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INI File  |  1998-02-27  |  9KB  |  181 lines

  1.  
  2. [EVENEMENT]
  3. 002 = LABO3
  4. 003 = LABO1
  5. 004 = OURS
  6. 005 = LABO1
  7. 006 = RHINO
  8. 007 = RECOLTE
  9. 008 = LABO2
  10. 009 = OURS
  11. 010 = RHINO
  12. 011 = LABO1
  13. 012 = LABO3
  14. 013 = LABO2
  15. 014 = LABO2
  16. 015 = OURS
  17. 016 = RHINO
  18. 017 = LABO3
  19. 018 = LABO1
  20. 102 = LABO3
  21. 103 = INCEND
  22. 104 = TCATAPU
  23. 105 = LABO2
  24. 106 = ARCHER
  25. 107 = LABO1
  26. 108 = LABO2
  27. 109 = SPEEDER2
  28. 110 = LABO3
  29. 111 = CAPTAIN
  30. 112 = TCANON
  31. 113 = PIEGEUR
  32. 114 = LABO2
  33. 115 = LABO1
  34. 116 = BUNKER
  35. 117 = LABO3
  36. 118 = LABO2
  37. 119 = LABO1
  38. 206 = LABO2
  39. 207 = MUR
  40. 208 = LABO1
  41. 209 = BALLON
  42. 210 = LABO3
  43. 211 = LABO2
  44. 212 = LABO1
  45. 213 = PHARE
  46. 214 = HOSPIT
  47. 215 = GARAGE
  48. 216 = HERSE
  49. 217 = LABO1
  50. 218 = LABO2
  51. 219 = LABO3
  52. 220 = HELICOP
  53. 221 = TENTE
  54. 222 = LABO2
  55. 303 = MENHIR
  56. 304 = INVMYS01
  57. 305 = INVMYS02
  58. 306 = INVMYS01
  59. 307 = LABO1
  60. 308 = SUN
  61. 309 = INVMYS02
  62. 310 = INVMYS01
  63. 311 = LABO3
  64. 312 = LABO1
  65. 313 = INVMYS02
  66. 314 = INVMYS01
  67. 315 = TFUSION
  68. 316 = INVMYS02
  69. 317 = INVMYS01
  70. 400 = ALLIANJ
  71. 401 = ALLIANR
  72. 402 = ALLIANV
  73. 403 = UALLIANJ
  74. 404 = UALLIANR
  75. 405 = UALLIANV
  76. 406 = AMIHELP
  77. 407 = AMIHELP
  78. 408 = AMIHELP
  79. 409 = AMIMORT
  80. 410 = AMIMORT
  81. 410 = AMIMORT
  82. 500 = CRISTAL
  83. 501 = VOLEUR
  84.  
  85. [TEXTE]
  86. 002 = I nostri FATTORI raccolgono pi∙ rapidamente...*Ora sanno affilare la loro roncola...
  87. 003 = I nostri FATTORI hanno raggiunto la massima velocitα di raccolta!
  88. 004 = Grazie alle tecniche del CIRCO,*possiamo domare gli ORSI!
  89. 005 = Con il miglioramento del rancio,*reclutare dei COLONI ci costa meno...
  90. 006 = SCOPERTA: Oltre agli orsi, il circo permette ora di formare dei RINOCERONTI.
  91. 007 = SCOPERTA: Ora possiamo fabbricare delle MIETITRICI, molto pi∙ efficienti dei fattori.* AhimΘ, per fabbricare delle mietitrici, bisognerebbe avere scoperto l'OFFICINA!
  92. 102 = La potenza d'urto Φ stata aumentata...
  93. 103 = Il fuoco Φ diventato la nostra arma migliore:*l'INCENDIARIO Φ pronto ad ardere tutto!
  94. 104 = ╚ stata inventata la CATAPULTA.*Ci consentirα di consolidare le nostre difese...
  95. 105 = Un allenamento intensivo delle nostre unitα* ci ha permesso di guadagnare in portata di tiro...
  96. 106 = Diventare ARCIERE (o Ladro)...*Adesso Φ possibile, arruolandosi nel nostro esercito!
  97. 107 = L'affiatamento del nostro esercito*ci permette di aumentare la frequenza di tiro...
  98. 108 = La struttura dei nostri edifici Φ stata rinforzata...
  99. 109 = SCOPERTA: Adesso possiamo costruire un'OFFICINA, in grado di produrre dei veicoli.* Il solo veicolo che puoi costruire Φ il RAGNO: rapido ed efficace!
  100. 110 = SCOPERTA: I veicoli hanno una migliore corazzatura! Quindi il RAGNO Φ pi∙ efficiente!
  101. 206 = Il MERCATO ci permetterα di effettuare dei baratti!*Il MESSAGGERO sarα il nostro rappresentante!   
  102. 207 = Il MURO DI CINTA migliorerα la nostra difesa passiva*(Φ ovviamente vietato scriverci sopra!).
  103. 208 = SCOPERTA: Adesso i nostri COSTRUTTORI innalzano pi∙ velocemente gli edifici...
  104. 209 = SCOPERTA: Dell'ELIPORTO, possiamo finalmente fabbricare degli ELICOP. A noi il cielo! * Per di pi∙, un Pallone ci Φ stato consegnato gratuitamente.
  105. 303 = Perfezionamento dei VEICOLI!*Capacitα di carico al massimo!
  106. 304 = Abbiamo scoperto il sortilegio della VISIONE!*Merito della meditazione intensa!
  107. 305 = I DRUIDI aumentano il loro MANA...
  108. 306 = Abbiamo scoperto il sortilegio della PIETRIFICAZIONE!* Grazie all'osservazione del Cristallo!
  109. 400 = Il CLAN DEI ROSSI adesso Φ nostro alleato!
  110. 401 = Il CLAN DEI GIALLI adesso Φ nostro alleato!
  111. 402 = Il CLAN DEI VERDI adesso Φ nostro alleato!
  112. 403 = Il CLAN DEI ROSSI non Φ pi∙ nostro alleato!!!
  113. 404 = L'alleanza con il CLAN DEI GIALLI Φ rotta!!!
  114. 405 = Il CLAN DEI VERDI non Φ pi∙ nostro alleato!!!
  115. 406 = Il CLAN DEI GIALLI chiede il nostro aiuto...
  116. 407 = Il CLAN DEI ROSSI ci chiede aiuto...
  117. 408 = Il CLAN DEI VERDI reclama il nostro sostegno...
  118. 409 = Il CLAN DEI GIALLI Φ stato decimato!!!
  119. 410 = Il CLAN DEI ROSSI Φ stato annientato!!!
  120. 411 = Il CLAN DEI VERDI non c'Φ pi∙!!!
  121. 500 = Abbiamo appena scoperto il CRISTALLO MAGICO!
  122. 501 = Il nostro LADRO ha compiuto il suo furto!
  123. 502 = Il tentativo di furto Φ fallito!!!
  124. 601 = Il giocatore avversario interrompe le trattative!!!
  125. 602 = Adesso, sta a noi consegnare!
  126. 603 = Consegna effettuata!
  127. 604 = Il termine di consegna Φ trascorso!!!
  128. 605 = ╚ arrivato un MESSAGGERO avversario!
  129. 606 = ╚ arrivato il nostro MESSAGGERO!
  130.  
  131. 1000 = Soldato: Indicami un obiettivo e lo attaccher≥. Ma segui i miei consigli: Costruisci un deposito per *immagazzinare cibo e pietre. Una volta costruito, inviaci un colono del santuario per renderlo operativo.
  132. 1001 = Incendiario: Sono un guerriero. Mostrami un obiettivo e lo attaccher≥! Come ogni unitα, posso diventare *un semplice colono tornando al santuario. Per creare nuovi guerrieri, costruisci una barricata!
  133. 1002 = Non disponibile.
  134. 1003 = Orso: Grr! Come ogni unitα, devo nutrirmi! L'indicatore di cibo Φ il circolo soprastante. Quando Φ *nero, il cibo Φ finito. Se del cibo Φ vicino (un deposito Φ sufficiente), lo procurer≥ da solo!
  135. 1004 =  Non disponibile.
  136. 1005 = Fattore: per automatizzare il raccolto tieni premuto CTRL, clicca su un campo (freccia verde) e poi sulla * destinazione (freccia rossa), per es. il deposito (appariranno le informazioni). Poi rilascia il tasto CTRL.
  137. 1006 = Meccanico: colleziono pezzi meccanici, necessari per fabbricare i veicoli.* Per automatizzare la raccolta dei pezzi meccanici, segui la procedura usata dal fattore.
  138. 1007 = Costruttore:  Posso:  1)  Costruire:  clicca sull'edificio in costruzione in basso a sinistra. 2) Estrarre* le pietre da una miniera: fai come per il fattore, con l'eccezione che al posto del campo c'Φ una miniera.
  139. 1008 = Arcere/ladro:  Posso:  1)  Tirare a distanza. 2)  Rubare beni/tecnologia del nemico: clicca *sull'icona risorse/tecnologia in basso a sinistra, quindi sul deposito del nemico, o sul laboratorio.
  140. 1009 = Colono: Devo entrare in un nuovo edificio per renderlo operativo. Nota: la Coltura permette di *attirare altri coloni. Tutte le unitα (fattore, soldato, ecc.) diventano normali coloni nel santuario!
  141. 1010 = Messaggero:  Posso:  1)  negoziare alleanze andando al santuario di un altro,* 2) proporre un commercio con un altro clan.  Ulteriori informazioni al Paragrafo 23 dell'Aiuto.
  142. 1011 = Ragno:  dato che sono l'unico veicolo militare disponibile in questa demo, sono molto utile!
  143. 1012 = Non disponibile.
  144. 1013 = Mietitrice:  sono molto pi∙ efficiente di un fattore.
  145. 1014 = Non disponibile.
  146. 1015 = Non disponibile.
  147. 1016 = Elicop:  unitα volante.
  148.  
  149. 1017 = Pallone:  per mettere le unitα selezionate nel pallone, clicca sull'ombra di quest'ultimo.*  Per tirarle fuori, fai doppio clic sul pallone.
  150. 1018 = Non disponibile.
  151. 1019 = Non disponibile.
  152. 1020 = Non disponibile.
  153. 1021 = Non disponibile.
  154. 1022 = Non disponibile.
  155. 1023 = Non disponibile.
  156. 1024 = Non disponibile.
  157. 1025 = Rinoceronte: sono davvero potente, anche pi∙ del mio collega, l'orso!
  158. 1100 = Non disponibile.
  159. 1101 = Caserma: manda i coloni qui per trasformarli in soldati, incendiari o arcieri.
  160. 1102 = Santuario: qui i coloni diventano fattori, costruttori o meccanici. I quadrati blu sulla sinistra indicano * quanti coloni ci sono nel santuario. Per farne uscire uno, fai doppio clic sul santuario.
  161. 1103 = Deposito: cibo, pietre e pezzi meccanici sono conservati qui. Quando assegni un fattore, assicurati che le info sul *deposito mostrino che hai selezionato questo edificio, altrimenti il fattore lascerα il suo sacco da un'altra parte!
  162. 1104 = Coltura: puoi immagazzinare il cibo anche qui, ma il suo scopo Φ di attirare i coloni. Una volta che* Φ stata costruita, e attivata da un colono, assegna un fattore qui, anzichΘ al deposito.
  163. 1105 = Officina: dove vengono costruiti i veicoli.
  164. 1106 = Non disponibile.
  165. 1107 = Laboratorio: dove i coloni ricercano le nuove tecnologie. In questa demo, puoi scoprire al massimo * 2 tecnologie nel campo che hai selezionato a inizio partita.
  166. 1108 = Hangar: dove vengono immagazzinate le risorse durante uno scambio.* Commerciare non Φ utile in questa demo. Raccomandiamo di non costruirne uno!
  167. 1109 = Muro di protezione: Φ solo un ostacolo che obbliga il nemico a fare una deviazione!* Nota: puoi ottenere informazioni extra premendo ESC e selezionando "Obiettivo e Aiuto"!
  168. 1110 =  La Catapulta: spara automaticamente al nemico che entra nel suo raggio d'azione.
  169. 1111 = Non disponibile.
  170. 1112 = Non disponibile.
  171. 1113 = Circo: dove si addestrano gli animali da combattimento (orsi e rinoceronti).
  172. 1114 = Non disponibile.
  173. 1115 = Non disponibile.
  174. 1116 = Mercato: questo edificio Φ fondamentale per formare e barattare alleanze (messaggeri).
  175. 1117 = Non disponibile.
  176. 1118 = Eliporto: qui vengono costruite le unitα volanti.  Un pallone aerostatico Φ gratis!
  177. 1119 = Non disponibile.
  178. 1120 = Non disponibile.
  179. 1121 = Non disponibile.
  180.  
  181.