donnell
  72.     Erico Patricio Monteiro
  73.     Jens Vang Petersen
  74.     Kenneth Spence
  75.