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/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / commercialdemos / greatnations / gndoc.txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-10  |  4KB  |  159 lines

  1.  
  2. MAIN-MENU
  3. ---------
  4.  
  5. QUICK SINGLE
  6.  
  7.  Starts new single player game
  8.  
  9. NEW LOCAL GAME
  10.  
  11.  Starts single or hotseat game
  12.  
  13. NET GAME
  14.  
  15.  Opens multiplayer menu (see below)
  16.  
  17. LOAD SAVED GAME
  18.  
  19.  Loads saved game and enters to PLAYERS-screen
  20.  where players can join if you loaded multiplayer game.
  21.  (Players must join in same order they originally joined
  22.  when game was started)
  23.  
  24. EXIT
  25.  
  26.  Exit Great Nations
  27.  
  28.  
  29. NET GAME-MENU
  30. ----------------
  31.  
  32. NEW LINK/NET GAME
  33.  
  34.  Starts multiplayer game to which other players can connect
  35.  via IPX or TCP/IP network. (This is same as NEW LOCAL GAME
  36.  except network is not initialized)
  37.  
  38. JOIN LINK/NET GAME
  39.  
  40.  Connect to remote server running Great Nations.
  41.  IPX and serial network tries to automatically find server
  42.  but TCP/IP requires you to enter server's IP address.
  43.  
  44. NETWORK SETTINGS
  45.  
  46.  Opens network settings menu (see below)
  47.  
  48. EXIT
  49.  
  50.  Return to main menu
  51.  
  52. NETWORK SETTINGS -MENU
  53. ----------------------
  54.  
  55.  Use this menu to enable/disable and select baud rate for serial
  56.  ports and enable/disable IPX or TCP/IP network protocol,
  57.  (serial port link not implemented yet)
  58.  
  59. PLAYERS-screen
  60. --------------
  61.  
  62. This screen shows all connected players, their names, nations and
  63. local, ready and active -flags. Also in this screen you can chat
  64. with other players.
  65.  
  66. Use left mouse button to edit your name and nation (only allowed
  67. before game has been started)
  68.  
  69. Meaning of three boxes at right of screen:
  70.  
  71.  1: LOCAL-flag. Players which have this flag active are playing
  72.     in this machine.
  73.  
  74.  2: READY-flag. Players which have this flag active are ready
  75.     to start game or ready for next game turn.
  76.  
  77.  3: ACTIVE-flag. Player(s) which have this flag active are currently
  78.     controlling their nation(s). (Usefull in hotseat games)
  79.  
  80. Buttons at botton of screen (JOIN):
  81.  
  82.  JOIN: Add new player to this machine
  83.  
  84.  WORLD: Select world paramaters (only player who started the game
  85.         with NEW LOCAL GAME or NEW LINK/NET GAME is able to select
  86.         world)
  87.  
  88.  START: Start game. All players' ready-flags are activated in this machine.
  89.         Game starts when all players' ready-flags are active.
  90.  
  91.  QUIT: Disconnect all players if selected from server machine or
  92.        only players in this machine if connected to remote server
  93.        and returns to main menu.
  94.  
  95. Buttons at bottom of screen (GAME)
  96.  
  97.  QUIT: Server: disconnects all players and quits the game.
  98.        Client: disconnects all players in this machine, but does not
  99.        quit the game.
  100.  
  101.  DISCONNECT: Active player in this machine is disconnected and removes
  102.              all his/her towns and units.
  103.  
  104.  RETURN: return to game screen.
  105.  
  106. WORLD-screen
  107. ------------
  108.  
  109. button with world name: select pre-drawn maps or random map.
  110. WIDHTH     : width of map (random only)
  111. HEIGHT     : height of map (random only)
  112. LAND/WATER : percentage of land (random only)
  113. EXTRA      : percentage of 'extra' tiles (gems, gold, oil, cows, etc..)
  114. VILLAGE    : percentage of villages (Villages are tiles where it is
  115.              possible to found new town, money, technology or units)
  116. MOUNTAIN   : percentage of mountains
  117. HILLS      : percentage of hills
  118. RIVERS     : number of rivers
  119. START POS  : select between random or map's build-in start positions
  120.  
  121. This screen also contains chat-window
  122.  
  123. OK: return to PLAYERS-screen
  124.  
  125.  
  126. GAME-screen
  127. -----------
  128.  
  129. Keys:
  130.  
  131. F1      event window
  132. F2      invention window
  133. F3      towns list
  134. F4      units list
  135. F5      tax window (not implemented)
  136. F6      options window
  137.         (tile size, screen resolution and save game)
  138. F7      screenshot
  139.         (saved as gn_xxx.pcx)
  140.  
  141. A/RMB   use units special abitilities (build road,irrigation etc..)
  142. W       skip unit, doesn't use turns
  143. C       center unit
  144. <SPACE> skip unit, uses selected unit's all remaining turns
  145. <ENTER> open PLAYERS-screen (for chatting)
  146. <ESC>   return to previous screen
  147. numeric move selected unit
  148. keypad
  149. +/-     increase/decrease unit's altitude (flying/underwater units only)
  150.  
  151.  
  152.        
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.